리더 래빗 (비디오 게임)

Reader Rabbit (video game)
리더 래빗
Reader Rabbit Cover art.png
C64/Atari 표지 아트
개발자러닝 컴퍼니
코넬리 그룹(Atari 8비트)[1]
퍼블리셔러닝 컴퍼니
시리즈리더 래빗
플랫폼오리지널:
Apple II, Atari 8비트, Commodore 64, Apple IIGS, DOS, Macintosh

말하기:
애플 IIGS
Rabbit 1 리더:
DOS
디럭스:
DOS, Windows 3.x, Macintosh

Rabbit 독자 1:
Windows, Macintosh
풀어주다1983년 (오리지널)
1989년 (대화 중)
1991년(리더 래빗 1)
1994년 (디럭스)
1997년 (읽기 1)
장르에듀테인먼트
모드싱글 플레이어

Reader Rabbit ("Reader Rabbit and the Fabulous Word Factory" 또는 "Reader Rabbit Builds Early Learning & Thinking"[2]으로 알려진 "Reader Rabbit Edutainment" 시리즈)는 1983년 비디오 게임으로, 오랜 기간 동안 운영되고 있는 Reader Rabbit Edutainment 시리즈의 첫 번째 시리즈입니다.그것은 The Learning Company가 Apple II를 위해 만들었고 나중에는 다른 컴퓨터들을 위해 만들었다.그것은 또한 코알라패드 그래픽 [3]태블릿을 사용했다.코넬리 그룹1984년[1]Atari 8비트 변환을 지원했습니다.말하는 버전은 1989년에 Apple IIGS용으로 개발되었습니다.1991년 DOS용으로 향상된 버전이 출시되었습니다.디럭스 버전은 1994년 Macintosh와 Windows 3.x용으로 출시되었으며 1997년 "Reader Rabbit's Reading 1"이라는 제목으로 Windows와 Macintosh용으로 리메이크되었습니다.

발전

Reader Rabbit 버전 1.0(1983/4)

Reader Rabbit은 원래 그림 자매에 의해 구상되었다; Leslie는 이 게임을, Corinne과 Cindy는 이 작품에 참여하였다.Reader Rabbit과 Fabulous Word Factory라는 제목Reader Rabbit 버전 1.0은 1983년 말 또는 1984년 초에[4] 출시되었으며(또한 1983년[5] 컴퓨터 연대기 홀리데이 스페셜에 수록되어 있습니다), 버전 1.1, 1.2 및 1.[6][7]3은 1984년에 출시되었습니다.업데이트된 2.0 버전의 개발은 1984년 초에 시작되었습니다.이때쯤 레슬리 그림은 디스크 골절상을 입었지만 동료 피트 [8]로우가 제공한 분리 가능한 키보드 덕분에 누워있는 동안 게임을 개발할 수 있었다.많은 비평가들과 게임 역사가들은 Reader Rabbit 시리즈가 [9]1986년에 공식적으로 시작되었다고 잘못 주장한다.

1988년, Reader Rabbit의 첫 번째 "말하는" 버전이 Apple IIGS와 Tandy 1000 [10]컴퓨터용으로 출시되었습니다.이 게임은 1991년 256색 VGA 모드, 사운드 카드 옵션 및 마우스 [11]호환성을 통합하기 위해 DOS용 확장 버전으로 리메이크되었습니다.또 다른 리메이크는 2개의 속편과 디지털 스피치 [12]구현과 함께 디럭스 버전으로 제작되었다.

게임 플레이

이 게임은 4개의 다른 활동으로 읽기와 철자를 가르치고 200개가 넘는 세 글자와 [2][13]70개가 넘는 학습용 그림이 있는 타이틀 워드 팩토리에서 펼쳐진다.다음의 4가지 액티비티가 있습니다.

  • 1. 정렬기 - 플레이어는 선택한 문자로 시작하는 단어를 선택하고 나머지는 삭제해야 합니다.
  • 2. 라벨러 - 여러 글자 중에서 플레이어는 화면상의 3개의 물체와 일치하는 단어를 철자하기 위해 그 글자들을 사용해야 합니다.
  • 3. 워드트레인 - 플레이어는 처음과 약간 다른 단어를 선택해야 합니다.
  • 4. 매치업 게임 - 플레이어는 그림 카드와 대응하는 워드 카드를 일치시켜야 합니다.

접수처

The Learning Company는 1984년 [13]겨울 가전쇼에서 Number Stamper, Word Spinner, Addition Magician, Colorasaurus와 함께 게임을 선보였다.Ann Piestrup 박사는 이 게임이 어린 학습자들이 읽기의 어려움과 단어 [15]인식을 극복하는 데 도움을 줄 수 있는 능력을 높이 평가했다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Atari Mania - Reader Rabbit". Retrieved March 5, 2017.
  2. ^ a b Brett Alan Weiss. "Reader Rabbit - Review - allgame". Allgame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved March 5, 2017.
  3. ^ ""Reader Rabbit and the Fabulous Word Factory" Manual". The Learning Company. 1984: 11. Retrieved March 5, 2017. {{cite journal}}:Cite 저널 요구 사항 journal=(도움말)
  4. ^ Leslie Grimm (1984-01-01), Reader Rabbit 1.1, The Learning Company, retrieved 2017-02-06
  5. ^ Bradley, Laura (2014-11-28). "Tech Time Capsule". Slate. ISSN 1091-2339. Retrieved 2017-02-06.
  6. ^ Mace, Scott; Caruso, Denise (February 13, 1984). "TLC shows off additions to firm's educational line". InfoWorld. InfoWorld Media Group, Inc. p. 40.
  7. ^ Reader Rabbit 1.3 (4am crack), 2015-07-14, retrieved 2017-02-06
  8. ^ "Softalk, Volume 4". Softalk. January 1984. p. 65. Retrieved February 2, 2017.
  9. ^ "10 Educational PC Games of the 1980s". PCMAG. Retrieved 2017-02-15.
  10. ^ "Educational software now receiving higher marks". 1988-01-10. Archived from the original on 2017-02-07. {{cite journal}}:Cite 저널 요구 사항 journal=(도움말)
  11. ^ "Reader Rabbit Redux". PCMAG. 31 December 1991. Retrieved 2018-01-31.
  12. ^ "Reader Rabbit 1 Features". The Learning Company. Archived from the original on February 25, 1997. Retrieved February 1, 2018.{{cite web}}: CS1 maint: bot: 원래 URL 상태를 알 수 없습니다(링크).
  13. ^ a b Staples, Betsy (April 1984). "Getting educated at CES; educational software crowds the show floor". Creative Computing. Vol. 10, no. 4. Ziff Davis. p. 154.
  14. ^ a b c d e f "Reader Rabbit 1 Awards". The Learning Company. Archived from the original on February 25, 1997. Retrieved February 1, 2018.{{cite web}}: CS1 maint: bot: 원래 URL 상태를 알 수 없습니다(링크).
  15. ^ Mace, Scott; Caruso, Denise (February 13, 1984). "TLC shows off additions to firm's educational line". InfoWorld. No. 13. IDG. p. 40.

외부 링크