브루스

Brús
브루스
Icelandic Brus - King of Hearts - Brus - IMG 7569.jpg
우렁찬 브루스
기원아이슬란드
유형플레인 트릭 게임
가족카르노펠
플레이어스4
카드36
갑판프렌치 팩
놀이시계방향
카드 순위(가장 높은 순위)J K 8 9 A J 6
7s & '더즈'(K Q 10)
관련 게임
브레우스, 브루스, 브루스바르트/브루우스, 드루바르트, 보옴시
'daring'과 'scratching'이 특징이다.

브뤼스프랑스제 카드를 이용해 4인 플레이어를 하는 아이슬란드 전통 카드 게임이다. 그것은 유럽에서 가장 오래된 것으로 알려진 카드 게임인 카르노펠의 독일어 브루스바트를 통해 내려왔다.

역사

브루스는 오래된 아이슬란드 게임으로 묘사되지만, 그것의 규칙과 용어는 그것이 한때 함부르크의 국가적인 게임이었고 러시아 브루즈바르트, 폴란드 드루바르트, 스웨덴 브레우스, 그르와 같은 게임 가족을 낳아 북유럽의 대부분에 퍼져있는 현재 브루스바트라는 수 세기 된 독일 게임의 후손임을 암시한다.이엔란트어 보옴시 등. 브루스바트는 유럽에서 가장 오래된 카드 게임인 카르노펠의 후예로, 오늘날까지 지속적으로 플레이하는 전통을 가지고 있다. 이 사실은 "선택된 슈트에서의, 특히 선택된 세븐의 특별한 역할에 의해 심하게 흐트러진 순위"[1][2][a]라고 증언했다.

브루스는 19세기에 덴마크에서 아이슬란드로 수입된 것으로 추정된다. 민속사학자 울라푸르 다비시손은 아이슬란드의 오락에 대해 글을 써서 1888–1892년에 출판했다. 그곳에서 그는 이 게임을 언급하고 있으며 민속사학자 울라푸르와 욘 아나손의 글에 다시 설명되어 있는데, 이 게임을 아이슬렌츠카르 가투르, 스켐타니르, 바이키바카르 오그 굴루르("아이슬란드 퍼즐, 게임, 주말, 라이메스")라고 부른다.

아이슬란드에서 이 게임은 오랫동안 스바르파야르달루르와 그 이웃 마을들에서 인기가 있었지만, 이 나라 다른 곳에서는 덜 알려져 있다.

규칙.

브루스는 파트너들이 서로 마주앉아 두 팀으로 나뉘어 벌이는 포핸드 게임이다. 그것의 규칙은 여러 면에서 특이하며 점수 매기는 소위 '콤브'에 기초한다. 즉, 중간을 직각으로 더 긴 선으로 나눈 일련의 평행선으로 이루어진 숫자다. 가능한 한 많은 묘기를 부리는 것이 목적이다.

카드

아이슬란드 브루스 게임에서 상위 3명이 승리했다.

브루스는 팩에 들어 있는 모든 카드를 사용하지 않고 게임 가치가 정상과 다르다는 점에서 특이한 카드 게임이다. 트위스트(트위스), 트리스, 포스, 파이브는 36장의 카드를 남기고 팩에서 제거된다. 가장 높은 카드인 투우사,J, andK, 8(Brunka = "Brown One"이라 불리며, 그 다음으로는 다른 '비트러', 네인스, 에이시스, 잭스, 식스 순이다. 식스족은 집배원으로 알려져 있지만, 역사적으로 브루스바트에서 교황으로 알려져 있었기 때문에 아마도 이것은 '포페'의 부패일 것이다.[3]

나머지 카드인 킹스, 퀸즈, 텐스, 팔츠, 세븐스는 가치 없는 카드나 더드드(투우도어인 경우는 제외)이며 더드드 4개가 들어 있는 트릭으로 이어져야 트릭을 얻을 수 있다.[3]

거래

딜러가 몸을 흔들며 선수를 오른쪽으로 꺾는다. 컷팅에서 J나 K가 나오면 상대팀이 1점을 득점한다. 그런 다음 세 장의 카드를 각 플레이어에 시계 방향으로 처리하고 나머지 팩은 분칸("스톡")으로 테이블 위에 엎드린 상태로 배치한다.

놀이

포핸드는 첫 번째 속임수로 이어진다. 가장 높은 카드를 가진 선수가 트릭을 획득하고, 번칸에서 상위 카드를 꺼내들며, 다른 선수들이 차례로 같은 카드를 하게 되면 다음 트릭으로 이어진다.[3]

대담한 것은 그 게임의 특징 중 하나이다. K를 가진 선수는 "라운드를 즐긴다"(voga 룬틴), 즉 상대 선수가 쥐고 있는 J에게 빼앗기지 않고 속임수로 끌고 가 승리할 수 있다. 선수는 자신이 직접 J를 잡지 않고 jJ가 이미 플레이되지 않은 경우에만 감히 도전할 수 있다. 선수는 거래의 첫 번째 트릭에서 또는 그의 팀이 "강도 위에" 있는 경우, 즉 한 가지 트릭만 있으면 된다는 것을 의미하는 득점 빗의 마지막 라인이 빗을 이길 수 없다. 만약 그 용기가 성공한다면, 그 도전자는 그가 가장 높은 카드를 가지고 있지 않다는 것을 증명하기 위해 그의 카드를 그의 왼쪽에 있는 선수에게 보여줘야 한다. 용기는 선수가 선두에 서지 않고 뒤에 상대가 한 명 있을 때도 가능한데, 이 경우 그는 "당신 밑에"라고 말하고 성공하면 상대방에게 자신의 핸드카드를 보여 준다. 성공한 후에 손을 내밀지 못하면 요점을 빼앗길 수 있다.[3]

점수 매기기

5개의 트릭을 먼저 잡는 팀이 거래를 이기고 1점을 득점한다. 점수 매기는 'comb' 즉, 가로 막대를 긴 세로 막대로 가운데로 나눈 다섯 개를 그려 기록한다. 각 팀은 결과 빗의 반을 가지고 있다. 한 점을 득점할 때마다, 그 팀의 측면에 한 바가 교차된다. 상대가 한 트릭을 가져가기 전에 한 팀이 다섯 트릭을 이기면 자나(Jana)로, 2득점이다. 성공하는 사람은 1점을 얻고, 대담한 사람은 2점을 얻는다. 단순한 도전에서 지면 상대팀은 2점을 받고, 대담하게 라운드를 놓치면 상대팀은 3점을 얻는다.[3]

빗 위의 두 번째 막대를 '로버'라고 하는데, 빗을 지워서 그곳에 도착하는 팀을 '로버'(Ranni)라고 부르면, 그들은 감히 그럴 수 없을지도 모른다.

만약 팀이 상대가 빗을 지우기 전에 빗의 옆면에 있는 모든 선을 지우는 데 성공하면, 그것은 승자들에게 상대편의 머리를 '스캐치'할 수 있는 권리를 준다. 이 '스캐칭'(클로닝)은 분명히 많은 소동을 일으키고, 이 벌을 면하기 위해 마을을 뛰어다닌 사람들의 진술이 있다.[3]

브루스 월드컵

브루스 월드컵은 매년 열린다. 이 대회는 문화 축제인 'Svarfdælskar marsi'의 일환으로, 매년 3월 마지막 주말에 달빅과 스바르파야르다르탈루르에서 열린다. 1등인 이른바 황금빗 경쟁이 벌어진다. 세계 챔피언들은 매년 다음 대회까지 안전하게 보관할 수 있는 황금 빗을 받는다. 금빛 빗은 조한네스 하프슈타인손이 설계하고 만든 것으로 브루스에서 득점하는 데 쓰이는 빗을 바탕으로 만들어졌다.[3]

각주

  1. ^ 카드 랭킹만 놓고 보면 4벌 모두 '초센'이다.

참조

  1. ^ Dummett 1981, 페이지 130.
  2. ^ McLeod 1996, 페이지 54/55.
  3. ^ a b c d e f g h Spilum Bruss dalvik.is. 2020년 8월 7일 검색됨

외부 링크