스피드볼(비디오 게임)

Speedball (video game)
스피드볼
Speedball video game cover.jpg
데이비드 존 로의[1] 커버 아트
개발자비트맵 형제
퍼블리셔이미지 작업
아티스트마크 콜먼
컴포저데이비드 휘태커
플랫폼Amiga, Atari ST, BlackBerry, Commodore 64, PC, NES, Sega Master System[2]
풀어주다1988
장르스포츠, 액션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스피드볼핸드볼과 아이스하키소재로 한 폭력적인 미래형 사이버펑크 스포츠를 소재로 한 1988년 비디오 게임으로, 폭력적인 플레이와 골에 대한 보상을 제공한다.

스피드볼은 1988년 11월에 아미가아타리 ST용으로 출시되었으며, 이후 MS-DOS, 코모도어 64, 세가 마스터 시스템으로 이식되었다.SOFEL은 1991년에 KlashBall이라는 NES용 포트를 출시했다.2004년 C64 Direct-to-TV [2]30개 게임 중 하나로 재출시되었다.

게임 플레이

이 경기는 아이스하키나 5인조 축구와 비슷하게 양 끝에 골이 있는 밀폐된 코트에서 두 팀이 경기를 한다.코트는 공의 궤적과 속도를 수정하는 고정식 바운스 돔을 비롯해 볼에 들어갈 때 반대편에 나타나는 중앙 홀이 하나씩 있어 탄력을 유지한다.코트의 돔 배치는 플레이어가 다른 팀을 상대할 때 최대 10개의 변형으로 변경됩니다.

선수는 한 팀에서 한 번에 한 의 외야수만 제어할 수 있습니다.이 게임은 한 명 또는 두 명의 플레이어가 플레이할 수 있으며, 두 명의 플레이어가 경쟁적으로 플레이합니다.두 가지 게임 모드가 지원됩니다: 녹아웃(3전 3선승제로 점점 더 강해지는 팀들).

이 게임은 선수들이 세 가지 선택지 중에서 주장을 선택하는 것으로 시작되는데, 각 선수는 스태미너, 파워, 스킬의 세 가지 통계 중 하나에서 다른 두 가지보다 훨씬 많은 점수를 획득합니다.한 팀의 모든 멤버들이 같은 통계로 게임을 시작합니다.실제 경기 중에, 팀원들이 상대방을 때리면, 상대방은 체력의 일부를 잃는다; 체력이 충분히 떨어지면, 그 개인 선수는 나머지 선수들보다 더 느리게 움직일 것이다.팀원이 강할수록 직격탄으로 더 많은 피해를 입힌다.한편, 추가 스킬은 컴퓨터에 의해 제어되는 팀원이 상대 팀을 향해 공격을 가하는 것을 촉진해, 히트할 가능성을 높인다.

공을 손에 쥔 상태에서 곧바로 발사 버튼을 눌렀다 놓아 직구를 하거나 버튼을 계속 눌러 공을 높이 올릴 수 있다.그러면 선수들은 점프해서 그것을 잡으려고 할 수 있지만, 이것은 그들을 상대 팀에 더 쉽게 맞도록 만든다.

게임이 진행되면서 동전이나 여러 의 파워업이 무작위로 나타나 수집이 가능합니다.파워업에는 공을 전기적으로 만드는 것(상대 팀이 공을 집지 못하고 상대 팀이 공격하려고 하면 피해를 입는다)과 플레이어의 플레이어로 순간이동하는 것이 포함됩니다.동전은 각 경기가 끝날 때마다 다른 보너스에 거래될 수 있다.예를 들어, 플레이어의 모든 멤버를 위한 추가 시간이나 몇 가지 개선 사항, 그리고 그들의 통계를 영구적으로 증가시킨다.컴퓨터로 제어되는 플레이어(플레이어 또는 컴퓨터 측)는 동전을 모을 수 없지만, 컴퓨터로 제어되는 활성 플레이어는 파워업을 모을 수 있습니다.경기 막판에 가장 많은 골을 기록한 팀이 승리합니다.

접수처

SpeedballACE에서 1000점 만점에 862점(DOS)과 834점(Atari ST)을 받았고, Mean Machines에서 79%, Power [2]Play에서 57%의 점수를 받았습니다.이 게임은 1989년 올해의 골든 조이스틱 [3]게임상을 수상했다.Computer Gaming World는 그래픽과 오래 지속되는 [4]게임 플레이를 칭찬하며 이 게임에 긍정적인 평가를 내렸다.그것은 또한 골든 조이스틱 [5]어워드에서 올해의 베스트 16비트 게임으로 선정되었다.

이 게임의 마스터 시스템 포트는 프랑스 잡지 Joypad[fr][6]에서 90%의 점수를 받았습니다.1991년 원지는 이 게임을 아미가, 아타리 ST, [7]PC의 별 5개 중 5개로 평가했다.

속편

스피드볼스피드볼 2: 잔혹한 디럭스가 그 뒤를 이었다.스피드볼 2는 스피드볼보다 더 크고 지속적인 인기를 끌었으며 여러 번 리메이크되어 재발매되었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "David John Rowe's artist page". Box Equals Art. Retrieved December 25, 2017.
  2. ^ a b c "Speedball". MobyGames. MobyGames. Archived from the original on February 27, 2008. Retrieved February 13, 2009.
  3. ^ "Speedball". bitmap-brothers.co.uk. The Bitmap Brothers. Archived from the original on October 17, 2007. Retrieved February 13, 2009.
  4. ^ Struble, Robert (October 1989), "The Sport of Fiends", Computer Gaming World, no. 64, pp. 34, 47
  5. ^ http://www.worldofspectrum.org/showmag.cgi?mag=C+VG/Issue092/Pages/CVG09200062.jpg[베어 URL 이미지 파일]
  6. ^ "Le site des anciennes revues informatiques - www.abandonware-magazines.org". www.abandonware-magazines.org. Retrieved January 12, 2021.
  7. ^ Presley, Paul (March 28, 1991). "The Price is Right". The One. No. 31 (April 1991). EMAP Images. pp. 80–1.

외부 링크