라이브 포 스피드

Live for Speed
라이브 포 스피드
The logo of Live for Speed
개발자스카우언 로버츠, 에릭 베일리, 빅터 판 블라딩겐
게시자스카우언 로버츠, 에릭 베일리, 빅터 판 블라딩겐
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제
  • 첫 번째 공개 버전
  • 2002년 8월 18일
  • 1단계
  • 2003년 7월 13일
  • 2단계
  • 2005년 6월 24일
  • 3단계
  • 2015년 12월 19일
  • 최신 버전
  • 2022년[1] 2월 14일
장르레이싱 시뮬레이션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

LFS(Live for Speed, Live For Speed)는 스코언 로버츠, 에릭 베일리, 빅터 판 블라딩겐으로 구성된 3인 팀이 개발한 레이싱 시뮬레이터다.온라인 멀티플레이어 게임에 실감나는 레이싱 경험을 제공하고, 싱글 플레이어AI 자동차에 맞설 수 있도록 하는 것이 골자다.사용자는 Hotlap 모드에서 LFSWorld에 업로드할 수 있는 개인 최고 기록을 설정할 수 있으며, '트레이닝' 모드에서 드라이빙 레슨을 받을 수 있다.[2]

LFS는 전적으로 인터넷을 통해 배포된다.공식 홈페이지에서 무료로 다운로드해 설치할 수 있지만 모든 콘텐츠(및 일부 기능)를 잠금 해제하려면 라이선스를 구입해야 한다.[3]면허가 없으면, 그것은 시간 제한 없이 콘텐츠 제한 데모로서 기능하며, 오직 하나의 트랙과 3대의 자동차만 이용할 수 있다.[4]

게임플레이

LFS는 스티어링 휠, 마우스, 키보드, 조이스틱 및 게임 패드를 위한 입력 지원을 특징으로 한다.오큘러스 리프트와 같은 가상현실 고글을 포함해 2D와 3D 출력을 지원한다.[5]

경주는 일정 횟수의 랩으로 끝나도록 설정하거나, 지구력 경주에서 볼 수 있듯이 일정 시간 동안 달리도록 설정될 수 있다.피트 스톱의 급유 및 타이어 변경과 피트 전략의 중간 레이스 조정 등에 대한 지원이 있다.피트 차선 속도 제한 80km/h(50mph)는 주행 스루, 정지 및 이동 또는 시간 벌칙을 포함한 실제 모터스포츠에서 볼 수 있는 것과 유사한 벌칙에 의해 시행된다.출발 그리드는 무작위로, 이전 경기의 결승 위치로부터 또는 경기 전 예선 기간의 결과로부터 결정할 수 있다.

운전자들이 운전 기술과 각 자동차의 핸들링 특성을 숙지할 수 있도록 훈련 모드가 포함되어 있다.이 수업은 코너링, 스로틀 및 브레이크 제어, 협상 상대와 같은 주제를 다룬다.각 과목을 통과하기 위해서는 일정한 목표 범위 내에서 수업을 완료해야 한다.그들은 세트로 배열되어 각 차마다 하나씩 있고 천천히 빠르게 주문된다.각 레슨은 다음 단계로 진출하기 전에 완료해야 하지만, 처음부터 다른 모드에서 모두 사용할 수 있기 때문에 이 레슨을 완료하는 것은 자동차 잠금을 해제하는 데 필요하지 않다.

시뮬레이션

그 중에서도 물리 엔진은 타이어, 서스펜션, 공기역학, 드라이브트레인, 여러 변속 장치 유형, 클러치 과열, 차체 손상, 엔진 손상 등을 시뮬레이션한다.타이어 모델은 동적 마모, 동적 먼지, 플랫 스폿, 핫 스폿 및 타이어 벽 변형을 특징으로 한다.

시뮬레이터는 3D TV, 헤드셋, 프로젝터, HTC 바이브, 오큘러스 리프트(DK1과 DK2, 버전 0.6F와 0.6G[6])를 포함한 3D 장치를 지원한다.

자동차

LX4, 경량 2인승 스포츠카

S2는 총 20대의 다양한 차량을 제공한다.초보자 친화적인 모델에서부터 경험이 많은 선수들에게 더 적합한 자동차에 이르기까지 다양하다.100 hp 미만에서 700 hp 이상까지의 광범위한 전력 스펙트럼이 있다.이 차들은 가상의 스포츠카, GT DTM과 같은 경주용 자동차, 그리고 이전의 JGTC 시리즈 자동차에서부터 도로 법적 해치백에 이르기까지 다양하다.[7]

LFS의 차종 선택에는 가상의 자동차가 주로 포함되지만, 실제 정식면허를 받은 자동차도 5대 있다.

2021년 12월부터 버전 0.7A를 시작으로 LFS는 차량 모드 지원을 추가했다.LFS Editor는 플레이어가 차량이나 모델을 LFS로 생성, 변경 또는 가져올 수 있는 별도의 다운로드로 출시되었다.온라인 시스템은 (자동차 스킨처럼) 모드의 자동 다운로드는 물론, 웹 기반, 게임 내 모드의 브라우저를 지원할 수 있도록 개발되었다.[8]

트랙스

LFS는 런던 동부 중심부에 느슨하게 기반을 둔 것, 자메이카 주변 환경에 기반을 둔 것, 일본 교토 부근에 있는 것 등 7개의 다른 가상의 트랙 지역을 가지고 있다.각각의 구성은 여러 가지 다른 구성을 가지고 있으며, 각각의 구성은 역방향 구성으로 구동될 수도 있다.시뮬레이터에는 S3 라이선스의 일부로 레이저 스캔 버전의 Rockingham Motor Speedway도 포함되어 있다.[9]또한 사용자들은 게임 내 오토크로스 편집기로 콘과 다른 오브젝트를 사용하여 자신만의 사용자 지정 레이아웃을 만들 수 있다. 게임 내 주차 환경 2개는 이러한 레이아웃을 만드는 데 유용하다.

릴리스

이 게임은 S1(1단계), S2, S3의 세 부분으로 출시될 예정이다.각 단계는 물리학 모델, 그래픽, 사운드와 같은 많은 분야에서 개선점을 보여줄 것이다.새로운 각 단계에서 도입된 기술 개선은 이전 단계에서도 사용할 수 있게 되며, 스테이지 간의 주요 차이점은 추가 자동차와 트랙이며, 서버에 연결된 플레이어의 최대 수가 된다.

2005년 6월 24일 완전하게 작동하는 상용 알파 스테이지 버전이 출시되었다.스테이지3은 2015년 12월 19일 출시됐고, 2022년 2월 최신 패치(0.7B)가 출시됐다.[1]일부 역호환성이 존재한다. S3 라이센스 보유자는 S2, S1 또는 데모 서버용 서버에 접속할 수도 있다.

경쟁

포뮬러 BMW

LFS는 2007년 독일에서 열린 대회인 인텔 레이싱 투어에서 신형 BMW Z4(E85) 차량을 우승자의 주요 상으로 내걸고 활용됐다.[10]인텔 레이싱 투어 덕분에 BMW 사우버 F1.06이 업데이트로 게임에 추가됐다.

LFS는 2008년에 시작되어 영국에서 TV에 방영된 V1 챔피언십과도 관련이 있다.[11]V1 챔피언십은 영국의 새로운 레이싱 드라이버 인재를 발굴하는 것이 목표인 V1 챔피언십 리미티드라는 회사가 마련한 대회다.LFS는 실제 자동차에서 테스트하기 전에 신체적, 심리적 테스트 외에 운전자 선택 과정의 일부로 사용되었다.만약 V1 챔피언십에서 성공한다면, 그 경쟁자는 경주팀에서 자리를 얻을 것이고 모터스포츠에서 경력을 쌓기 위해 완전히 전념할 필요가 있을 것이다.

이러한 V1 챔피언십과의 협력 덕분에, LFS는 포뮬라 BMW 자동차를 사용할 수 있는 면허를 취득했고, 그것을 게임에 모델링하는 것을 도왔다.LFS에 Rockingham Motor Speedway를 추가할 수 있는 기회는 V1 Championship의 연락을 통해 왔으며, 트랙은 S3 콘텐츠의 일부로 발표되었다.[12]하지만 2015년 12월 발매된 게임 버전 0.6K까지는 트랙을 재생할 수 없었다.[13]

미래발전

LFS는 터틀 엔터테인먼트폭스바겐이 2008년 라이프치히 게임즈 컨벤션에서 새로운 스키로코를 선보이기 위해 사용했다.LFS를 이용한 대회가 열렸고 상은 진짜 스키로코 자동차였다.Sirocco의 Live for Speed의 발매는 2008년 12월 19일로 예정되어 있었으나,[14] 최신 패치와 Scirocco 자체의 예상치 못한 치명적인 결함으로 인해 무기한 연기되어 LFS 팀은 서스펜션 시스템과 타이어 물리학을 리메이크할 수밖에 없었다.[15]

LFS월드

LFS는 실시간 종합통계 웹 사이트인 LFSWorld.net과 통합되며 온라인 피부 지원을 통해 데이터베이스와 통합된다.각 레이서의 온라인 레이스 통계는 랩당 개인 최고 기록, 랩 카운트, 주행 거리, 연료 연소량 등을 포함하여 수집된다.사용자들은 다른 레이서들의 통계를 볼 수 있고 그들의 핫랩도 다운로드할 수 있다.또한 공동체 형성 팀들의 데이터베이스도 포함되어 있다.게다가, 세계 기록 랩 타임 도표가 있는데, 이 도표는 트랙과 자동차에 존재하는 핫랩을 업로드할 수 있다.사용자들은 또한 사용자 지정 자동차 스킨을 웹사이트에 업로드 할 수 있다. 여기서 스킨은 게임에서 필요에 따라 자동으로 다른 플레이어에게 다운로드된다.

리셉션

임계수신호

오리지널 라이브 포 스피드(Live for Speed)는 PC 게이머 US의 2003년 "베스트 레이싱 게임(Best Racing Game)"상 후보에 올랐으며, 이 상은 결국 NASCAR 레이싱 2003 시즌에 돌아갔다.Live for Speed라는 잡지의 작가는 "정확한 운전 물리학과 재미있고 접근하기 쉬운 레이싱 액션이 같은 게임에서 공존할 수 있다"는 증거를 제시한다.[16]

2003년 PC게임월드의 월터 허들(Walter Hurders)의 Live for Speed S1 리뷰는 89%의 점수를 얻어 "재미 있고 높은 수준의 리얼리즘을 제공하는 매우 강력한 시뮬레이션이다."[17]

APC 잡지의 저스틴 크랜즐은 S1의 출시를 "역대 최고의 PC 레이싱 시뮬레이터"라고 불렀다.

펠릿 매거진이 2004년 미카 에릴레이의 LFS S1 출시 리뷰는 92/100을 기록하며 "세일런 자동차와 꼼꼼한 시뮬레이션"이라고 평가했다.절대 크림이군."[18][19]

2005년 S2 공개에 대한 아마존닷컴의 리뷰는 "트랙에 가는 것과 다름없다"고 말했다.라이브 포 스피드(Live for Speed)는 지금까지 내가 했던 게임 중 가장 치열하고 까다로운 게임이다."[20]

수상

2005년에 AutoSimSport 매거진은 LFS에게 "최고의 시뮬레이션" 상을 수여했고 Blackhole Motorsports 웹사이트 독자들은 LFS에게 다음과 같은 상을 주기로 투표했다.[21]

  • BHM "올해의 게임상[citation needed]"
  • BHM "최우수 멀티플레이어상[22]"
  • BHM "최우수 물리학상[23]"
  • BHM "올해의 서프라이즈"상[24]

참조

  1. ^ a b "Live for Speed, version 0.7B". 2022-02-14. Retrieved 2022-02-14.
  2. ^ "LFS - More about the racing simulator". Retrieved 2021-12-17.
  3. ^ "Live For Speed End-user license agreement". End-user license agreement. LFS.net. June 4, 2011. Retrieved June 4, 2011.
  4. ^ "LFS - Content - Cars & Tracks Overview". Retrieved 2021-12-17.
  5. ^ "New Version 0.6F and Progress Report". 2014-06-21. Retrieved 2021-12-17.
  6. ^ "New Version 0.6G". 2014-09-27. Retrieved 2014-09-27.
  7. ^ "CARS". lfs.net. Retrieved 2016-10-08.
  8. ^ "Live for Speed, version 0.7A". 2021-12-16. Retrieved 2021-12-16.
  9. ^ "TRACKS". lfs.net. Retrieved 2016-10-08.
  10. ^ "Preis: BMW Z4 M Coupe". Intel. Archived from the original on March 13, 2008. Retrieved 2008-03-27. (독일어로)
  11. ^ "About V1". v1championship.com. Archived from the original on 2008-08-03. Retrieved 2008-08-17.
  12. ^ "Rockingham coming to LFS". lfs.net. Retrieved 2009-10-12.
  13. ^ "0.6K information page". lfs.net. Retrieved 2017-03-23.
  14. ^ "VW Scirocco release plan".
  15. ^ "VW Scirocco Postponed".
  16. ^ Staff (March 2004). "The 10th Annual PC Gamer Awards". PC Gamer US. 11 (3): 38–40, 42, 44, 45.
  17. ^ "PC Gameworld". Gameworld Network. Archived from the original on 2008-03-17. Retrieved 2008-02-16.
  18. ^ 핀란드어 무료 번역
  19. ^ Äärilä, Mika (January 2004). "Live for Speed (PC)". Pelit (in Finnish). Sanoma Magazines: 58–59. Archived from the original on February 12, 2009. Retrieved April 6, 2012.
  20. ^ "Live For Speed Interview: General Articles / Gaming Articles @ Bytesector.com". Bytesector.com. Archived from the original on 2006-03-08. Retrieved 2009-03-28.
  21. ^ "Live for Speed news". lfs.net. Retrieved 2008-02-16.
  22. ^ "Live for Speed - Best Multiplayer". Blackhole Motorsports. Archived from the original on 2006-01-26. Retrieved 2020-03-16.
  23. ^ "Live for Speed - Best Physics". Blackhole Motorsports. Archived from the original on 2006-02-11. Retrieved 2020-03-16.
  24. ^ "Live for Speed - Surprise of the Year". Blackhole Motorsports. Archived from the original on 2006-03-06. Retrieved 2020-03-16.

외부 링크