클레이메이트
Claymates클레이메이트 | |
---|---|
![]() 북아메리카 커버 아트 | |
개발자 | 시각적 개념 |
게시자 | 인터플레이 프로덕션 |
프로듀서 | 마이클 채플스 |
디자이너 | 그레고리 A.토마스. |
프로그래머 | 브라이언 그린스톤 |
아티스트 | 콜린 실버맨 |
작곡가 | 브라이언 루지에티 찰스 디넨 |
플랫폼 | 슈퍼 NES |
해제 | |
장르 | 플랫폼 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 |
클레이메이트는 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES)의 플랫폼 게임이다.그것은 클레이파이터 시리즈도 포함된 인터플레이의 클레이 애니메이션 타이틀 중 하나이다.
개요
이 게임의 주인공은 클레이튼이라는 이름의 소년인데, 그의 과학자 아버지는 클레이튼이 점토와 결합하면 사람을 동물로 변형시킬 수 있는 혈청을 개발했다.갑자기 마녀 의사 조보가 나타나서 혈청을 위한 공식을 요구한다.아버지는 거절하는데, 조보는 클레이튼을 진흙덩이로 바꾸고 그의 아버지와 혈청을 모두 훔치는 것으로 대답한다.클레이튼은 새로운 형태에도 불구하고 아버지를 구하겠다고 맹세하고 자신의 뒷마당, 태평양, 일본, 아프리카, 그리고 마침내 우주로 여행을 떠난다.플레이어는 이 레벨에 누워있는 혈청 샘플을 사용하여 5가지 동물(Muckster the Cat, Doh-Doh, Oozy the Mouse, Guppy the Gobmeister, Globmeister the Gopher) 중 하나로 변신해 환경에 가장 잘 맞고 레벨 끝까지 완성한다.클레이튼은 클레이튼이 가능한 한 많은 시간을 모으기 위해 경주를 하면서도 끝까지 해내면서 장애물을 뛰어넘어 사용 중인 동물과 함께 공격하면서 특별한 능력이 도움이 되는 동물로 변신한다.클레이튼은 또한 멍멍이 들 때 맞지 않도록 조심해야 한다. 그렇지 않으면 그는 죽을 것이다.
개발 및 릴리스
클레이메이트는 비주얼 콘셉트에 의해 개발되었고 인터플레이 프로덕션에 의해 출판되었다.인터플레이는 윌 빈튼 프로덕션의 자회사인 클레이 애니메이션 스튜디오 시네플레이 인터랙티브와 배급 계약을 체결했는데, 여기에는 격투 게임인 클레이파이터와 체스 게임인 배틀 체스 4000도 포함되어 있다.클레이메이트는 인터플레이 베테랑 마이클 퀘슬스가 제작했으며, 그레고리 A가 디자인했다.토마스 오브 비주얼 컨셉트(Thomas of Visual Concepts)와 A-OK 애니메이션이 애니메이션으로 제작했으며, 그 중 마지막은 검비, 필즈베리 도보이와 같은 마스코트를 담당했다.토머스는 제작사가 SNES로 옮기기 전에 닌텐도 엔터테인먼트 시스템의 "애니멀 커넥션"이라는 작업 타이틀로 클레이메이트를 임신시켰다.채플레스는 이 게임의 클레이 캐릭터가 "인격과 스토리에 플린트스톤과 같은 무언가의 일관성을 갖기 위한 시도"에서 만들어졌다고 말했고, 토마스는 "소닉의 속도, 마리오의 지도, 그리고 전에는 없었던 색들을 갖도록 설계되었다"고 주장했다.[1]게임 오디오를 위해 인터플레이는 ARDI(Advanced Real-time Dynamic Interplay) 사운드 시스템을 채용했다.이 독점적인 MIDI 도구는 작곡가들이 SNES ROM 파일에서 음악과 음향 효과를 직접 재생할 수 있게 해 18킬로바이트의 공간만을 점유함으로써 메모리를 절약할 수 있게 했다.[2]
비슷한 시기에 공개된 클레이파이터의 사전 싸움소개에도 클레이메이트의 캐릭터들이 등장하곤 했다.[3]박스아트와 클레이메이트의[4] 매뉴얼에 실린 '블레이즈 프로세싱' 라인은 세가가 미국 세가 제네시스 일부 광고에서 '블레이스트 프로세싱(Blast Processing)'을 주장한 것을 가리키는 말이다.[5]Genesis 버전의 Claymates는 계획되었지만 결코 발매되지 않았다.[6]2021년 7월, 클레이메이트가 닌텐도 스위치 온라인 클래식 게임 서비스에 추가되었다.[7]
리셉션
출판 | 점수 |
---|---|
올게임 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 77/100[9] |
EGM | 7/10[a] |
게임프로 | 4.125/5[b] |
들뜬 | 87%[12] |
메가 펀 | 69%[13] |
닌텐도 파워 | 3.525/5[c] |
ONM | 80/100[15] |
슈퍼 플레이 | 79%[16] |
비디오 게임(DE) | 71%[17] |
일렉트로닉 게임스 | 90%[18] |
닌텐도 아치온 | 83/100[19] |
슈퍼 컨트롤 | 85%[20] |
슈퍼 게이머 | 84/100[21] |
슈퍼 프로 | 90/100[22] |
클레이메이트들은 대부분 긍정적인 평가를 받았다.
메모들
참조
- ^ Ceccola, Russ (March 1993). "A Hundred Pounds of Clay". Electronic Games. Vol. 1, no. 6. Decker Publications, Inc. pp. 36–7. ISSN 0730-6687. Retrieved March 27, 2022.
- ^ Worley, Joyce and Chamberlain, Ross (January 1994). "EG Hotline: Sound System Improves SNES". Electronic Games. Vol. 2, no. 4. Decker Publications, Inc. p. 13. ISSN 0730-6687. Retrieved March 27, 2022.
{{cite magazine}}
: CS1 maint : 복수이름 : 작성자 목록(링크) - ^ Jasper, Gavin (July 11, 2016). "ClayFighter: The Muddy Fighting Game Series of the 90s". Den of Geek. DoG Tech LLC. Archived from the original on May 14, 2021. Retrieved March 27, 2022.
- ^ Interplay staff (April 26, 1994). Claymates Instruction Manual. Interplay Productions. p. 5. SNS-Y5-USA.
- ^ Carter, Chris (July 21, 2021). "Claymates SNES is on Switch now and y'all need to try it". Destructoid. Enthusiast Gaming. Archived from the original on October 11, 2021. Retrieved March 27, 2022.
- ^ "News: Interplay Announce New Sega Titles". Sega Power. No. 50. Future Publishing. January 1994. p. 6.
- ^ Hardawar, Devindra (July 21, 2021). "Nintendo's next SNES Switch Online games include Claymates and Jelly Boy". Engadget. Yahoo. Archived from the original on July 21, 2021. Retrieved September 11, 2021.
- ^ Weiss, Brett Alan. "Claymates". AllGame. Archived from the original on November 16, 2014. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Rand, Paul (November 1993). "Claymates". Computer and Video Games. No. 144. p. 89. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Semrad, Ed; Carpenter, Danyon; Manuel, Al; Sushi-X; Weigand, Mike (March 1994). "Review Crew". Electronic Gaming Monthly. pp. 30–42. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Music, Boss (February 1994). "Claymates". GamePro. No. 55. pp. 110–111. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Fish, Eliot (August 1994). "Claymates". Hyper. No. 9. pp. 42–43. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Philipp; Markus (June 1994). "Claymates". Mega Fun. p. 36. Retrieved March 26, 2021.
- ^ "Now Playing". Nintendo Power. Vol. 56. January 1994. pp. 102–107. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Andy; Steve (October 1993). "Claymates". Nintendo Magazine System. No. 13. pp. 84–85. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Nicholson, Zy (October 1993). "Claymates". Super Play. No. 12. pp. 50–51. Retrieved March 26, 2021.
- ^ "Claymates". Video Games. June 1994. p. 105. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Ceccola, Russ (January 1994). "Claymates". Electronic Games. Retrieved March 26, 2021.
- ^ "Claymates". Nintendo Acción. No. 21. August 1994. pp. 42–43. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Paul; Allie; Andy (April 1994). "Claymates". Super Control. No. 11. pp. 22–25. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Keith; Andy; Ryan (May 1994). "Claymates". Super Gamer. No. 2. pp. 62–63. Retrieved March 26, 2021.
- ^ Butt, Ryan (October 1993). "Claymates". Super Pro. No. 11. pp. 92–94. Retrieved March 26, 2021.