퍼즐 보블 2
Puzzle Bobble 2| 퍼즐 보블 2 | |
|---|---|
| 개발자 |
|
| 게시자 | 타이토
|
| 디자이너 | 나카쿠키 세이이치 |
| 프로그래머 | 마루야마히로시 노구치 준이치로 |
| 아티스트 | 기노시타 가즈히로 |
| 작곡가 | 우미노 가즈코 후루카와 노리히로 나카자와 슈이치로 |
| 시리즈 | 퍼즐 보블 |
| 플랫폼 | |
| 해제 | |
| 장르 | 퍼즐 |
| 모드 | |
| 아케이드 시스템 | 타이토 F3 시스템 |
퍼즐 보블 2는 타이토의 타일매칭 비디오 게임이다.퍼즐 보블의 첫 속편인 이 작품은 유럽과 북미에서도 아케이드를 위한 'Bust-A-Move Again'과 가정용 콘솔을 위한 'Bust-A-Move 2 Acadio Edition'으로 알려져 있다.1995년 아케이드로 발매된 플레이스테이션, 세가 새턴, 닌텐도 64, 윈도 플랫폼의 홈 전환이 이어졌다.이 게임은 타이토 레전드 2에 포함되어 있었지만, 미국 아케이드 버전은 미국 PS2 버전에 포함되어 있었다.
컴퓨터와의 플레이를 위해 두 플레이어 게임에 토너먼트 스타일의 변형을 추가하고, 한 플레이어 게임에 분기 맵을 추가하여 플레이어가 다음에 플레이할 5단계의 두 그룹 중 하나를 주기적으로 선택하여 게임 엔딩을 다르게 할 수 있도록 함으로써 게임이 원본을 기반으로 구축된다.새로운 토너먼트 모드의 일부 참가자는 몬스타와 마스타의 변주곡 등 버블 보블의 등장인물을 바탕으로 한다.
플레이스테이션(PlayStation)을 포함한 일부 게임 버전에서는 한 명의 플레이어가 이전 기록을 이길 수 있을 정도로 간단한 라운드를 빨리 끝내려고 하거나 두 명의 플레이어가 동시에 기록과 서로를 이기려고 시도하는 타임 트라이얼 대회가 있다.
싱글플레이어 게임의 완성은 플레이어가 싱글플레이어 게임의 '다른 세상'을 열 수 있는 코드를 부여하는데, 이는 기존 레벨의 미묘한 변화를 통해 난이도를 높이고 모든 배경의 변화를 버블 보블의 레벨과 비슷하게 만드는 것이 특징이다.버블 보블의 다양한 적들도 크레딧 시퀀스를 배경으로 등장한다.
북아메리카판
오리지널 아케이드 릴리즈의 북미 버전은 다른 버전과 많이 다르다.이 버전에서 가장 큰 변화들 중 하나는 Bub와 Bob이 게임에서 제외되어 한 쌍의 분리된 손으로 대체되었다는 것이다.또한, Vs에 있었던 캐릭터들.CPU 모드가 제거되고 일반 컴퓨터로 대체되었다.원본의 배경도 제거돼 15개의 새로운 배경으로 교체됐지만 30단계의 퍼즐모드에서도 배경이 루프로 바뀐다는 의미도 있다.오디오도 바뀌었고, 어차피 영어임에도 불구하고 게임 속의 목소리는 제거되었다.네오 지오와 콘솔 발매는 일본 원본을 기반으로 하기 때문에 이러한 변경은 타이토 F3 시스템 버전에 대해서만 이루어졌다.만약 이 버전이 에뮬레이터로 재생되었다면, 비록 음악은 어느 정도 레벨에서는 끊어지겠지만, 그것은 일본 오디오를 가지고 있을 것이다.이 에뮬레이션 오류는 타이토 레전드 2에 등장하기 전에는 아니지만 2006년에 수정되었다.
퍼즐 보블 2X
타이토는 나중에 퍼즐 보블 2X와 버스트-A-무브 2X라는 제목 아래, 옵션으로 제공되는 레벨 세트와 몇 가지 새로운 어트랙션 모드 애니메이션(휴일을 테마로 한 애니메이션 포함)으로 게임을 재포장했다.
MS-DOS 및 세가 새턴에 대한 Bust-A-Move 2의 포트는 Bust-A-Move 2X이며 레벨 에디터/디자이너가 추가로 포함되어 있다.플레이스테이션에 2X 항구가 만들어졌지만, 버스트-A-무브 2 항구가 출시된 후 얼마가 지나서야 항구가 풀렸고, 국제 항구가 출시되는 것을 보지 못했다.
북아메리카 커버 아트
북미에서는 토성과 플레이스테이션 판 인쇄 광고에 사람의 얼굴이 갇힌 채 커다란 푸른색 공 여러 개가 눈에 띄는 고통에 신음하며 하얀 막대기가 눈을 억지로 뜨고 있는 사진이 실렸다.광고 오른쪽 하단 모서리에 있는 게임 포장을 찍은 사진을 보면 북미 발매가 PAL 발매와 동일한 커버 아트를 사용하는 것이었음을 알 수 있다.[1]대신, 레임브스의 마케팅 부서의 혼재 때문일 수도 있지만, 북미판 토성과 플레이스테이션 판은 광고의 메인 아트를 커버 아트로 사용한다.이 커버는 게임스피의 Top 10 Worst Covers 목록에 이름을 올렸으며, 저널리스트 케빈 보웬은 이 충격적인 이미지가 게임의 젊은 타깃 시청자들을 놀라게 할 가능성이 있다고 지적했다.[2]후에 챈들러에서 나온 MS-DOS와 닌텐도 64의 발매는 PAL 발매에 사용되는 적절한 커버 아트를 사용할 것이다.
리셉션
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| CVG | |
| EGM | 8/10 (PS1)[5] |
| 차세대 | |
| OPM(영국) | 9/10 (PS1)[10] |
| PC 영역 | 30%(WIN)[9] |
| 세가 새턴 매거진 | 93%(SAT)[11] |
프로모션
이 게임은 위험 커브, 게키린단과 함께 JAMMA 95에서 선보였다.[12]
상업적
일본에서 게임머신은 1995년 10월 15일자 퍼즐 보블 2호를 이달 중 네 번째로 가장 성공한 아케이드 게임으로 꼽았다.[13]게임머신은 1996년 2월 1일자 퍼즐 보블 2X를 이달 들어 9번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 선정하기도 했다.[14]
HMV에 따르면 영국에서는 1996년에 가장 많이 팔린 19개의 플레이스테이션 게임 중 하나였다고 한다.[15]
비판적
한 차세대 평론가는 이 게임이 "지금 가장 중독성이 강한 퍼즐 게임 중 하나"라며 극찬했다.그는 도전적인 게임 플레이와 벽에 붙은 거품을 제대로 튀겨내서 적재적소에 넣는 '파시싱' 수법을 높이 평가하며 "빠르고 재미있으며 제목이 밝고 천진난만한 외모와 가식 없는 단순함 때문에 거의 불공평하다"고 결론지었다.[6]
넥스트 제너레이션의 플레이스테이션 버전에 대한 간략한 리뷰는 "특히 2인용 모드에서 마음에 들게 하는 것이 확실하다"[8]고 말했다.전자게임월간 4명의 리뷰어는 중독성 있는 퍼즐 플레이와 방대한 콘텐츠, 컬러매칭 전통 퍼즐러 외에 까다로운 뱅크샷 사용법, 투 플레이어 모드의 치열한 경쟁력에 박수를 보냈다.[5]래드 오토매틱도 세가 새턴 매거진에서 이러한 측면에 대해 긍정적으로 평했으며, 비록 게임이 두 명의 플레이어로 최선이지만, 싱글 플레이어 퍼즐 모드는 함께 할 사람이 없는 사람들에게도 게임을 살 만하게 만든다고 말했다.그는 다음세대를 울리며 "부스트-a-무브2가 셔버트 본본의 달콤하고 무해한 외관을 유지하면서도 속은 중독성 있는 말레저의 심장을 두드린다"[11]고 말했다.
전자 게이밍 월간지는 새턴과 플레이스테이션 버전을 올해의 퍼즐 게임(테트리스 어택 뒤) 2위로 선정했다.[16]1996년 컴퓨터 게임 개발자 컨퍼런스의 '베스트 트리비아 또는 퍼즐 게임' 스포트라이트 수상에도 최종 후보로 올랐으나,[17] 유노우 잭 XL에게 상을 빼앗겼다.[18]
PC Zone은 비판적으로 윈도우 버전을 속도 저하, 투박한 애니메이션, 육포 조준, 흐릿한 고해상도 등으로 나쁜 변환이라고 불렀다.그들은 대신 게임보이 버전을 살 것을 추천했다.[9]
참조
- ^ "Bust-a-Move 2: Arcade Edition advertisement". GamePro. IDG (93): 37. June 1996.
- ^ Bowen, Kevin (January 12, 2003). "Top 10 Worst Covers". GameSpy. Archived from the original on June 26, 2011.
- ^ Guise, Tom (June 1996). "CVG Bust-A-Move 2 - PS1". Computer and Video Games. No. 175. Future Publishing. p. 85.
- ^ Guise, Tom (October 1996). "CVG Bust-A-Move 2 - Saturn". Computer and Video Games. No. 179. Future Publishing. p. 80.
- ^ a b "Review Crew: Bust-a-Move 2". Electronic Gaming Monthly. No. 85. Ziff Davis. August 1996. p. 23.
- ^ a b "Bust a Move Again". Next Generation. No. 16. Imagine Media. April 1996. p. 98.
- ^ "Every Sega Saturn Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 63.
- ^ a b "Every PlayStation Game Played, Reviewed, and Rated". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 57.
- ^ a b Brooker, Charlie (December 1999). "PCZ Reviews Shorts". PC Zone. No. 84. Future plc. p. 109.
- ^ "Play Test: Bust-A-Move 2". Official UK PlayStation Magazine (Platinum Special): 106. 1999.
- ^ a b Automatic, Rad (September 1996). "Review: Bust-a-Move 2". Sega Saturn Magazine. No. 11. Emap International Limited. pp. 78–79.
- ^ "Coin-op giants reveal latest at JAMMA". Edge. No. 27. Future Publishing. December 1995. p. 14.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 505. Amusement Press, Inc. 15 October 1995. p. 25.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 511. Amusement Press, Inc. 1 February 1996. p. 21.
- ^ "Editorial". Computer and Video Games. No. 183 (February 1997). United Kingdom: EMAP. 10 January 1997. pp. 6–7.
- ^ "The Best of '96". Electronic Gaming Monthly. No. 92. Ziff Davis. March 1997. p. 88.
- ^ Staff (April 15, 1997). "And the Nominees Are..." Next Generation. Archived from the original on June 5, 1997. Retrieved May 13, 2020.
- ^ "Spotlight Awards Winners Announced for Best Computer Games of 1996" (Press release). Santa Clara, California: Game Developers Conference. April 28, 1997. Archived from the original on July 3, 2011.
외부 링크
- 퍼즐 보블 2FAQ
- 거대 폭탄의 퍼즐 보블 2
- 비디오게임 킬러리스트의 퍼즐 보블 2
- 모비게임스에서의 퍼즐 보블 2
- 퍼즐 보블 2 (유튜브)