세드마

Sedma
세드마
카드를 매칭하여 트릭을 획득하는 포인트 트릭 게임
Sto cenzr.jpg
보헤미안 무리에서 나온 나인, 텐, 운터, 오버, 도토리 왕
기원.보헤미아
유형포인트 트릭
플레이어2 또는 2×2
필요한 기술전략.
카드32
갑판독일제 보헤미안 패턴 카드
재생 시간25분
랜덤 찬스중간의
관련 게임
리스티콘트라홀라루스티-카르틀란 세드미스엡틱커지로스

Sedma는 4명의 플레이어가 32장의 보헤미안 패턴 팩과 고정 제휴하여 플레이하는 체코의 4장의 트릭드로우 게임입니다.이 게임에서는 카드 수트가 역할을 하지 않고 랭킹 순서도 없습니다.트릭은 카드가 리드한 것과 같은 랭크 카드를 마지막으로 플레이한 플레이어가 승리합니다.

이 카드 게임은 핀란드 리스티콘트라, 유고슬라비아 세드미체, 루마니아 세틱타, 헝가리 지로자시(Zsirozass 또는 Zir), 바이에른 루스티카르틀, 독일 슈미 등 밀접하게 연관된 게임들을 포함하는 '세마 그룹'에 이름을 붙였다.이 게임들은 중앙유럽과 [1]: 268 동유럽에서만 볼 수 있는 매우 특이한 에이스텐족으로 묘사되어 왔다.

카드

카드 포인트 값
순위 2 10 K O U 9 8 7
가치 10

보통 32장의 독일제 보헤미안 무늬 팩을 사용하지만, 이 팩으로 플레이되는 스카트 및 기타 게임과 마찬가지로 독일제 패턴의 다른 카드 또는 각 수트에 에이스부터 세븐까지 32장의 프랑스제 피켓 팩으로 대체될 수 있습니다.

이 게임에서 가장 강력한 카드는 다른 모든 카드들을 제쳤기 때문에 세븐즈지만, 카운트 카드는 각각 [2]10포인트인 에이스와 텐스뿐이다.이 스케줄은[3]: 257 예를 들어 Ristikontra에 의해 사용되는Ace-Ten 카드게임의 통상적인 스케줄을 단순화한 것으로 보입니다.마지막 트릭을 이겼을 때 부여되는 10점과 함께, 거래에는 90점이 있다.목표는 절반 이상,[3]: 257ff [4]: 321 [5]: 99 [6] 즉 50점 이상을 획득하는 것입니다.

그렇지 않으면 이 게임에서 카드의 등급과 정장은 중요하지 않습니다.

4인 기본 규칙

포핸드 게임에서는 서로 마주 앉은 한 쌍의 선수들이 팀을 이루어 마지막에 포인트를 합친다.파트너는 서로 지원할 수 있지만 조언이나 손의 구성 [2]등을 제공해서는 안 됩니다.

각 플레이어에게 4장의 카드가 지급됩니다.남은 카드들은 플레이어가 지속되는 [5]: 99 [6]동안 손에 가득 채워주는 스톡을 형성합니다.

어떤 카드든 첫 번째 트릭으로 유도한다.나머지 선수들은 어떤 카드도 마음대로 쓸 수 있다.카드가 리드한 것과 같은 등급의 카드를 마지막으로 플레이한 플레이어가 트릭을 획득하고, 먼저 자신의 카드를 스톡에서 보충한 후 다음 [3]: 257ff [4]: 321 [5]: 99 [6]트릭으로 이어집니다.Sevens는 와일드카드로 기능합니다.즉, 그들은 트릭의 첫 번째 카드의 순위를 차지합니다.하지만 7이 트릭으로 연결된다면 [3]: 257 [5]: 99 [6]7을 나타내는 것이다.

두 손과 세 손의 게임

두 사람은 더 이상 [3]: 257ff [4]: 321 [5]: 99 [6]적응하지 않고도 플레이할 수 있다.

3장의 플레이를 하는 경우, 2장의 비카운트 카드(일반적으로 8장과 9장)를 게임 전에 분리하여 카드 수를 3장으로 나눈다.레드킹(하트의 왕)이나 그린킹(잎의 왕)을 맡은 플레이어는 마지막에 포인트가 합쳐진 다른 두 명과 단독으로 플레이한다(가능한 한 오랫동안 레드킹의 소유를 숨기는 것이 현명하다.3인조 게임에서 "레드 킹"은 7인조 역할도 한다.

바리에이션

  • 4인용 게임에서는 모든 카드를 취급할 수 있으며, 따라서 한 손은 8장이며 [3]: 257 [4]: 321 재고가 없습니다.
  • 한 파티가 모든 카드 포인트(또는 게임에서 90점)를 획득하여 상대를 대머리 상태로 만들면 두 배로 이기고,[3]: 258f [5]: 100 [6] 모든 트릭을 획득하여 벌거벗게 하면 세 배로 승리한다.
  • 특히 2인용 [4]: 322 게임에서는 모든 플레이어가 트릭을 사용한 후 첫 번째 카드를 이끈 플레이어가 다음 라운드를 위해 트릭을 계속 사용할 수 있습니다.이를 위해 플레이어는 트릭의 첫 번째 카드와 같은 랭크(또는 7)의 다른 카드를 플레이해야 한다.극단적인 경우, 카드가 아직 재고가 있더라도 단일 멀티 트릭은 모든 핸드 카드가 다 사용될 때까지 지속될 수 있습니다.선수들은 멀티 트릭이 끝난 후에만 그들의 손을 채운다.현재 파트너가 소유하고 있는 트릭을 플레이어가 계속 사용할 수 있는지에 대한 규칙은 다릅니다.[3]: 257f [5]: 100 [6]
  • 7인조는 와일드카드보다는 트럼프 역할을 한다.일단 트릭을 이기면, 더 이상 랭크 선두의 일반 카드로는 이길 수 없다.멀티 트릭으로 플레이 할 때, 트럼프된 트릭은 다른 [4]: 321 7명만이 살릴 수 있습니다.
  • 4인제 파트너십 게임에서 파트너 간의 커뮤니케이션은 "Take the trick", "Don't take it", "Smear it"(Ace 또는 Ten 플레이), 또는 "Don't smear it"[3]: 258f [5]: 100 [6]이라는 네 가지 메시지 중 하나로만 구성되면 허용될 수 있습니다.
  • 루마니아에서는 aces와 10의 카드 포인트 값은 10이 아니라 1입니다.또한 마지막 트릭 우승 시 획득되는 포인트가 없기 때문에 4-4 동점이 가능합니다.

안녕.

이 게임은 Sedma와 매우 유사하지만, 더 먼 친척 Ristikontra와 마찬가지로 52장의 프랑스 정장 카드로 플레이됩니다.7인조 외에 2인조도 와일드카드입니다.멀티트릭 시스템은 다릅니다.트릭을 유도한 플레이어는 오래된 트릭이 테이블 중앙에 있을 때 항상 새로운 트릭을 유도하여 '싸우기로' 결정할 수 있다.이 경우 속임수는 보류됩니다.이것은 플레이어에게 카드가 남지 않을 때까지 반복할 수 있다.새로운 트릭은 새로 리드한 카드를 일치시켜 승리하지만,[3]: 258 [4]: 179ff [5]: 101 [7] 우승자는 보류되었던 이전의 트릭도 모두 회수합니다.

각 파티는 단순히 획득한 점수만 채점하고, 한 파티가 모든 트릭을 이기면 홀라(벌거벗은 상태)에 80점의 보너스를 준다.딜러점 파티가 과반수(50점 이상)를 획득한 경우 딜러점은 다시 거래를 수행합니다.그렇지 않으면 다음 플레이어에게 딜 패스가 전달됩니다.이 게임은 200~500점으로 [3]: 258 [4]: 179ff [5]: 101 [7]진행됩니다.

이 게임에는 몇 가지 변형도 기재되어 있습니다.

  • 한 팀이 한 등급의 카드 4장으로 구성된 단일 트릭(멀티 트릭의 일부일 수 있음)에서 승리하면 상대 팀은 '소각'된다. 즉, 총점이 [7]0으로 재설정된다.
  • 홀라에게는 보너스가 없다.대신, 상대편들은 '번'[7]되었다.
  • 두 사람은 더 이상 적응하지 않고도 플레이할 수 있다.6명이 번갈아 앉아 두 팀으로 경기를 할 수 있다.이 경우 2개의 풀팩이 사용됩니다.[7]
  • 3명의 플레이어는 3을 제거하여 카드 수를 [7]3으로 나눌 수 있습니다.

역사

홀라폴란드어이고 우크라이나어로 벌거벗은 것을 의미합니다.이 이름의 게임은 우크라이나계 캐나다인들 사이에서 행해지지만 폴란드어에서 유래한 것으로 여겨진다.그것은 세드마보다 [5]: 31 약간 이른 20세기 중반 무렵으로 추정된다.

세드마엡티카는 각각 체코어와 루마니아어로 7살(와일드카드)을 의미하며, 지로자시헝가리어로 살찌는 것을 의미한다(에이스 또는 10살짜리를 의미한다).이 게임은 헝가리폴란드에서 시작되어 20세기[5]: 31 중반에 체코슬로바키아로 넘어갔을 수도 있고 러시아에서 [8]온 것일 수도 있다.이 게임은 Crazy Eights 변종 Prshi와 Zolik이라는 게임과 함께 미국에서 가장 인기 있는 게임 중 하나가 되었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ 를 클릭합니다Parlett, David (1990), The Oxford guide to card games: a historical survey, Oxford University Press, ISBN 978-0-19-214165-1.
  2. ^ a b Svoboda, Tomáš (2002). "Skupina Sedma". Oficiální pravidla karetních her. Praha 1: Eminent. p. 206. ISBN 80-7281-116-9.{{cite book}}: CS1 유지보수: 위치(링크)
  3. ^ a b c d e f g h i j k 를 클릭합니다Parlett, David (2008), The Penguin Book of Card Games (3rd ed.), Penguin Books, ISBN 978-0-14-103787-5.
  4. ^ a b c d e f g h 를 클릭합니다Parlett, David (2004), The A–Z of card games (2nd ed.), Oxford University Press, ISBN 978-0-19-860870-7.
  5. ^ a b c d e f g h i j k l 를 클릭합니다Kastner, Hugo; Folkvord, Gerald K. (2005), Die große Humboldt Enzyklopädie der Kartenspiele, Humboldt Verlag, ISBN 978-3-89994-058-9.
  6. ^ a b c d e f g h McLeod, John, Ed., Zirozass, Card Games 웹사이트
  7. ^ a b c d e f McLeod, John, Ed., Hola, Card Games 웹사이트.
  8. ^ 타로 게임, 마이클 더밋, 218쪽, 런던 1980