Ys (시리즈)

Ys (series)
이스
Ys logo.png
장르액션 역할극
개발자니혼팔콤
게시자다양한
작성자하시모토마사야
미야자키 도모요시
작곡가팰컴 사운드 팀 jdk
플랫폼NEC PC-8801, Sharp X1, MSX2, FM-7, NEC PC-9801, Sharp X68000, Master System, Sega Genesis, Sega Saturn, NES, Super NES, Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, TurboGrafx-CD, Apple IIGS, mobile phones, PlayStation Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Google Stadia
첫 번째 릴리스Is I: 고대 Ys Daided
1987년 6월 21일
최신 릴리즈이스 IX: 몬스트룸 녹스
2019년 9월 26일

ys(イー, īsu, IPA: [iːsɯ])(//iːs/)니혼 팔콤이 개발한 일련의 액션 롤플레잉 게임이다.[1]시리즈의 첫 번째 게임인 Ys I: 고대의 Ys Dissed는 1987년 NEC PC-8801에서 발매되었다.[2]ys게임은 이후 포팅되어 여러 다른 플랫폼에 출시되었다.2017년 현재, 이 시리즈는 전세계적으로 480만 부 이상이 팔렸다.[3]

공통요소

플롯

ys 시리즈는 모험에 대한 열정과 적시에 제자리에 있는 묘한 재주를 가진 청년 아돌 크리스틴의 모험을 연대기적으로 다루고 있다.게임플레이는 대개 아돌을 중심으로 돌아가지만, 그의 동지 도기는 여행에서 자주 동행한다.

달암탑과 라도의 탑

초기 ys게임의 특징은 다름타워다.이 이야기에서, 그것은 하늘을 만질 의도로 지어진 미완성되고 버려진 탑이다.그 탑에는 "라도의 탑"[4]이라는 제목이 붙은 작은 별관이 3/4정도 올라가 있다.게임 내 전설에 따르면, 보통 불멸의 고대 Ys는 인간이 흑진주로 알려진 고대 유물의 마법의 힘을 남용했기 때문에 늙었다고 한다.이러한 오용의 결과는 수백만 명의 잔인한 악마들을 불러 일으키는 사악한 마법의 기운이었다.ys의 백성들은 솔로몬 궁으로 도망쳐 흑진주를 이용해 궁을 하늘로 들어 올려 안전한 안식처를 만들었다.자신의 의도에 따라 흑진주를 통제하는 데 주력한 악마들은 밤낮으로 달름탑을 짓기 시작했으며, 그들의 건축물로 솔로몬 궁전과 연결하려고 시도했다.그러나 게임 내 사건이 일어나면서 악마의 노력은 좌절되었다.이후 게임은 다양한 플롯을 특징으로 하지만 종종 난파선에서 시작되는데, 좌초된 아돌은 새로운 지역의 행사에 참여하게 된다.

게임플레이

초기 게임에서 플레이어는 방향 패드만 사용하여 싸운다.플레이어는 아돌을 적으로 돌격하여 측면, 등 또는 전방의 중앙에서 약간 벗어나야 한다.이는 접근성을 염두에 두고 만들어진 것으로, 당시 다른 RPG들은 기반 전투나 수동으로 작동하는 검을 가지고 있었지만 ys는 아돌에게 적으로 걸어갈 때 자동으로 공격하도록 했다.대부분의 ys 타이틀은 '범프 공격' 시스템을 사용하지 않지만, 시리즈 정의 기능 중 하나가 되었다.[5]팰컴 직원들은 이러한 게임 플레이 스타일을 공기 방울 시트를 터트리는 즐거움에 비유했는데, 이는 레벨 그라인딩이라는 지루한 작업을 취하여 고득점 기반의 아케이드 게임과 비슷한 것으로 변모시켰다는 점에서 그렇다.[2]

거의 모든 YS 타이틀에서 사용되어 온 특징은 이전에는 하이드라이드 시리즈에서만 사용되었던 재충전 건강[6][7] 메커니즘이다.건강을 충전하는 것은 오늘날 많은 비디오 게임에서 사용되는 흔한 메커니즘이 되었다.[8][9]

Ys II는 시리즈에 마법 주문(예: 불덩어리를 쏘는 것)과 몬스터로 변신하는 능력을 도입하여 플레이어가 독특한 대화를 위해 인간 비플레이어 캐릭터를 겁주고, 비보스 몬스터와 상호작용을 할 수 있게 했다.

ys III: ys 출신의 원더러스들은 공격 버튼과 다양한 다른 공격을 가진 팔콤의 드래곤 슬레이어 시리즈와 닌텐도젤다 II: 링크의 모험과 비슷한 사이드스크롤 액션-어드벤처 게임 플레이를 채택했다.

이스 4세:태양의 가면은 원래의 통제 체계로 돌아왔다.

Ys V: 케핀, 로스트 시티 오브 샌드는 하향식 관점을 사용하며 플레이어가 버튼을 눌러 공격하거나 방패로 방어해야 한다.

Ys 6: Napishtim의 방주는 3차원 그래픽과 스프라이트를 혼합하여 이전 작품에서 그래픽으로 출발했다.게임플레이는 일반적으로 적극적으로 차단할 능력이 없는 해킹과 슬래쉬다.ys:펠가나ys의 선서:기원은 이런 게임 플레이 스타일을 공유한다.

Ys Seven은 적에게 스턴 미터, 무기 종류, 엑스트라 기술로 알려진 슈퍼 콤보, 플래시 가드 시스템으로 공격으로부터 안타를 파싱하는 기술을 가지고 적극적으로 차단할 수 있는 능력을 다시 가져왔다.플래시 가드가 실패하면 플레이어 캐릭터가 방어에 전혀 실패하는 것에 비해 추가 피해를 입게 된다.셀케타의 추억은 히트 직전 플레이어 캐릭터가 몸을 피하는 플래시 피지를 선보인다.이스 8세는 이런 스타일을 계속했다.

게임.

릴리스 타임라인
1987Is I: 고대 Ys Daided
1988Ys II: 고대의 YS 사라짐 – 마지막 장
1989Ys 3: Ys에서 온 방랑자
이스 I&Ⅱ
1990
1991
1992
1993이스 4세: 태양의 가면
ys 4: ys의 여명
1994
1995이스 5: 로스트 케핀, 모래 왕국
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002
2003이스 6세: 네이피쉬팀 방주
2004
2005이스:펠가나에서의 선서
2006이스 스트래티지
이스 오리진
2007
2008
2009이스 세븐
2010Ys vs. 소라노 기세키:얼터너티브 사가
2011
2012이스:셀케타의 추억
2013
2014
2015
2016이스 8세: 다나의 라크리모사
2017
2018
2019이스 IX: 몬스트룸 녹스

ys 시리즈는 일본 컴퓨터 시스템 NEC PC-8801에 뿌리를 두고 있다.처음 세 경기는 그 플랫폼에서 먼저 공개되었다.콘솔 플랫폼용 게임의 포트는 허드슨 소프트, 톤킨 하우스, 코나미와 같은 다양한 다른 면허소지자 회사들에 의해 처리되어 왔다.게임 출시 건수를 놓고 보면, 2011년 현재 ys 시리즈는 동양 최대의 롤플레잉 게임 프랜차이즈로서 파이널 판타지에 이어 두 번째다.[8]

시리즈의 처음 두 게임은 원래 하나의 게임으로 의도되었지만, 크리에이터 하시모토 마사야와 미야자키 도모요시는 결국 두 개의 다른 게임으로 나누기로 결정했다.Ys I: 고대의 Ys Daided (1987년)와 Ys II: 고대의 Ys Daided The Final Chapter (1988년)[2]이들은 이후 향상된 리메이크작 Ys I&Ⅱ(1989년)에서 함께 재발매되었다.[10]그것은 향상된 그래픽과 애니메이션 컷화,[11] 레드 북 CD-DA 사운드트랙,[10] 음성 연기에 활용된 CD-ROM을 사용한 최초의 비디오 게임 중 하나이다.[10][11]영어 현지화도 보이스 더빙을 처음 사용한 것 중 하나였다.이 게임은 1990년 OMNI 매거진으로부터 올해의 게임상을 받은 것뿐만 아니라 많은 다른 상들도 받았다.[11]1991년 발매된 Ys I샤프 X68000 리메이크 작품은 보스 스프라이트를 위해 3D 프리렌딩을 조기 사용한 점이 눈에 띄었다.[12]1994년 한국 시장만을 위한 MS-DOS 리메이크작 Ys II Special도 출시되었는데, 새로운 콘텐츠와 함께 애니메이션 Ys II: Castle in the Heaven (1992년)으로 Ys II를 매쉬업한 것이다.[12][13]

Ys 3: ys의 원더러스를 완성한 후, 하시모토와 미야자키는 니혼 팔콤을 떠나 5중주를 설립했다.[10]Two versions of the fourth game were released, and Falcom licensed both versions out: the Super Famicom version to Tonkin House (who had handled the Super NES port for Ys III), titled Ys IV: Mask of the Sun; and the PC Engine CD version to Hudson Soft (who had ported all three previous games to that platform), titled Ys IV: The Dawn of Ys.허드슨 소프트는 이 게임에 어떤 자유를 취했고, 그 결과, 이것은 태양의 마스크와 매우 다르다.그들은 같은 설정과 캐스팅, 그리고 많은 기본 플롯을 공유하지만, 실제 이야기의 구조는 게임의 레벨과 적처럼 완전히 다른 방식으로 진행된다.태양의 마스크는 시리즈의 공식적인 연속이다. 반면 팔콤은 Ys의 여명이 본질적으로 셀케타에서의 사건들을 떠맡는 "대체 우주"라고 생각했다.2005년 5월에 "태양의 가면"을 리메이크한 PS2가 "A New Theory"라는 부제가 더 붙었다.

팔콤은 ys V를 슈퍼 패미컴 전속모델로 출시했다.독립형 타이틀로 아돌에게 점프와 수동 공격을 선사했다.너무 쉽다는 비판을 받았다. 이에 대해 팔콤은 게임의 더 어려운 버전인 Ys V Expert를 내놓았다.타이토가 만든 ys V의 PS2 리메이크작은 2006년 일본에서 발매되었다.

이후 이 시리즈는 8년간(ys Evernant 등 리메이크 제외) 휴면 상태에 머물렀는데, 이 기간 동안 팔콤은 콘솔 개발을 아예 포기하면서 대신 마이크로소프트 윈도 플랫폼에 집중하는 쪽을 택했다.그들은 2003년 9월 27일에 발매된 이 시리즈에서 Ys 6: The Arc of Napishtim이라는 제목의 새로운 게임을 발표했다.대체로 호평을 받았다.

2005년 초 이 시리즈의 새로운 타이틀인 ys: felghana에서의 선서(the Wearning in felghana)가 발표되어 ys 3세의 상투적인 '재상'으로 원작이 크게 확대되었다.2005년 6월 30일에 발매되었다.

2006년 3월 16일 일본에서 닌텐도 DS용 스핀오프 게임인 Ys Strategy가 발매되었다. 나머지 시리즈와 달리 액션 RPG 대신 실시간 전략 게임이다.그것은 팬들로부터 빈약한 평가와 전반적인 경멸을 받았다.

ys 오리진 2006년 12월 개봉했다.이스테리아와의 결별에 이어 첫 경기 700년 전에 열린다.초기에는 유니카 토바와 휴고 팩트가 나온다.두 캐릭터의 이야기는 캐릭터 상호작용을 하는 동안 다소 다르게 나타난다.아돌은 숨겨진 보너스 캐릭터로만 등장한다.이후 팔콤은 게임의 추가 강화 디스크를 얻기 위해 운송료와 함께 팔콤으로 보내진 카피 등록 일련번호를 필요로 하는 새로운 버전의 게임을 출시했다.이 디스크로 플레이어는 다양한 새로운 특징과 함께 아돌로 플레이 할 수 있을 것이다.

Ys Seven은 2009년 일본에서 플레이스테이션 포터블용으로 출시되었다.이번 플레이어는 이전 시리즈 출품작과 달리 필드에서 동시에 적과 싸우는 캐릭터 파티가 열리며 버튼만 누르면 통제된 캐릭터를 순식간에 바꿀 수 있다.이 시스템은 시리즈에서 이어지는 모든 게임에서 유지되어 왔다.그래픽도 ys 오리진 대비 상당한 업그레이드가 이뤄졌다.

2012년 9월 플레이스테이션 비타에는 ys: Memories of Celceta가 발매되었다.Ys 8: 다나라크리모사는 2016년 7월 21일 플레이스테이션 비타에서 일본에서 발매되었고, 이후 플레이스테이션 4, 마이크로소프트 윈도, 닌텐도 스위치에 포팅되었다.[14]Ys IX: 몬스트럼 녹스는 2019년 9월 26일 일본 플레이스테이션 4에서 발매되었다.[15][16]2021년 북미와 유럽에 출시됐다.[17]

영문 발매물

2005년까지 북미에서는 오직 3개의 ys게임만 가능했다.Ys I: 고대의 Ys Dissed (마스터 시스템, MS-DOS, 애플 IIGS), Ys I&Ⅱ (TurboGrafx CD), Ys III: Ys원더러스 (SNES, Genesis, TurboGrafx CD)원래의 PC-8801, PC-9801, X1, MSX2 버전뿐만 아니라 Famicom 포트는 일본의 독점적인 것으로 남아 있다.일본 PC 게임 Ys 6: Arc of Napishtim은 2005년과 2006년 고나미가 PS2와 PSP를 위해 각각 출시한 것으로, 13년 만에 처음으로 영어판 시리즈를 출시했다.

한때 NEC 인터채널이 디지큐브ys 영원한 스토리를 북미에 들여오자고 제안했지만 소니컴퓨터엔터테인먼트(Sony Computer Entertainment America)로부터 거부당했다.

윈도 PC의 오리지널 리메이크는 Ys EvernantYs II Evernant였다.이후 Ys I&I Complete라는 편찬된 재출시가 있었는데, Ys Evernant의 비주얼을 Ys II Evernant의 수준(기본적으로 색의 깊이가 더 높아짐)에 부딪쳐 사운드트랙을 두 사람 사이에 더욱 응집력 있게 만들었다.일단 이것이 절판되자 팔콤은 다시 Ys I Complete와 Ys II Complete로 두 개를 따로 팔기 시작했다.팔콤은 모든 외부 포장과 광고에 '영원한'을 '완전'으로 바꿨지만 실제 게임 자체에서는 그렇지 않았다.영어 패치 중 하나에서는 패키지에 대한 외부 변화를 반영하기 위해 내부 비트맵을 편집한다.

2002년, 열렬한 Ys 팬이자 소프트웨어 엔지니어인 니콜라스 리바디티스는 첫 번째 PC 리메이크작인 Ys I Complete의 영어 팬 번역 프로젝트에 앞장섰다.이로 인해 Ys 2 Complete, ys 4: The Daw of ys, ys: Napishtim의 방주, ys: Felghanays Origin선서, 비록 모두 완성되지는 않았지만, ys 6세 프로젝트는 코나미의 인허가권을 존중하기 위해 취소되었다.완성된 번역 패치는 Ys I&I CompleteYs 4: The Dawn of Ys를 위해 만들어졌다.2010년, Xseed Games는 Ys: The Wearning in Felghana를 위한 팬 번역본을 제프 누스바움으로부터 구입하였는데, 이는 무허가 번역은 기술적으로 저작권을 침해하는 저작물로서 역사적이고 전례가 없는 것으로 간주되는 행위였다. XSEED는 계속해서 Ys Is, Ys의 팬 번역본을 3개 더 구입하였다.II, 그리고 Ys 오리진.

닌텐도는 2008년 8월 25일 미국 가상 콘솔ys북 I&Ⅱ를 추가했는데, 이는 7세대 홈 콘솔에서 ys 시리즈를 처음 출시한 것이다.아틀러스는 2009년 2월 24일 닌텐도 DS를 통해 이 게임들을 'ys의 유산:북스 I&'라는 제목의 패키지로 출시했다.

Xseed Games는 플레이스테이션 포터블 게임 Ys I&Ⅱ Chronicles, ys: The Sweard in Felgagana, 그리고 ys Seven을 북미에서 현지화했다.2011년 현재 모든 게임이 출시되었다.[18]

2012년 Xseed Games는 3월 19일 felghana에서 ys: The Wearshold의 PC 버전을 시작으로 스팀(Steam)을 통해 일본 PC게임을 출판하기 시작했다.[19]5월 31일, Xseed Games는 Ys Origin on Steam의 영어 버전을 발매했다.[20]로 이스 1세 & 이스 나는 &, 2세 또한 증기를 통해 2월 14일 2013년에 2세 Chronicles+[21]-XSEED의 증기 프로그래머 새라 이스 1세 &amp의 팔콤의 PC포트 결합하기;이스 1세 &amp은 당초fan-favorite PC출시, IIComplete, 효과적으로 선택 가능한 사운드 트랙(PC-88 같은 두가지 버전의 모든 가장 큰 특징을 섞어 2세 연대깄다 풀려났다. , Complete원래및 크로니클)와 크로니클과 완성도 양쪽의 아트 스타일, 더 넓은 보기 영역, 토글링 가능한 화면 프레임, 윈도우 모드 지원 등 Complete의 시각적 유연성.

ys: Celceta추억은 2013년 11월 26일 Xseed Games에 의해 북미에서 발매되었다.미국판도 프랜차이즈 역사를 아우르는 오리지널과 편곡된 음악을 모두 담은 3CD 모음집, 셀케타 땅의 천도, 로고 엠블래즈 나침반, 아돌스 트래블 저널 등 120여쪽 이상의 출시를 담은 매우 한정된 으로 출시됐다.es와 예술품.ys:셀케타의 추억은 2014년 2월 21일 유럽에서도 NIS 아메리카의 호의로 발매되었다.[22]

MMORPG

ys Online ~ The Call of Solum은 한국 게임업체 CJ인터넷이 개발하고 메인 시리즈 이후 100여 년 후인 2007년 11월 5일에 한국에서 출시되었으며, 2009년에는 중국, 일본, 유럽 플레이어용 오픈베타로 출시되었으나 2012년 10월 1일까지 전 지역에서 단종되었다.[citation needed]

애니메이션

ysOVA 시리즈는 별도로 두 편이 있는데, 첫 번째 에피소드는 7회, 첫 번째 게임은 1회, 두 번째 경기는 4회, 두 번째 게임은 2회까지 느슨하게 다루었다.첫 번째 애니메이션은 게임의 원작 일본어 매뉴얼에서 찾아낸 프롤로그를 리트레이닝하고 확대하는 등 비교적 얇은 ys 1세 스토리라인에 확대된다.

두 시리즈 모두 미디어 블래스터의 애니메이션 레이블인 "애니메웍스"에 의해 영어로 DVD로 발매되었고, 분리되어 있고 3디스크 박스 세트로 포장되어 있다.더빙/오디오 트랙은 일부 캐릭터 이름("Dark Fact"가 "Dark Factor"가 "Dark Factor"가 되고, "Adol"이 "Adle"이 되고, "Lilia"가 "Lilian"이 되는 등)을 변경한다.다양한 이름의 발음은 일관성이 없고, 때로는 같은 장면 내에서 이루어진다.

디스크에는 Ys 4를 중심으로 한 애니메이션의 예고편이 포함되어 있다.이것은 팔콤이 시리즈 제작에 관심이 있는 사람이 있는지 알아보기 위해 다양한 애니메이션 스튜디오를 돌아다니기 위한 "피치" 트레일러로 만든 것이지만, 그들은 테이커가 없었기 때문에 이 예고편은 소문난 Ys 4세 애니메이션의 전부다.

음악

처음 2경기는 코시로 유조, 이시카와 미에코,[23] 나가타 히데야가 작곡하였으며, 이시카와 미에코가 Ys 3세의 사운드트랙을 담당하였다.이 작곡가들의 작품은 이후 발매될 때마다 리믹스되었는데, 예를 들어 허드슨 소프트의 Ys I&Ⅱ를 위한 일본 음악가 료 요네미쓰, Ys III: YsYs 4세원더러스: The Dawn of YsTurboGrafx-CD를 위해 발매한다.[23][24]TurboGrafx 버전은 Red Book 오디오를 사용했다.

Ys 시리즈는 비디오 게임 음악 산업에서 가장 훌륭하고 영향력 있는 롤플레잉 비디오 게임 점수로 보여지는데,[2][25] 이 시리즈의 음악을 바탕으로 한 광범위한 CD 발매에 의해 증명되었으며, 그 주제에는 수많은 변형이 있다.독일 음악가 크리스 헉스벡과 같은 일본 밖의 비디오 게임 작곡가들에게도 영감을 주었다.[26]

이후 시리즈의 게임들은 팔콤의 내부 사운드 제작 스태프들의 집단 이름인 팔콤 사운드 팀 jdk에 의해 작곡되었다(팔콤에서 일하고, 편곡된 앨범/사운드 트랙과 콘서트 동안 라이브를 위해 사운드 팀 jdk의 음악을 연주하는 프리랜서 음악가들로 만들어진 밴드인 jdk 밴드와 혼동하지 말 것).

참조

  1. ^ "Falcom License Information". Nihon Falcom Corporation. 2004. Retrieved 31 December 2009.
  2. ^ a b c d Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [154]. Retrieved 8 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 8 September 2011.)
  3. ^ フィールズ株式会社((주)필즈 주식회사 2017년 7월 11일
  4. ^ "Ys: Origin [3] - Rado's Annex - Blogging Games". Blogging Games. 26 July 2012. Retrieved 24 October 2017.
  5. ^ Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [153]. Retrieved 7 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 6 September 2011.)
  6. ^ Massey, Tom (9 February 2014). "Chronicles of Ys: A Series Retrospective". eurogamer.net. Gamer Network.
  7. ^ Massey, Tom (9 February 2014). "Inside Ys: Nihon Falcom Interview". eurogamer.net. Gamer Network.
  8. ^ a b Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [154]. Retrieved 8 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 8 September 2011.)
  9. ^ Kalata, Kurt; Greene, Robert. "Hydlide". Hardcore Gaming 101.
  10. ^ a b c d Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [155]. Retrieved 8 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 8 September 2011.)
  11. ^ a b c Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [156]. Retrieved 8 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 8 September 2011.)
  12. ^ a b Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [157]. Retrieved 9 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 9 September 2011.)
  13. ^ Szczepaniak, John (7 July 2011). "Falcom: Legacy of Ys". GamesTM (111): 152–159 [158]. Retrieved 10 September 2011. (cf. Szczepaniak, John (8 July 2011). "History of Ys interviews". Hardcore Gaming 101. Retrieved 10 September 2011.)
  14. ^ 2015-12-16, Ys 8세 2016년 여름 일본에서 출시, 제마츠
  15. ^ Romano, Sal. "Ys IX: Monstrum Nox announced for PS4". Gematsu. Retrieved 19 December 2018.
  16. ^ "Ys IX: Monstrum Nox details cooperators, extra contents". Gematsu. Retrieved 23 June 2020.
  17. ^ "Ys IX: Monstrum Nox coming west for PS4, Switch, and PC in 2021". Gematsu. Retrieved 23 June 2020.
  18. ^ "XSEED/Falcom Interview". RPGamer. 14 May 2010. Retrieved 24 May 2010.
  19. ^ "XSEED/Gamasutra Announcement". Gamasutra. 14 March 2012. Retrieved 14 March 2012.
  20. ^ "XSEED Games/Ys Origin Available on Steam". Xseed Games. 31 May 2012. Retrieved 2 June 2012.
  21. ^ "Ys Chronicles/Available on Steam". Xseed Games. 14 February 2013.
  22. ^ http://www.vg247.com/2013/10/29/ys-memories-of-celceta-headed-to-europe-via-nis/
  23. ^ a b Kalata, Kurt (27 November 2010). "Ys". Hardcore Gaming 101. Retrieved 3 September 2011.
  24. ^ Ryan Mattich. "Falcom Classics II". RPGFan. Retrieved 3 September 2011.
  25. ^ Chris Greening & Don Kotowski (February 2011). "Yuzo Koshiro Interview: Innovator in Game Music and Sound Design". Game Music Online. Retrieved 20 June 2011.
  26. ^ Sorlie, Audun. "Chris Hülsbeck Remembers Jim Power". Hardcore Gaming 101. Retrieved 3 September 2011.

외부 링크