Adobe Flash Builder

Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder
Adobe Flash Builder v4.7 icon.png
FlashBuilder4.png
Windows 7에서 실행되는 Adobe Flash Builder 4.5
원저작자매크로미디어
개발자어도비 시스템즈
안정된 릴리스
4.7 / 2012년 12월 7일, 9년 전(2012-12-07)[1]
기입처자바[2]
운영 체제WindowsOS X
유형통합 개발 환경
면허증.트라이얼웨어
웹 사이트www.adobe.com/products/flash-builder-family.html Edit this on Wikidata

Adobe Flash Builder(이전의 Adobe Flex Builder)[3]특히 Adobe AIR 플랫폼용 리치 인터넷 애플리케이션(RIA) 및 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션개발을 가속화하는 Eclipse 플랫폼 기반의 통합 개발 환경(IDE)입니다.Adobe Flash Builder 4는 Standard 에디션과 Premium 에디션의 두 가지 에디션으로 제공됩니다.

Adobe Flash Builder는 MXML ActionScript용 내장 코드 편집기와 MXML 응용 프로그램을 수정하기 위한 WYSIWYG 편집기를 제공합니다.Adobe Flash Builder에는 개발자가 변수를 검사하고 식을 보면서 코드 실행을 단계별로 수행할 수 있는 대화형 디버거가 포함되어 있습니다.Flex Builder 3은 성능 분석 지원을 추가했습니다.프로파일링 뷰에는 함수 호출 실행 시간과 더불어 메모리 사용에 대한 통계 정보가 표시됩니다.

버전 4 이전에는 이 제품을 Flex Builder라고 불렀습니다.이름 변경은 Adobe Flash[4] Platform의 다른 제품과의 연결을 나타내며 오픈 소스 프리 Flex SDK와 [5]IDE를 명확하게 구분하기 위한 것입니다.

역사

버전

Macromedia Flex 1.0 및 1.5

Macromedia는 Flex 1.0 및 1.5의 초기 출시로 엔터프라이즈 애플리케이션 개발 시장을 공략했습니다.이 회사는 [6]CPU당 약 15,000달러에 이 기술을 제공했습니다. Java EE 애플리케이션 서버는 도입에 필요한 MXML 및 ActionScript를 플래시 애플리케이션(바이너리 SWF 파일)으로 즉시 컴파일했습니다.각 서버 라이센스에는 Flex Builder IDE에 대한 5개의 라이센스가 포함되어 있습니다.

Adobe Flex 2

Adobe는 Flex 2 출시와 함께 Flex 제품 라인의 라이센스 모델을 대폭 변경했습니다.명령줄 컴파일러와 사용자 인터페이스 컴포넌트와 유틸리티의 완전한 클래스 라이브러리로 구성된 핵심 Flex 2 SDK를 무료로 다운로드할 수 있게 되었습니다.Flex 2 SDK만으로 완전한 Flex 애플리케이션을 구축하고 구현할 수 있습니다. Flex 2 SDK에는 Flex Builder IDE에 포함된 동일한 SDK에 비해 제한이나 제한이 없습니다.

Adobe는 오픈 소스 Eclipse 플랫폼을 기반으로 새로운 버전의 Flex Builder를 구축했습니다.이 회사는 Flex Builder 2의 Standard와 Professional 두 가지 버전을 출시했습니다.Professional 버전에는 Flex Charting Components 라이브러리가 포함되어 있습니다.

Flex Data Services 2를 통해 엔터프라이즈 지향 서비스를 계속 사용할 수 있습니다.이 서버 컴포넌트는 데이터 동기화, 데이터 푸시, 퍼블리시-서브스크라이브 및 자동 테스트를 제공합니다.Flex 1.0 및 1.5와 달리 Flex Data Services는 Flex 애플리케이션 구현에 필요하지 않습니다.

Flex 2 출시와 동시에 Adobe는 최신 ECMAScript 사양을 반영한 Actionscript 3이라는 새로운 버전의 ActionScript 프로그래밍 언어를 도입했습니다.ActionScript 3 및 Flex 2를 사용하려면 Flash Player 런타임 버전9 이후가 필요합니다.Flash Player 9는 새로운 ActionScript 3을 실행하기 위해 더욱 강력한 새로운 가상 머신을 통합했습니다.

Flex는 Adobe라는 이름으로 재브랜드된 최초의 Macromedia 제품입니다.

Adobe Flex 3

2007년 4월 26일 Adobe는 Flex 3 SDK(Flex Builder IDE 및 LiveCycle Data Services 제외)를 Mozilla Public [7]License 조건에 따라 출시할 계획이라고 발표했습니다.Adobe는 2007년 6월에 Flex 3의 첫 번째 베타 버전인 Moxie를 출시했습니다.주요 기능으로는 Adobe의 Creative Suite 제품 새 버전과의 통합, AIR(Adobe의 새로운 데스크톱 애플리케이션 런타임) 지원, Flex Builder IDE에 프로파일링 및 리팩터링 도구 추가 등이 있습니다.

Adobe Flash Builder 및 Flex 4

Adobe는 2010년 [8]3월 22일에 Flex 4.0(코드명 Gumbo)을 출시했습니다.Flex 4 개발 환경은 Adobe Flash Player용 애플리케이션생산한다는 것을 나타내기 [9]위해 Adobe Flex Builder에서 Adobe Flash Builder로 브랜드가 변경되었습니다.이는 별도의 플랫폼이 아닙니다.

Flex 4에 포함된 일부 테마:

  • 염두에 둔 설계:이 프레임워크는 설계자와 개발자 간의 지속적인 협업을 위해 설계되었습니다.
  • 개발 가속화: 애플리케이션 개발을 개념에서 현실로 신속하게 진행할 수 있습니다.
  • 수평적 플랫폼 개선: 컴파일러의 퍼포먼스, 언어 기능 향상, 양방향 컴포넌트, 텍스트 기능 확장 (Flex 4에는 새로운[10] 텍스트 레이아웃 프레임워크가 포함되어 있습니다.
  • Adobe Flash Player 10 이상 완전 지원
  • 시야 확대:프레임워크 경량화 방법 모색, 더 많은 도입 런타임 지원, 런타임 MXML
  • 이전 버전보다 심플한 스킨링.
  • Adobe Flash Catalyst와의 통합.
  • 커스텀 템플릿

Flash Builder는 Standard 및 [11]Premium의 두 가지 버전으로 제공되며, Premium에는 다음과 같은 기능이 추가되었습니다.

  • 테스트 도구
  • 메모리 및 퍼포먼스 프로파일러
  • 모든 주요 테스트 도구에 연결할 수 있는 자동화된 테스트 하니스
  • FlexUnit 지원
  • 명령줄 빌드 기능

Adobe Flash Builder 4.5 및 Flex 4.5

Adobe는 Google Android용 Flex 및 ActionScript 응용 프로그램 구축과 BlackBerry Tablet OS 및 Apple iOS용 ActionScript 응용 프로그램 구축을 완벽하게 지원하는 Flash Builder 4.5 카피 Flex 4.5(SDK만 해당)를 출하했습니다.Flash Builder 4.5 및 Flex 4.5로의 업데이트로 BlackBerry Tablet OS 및 Apple iOS용 Flex 응용 프로그램 구축 지원이 추가되었습니다.

Flex 4.5 SDK는 Flash Builder 4.5 및 Flash Catalyst CS 5.5의 통합 지원과 함께 많은 새로운 구성 요소 및 기능을 제공합니다.Adobe Flex 4.5 SDK는 다음 3가지 주요 목표에 따라 관리됩니다.

  • 개발자가 Flex를 사용하여 멀티스크린 애플리케이션 개발 가능
  • Flex 4에서 도입된 스파크(스킨닝) 아키텍처 및 컴포넌트 세트를 한층 더 성숙시킵니다.

종말

Adobe Flash Builder 4.7은 2017년에 코어 지원이 종료되고 2019년에 [12]확장 지원이 종료되었습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Adobe Flash Builder Free Trial". 2012. Retrieved February 8, 2012.
  2. ^ Daugherty, Eric (March 19, 2010). "Getting Started With Adobe Flash Builder 4" (PDF). DZone Refcardz. DZone, Inc. Archived from the original (PDF) on July 4, 2010. Retrieved January 13, 2010.
  3. ^ "Adobe to unify ColdFusion, Flex, Flash with Flash Builder 4". Ars Technica. March 2010. Archived from the original on March 25, 2010. Retrieved March 22, 2010.
  4. ^ Brimelow, Lee (May 15, 2009). "A much needed name change". The Flash Blog. Adobe Systems. Archived from the original on May 19, 2009. Retrieved May 16, 2009.
  5. ^ "Adobe Flash Builder 4 at Adobe Labs". Adobe Labs. Adobe Systems. Archived from the original on June 6, 2009. Retrieved July 18, 2009.
  6. ^ Krill, Paul. "Adobe pumps up rich Internet apps with Flex 2". NetworkWorld. Retrieved August 4, 2014.
  7. ^ "Adobe keeps Flash, Flex close to the vest". Zdnet. Archived from the original on February 7, 2008. Retrieved February 9, 2008.
  8. ^ "Adobe Flash Builder 4: features". Adobe.com. July 14, 2009. Archived from the original on December 3, 2010. Retrieved December 4, 2010.
  9. ^ Brimelow, Lee (May 15, 2009). "A much needed name change (Adobe Flash Builder)". leebrimelow.com. Archived from the original on August 21, 2014. Retrieved June 27, 2014.
  10. ^ "Adobe Labs - Text Layout Framework". Labs.adobe.com. Archived from the original on December 4, 2010. Retrieved December 4, 2010.
  11. ^ "Flex: Upgrade details". Adobe. July 14, 2009. Archived from the original on December 3, 2010. Retrieved December 4, 2010.
  12. ^ "Flex: Upgrade details". Adobe. Archived from the original on November 6, 2018. Retrieved February 25, 2021.

외부 링크