지렁이 짐

Earthworm Jim
지렁이 짐
장르플랫폼
개발자샤이니 엔터테인먼트
VIS 인터랙티브
게임 소프트
퍼블리셔인터플레이 엔터테인먼트(2000~현재)
버진 인터랙티브
플레이메이트 인터랙티브 (1995~1996년)
크레이브 엔터테인먼트 (1999년)
게임 소프트 (2010)
작성자더그 테네플
플랫폼여러가지
초판지렁이 짐
1994년 10월(1994년 10월)
최신 릴리즈지렁이 짐 HD
2010년 6월 9일 (2010-06-09)

Earthworm Jim은 로봇 수트를 입고 악의 힘과 싸우는 Jim이라는 이름의 지렁이를 주인공으로 하는 일련의 측면 스크롤 플랫폼[1] 게임이다.이 시리즈는 플랫폼과 슈팅 게임, 초현실적인 유머, 그리고 엣지 있는 예술 [2]스타일로 유명하다.4개의 게임이 시리즈로 출시되었습니다.지렁이 짐, 지렁이 짐 2, 지렁이3D, 지렁이 짐: 위협 2 더 갤럭시가 1994년에 첫 출시되었습니다.이 시리즈는 게임로프트가 2010년 플레이스테이션 네트워크와 Xbox Live Arcade용 HD로 오리지널 게임을 리메이크하기 전까지 거의 10년 동안 잠복해 있었다.인터플레이는 2008년에 Earthworm Jim 4를 발표했으며, 2019년 5월과 2020년 [3][4][5]8월까지 정보가 거의 또는 전혀 나타나지 않았다.

역사

지렁이 짐

10대 돌연변이 닌자 거북이 라이선스로 성공을 거둔 Playmates Toys는 그들만의 [6]프랜차이즈를 시작하기를 원했다.소닉 더 헤지호그와 소닉 헤지호그 2와 함께소닉 더 헤지호그 시리즈의 성공에 영감을 받아,[6] 그들은 당시로서는 보기 드문 접근법인 비디오 게임으로 프랜차이즈를 시작하기로 결정했다.거기서부터, 이 게임의 디자인은 실제로 창조자 더그 테너펠이 샤이니 [7]엔터테인먼트에 소개한 지렁이에 대한 간단한 스케치로부터 시작되었다.감명받은 데이비드 페리와 샤이니의 나머지 사람들은 텐내플로부터 Earthworm Jim에 대한 권리를 구입하고 [7]게임을 개발하기 시작했다.거기서부터, TenNapel은 게임 디자인을 하고, 수준 높은 아이디어를 만들고, 짐의 캐릭터의 목소리를 내는 일을 할 것이고, Perry와 다른 프로그래머들은 다른 캐릭터와 게임 [7]역학을 만들 것이다.

게임의 광란의 분위기, 세계, 그리고 캐릭터는 이전세븐업쿨스팟과 같은 라이선스 게임을 할 수 밖에 없었기 때문에 다른 회사의 사전 설정된 [7]제한에 따라야 했다.그런 점에서 이 게임은 실제로 당시 플랫폼 비디오 게임을 풍자하기 위해 만들어진 것이다. 예를 들어, "프린세스 왓스-허-네임"은 얼마나 많은 비디오 게임들이 위험으로부터 [7]구하기 위해 존재하는 여성 캐릭터들을 버리는지를 패러디한 것이다.

그 결과 만들어진 게임은 오리지널 Earthworm Jim이 될 것이다. 게임은 2D 사이드스크롤링 플랫폼으로서도 실행과 총기 게임의 요소를 갖추고 있습니다.플레이어는 짐을 조종하고 장애물과 적을 피하면서 레벨에서 그를 조종해야 합니다.플레이어는 짐의 총을 적을 쏘는 방법으로 사용하거나 그의 머리를 채찍으로 적을 때릴 수 있습니다.또한 채찍 동작은 플레이어가 게임에서 특정 훅을 잡고 훅에서 스윙할 수 있도록 합니다.레벨에 따라서는 단순히 레벨의 끝에 도달하는 것 이상의 추가 요건이 있습니다.예를 들어, "For Pete's Cheme" 레벨은 컴퓨터로 조종되는 Peter Puppy 캐릭터가 다치지 않은 레벨을 통과하도록 하는 것을 포함한다.이것은 그를 구덩이를 뛰어넘게 하기 위해 채찍질하고, 적을 다치게 하기 전에 물리침으로써 달성된다.그렇게 하지 않으면 피터는 짐에게 맹비난하고 건강을 앗아간다.

개발자들은 또한 싸이크로우, 퀸 민달팽이, 이블 더 캣, 밥 더 킬러 금붕어, 메이저 뮤커스, 그리고 몽키 포 어 헤드 교수 등 다양한 색상의 악당들을 게임을 위해 만들었다.

이 게임은 제네시스슈퍼 NES 모두에서 매우 좋은 평가를 받았다.이 게임은 Electronic Gaming[8] Monthly에 의해 1994년 최고의 제네시스 게임상을 받았으며 닌텐도 파워의 상위 200개 게임 목록에서 [9]닌텐도 시스템으로 만들어진 게임 중 114위로 평가되었다.이 게임은 16비트 [10][11]릴리즈에서 보기 드문 손으로 그린 스타일을 특징으로 하는 유동적인 애니메이션으로 유명했다.

이 게임의 스페셜 버전인 The Great Earthworm Jim Race는 1995년 세가 채널을 위해 방송되었다.이 게임은 난이도가 높아졌고, 선착순 200명이 도달하면 비밀번호와 수신자 부담 전화 번호를 표시하는 비밀 방이 특징이었다.이 번호로 전화를 건 사람들은 Playmates [12]Toys의 짐의 단명 완구 라인의 일부로 책과 액션 피규어 같은 특별한 상을 받았다.얼마 지나지 않아 같은 개발팀이 속편 제작에 착수했다.

지렁이 짐 2

속편의 전제는 원작과 거의 같았다; 프린세스 왓스 허 네임을 구하기 위해 레벨을 넘나들며 게임의 수많은 적, 즉 싸이 [13]크로우를 물리친다.대부분의 레벨은 여전히 실행, 플랫폼 게임 요소에 기반하고 있지만, 다른 레벨은 다른 게임 플레이 요소도 포함하고 있습니다.[14]오프닝 레벨인 "Anything But Tangerines"와 게임의 8번째 레벨인 "Level Ate"와 같은 일부 레벨은 플레이어가 [15]자유롭게 사용할 수 있는 더 다양한 움직임이 있다는 점을 제외하고는 오리지널 Earthworm Jim과 거의 같은 플레이를 한다.예를 들어, 자동 조준포나 [15]스크린에 보이는 모든 적을 제거하는 "벽돌포"와 같이, 한때 수평에서 발견되었던 더 많은 종류의 총들이 있다.게다가, 짐의 친구 "콧"은 그와 함께 여행하며, [15]점프를 할 때 끈적끈적한 녹색 표면에 붙어서 휘두르거나 낙하산으로 사용할 수 있습니다.

다른 수준은 이 공식에서 훨씬 더 멀리 벗어납니다.세 번째 레벨인 "빌리 피플"에서 플레이어는 장님 동굴 도롱뇽을 가장한 무방비 상태의 짐의 장내 통로를 안내해야 하며, 바닥과 [14]벽에 있는 폭발하는 양과 위험을 피해야 한다.레벨의 후반부는 갑자기 게임 쇼/트리비아 형식으로 전환되며, 플레이어는 논리적으로 [15]정답이 없는 무의미한 객관식 질문에 답해야 합니다."인플레이티드 헤드"라는 적절한 제목의 또 다른 레벨은 짐의 머리가 풍선처럼 부풀어 올랐고, 플레이어는 짐의 위로 떠오를 때 조종해야 하며,[16] 짐은 다시 레벨의 시작 부분으로 떨어지는 날카로운 물체를 만지지 않도록 해야 한다.또 다른 한 명은 등각사격수 역할을 하는데, 짐은 폭탄이 달린 풍선을 수평 끝까지 향하게 하고 [14]적들로부터 보호해야 하는 "포켓 로켓"에 다시 올라타게 된다.게임의 마지막 레벨은 전형적인 보스 싸움이 아니라, Princess What's-Her-Name에 [15]도달하기 위한 장애물 코스를 통과하는 싸이크로와의 경주이다.

Earthworm Jim 2는 또한 Genesis와 Super NES에서도 좋은 평가를 받았으며 IGN과 GameZone과 같은 일부 리뷰어들은 이것이 [11][17]원작보다 전반적으로 더 낫다고 평했다.게임의 유머, 혁신적인 게임 플레이, 그리고 게임 전체에 퍼진 "미니 게임" 스타일의 레벨은 그 [18]당시 일반적인 선형 게임 방식에서 환영할 만한 변화로 높이 평가되었지만, 일부 리뷰어들은 다양한 게임 방식 [14]중 일부에 대해 엇갈린 반응을 보였다.

하지만, 이 게임은 나중에 더 발전플레이스테이션과 세가 새턴 시스템으로 이식되었고, 이러한 버전들은 더 [19]강력한 하드웨어에도 불구하고 큰 개선이 없었기 때문에 일반적으로 더 많은 비판을 받았다.

지렁이 짐 3D

Earthworm Jim 2의 발매 직후, 원래의 개발자인 Shiny Entertainment는 Interplay Entertainment에 인수되어 다른 프로젝트,[20] 특히 PlayStation Platformer Wild 9에 3년간 [21]종사하게 되었습니다.그 후, VIS Entertainment에 프랜차이즈가 주어졌고, 당시 많은 플랫폼 게임 시리즈와 마찬가지로 (Super Mario, Sonic the Headgogue 등) 게임 플레이2D에서 [20]3D로 이행하기로 결정되었습니다.Earthworm Jim 2 직후부터 개발이 시작되었지만, 3년의 긴 개발[20] 주기가 때때로 이 프로젝트가 베이퍼웨어[22]될 것이라는 믿음을 심어주었다.

결과적으로, 이 연장된 개발 주기에서 수많은 문제와 오류가 발생했습니다.초기에 한 가지 장애물은 측면 스크롤 2D에서 자유 로밍 [23]3D로 캐릭터를 재설계해야 한다는 것이었습니다. 반면 프레임률과 애니메이션은 여전히 게임 개발의 70% 이상을 [24]완료해야 하는 문제를 야기하고 있었습니다.오류 측면에서, 프리뷰와 홍보 자료에 나타난 콘텐츠의 대부분은 그래픽적으로 다르거나 최종 게임과 제거되었다. 게임의 최종 패키징에는 Evil the Cat이 "Fear" 수준의 보스로 묘사되어 있지만, Monkey-For-A-Head 교수는 실제 게임 수준의 [20]보스가 되었다.또, 발매된 [citation needed]카피에는, 짐이 개미 사이즈인 집의 레벨 설정 등, 게임의 초기 버전에 표시되는 많은 장소가 존재하지 않는다.

이러한 문제를 더욱 복잡하게 만들면서, 이 게임은 어스웜 짐 TV 시리즈에 느슨하게 기반을 두고 있었다.보도에 따르면, Evil Jim(지렁이 짐의 만화 시리즈에 나오는 사악한 쌍둥이)이 [citation needed]이 게임의 일부가 될 것이라고 한다.초기 스크린샷과 영상에는 짐은 연료 계량기가 달린 포켓 로켓을 타고 경주와 다른 미션에서 스노보드를 [citation needed]타는 모습이 담겨 있다.그러나 게임이 마무리될 무렵에는 이 시리즈가 3년 넘게 방영되지 않아 게임의 홍보와 목표 시청자들과의 연관성에 타격을 입게 되었다.

게다가 오리지널 시리즈 디자이너인 데이비드 페리가 프랜차이즈의 판권을 팔았다.페리와 오리지널 시리즈 제작자 더그 테너펠은 처음에는 마이너 컨설턴트로 게임에 참여했지만, 이유를 알 수 없는 이유로 해고되었다.두 사람 모두 Earthworm Jim 3D로 한 일이 싫다고 말했지만 법적으로 [25]아무 일도 일어나지 않도록 막을 수는 없었다.TenNapel은 그 시리즈가 [7][26]게임으로 인해 "미쳤다"고 느꼈다고 말했다.

그 게임은 비판적이지도 않고 상업적으로도 [27]성공적이지도 않은 것으로 여겨졌다.많은 리뷰들은 이 게임이 흥미 없고 평범하며 슈퍼 마리오 64, 레이맨 2, 반조 카주이[20][22][28]같은 유사하고 더 높은 평가를 받은 플랫폼 게임들과 경쟁할 수 없다고 말했다.

지렁이 짐: 위협 2 더 갤럭시

1999년 Earthworm Jim 3D 직후에 최종 네 번째 Earthworm Jim 게임이 출시되었습니다.원래 팀이나 Earthworm Jim 3D 팀이 아니라 David A에 의해 개발되었습니다.Palmer[29] Productions과 Crave Entertainment에 의해 출판되었습니다.이 게임은 처음 두 게임과 비슷하게 진행되었지만, 게임 플레이는 매우 단순해졌고, 원래의 [20]두 게임에 존재하는 끊임없이 변화하는 속임수보다는 아이템을 수집하기 위한 레벨 탐색에 초점을 맞췄다.레벨은 일반적으로 100개 이상의 코인을 [20]모아 레벨을 진행하는 등의 목표를 포함하며, 플레이어가 짐에게 너무 많은 피해를 입히면 플레이어는 아이템을 [30]0개씩 다시 레벨로 시작해야 합니다.이 게임은 또한 리뷰어들이 컬렉션의 지루함에 대해 불평하고 원본 [30][31]게임들의 매력과 스타일이 부족한 등 좋지 않은 평가를 받았다.

휴면 및 취소된 게임

그 시리즈는 10년 전반기 동안 휴면 상태였다.플레이스테이션 포터블을 위한 새로운 어스웜 짐 게임의 소문은 [20]2006년에 시작되었다.Earthworm Jim (취소된 비디오 게임)이라고 불리는 이 게임은 원래 첫 번째 [20]게임부터 "New Junk City" 수준을 매우 연상시키는 수준의 짐의 영상 때문에 원래 Earthworm Jim의 리메이크작으로 여겨졌다.이 게임은 E3 2006에서 Atari에 의해 공식적으로 발표되었는데, Atari는 인터플레이로부터 핸드헬드 [32]기기용 Earthworm Jim 게임을 개발할 수 있는 5년 라이센스를 취득했다.그러나 이 게임은 여전히 샤이니 엔터테인먼트설립자 데이브 페리, 더그 테너펠, 브루티,[33] 토미 탤라리코포함한 원래의 두 타이틀인 어스웜 짐과 어스웜 짐 2에 의해 만들어진 것으로 알려졌다.개발자들은 나중에 이 게임이 이전 게임들의 요소들을 [20]포함한 대부분 새로운 콘텐츠일 것이라고 발표했다.게임에서 돌아올 과거 캐릭터로는 프린세스 왓스-허-네임과[34] 피터 [34]퍼피가 있었다.이 게임은 원래 두 타이틀의 게임 플레이를 유지하기 위한 것으로, 과 총의 요소를 갖춘 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임으로 진행되었지만, 현재는 3D 컴퓨터 [35]그래픽을 사용하고 있습니다.소닉 라이벌스나 클로노아처럼 3차원 그래픽을 사용한 2차원 게임 플레이가 될 것이다. 팬텀아일의 문.[34][36]처음의 두 게임과 유사하게, 게임 플레이는 달리기, 점프, 기관총으로 적을 물리치고 [37]그의 머리를 채찍으로 사용하는 것으로 구성되었다.

2006년 8월까지 이 게임은 80% 완성되었으며, 많은 비디오 게임 기자들이 게임스팟,[38] GamesRadar,[40] [39]IGN과 같은 직접 플레이할 수 있는 게임을 만들었습니다.그것은 2007년 초에 [38]출시될 예정이었다.그러나 아타리는 2007년 [41]중반까지 조용히 경기를 보류했다.그 경기는 나중에 재정적인 [44]문제로 취소된 것으로[20][42][43] 보도되었다.Atari는 자금난으로 인해 당시 소유하고 있던 Shiny Entertainment를 포함한 사내 개발 스튜디오를 매각하고 [45]Earthworm Jim을 포함한 모든 게임 프로젝트의 개발을 2007년 말까지 중단했습니다.

리메이크, 재발매 및 미래

인터플레이는 2008년에 Earthworm Jim 4를 발표했지만,[46] 그 이후로는 거의 모습을 드러내지 않았다.시리즈 제작자 더그 테너펠은 이후 [47]2010년에 시작한 적이 없다고 부인했다.그러나 인터플레이는 2011년 [48]5월 현재 이 게임을 "아직 개발 중"이라고 언급했다.

2000년대에는 새로운 오리지널 게임들이 출시되지 않았지만, 이 프랜차이즈는 10년의 말년에도 여전히 사용되었다.1990년대의 게임들이 디지털로 재발매되면서, 두 의 오리지널 Earthworm Jim 게임들은 Wii의 Virtual Console, PlayStation Network, 그리고 Xbox [49]Live와 같은 플랫폼에서 재발매되었다.오리지널은 iOS에도 이식되어 아이폰에서도 재생할 수 있게 되었습니다.

2010년, 어스웜HD라는 제목의 오리지널 게임의 리메이크작이 플레이스테이션 3용 플레이스테이션 네트워크와 Xbox 360용 엑스박스 라이브에 출시되었습니다.이 게임은 원작과 매우 비슷했지만 리다이렉트, 부드러운 그래픽, 새로운 멀티 플레이어 전용 레벨을 가지고 있었다.2018년에 Jim HDPlayStation Network와 Xbox Live에서 제거되었습니다.

2019년에는 1990년대부터 인텔리비전 아미코 전용으로 신작이 발표되어 2021년에는 [50][5]아미코 발매가 예정되어 있다.

Earthworm Jim은 2019년 [51]9월 19일에 출시된 세가 제네시스 미니의 NA/PAL 버전에 포함되어 있다.

기타 미디어

Earthworm Jim은 또한 1997년 인터플레이닌텐도 64 타이틀 클레이 파이터 63 1/3과 1998년 블록버스터 대여 타이틀 클레이 파이터 63 1/3: Sculptors Cut에 파이터로 출연했다.원작에서 짐은 기본 캐릭터였지만, 조각가 컷에서는 잠금을 해제해야 했습니다.또한 경기에서 그와 부거맨은 서로 강한 라이벌 관계를 맺고 있다.

어스웜 짐의 장난감과 액션 피규어 시리즈는 1995년 [52]말에 출시되었습니다.1995년 마블 코믹스는 [53]이 캐릭터를 바탕으로 한 3호짜리 만화를 출판했다.Doug TenNapel은 2019년 5월 Indiegogo를 통해 새로운 Earthworm Jim 그래픽 소설인 Launch the [54]Cow를 출판하기 위해 자금을 모았습니다.이 만화책은 Indiegogo에서의 첫 24시간 동안 10만 달러 이상을 모금하는 데 성공했고, 크라우드 펀딩 [55][56]캠페인 기간 동안 거의 90만 달러를 모금했다.두 번째 새 만화책인 Earthworm Jim 2: Fight the Fish의 크라우드 펀딩 캠페인은 2020년 8월에 발표되었습니다.이것은 또한 첫 [57]날 10만 달러의 문턱을 넘어섰습니다.

Shiny는 그 이후의 타이틀에서도 Earthworm Jim에 대해 언급하고 있다.Sespiral 게임에는 James라는 지렁이와 같은 지구의 신이 등장하고 있으며 MDK 게임에는 추가적인 언급이 있었다.Earthworm Jim은 최초의 PC용 배틀 아레나 도시딘 게임에서도 비밀 캐릭터로 등장한다.

텔레비전 시리즈

유니버설 카툰 스튜디오는 이 프랜차이즈를 바탕으로 1995년부터 1996년까지 2시즌 동안 23부작으로 WB TV 네트워크의 키즈 WB 프로그램 블록에서 방영되었다(현재는 UPN과 합병하여 [58]The CW가 되었다).이 쇼는 원작 게임의 터무니없고 초현실적인 유머를 상당 부분 유지하고 있으며, 그 자체의 특징도 소개하고 있다.대부분의 에피소드는 짐의 많은 적들 중 한 명이 슈퍼 수트를 되찾거나 은하계 전체에 혼란을 일으키려고 하는 것을 중심으로 전개된다.주인공인 호머 심슨을 포함한 심슨 가족에서 다양한 캐릭터 목소리를 내는 것으로 알려진 배우카스텔라네타가 이 애니메이션 시리즈에서 [59]짐의 목소리를 냈다.

수신 및 레거시

이 시리즈의 오리지널 두 Earthworm Jim 게임들은 디테일한 그래픽, 잘 발달된 플랫폼, 그리고 엉뚱한 [60]유머로 찬사를 받고 있다.오리지널 게임닌텐도 파워의 상위 200개 게임 [9]목록에서 닌텐도 시스템으로 만들어진 게임 중 114번째로 좋은 게임으로 평가되며 매우 좋은 평가를 받았다.지렁이 Jim 2도 좋은 반응을 얻었다.두 작품 모두 인터플레이가 비슷한 시기에 작업하던 다른 많은 작품들보다 더 좋은 평가를 받았는데, 예를 들어, Boogerman은 삐걱거리고, 역겹고,[61] 거만하다고 비판받았고, Cool Spot은 Perry와 Tallarico가 작업한 프로젝트로서 "인격이 부족하다"[61]는 비판을 받았다.

Earthworm Jim의 음악Game Central의 비디오 게임 [62]음악 편집 베스트 오브베스트 CD에 포함되면서 찬사를 받았습니다.게임 작곡가인 토미 탤라리코가 자신의 [63]음악을 연주한 콘서트에서도 요청되었다.

처음 두 게임은 Earthworm Jim 1 & 2: The Whole Can O Worms for the PC라는 패키지로 컴파일되었습니다.Next Generation은 패키지를 평가해, 「이것은 PC에 정말로 필요한 것입니다.대규모의 RPG나 전략 [64]타이틀을 필요로 하지 않고, 워드 프로세싱이나 데이터 입력의 보다 일상적인 작업으로부터 플레이어를 분산시킬 수 있는, 쾌속한 액션 게임입니다」라고 말했다.

지렁이 짐 3D, 많은 평론가들은 게임, mediocre들이었고 그 당시 슈퍼 마리오 64, 레이맨 2또는 때, 밴조는 Kazooie 같은 많은 다른 유사한, 더 높은 검토 플랫폼 게임과 경쟁할 수 없는 독창적이 아닌 것이라고 주장하고 형식이 아니고 상업적 중요한 success,[27][65]검토하고 있는 그 시리즈의 인기를 얻기 위해 하강 추세 시작했다.[20][22][28]Earthworm Jim: Neas 2 The Galaxy는 훨씬 더 [65]낮은 평가를 받았고, 비평가들은 갤럭시가 원작의 매력을 잃었고,[20] 거의 "시리즈를 망쳤다"고 주장했다.

Earthworm Jim이라는 캐릭터는 [66]비디오 게임 역사상 가장 위대한 동물 주인공 중 하나로 인정받고 있다.

2020년 7월, Megalopolis Toys는 [67]인터플레이와 파트너십을 맺고 게임을 기반으로 한 6인치 액션 피규어 라인을 출시한다고 발표했습니다.

레퍼런스

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