뉴잘랜드 이야기
The NewZealand Story뉴잘랜드 이야기 | |
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개발자 | 타이토 소프트웨어 제작(NES) |
게시자 | 타이토 |
작곡가 |
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플랫폼 | 아케이드, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 아미가, 코모도어 64, 암스트라드 CPC, 아타리 ST, 마스터 시스템, ZX 스펙트럼, 세가 메가 드라이브, PC 엔진, FM 타운즈, X68000, 가상 콘솔 |
해제 | |
장르 | 플랫폼러 |
모드 | 최대 2명, 교대로 회전 |
《뉴제알랜드 스토리》(ニzeジーンン,,,,,, Nyu Jīando Sutorī)는 1988년 타이토가 개발·출판한 플랫폼러 아케이드 게임이다.이 게임의 컨셉과 배경은 타이토 프로그래머 중 한 명이 뉴질랜드로 휴가를 떠난 것에서 영감을 받았다.여자 친구 피피(ピheehee)를 구해야 하는 키위, 키위, 크고 푸른 표범에 납치된 키위 병아리 친구들 몇 명을 통제한다.적을 피하면서, 플레이어는 스크롤되는 미로 같은 레벨을 항해해야 하는데, 그 마지막에는 티키의 키위 병아리 친구 중 한 명을 우리에 갇힌 채로 놓아준다.[3]2007년, 아케이드 게임은 뉴질랜드 스토리 레볼루션이라는 제목으로 닌텐도 DS의 리메이크를 받았다.
게임플레이
각 레벨의 목표는 적의 사격과 스파이크를 피해 안전하게 티키를 레벨로 통과시키고 마지막에 키위 친구 한 명을 구출하는 것이다.무기는 화살의 끝없는 공급으로 시작되지만 픽업으로 인해 폭탄, 레이저 또는 튕기는 불덩어리로 바뀔 수 있다.이것들은 조금 다르게 행동하고, 유용한 것은 플레이어의 위치에 따라 달라진다.이 게임의 특징은 풍선, 블림프, UFO 등 다양한 비행체를 탈 수 있다는 것이다.차량을 사용할 준비가 되었거나 적에게서 도난당할 수 있다.
티키가 탐구해야 할 수준은 상당히 광범위하다.그들은 단일 화면 레벨 대신 플레이어와 함께 스크롤하고 사방으로 뻗어 나가 플레이어가 출구와 미로에 숨겨진 많은 비밀을 찾기 위해 탐색하고 탐색하도록 격려한다.화면 왼쪽 하단에는 티키의 위치와 우리에 갇힌 키위 친구의 위치를 보여주는 미니맵이 있어 각 스테이지의 출구이기도 하다.종종 무대의 광대한 크기는 티키가 종종 적들로부터 무대를 탐험하고 출구에 도달하기 위해 어떤 교통수단을 얻도록 요구한다.비록 티키는 적의 무기와 발사체에 의해 죽지만, 그는 직접적으로 그들에게 해를 입지는 않는다.
이 게임은 네 개의 메인 존을 각각 4라운드로 하고, 마지막에는 보스 싸움을 특징으로 하는 네 번째 라운드가 있다.또 다른 특징으로는, 게임 전체에 숨겨져 있는 많은 비밀 영역과 바로 가기, 특별한 숨겨진 "워프" 포털을 이용하여 접근하는 것이 있다.이후 특정 단계에서는 발사체 무기에 맞아 마지막 목숨을 잃을 경우 특별 '천국' 라운드로 올려 보내진다.여기서 그들은 특별한 엔딩을 받거나 천국을 빠져나온 비밀 루트를 찾아 게임을 계속할 수 있다.
각 스테이지에는 선수가 출구에 도달하기 위해 취해야 할 보이지 않는 시간 제한이 있다.만약 플레이어가 그것을 찾는 데 너무 오래 걸리면, 징글이 "서둘러!"라는 메시지와 함께 연주될 것이다.경고 후 충분한 시간이 흐르면 티키를 추격하기 위해 화면에 무적의 작은 붉은 악마가 나타나 티키를 따라잡으면 즉시 그를 죽일 것이다.
이 게임은 이전의 타이토 게임과 몇 가지 요소를 공유한다(예: 버블 보블에서 "EXTEND"를 철자하기 위한 편지 수집 등).
포트 및 릴리스
1988년 오리지널 아케이드 게임이 출시된 후, 이 게임은 당시의 대부분의 게임기와 가정용 컴퓨터로 전환되었다.대부분의 홈 릴리즈는 1989년에 출시되었고, 일부는 1990-1992년까지 출시되었다.가정용 컴퓨터 버전은 Ocean Software에 의해 출판되었고, 그들의 가정용 컴퓨터 버전은 포장에 있는 바다코끼리로 월리를 지칭하지만, 오리지널 아케이드 버전에서는 특별히 그를 폐점 크레딧에서 레오파드 바다표범이라고 언급하고 있다.NES 버전은 소프트웨어 크리에이션에 의해 개발되었고 오션에 의해 PAL 지역에 출판되었다.북미에서 NES 버전은 The NewZealand Story 대신 Taito에 의해 Kiwi Kraze로 출판되었다.이 게임은 1989년 9월에 출시되어 200만 대 이상이 팔린 아미가 500 배트맨 팩에 포함되면서 더 많은 홍보를 받았다.[4]홈트랜딩은 일반적으로 비디오 게임 잡지에서 좋은 평가를 받았다.[5][6]이 게임은 일본 FM 타운즈와 샤프 X68000 시스템용으로도 변환되어 아케이드 완벽한 변환을 제공하였으나, 두 컴퓨터 모두 일본에서만 사용할 수 있었기 때문에 일본에만 독점적으로 발매되었다.
세가 메가 드라이브 버전(again, 일본에서만 발매)은 아케이드 게임의 프로토타입 버전을 바탕으로 레벨이 있었다.
타이토 레전드 팩에는 The NewZealand Story의 오리지널 아케이드 버전의 에뮬레이트된 버전이 포함되어 있어 Xbox, PlayStation 2, PlayStation Portable 및 모든 PC에서 재생할 수 있다.2008년 10월 14일, 일본의 Wii 가상 콘솔용 PC-엔진 버전이 출시되었다.
키위 티키는 리퀴드 키즈, 버블 심포니, 그리고 (그의 연인 피피와 함께) 팝과 같은 다른 타이토 게임에도 카메오로 출연했다.
리메이크
2007년 1월 25일, 라이징 스타게임즈는 타이토가 개발한 닌텐도 DS 리메이크 "뉴질랜드 스토리 레볼루션"을 호주와 유럽에서 2007년 2월 2일에 발행했다.북아메리카에서는 2007년 2월 13일에 이그니션 엔터테인먼트에 의해 출판되었다.2007년 5월 31일 CyberFront에서 뉴질랜드 Story DS로 일본에서 출간되었다.이 버전은 상단 화면과 하단 화면에서의 동작을 위한 두 화면 모두와 하단 화면의 지도를 결합되어 있다.특정한 경우, 게임은 문을 열거나 비밀 버튼을 찾거나 티키를 안전하게 깜박이는 등 터치스크린을 이용한다.또 4인 무선 모드, 노멀·어페스트 게임 모드, 오리지널 아케이드 버전보다 향상된 그래픽과 BGM을 선보인다.또한 티키는 원작과 달리 한 생명을 잃기 전에 멀티히트를 받을 수 있고, 비스듬히 슛을 할 수 있다.
리셉션
출판 | 점수 | ||||||
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아미가 | 아케이드 | 아타리 ST | 마스터 시스템 | NES | 세가 제네시스 | ZX | |
ACE | 875[7] | 875[7] | |||||
크래쉬 | 91%[8] | ||||||
CVG | 긍정적인[2] | ||||||
싱클레어 사용자 | 82%[9] | ||||||
게임 머신 | 긍정적인[10] | ||||||
합계! | 93%[11] | ||||||
당신의 싱클레어 | 93%[12] | ||||||
메가테크 | 89%[13] | ||||||
새 컴퓨터 익스프레스 | [14] | ||||||
세가 마스터포스 | 92%[15] |
출판 | 상 |
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크래쉬 | 크래시 스매시[8] |
싱클레어 사용자 | SU 클래식 |
일본에서 게임머신은 1988년 11월 15일자에 The NewZealand Story를 이달의 9번째로 가장 성공적인 테이블 아케이드 유닛으로 등재했다.[16]유럽에서, 아케이드 게임은 컴퓨터 게임과[2] 비디오 게임 기계로부터 좋은 평가를 받았다.[10]
1989년 오션이 발행한 《뉴질랜드 스토리》의 ZX 스펙트럼 전환은 결정적인 성공을 거두었다.CRASH 91%,[8] Your Sinclair 93%,[12] Sinclair User 82%[9]를 수상하였다.아케이드에서 8비트 플랫폼으로의 전환에서 유 싱클레어는 보다 부드러운 플레이를 위해 "실망스러운" 단색 디스플레이를 받아들였다.[12]CRASH는 캐릭터 그래픽과 애니메이션의 정확성에 대해 "아케이드 변환의 걸작"이라고 설명했지만, 멀티 로드 카세트 버전이 어색하다는 것을 알았다.[8]그 게임 플레이는 다양한 무기들과 운송 수단들이 특히 강조되는 것으로, "독재적인" 것으로 여겨졌다.11월까지 The NewZealand Story는 Spectrum 풀 프라이스 게임 차트에서 2위를 차지했다.[17]Spectrum 버전은 The Sinclair Readers's Top 100 Game of All Time에서 34위로 뽑혔다.[18]이 경기는 아미가파워가 역대 19번째 베스트 게임으로 선정되었다.[19]Mega는 그들의 역대 최고의 Mega Drive Games에서 그 게임을 #40에 올려놓았다.[20]
닌텐도 DS 리메이크 레볼루션은 평균적으로 비판적인 반응을 얻었다.IGN은 레볼루션에 5.9점, 유로게머는 6/10점을 줬다.평론가들은 도전적이고 재미있는 복고 게임 플레이를 강조하면서도 터치 스타일러스와 스폿 디 디 디 디 디 디 디바이드 이벤트들이 제대로 구현되지 않았고, 레벨 디자인이 때로는 악의적으로 보이기도 한다고 비판했다.[21][22]
참조
- ^ Akagi, Masumi (13 October 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Arcade TV Game List: Domestic • Overseas Edition (1971-2005)] (in Japanese). Japan: Amusement News Agency. pp. 43, 137. ISBN 978-4990251215.
- ^ a b c Edgeley, Clare (16 August 1988). "Arcade Action: The New Zealand Story". Computer and Video Games. No. 83 (September 1988). p. 117.
- ^ 아미가를 위한 뉴질랜드 이야기 (1989) - 모비게임스
- ^ "Amiga History Guide A500 Batman Pack". amigahistory.co.uk. Retrieved 2015-09-04.
- ^ "Amiga Reviews: New Zealand Story "Amiga Format #1, August 1989"". Archived from the original on 2006-05-04. Retrieved 2015-09-04.
- ^ "The New Zealand Story Your Sinclair #45, September 1989". ysrnry.co.uk. Retrieved 2015-09-04.
- ^ a b "New Zealand Story". ACE. No. 24 (September 1989). 3 August 1989. pp. 62–3.
- ^ a b c d "The New Zealand Story Review". CRASH. Newsfield (68). September 1989.
- ^ a b "The New Zealand Story Review". Sinclair User. EMAP (90). September 1989.
- ^ a b Hogg, Robin (15 December 1988). "New Zealand Story (Taito)". The Games Machine. No. 14 (January 1989). p. 88.
- ^ Andy (May 1992). "New Zealand Story". Total!. Future Publishing (5): 30–31.
- ^ a b c "The New Zealand Story Review". Your Sinclair. Dennis (45). September 1989. Archived from the original on 2000-11-19. Retrieved 2015-09-04.
- ^ MegaTech 등급, EMAP, 발행 번호 5 78페이지, 1992년 5월
- ^ "The New Zealand Story". New Computer Express. No. 39 (5 August 1989). 3 August 1989. p. 41.
- ^ "Platform Souls". Sega Master Force Issue 2. No. 2. September 1993. p. 12-13. Retrieved November 19, 2015.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 344. Amusement Press, Inc. 15 November 1988. p. 25.
- ^ "Top Ten Games". Your Sinclair. Dennis (47): 6. November 1989.
- ^ "Readers' Top 100 Games of All Time". Your Sinclair. September 1993.
- ^ 아미가 파워 매거진 0호, 미래출판, 1991년 5월
- ^ 메가 매거진 1호, 76페이지, 미래출판, 1992년 10월
- ^ Burman, Rob. "New Zealand Story Revolution UK Review". IGN. Retrieved 2009-05-31.
With a little more thought about level design and a more thorough graphics overhaul, Revolution could have easily stood its ground alongside New Super Mario Bros. As it is stands Tiki's deserves to go the same way as another famous flightless bird — the dodo.
- ^ Reed, Kristen (7 February 2007). "New Zealand Story Revolution". Eurogamer. Retrieved 2009-05-31.
... in small doses, it's a game that finds its own old-school groove, and an enjoyable one for the most part. The touch-screen nonsense does it little favours, though, but luckily doesn't completely ruin the fun.