토비 가드

Toby Gard
토비 가드
Toby Gard - E3 2005.jpg
2005년 E3 토비 가드 선수단
태어난 (1972-06-08) 1972년 6월 8일 (49세)[1]
영국 에섹스 주 첼름스포드
국적영어
직업비디오 게임 디자이너, 작가
년 활동1994-현재
주목할 만한 작품
툼 레이더 시리즈

토비 가드(Toby Gard, 1972년 6월 8일 에섹스 첼름스포드에서 출생)는 영국의 비디오 게임 캐릭터 디자이너 겸 컨설턴트다.그는 영국의 여성 고고학자 라라 크로프트를 만든 팀의 일원이었다.[2]라라 크로프트는 그녀를 "가장 성공적인 휴먼 비디오 게임 여주인공"으로 인정받아 기네스 세계 기록을 받았다.[3]

전기

1990년대: 툼 레이더에서 교란 요인까지

토비 가드는 1994년 코어 디자인에 고용되어 BC 레이서즈 게임에 종사하면서 비디오 게임 분야에서 경력을 쌓기 시작했다.1995년부터 그는 Rara Croft라는 캐릭터와 함께 Tomb Raider 비디오 게임을 디자인하고 개발한 팀의 일원이었다.게임에 관한 그의 작업에는 게임 캐릭터(라라 포함)의 대부분을 제작하고 애니메이션화, 게임 내 컷화 애니메이션화, FMV 스토리보드화, 레벨 디자이너 관리 등이 포함되어 있다.[4]코어는 가드에게 게임에 누드코드를 구현해달라는 요구까지 하면서 라라의 섹스 어필을 마케팅하고 싶어하는 것은 분명했지만, 가드에게 게임에 대한 창의적인 통제권을 주었다.[5]라라에 대한 그의 비전은 "여주인공이었던, 멋지고, 수집되고, 통제되는 그런 종류의 여자 캐릭터"와 "툼 레이더에 출연할 3페이지의 소녀를 만들려는 의도는 결코 아니었다"[6]는 것이었다.

가드는 1997년에 코어 디자인을 떠났다.툼 레이더가 이미 확립된 히트곡으로, 코어는 더 이상 가드에게 원래 가지고 있던 창조적 자유를 주지 않고 있었다.결국 그는 닌텐도 64호를 위한 툼 레이더 항구를 만들거나, 툼 레이더 II를 위한 코어의 비전을 작업할 수 있는 선택권을 받았다.두 가지 선택권이 모두 그의 마음에 들지 않아서 그는 회사를 떠났다.[5]가드는[7] 인터플레이와 샤이니 엔터테인먼트 등 다른 소프트웨어 회사들에 의해 헤드헌팅을 받았지만 고용 제안을 받아들이지 않았다.[8]

1997년에 그는 Gard와 Tomb Raider에 대해 함께 일했던 공동 개발자 Paul Douglas와 함께 Conflocking Factor라는 회사를 설립했다.갈레온은 곧이어 발표되었다.이 게임은 개발 기간이 길어져 2004년에 마이크로소프트엑스박스를 통해 출시되었다.[8]

2000년대: 무덤 파괴자의 귀환

교란 요인이 폐쇄된 후, 가드는 Eidos(당시 Tomb Raider 시리즈의 출판사저작권 소유자)에 의해 다시 고용되어 Tomb Raider 프랜차이즈의 리부팅에 대해 Crystal Dynamics와 협력하게 되었다. Tom Raider: 전설.처음에 크리에이티브 컨설턴트로 고용되었던 그의 작품은 제작 과정에서 '손잡기'가 되었고, 결국 라라의 비주얼 재설계, 캐릭터 디자인과 창작 감독, 스토리 공동 집필, 캐릭터 이동 시스템의 일부 설계 및 구현, 영화 제작 등을 포함하게 되었다.[4]

다음 게임인 툼 레이더: 기념일은 원래 Tomb Raider를 다시 상상한 것이다.크리스탈 다이내믹스와 버즈 몽키 소프트웨어가 공동 개발했다.기념일에 가드가 맡은 역할은 '스토리 컨설턴트'로 한정되는 한편 게임에 포함된 오디오 해설에도 목소리를 더했다.[9]

Tomb Raider의 경우: 가드의 작품인 언더그라운드는 이야기를 공동 집필하고, 영화, 음성 방향, 모션 캡쳐 방향(카메라 설정 및 애니메이터와 라이터 관리)을 연출하며, 유럽 TV 광고의 게임 진행을 맡았다.[4]가드와 에릭 린드스트롬은 미국 작가조합으로부터 지하세계에 대한 연구로 "비디오 게임에서 최고의 글쓰기"로 지명되었다.[10]

2010년대: Otherworld, Ninja Gaiden Z, 그리고 새로운 스튜디오

2010년부터 2012년까지 그는 Otherworld라고 불리는 웹툰에서 일했다.[11]2012년부터 2014년까지 가드는 Yiba: Ninja Gaiden Z의 Spark Unlimited 게임 감독이었다.[4]

2014년 가드는 Tangentlemen이라는 새로운 스튜디오를 설립하여 Playstation VR 타이틀 "Here They Lie"[13]에서 감독으로 일하게 되었다.[12]

그는 2019년부터 캐서리아게임즈의 구단주였다.[14]

참조

  1. ^ "Deviantart Mechabadger About Page".
  2. ^ "GI Icon: Lara Croft". Geek Illustrated. 29 October 2007. Archived from the original on 21 July 2008.
  3. ^ Guy Cocker (7 April 2006). "Lara Croft earns Guinness World Record". GameSpot. Archived from the original on 29 September 2007. Retrieved 30 August 2007.
  4. ^ a b c d "Toby Gard". LinkedIn. Retrieved 15 July 2018.
  5. ^ a b Simon Carless (1997–1998). "Cofounding Factor Interview". GameGeek Peeks. Archived from the original on 25 March 2006.
  6. ^ "Interview with Toby Gard". Gamasutra. 23 October 1998. Retrieved 15 July 2018.
  7. ^ Campbell, Colin (June 1997). "Two Raiders". Next Generation. No. 30. p. 30.
  8. ^ a b Yin-Poole, Wesley (30 October 2016). "20 years on, the Tomb Raider story told by the people who were there". Eurogamer. Retrieved 15 July 2018.
  9. ^ "Tomb Raider: Anniversary - Day three: Page 4 GamesRadar+". 14 March 2007.
  10. ^ "2009 Videogame Writing Award Nominees Announced". Writers Guild of America, East. 12 January 2009. Retrieved 15 July 2018.
  11. ^ "Otherworld Comic". otherworldcomic.com. Retrieved 15 July 2018.
  12. ^ "Tomb Raider, Call of Duty vets form new studio". gamesindustry.biz. 18 March 2014. Retrieved 15 July 2018.
  13. ^ "Here They Lie for PlayStation 4 (2016)". MobyGames. Retrieved 23 April 2021.
  14. ^ https://www.linkedin.com/in/toby-gard-5520b67

외부 링크