렌더 팜

Render farm
2008년 마드리드에 있는 렌더 팜

렌더 팜은 컴퓨터 클러스터와 같은 고성능 컴퓨터 시스템으로, 일반적으로 영화 및 TV 시각 효과를 위해 컴퓨터 생성 이미지(CGI)를 렌더링하도록 구축됩니다.

용어의 기원

렌더 팜이라는 용어는 1990년 7월 오토데스크 3D Studio 애니메이션 단편 The Torred[1] Room을 제작하는 과정에서 생겨났습니다. 이 때 비현실적인 기한을 맞추기 위해 Compaq 386 컴퓨터가 가득 찬 방이 렌더링을 하도록 구성되었습니다.당시에는 시스템이 네트워크에 연결되어 있지 않았기 때문에 각각의 컴퓨터를 손으로 설정하여 특정 애니메이션 시퀀스를 렌더링해야 했습니다.렌더링된 이미지는 롤링 플랫폼을 통해 대형 광학 스토리지 드라이브로 '수집'된 다음 프레임별로 Sony CRV 디스크에 로드됩니다.

이 초기 렌더링 팜을 관리하도록 배정된 오토데스크 기술자(Jamie Clay)는 농부 작업복을 입는 습관이 있었고, 소프트웨어 제품 관리자(Bob Bennett)는 Clay가 하는 일은 프레임 농사를 짓는 것이라고 농담을 했고, 그 순간 컴퓨터 컬렉션을 렌더링 팜이라고 명명했습니다.소프트웨어의 두 번째 릴리스에서 오토데스크는 네트워크 렌더링을 도입하여 렌더링 팜을 실행하는 작업을 훨씬 더 쉽게 만들었습니다.'지루한 방'의[2] BTS는 클레이가 작업복을 입고 있는 모습은 보여주지 않지만 제작 환경을 엿볼 수 있다.

렌더 팜은 실시간 [3]렌더링에 사용되는 네트워크 타일 표시인 렌더 벽과 다릅니다.프레임이나 타일을 다른 것과 독립적으로 계산할 수 있기 때문에 이미지의 렌더링은 매우 병렬 가능한 작업입니다.프로세서 의 주요 통신은 모델이나 텍스처 등의 초기 소스 자료의 업로드와 완성된 이미지의 다운로드입니다.

렌더링 용량

수십 년 동안 컴퓨터 기능의 진보로 인해 이미지를 렌더링하는 데 걸리는 시간이 단축되었습니다.그러나, 그 증가된 연산은, 최첨단의 화질을 실현하기 위한 요구를 만족시키기 위해서 사용됩니다.간단한 이미지를 빠르게 생성할 수 있지만, 이제 보다 사실적이고 복잡한 고해상도 이미지를 보다 합리적인 시간 내에 생성할 수 있습니다.이미지 제작에 소요되는 시간은 생산 일정과 마감에 따라 제한될 수 있습니다.또한 고품질의 작업 작성에 대한 욕구는 단순히 같은 이미지를 더 빨리 작성하기를 바라는 것이 아니라 더 높은 처리 능력을 필요로 합니다.Big and Ugly Rendering Project와 같은 프로젝트는 널리 분산된 네트워크와 로컬 [4]네트워크 모두에서 Blender를 사용하여 이미지를 렌더링하는 데 사용할 수 있습니다.

관리

대규모 팜을 관리하려면 프로세스를 여러 프로세서에 자동으로 배포하는 큐 매니저가 필요합니다.각 "프로세스"는 하나의 전체 이미지, 몇 개의 이미지 또는 이미지의 하위 섹션(또는 타일)의 렌더링일 수 있습니다.소프트웨어는 보통 프로세서와 큐 매니저 간의 통신을 용이하게 하는 클라이언트/서버 패키지이지만 일부 큐에는 센트럴 매니저가 없습니다.큐 매니저의 일반적인 기능으로는 큐의 priority 재지정, 소프트웨어 라이선스의 관리, 팜 내의 다양한 유형의 하드웨어에 기초한 throughput 최적화를 위한 알고리즘이 있습니다.큐 관리자에 의해 처리되는 소프트웨어 라이센스는 사용 가능한 CPU 또는 CPU 내의 코어에 라이선스를 동적으로 할당하는 것을 포함할 수 있습니다.주로 렌더링 팜의 유지보수 및 감시에 종사하는 시스템 엔지니어에게 있어서, 「농장」테마를 촉진하기 위한 렌더링 랭글러입니다.이 직함은 영화 크레딧에서 볼 수 있다.

온사이트 렌더 팜뿐만 아니라 클라우드 기반 렌더 팜 옵션도 고속 인터넷 액세스의 증가로 촉진되었습니다.일부 렌더링 전용 클라우드 컴퓨팅 서비스는 프로세서 사용 시간만 청구하는 렌더 팜 서비스를 제공합니다.렌더링을 완료하는 데 필요한 비용 또는 처리 시간을 예측할 수 없기 때문에 렌더 팜은 시간당 GHz를 사용하여 청구합니다.렌더링을 팜이나 클라우드에 아웃소싱하는 것을 고려하고 있는 고객은 예측을 개선하고 비용을 [5]절감하기 위해 여러 가지 작업을 수행할 수 있습니다.이러한 서비스를 통해 고객은 독자적인 렌더링 솔루션을 구축 및 유지할 필요가 없어집니다.또 다른 현상은 공동 렌더링으로, 사용자는 자신의 처리 능력을 그룹에 기여하는 애니메이션 제작자 네트워크에 가입합니다.그러나 이는 기술적 및 보안상의 한계를 가지고 있습니다.일부 클라우드 렌더링 팜은 장기간에 걸쳐 개발되었으며 TPN 인증을 받았습니다. 이는 보안 성능 측면에서 비교적 신뢰할 수 있는 인증입니다.[6]

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ ""The Bored Room"".
  2. ^ ""Bored Room: Behind the scenes"".
  3. ^ ""renderwall" definition from Double-Tongued Dictionary".
  4. ^ Flavell, Lance (2011). Beginning Blender: Open Source 3D Modeling, Animation, and Game Design. Apress. p. 374. ISBN 9781430231271. Retrieved 24 September 2017.
  5. ^ "How render farm pricing actually works". GarageFarm. 2021-10-24. Retrieved 2021-10-24.
  6. ^ "TPN Homepage".

외부 링크