A-트레인
A-TrainA-트레인 | |
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![]() A-Train으로 현지화된 Take the A-Train III의 미국 커버 아트 | |
개발자 | 아트딩크 |
퍼블리셔 | |
플랫폼 | FM-7, PC-88, PC-98, 샤프X1, 샤프MZ, 패미콤, MSX2, X68000, 아미가, FM타운즈, Mac, 메가드라이브, 닌텐도DS, 닌텐도3DS, 닌텐도스위치, PC엔진, 플레이스테이션, 플레이스테이션, 플레이스테이션, 플레이스테이션 |
풀어주다 | 1985 |
장르 | 비즈니스 시뮬레이션 |
Mode(s) | 싱글 플레이어 |
A-Train (A列車で行こう, Ē Ressha de Ikō, lit. Let's Take the A-Train)은 일본의 게임 개발사 Artdink가 개발하고 퍼블리싱한 비즈니스 시뮬레이션 비디오 게임 시리즈입니다.시리즈의 첫 번째 게임은 1985년에 [1]출판되었다.미국에서의 첫 발매는 1988년 세이카 주식회사가 철도 제국이라는 제목으로 발행한 Take the A-Train II이다.그러나 가장 잘 알려진 미국 발매는 맥시스가 1992년에 단순 [citation needed]A-Train으로 출판한 Take the A-Train III이다.
1985 | A-트레인 |
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1986 | |
1987 | |
1988 | A-트레인 II |
1989 | |
1990 | A-트레인 III |
1991 | |
1992 | |
1993 | A-트레인 IV |
1994 | |
1995 | |
1996 | A-트레인 5 |
1997 | |
1998 | |
1999 | A-트레인 Z |
2000 | A-트레인 6 |
2001 | A-Train 2001 |
2002 | |
2003 | A-Train 21세기 |
2004 | |
2005 | A-트레인 7 |
2006 | A-Train EZ |
A-Train HX | |
2007 | |
2008 | A-트레인 8 |
2009 | A-Train DS |
2010 | A-트레인 9 |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | A-Train 3D |
2015 | |
2016 | A-Train PC 클래식 |
2017 | A-Train Express |
2018 | |
2019 | |
2020 | |
2021 | A-Train 전원 탑승!관광업 |
A-트레인
A-Train 시리즈의 첫 번째 버전은 FM-7, NEC PC-8801, NEC PC-9801, X1 터보, MZ-2500, 패미콤 및 MSX2용으로 1985년 12월에 출시되었습니다.2000년 [citation needed]4월에 Windows 95/98 포트가 도입되었습니다.
A-트레인 II
1988년 7월에 NEC PC-9801과 샤프 X68000용으로 A-Train 시리즈의 두 번째 시리즈가 출시되었습니다.미국에서는 Railway [2]Empire라는 이름으로 출시되었습니다.
A-트레인 III
Take A-Train III(국제적으로는 A-Train)는 A-Train 시리즈의 세 번째 게임입니다.원래는 일본 게임 개발자인 Artdink에 의해 개발 및 발행되었으며, 이후 Maxis에 의해 미국에 발행되었다.NEC PC-9801, FM Towns Marty, Sharp X68000 및 PC 엔진(TurboGrafx-16)[3]용으로 1990년 12월에 출시되었습니다.미국 버전은 1992년 10월에 DOS와 Amiga에서 [4]출시되었습니다.이후 2000년 3월 윈도95와 윈도98용으로 일본어판이 재발매됐다.Artdink는 편집자와 함께 A-Train III를 Windows 95로 이식하여 일본에서 [citation needed]제3회 ARTDINK BEST CHOICE 타이틀로 패키지화하였다.
그 게임은 플레이어들에게 철도 회사의 지휘권을 부여한다.경쟁사는 없다; 플레이어는 도시의 유일한 회사를 지배하고 있고, 결과적으로 게임은 상당히 자유롭다.A-Train III는 맥시스의 후기 SimCity [5]2000과 유사하게 도시를 나타내기 위해 거의 등각도 치수 투영을 사용한 시리즈 최초의 게임이다.플레이어의 회사가 탈 수 있는 교통수단은 두 가지가 있습니다. 승객과 건축 자재입니다.전자는 수익성이 더 높지만 건축 자재는 도시의 성장을 가능하게 한다.건축자재가 배달되는 곳이라면 어디든 가져가서 도시를 위한 건물을 짓는 데 사용할 수 있습니다.이것들은 집에서부터 시작되지만, 결국 지역이 커지면서 도로와 다른 건물들이 지어진다.이것들은 여객 서비스에 추가 수익을 제공할 수 있지만, 도시가 발전하고 성장할 수 있도록 하는 것 자체가 목표라고 볼 수 있다.컴퓨터에 의해 지어진 건물뿐만 아니라, 존재하는 재료에 반응하여, 플레이어는 스키장이나 호텔과 같은 자신의 건물을 지을 수 있고, 조건이 맞고,[citation needed] 이 지역들이 충분히 거주한다면 그것들로부터 이익을 얻을 수 있다.
국제적으로 A-Train Construction Set으로 알려진 A.II. Map Construction은 기존의 저장된 게임을 변경하거나 처음부터 풍경을 구축할 수 있는 에디터입니다.6개의 샘플 맵이 포함되어 있습니다.Maxis는 또한 유럽에서 Ocean Software [citation needed]레이블 없이 A-Train을 포함한 A-Train Construction Set을 단일 패키지로 발행했습니다.
이 게임은 일본에서 [1]큰 인기를 끌었고, 맥시스는 DOS, Macintosh 및 Amiga 플랫폼에서 사용할 수 있는 A-Train으로 미국 유통을 허가했다.1992년 10월에 발매되었지만 잘 팔리지 않았다.게임을 위한 애드온 팩의 출시조차 게임 커뮤니티에서 실질적인 지지를 이끌어내지 못했다.그 경기는 맥시스의 [citation needed]첫 번째 큰 실패였다.
출판 | 스코어 |
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용 | DOS: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
파미츠 | PC 엔진: 29/40[7] |
게임 마스터 | Amiga: 82 %[8] |
데이터마가진[아쉬움] | Amiga:[9] 92 % |
스벤스카 헴다토르니트[아쉬움] | DOS: 94 %[10] |
더 원 | Amiga: 90 %[11] |
출판 | 상 |
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코디상 | 베스트 전략 프로그램[12] |
Computer Gaming World의 리뷰어는 1992년에 그가 A-Train의 재정적인 측면과 관리적인 측면을 즐겼지만, "많은 사람들이 가파른 학습 곡선 때문에 훌륭한 프로그램을 놓칠 것입니다."[13]라고 말했다.이 게임은 1992년 Dragon #187에서 Hartley, Patricia, Kirk Lesser가 "The Role of Computers" 칼럼에서 리뷰했다.리뷰어는 그 게임에 [6]5점 만점에 4점을 주었다.1993년에 이 게임은 소프트웨어 퍼블리셔 협회로부터 Codie 상을 받았습니다.[12]A-Train의 등각선, 타일 기반 그래픽 및 애니메이션 요소는 Maxis가 [5]1993년 Simcity 2000에 채택한 시각적 스타일에 영감을 주었습니다.
1994년, PC 게이머 UK는 A-Train III를 역대 46번째로 최고의 컴퓨터 게임으로 선정했다.편집자들은 다음과 같이 썼다. "A-Train은 매력적이고, 매력적이며, 이제는 꽤 저렴합니다. 어떤 게임 컬렉션에서도 가치가 있습니다. 그리고 주제 때문에 미루지 마세요.아주 [14]재미있어요.
MD A-Train
Ressha de Ikou MD는 도시의 대중교통 [citation needed]시스템을 강화하기 위해 철도를 건설하는 시뮬레이션 게임이다.이 게임은 북미나 유럽 시장에는 출시되지 않고 일본 시장에만 출시되었다.
플레이어는 각 시나리오에서 지도의 양끝을 연결하는 철도를 건설하기 위해 수중의 자원을 사용해야 합니다.열차는 새로운 선로와 역을 건설하면서 하루 종일(05:00-17:00) 제어할 수 있습니다.야간 활동(17:00-05:00)은 플레이어가 성장하는 대중 교통 허브의 필요에 따라 열차 시간표를 변경하는 것을 포함합니다.선로와 역 주변에 새로운 개발이 싹트게 될 것이다.이를 통해 플레이어는 벌 수 있는 돈의 양을 늘릴 수 있으며, 그 결과 성장하는 도시를 위해 철도 선로와 역을 건설할 수 있는 능력이 향상됩니다.5개의 시나리오가 처음 플레이어를 위한 튜토리얼 모드, 베테랑을 위한 극도로 어려운 시나리오, 그리고 난이도의 두 극단 사이에 있는 플레이어를 위한 3개의 시나리오를 제공한다.플레이어는 느린 속도부터 보통 속도,[citation needed] 빠른 속도까지 다양한 속도로 플레이할 수 있습니다.
A-트레인 IV
1993년 12월에 NEC PC-9801, FM Towns Marty, Windows 3.1 및 Windows 95용으로 출시되었습니다.이후 2000년 3월 17일 Windows 95 및 98용으로 A-Train 4 15th Anniversary라는 제목으로 다시 출시되었으며, 2004년 3월 26일 다시 A-Train 4 XP라는 이름으로 출시되었으며, 이번에는 Windows 2000 및 XP 지원을 포함했습니다.관련 버전은 Japan-only 콘솔 발사 타이틀 출시 AIV:1994년 12월의 위해 그리고 AIV을 위해 또한 진화는:에볼루션 글로벌(제목의 기사에서 발표한 A열차로 가자 북 아메리카에서), 1월 2007년 1995년에 MS-DOS및 Windows3.1의 PSP와 PS3와 AIV Network$(최고 경영 책임자로. 북 아메리카로 잘 알려 져)에 재개봉된다.[포함한다.표창 필요한]또한 북미에서 발매된 "A Train Evolution Pack"은 AIV의 플레이스테이션 버전, 플레이스테이션 마우스, A Train 마우스패드, 플레이스테이션 메모리 [15]카드를 포함하고 있다.
출판 | 스코어 |
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EGM | 28/40(PS1)[16] |
파미츠 | 9/10(PS1)[17] 31/40(PS1)[18] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
패미츠 PS | 27/40(PS1)[19] |
조이패드[fr] | 84 % (PS1)[20] |
비디오 게임 (잡지)[de] | 83 %[21] |
발매 당시 파미츠 PS는 일본 플레이스테이션 버전의 AIV 에볼루션 40점 만점에 [19]27점을 받았다.5개월 후, Famitsu 잡지의 Reader Cross Review는 [17]10점 만점에 9점을 주고, 그 다음 주에 Famitsu는 [18][22]40점 만점에 31점을 받았다.Electronic Gaming Monthly의 4명의 리뷰어는 플레이스테이션 버전의 AIV: Evolution Global; Andrew Baran과 Mark Lefebvre는 이것이 중독성이 있고 시간이 많이 걸리는 시뮬레이션이라고 설명한 반면, Mike Desmond와 Sushi-X는 대부분의 시뮬레이션 게임, 특히 Maxis 타이틀에 비해 지루하다고 느꼈다.그들은 40점 만점에 28점([16]10점 만점에 평균 7점)을 얻었다.Desmond나 Sushi-X와 마찬가지로 GamePro는 "다른 SIM [23]게임과 같은 FunFactor에서는 게임이 진행되지 않는다"고 느꼈다.Next Generation은 "품질 관리 직함"이라고 말했습니다.하지만 [15]세상을 불태울 것 같지는 않다.
A-트레인 5
1996년 12월에 일본에서 Windows 95용으로 출시되었습니다.이 게임은 PowerVR 그래픽 액셀러레이터와 함께 3D 그래픽을 사용한 최초의 A-Train 게임이었습니다.1997년 12월에 재발매되었으며, 이번에는 Windows 릴리즈용 DirectX 및 Direct3D API를 지원하며 PS1에서 첫 선을 보였습니다.PS1 버전은 PSP 및 [citation needed]PS3용으로 2007년 4월에 재발매되었습니다.
A-트레인 Z
1999년 5월 일본에서 PS1용으로 발매된 A5의 3D 엔진을 사용하여 첫 번째 게임의 설정과 목적을 재상상화한 것입니다.2006년 6월에 PSP에서 애니메이션 심미적 재작품이 발매되었습니다.
A-트레인 6
2000년 3월에 발매된 PlayStation 2의 발매 타이틀.이 게임은 유럽에서도 출시되었습니다.A-Train 5보다 향상된 그래픽과 3D 뷰로 게임을 즐길 수 있는 기능이 있습니다.
A-Train 2001
2001년 5월에 일본에서 PS2용으로 출시되었습니다.A-Train 6보다 개선되었습니다.게임 및 게임 종속성은 시스템의 하드 디스크 드라이브에 설치할 수 있습니다.또한, 처음으로 사람들이 게임에 등장했습니다.
A-Train 21세기
2003년 6월 19일에 일본에서 Windows용으로 출시되었습니다.기본적으로는 A-Train 2001의 PC 버전을 리패딩한 것입니다.
A-Train i
서비스 플래닝 게임으로서 DoCoMo 504i/505i/506i/900 휴대 전화에 발매되어 허드슨 소프트가 배포.선수들은 그 게임에 접속하기 위해 월 사용료를 내야 했다.이 게임은 2012년 [citation needed]3월부로 더 이상 이용할 수 없습니다.
A-트레인 7
A-Train 시리즈의 20주년 기념 타이틀로 판매되고 있는 이 게임은 A-Train 5 이후 없었던 "도시 개발" 게임 플레이를 부활시킨다.2005년 6월 26일 일본에서 Windows XP 및 Vista용으로 출시되었습니다.이 게임을 [citation needed]위해 몇 가지 확장팩이 출시되었습니다.
A-Train EZ
2006년 1월, 휴대 전화 회사 au에 의해서 BREW 플랫폼상에서 KDDI에 의해서 발매되어 허드슨 소프트에 의해서 배포되었습니다.A-Traini와 마찬가지로 서비스 기획 [citation needed]게임이기도 합니다.
A-Train HX
A-Train HX(A-Train HX, A-Train HX)는 Xbox 360의 철도 시뮬레이션입니다.일본에서는 2006년 12월 21일에 발매되어 고해상도 그래픽(720p 해상도)과 Xbox Live를 지원하여 지도와 리더보드를 업로드 및 다운로드 할 수 있습니다.또한 아트딩크가 일본 시장을 위해 A-Train이라는 이름으로 출판한 첫 번째 타이틀이기도 하다.그것은 유럽에서도 개봉되었다.
게임 플레이는 A-Train 7과 비슷하지만, 이전에 A-Train The 21 Century에서 사용되었던 완전한 3D 뷰를 가지고 있습니다.단, Map Editor는 표준 기능으로 제공됩니다.Xbox Live를 통해 사용자 지정 지도를 공유할 수 있습니다.추가 Xbox Live 기능에는 각 지도에 대한 "총 자본", "인구", "1조 엔까지의 시간" 카테고리가 포함된 리더보드가 포함됩니다.Xbox Live 기능은 Xbox Live Silver 계정과 함께 사용할 수 있습니다.
Artdink는 Xbox Live Marketplace에서 일본의 실제 열차를 기반으로 150종 이상의 열차를 판매했다.게임 자체에는 Artdink가 디자인한 AR3(Commuter), AR4(Express), AR5(LimitedExpress), AR7(LimitedExpress), ARX(LimitedExpress), U자형(지하철), DC4(Cargo), EC6(CargoExpress 186),TTIME Technology는 대만판 발매에 앞서 페이퍼트레인 모델 콘테스트를 개최해 [24]우승을 차지했다.
유로게이머는 그들이 A-Train HX의 음악을 좋아했지만, "A-Train HX는 디자인이 형편없고, 겉모습이 형편없고, 지나치게 복잡하며, 완전히 지루하다"는 결론을 내렸고, 겨우 2/[25]10의 점수를 주었다.공식 Xbox 360 매거진은 3/10으로 약간 더 나은 점수를 주었다.하지만 그들은 여전히 그것을 "역대 가장 혼란스러운 기차 사고"[27]라고 불렀다.
A-트레인 8
2008년 3월 21일, 일본에서 Windows용으로 발매.이 게임은 유럽에서도 출시되었습니다.[29] 이 게임은 2013년 [30]9월 18일 전 세계에서 스팀으로 출시되었습니다.
A-Train DS
A-Train DS는 2009년 4월 23일 닌텐도 DS용으로 일본에서 5500엔에 출시되었습니다.터치 스크린 컨트롤을 탑재한 이 게임은 시리즈 최초로 3D 트레인 뷰를 [31]탑재한 핸드헬드 타이틀이 되었습니다.
A-트레인 9
A-Train 9은 2010년 2월 11일 일본에서, 그리고 2012년 3월 15일 UIG 엔터테인먼트에 의해 영어로는 The Train Giant, 독일어로는 Der Bann Gigant라는 이름으로 전 세계에 출시되었습니다.Windows XP, Vista, 7, 및 10과 호환되며 64비트 버전과도 호환됩니다.2010년 10월 8일 첫 번째, 12월 23일 두 번째 일본 전용 빌딩 키트가 출시되었습니다.또, 일본판에는 3D 안경을 사용해 1050엔의 3D 패치가 포함되어 있으며, 독일어판에는 기존의 11대의 열차 위에 200대의 열차를 추가하는 비공식 패치가 포함되어 있다.또한 핵심 게임 구성요소인 도시 성장, 개발 및 재정 관리에 대한 사용법을 담은 디지털 매뉴얼도 포함되어 있습니다.
A-Train 9는 이동 거리 및 관리 업무(도시, 지역, 중량물 등), 발전소, 일본 성, 보다 진짜처럼 보이는 일본식 건물을 포함합니다.
2012년 12월 7일 A-Train 9 버전 2.0: Professional Edition이 일본에서 Windows XP, Vista, 7, 8을 지원하는 버전으로 출시되었습니다.오리지널 A-Train 9의 사용자가 업그레이드할 수 있는 소프트웨어 패치뿐만 아니라 DVD 형식으로도 제공됩니다.버전 2.0에는 원래 A-Train 9를 위한 2개의 확장 팩의 모든 콘텐츠와 몇 개의 새로운 건물 및 트레인, 몇 가지 버그 수정이 포함되어 있습니다.The Train Giant를 위해 2012년 8월 1일부터 "Shanghai"와 함께 3개의 DLC가 출시되었습니다."보스턴"과 "엘베 강어귀"가 뒤따르기로 되어 있었지만 찾을 수 없었다."The Train Giant"는 이베이에서 약 10달러에서 15달러에 구입할 수 있다.커버에 「3」이 붙어 있는 버전에는, 3개의 DLC가 포함되어 있습니다.2014년 6월 29일, 두 번째 새로운 버전인 A-Train 버전 3.0: Railway Simulator가 출시되었습니다.이 버전은 이후 2014년 10월 10일 스팀을 통해 전 세계에 출시되었지만, 라이센스 문제로 인해 [citation needed]일본어 버전에서는 사용할 수 있는 실제 열차의 수는 줄어들었다.
2015년 10월 21일, A-Train 9 버전 4.0: Japan Rail Simulator가 Windows XP, Vista, 7, 8.1 및 10을 지원하는 스팀으로 출시되었습니다.
2018년 9월 6일 A-Train 버전 5.0: Final이 일본에서 Windows 7, 8.1 및 10을 지원하는 버전으로 출시되었습니다.이 게임의 영어 버전은 아직 출시되지 않았다.
A-Train 3D
A-Train 3D는 2011년 예정으로 2014년 2월 13일 일본에서, 2015년 4월 14일 북미에서, 2015년 4월 16일 유럽에서 A-Train 3D: City Simulator로 출시되었습니다.그것은 닌텐도 3DS의 닌텐도 eShop용으로 나츠메에 의해 출판되었다.닌텐도 eShop의 예약 판매자들도 사운드트랙을 받았다.
A-Train PC 클래식
A-Train 3D를 기반으로 한 A-Train PC Classic은 2016년 12월 14일 스팀으로 일본어로 출시되었습니다.2017년 6월 8일, 영어 버전이 공식적으로 [32]출시되었습니다.
A-Train Express
플레이스테이션 VR 지원 A-Train 9의 포트인 A-Train Express는 2017년 [33]12월 21일 플레이스테이션 4용으로 일본에서 출시되었습니다.2019년 1월,[34] 이 게임은 ESRB 시그널링 퍼블리셔인 데기카 게임즈로부터 이 게임을 미국으로 반입하기 위한 평가를 받았다.이후 2019년 [35]5월 22일 Limited Run Games에 의해 출시되었다.
A-Train 전원 탑승!관광업
A-Train 전원 탑승! 관광은 2021년 3월 12일 닌텐도 스위치용으로 전 세계에 출시되었습니다.아트딩크가 직접 출판했어요2020년 2월 12일 아트딩크의 트위터 계정을 통해 "A-Train의 스위치 버전"으로 처음 발표되었으며, 이는 3DS [36]버전에 이은 닌텐도 시스템용 최신 게임이다.경기 발표 직후에 이어서.아트딩크가 히무카이 유지에 [37]의해 디자인된 새로운 비서 캐릭터를 공개했다.Etrian Odyssey 시리즈의 캐릭터 디자인으로 잘 알려져 있으며, 이 게임의 캐릭터 디자이너로도 활동하고 있습니다.
2020년 10월 28일.이 게임의 일본어 공식 타이틀은 A-Train Ha-Train Kikou Keikaku로 2021년 [38]일본에서 발매될 예정이다.2021년 1월 6일.이 게임의 출시일은 2021년 3월 12일로 밝혀졌다.그리고 일본어, 영어, 번체/간체 중국어,[39] 한국어를 지원합니다.
2021년 1월 14일.이 게임의 공식 영어 웹사이트가 개설되었다.이 게임의 공식 영어 타이틀은 A-Train All Ond로 공개되었습니다! 관광.[40]또한 이 게임은 일본, 한국, 홍콩, 대만에서 물리 및 디지털 발매가 가능하며, 출시 시 다른 모든 곳에서 디지털 발매가 가능한 전 세계 동시 발매임이 밝혀졌다.
레퍼런스
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