GT 레전드
GT Legends이 기사는 대체로 또는 전적으로 단일 출처에 의존한다.– · · · · (2017년 10월) |
| GT 레전드 | |
|---|---|
유럽 커버 아트 | |
| 개발자 | 심빈 스튜디오 |
| 게시자 | |
| 엔진 | ISI모터 |
| 플랫폼 | Windows 2000, Windows XP |
| 해제 |
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| 장르 | 심 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 |
GT레전드는 심빈스튜디오(Later Sector3 Studio)가 개발한 PC용 스포츠카 레이싱 시뮬레이터다.그것은 1960년대와 1970년대의 GTC와 TC 자동차들을 위한 2005년 FIA 역사 경주 선수권 대회를 기반으로 한다.이는 역사적인 자동차를 위한 현대적인 챔피언쉽으로 GT 레전드의 서킷 디자인은 실제로 역사적인 시대를 배경으로 한 그랑프리 레전드 등의 게임과 대비되는 현시대의 것이다.
GT 레전드는 rFactor(Image Space Incorporated에서 개발)와 같은 그래픽 엔진을 가지고 있는데, 물리 엔진은 비슷하지만 멀티플레이어 코드가 다르다.
리셉션
Metacritic 검토자에 따르면 GT Legends는 "일반적으로 호의적인" 평가를 받았다.
유로게머는 이 게임의 그래픽, 설정, 핸들링, 자동차 선택, 옵션, 난이도를 높이 평가했다.[5]게임스팟은 자동차 모델, 물리 모델링, 정교한 오디오, 옵션, 빈티지 카 등을 높이 평가하면서 일부 기술적 문제, 레인 레이스 부족, 고급 컴퓨팅 파워의 요건, 진행, 손상 감소 등을 비판했다.[6]
참조
- ^ Goble, Gord (27 February 2006). "GT Legends Review". GameSpot. Retrieved 19 February 2022.
- ^ "GT Legends for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved January 23, 2006.
- ^ Clare, Oliver (26 September 2006). "GT Legends". Eurogamer. Retrieved 19 February 2022.
- ^ jkdmedia, GameZone. "GT Legends – PC – Review". GameZone. Retrieved 19 February 2022.
- ^ Clare, Oliver (2005-09-26). "GT Legends". Eurogamer. Retrieved 2022-02-19.
- ^ "GT Legends Review". GameSpot. Retrieved 2022-02-19.
외부 링크