비쇼조 센시 세일러문: 또 다른 이야기

Bishōjo Senshi Sailor Moon: Another Story
비쇼조 센시 세일러문: 또 다른 이야기
Sailor Moon Another Story Cover.PNG
개발자엔젤
게시자엔젤
감독자요지유노
프로듀서사토 마사유키
디자이너미야자와 슈이치
기우치 다쿠마
사토 야스히로
프로그래머아르베이터 시이나
아티스트하마나가 에쓰코
후지타준이치
이노 요코
작성자이케가야 다카시
무라마츠 요시지로
작곡가아리사와 다카노리
시리즈세일러문
플랫폼슈퍼 패미컴
해제
  • JP: 1995년 9월 22일
장르롤플레잉 비디오 게임
모드싱글 플레이어

비쇼조 센시 세일러문: 어나더스토리[a] 엔젤이 1995년 9월 22일 일본 슈퍼 패미컴 전용으로 개발해 출간한 롤플레잉 비디오 게임이다.[1][2][3][4]타케우치 나오코세일러 문 쇼조 만화 시리즈와 애니메이션 시리즈를 바탕으로, 플레이어가 무화과로 크리스탈 도쿄를 보호하기 위해 5개의 이너 가디언즈나 4개의 아우터 가디언즈 중 하나를 장악하면서 각각 만화 3번째와 4번째 호를 각색한 애니메이션 시리즈3번째 시즌4번째 시즌 사이에 경기가 진행된다.마법사인 압수에 의해 부활된 반란군과 이전에 패배한 적들 중 몇몇을 다시 한 번 괴롭혔다.[5]

비쇼조 센시 세일러문: 어나더 스토리(Another Story)는 엔젤의 슈퍼 패미컴의 세일러문 프랜차이징에서 이전에 발매된 타이틀을 작업했던 대부분의 같은 팀에 의해 2년 동안 개발되었고, 이케가야 다카시와 무라마츠 요시지로가 쓴 원작의 줄거리를 특집으로 다루었으나, 제작 중 여러 가지 문제가 직면하게 되었다.그것의 궁극적인 시장 출시를 재개하다.[6] 게임은 팬 번역이 존재하지만 일본 이외의 지역에서는 공식적으로 발매된 적이 없다.

게임플레이

게임플레이 스크린샷.

비쇼조 센시 세일러문: 어나더스토리크로노 트리거와 같은 장르의 다른 게임과 유사한 하향식 관점에서 진행되는 롤플레잉 게임(RPG)으로, 플레이어가 다양한 위치로 구성된 게임의 2차원 가상 세계에서 주인공과 그 동료들을 제어한다.[7]영역은 플레이어가 현지인과 대화하여 아이템과 서비스를 조달하거나, 퍼즐과 도전을 해결하거나, 적과 맞닥뜨릴 수 있는 현실적인 축소 지도로 묘사된다.적들이 야전지도에서 무작위로 맞닥뜨린 뒤 별도의 전투화면에서 직접 일어나는 전투를 개시한다.[7]

플레이어와 적들은 물리적인 공격이나 마법적인 공격을 사용하여 전투 중 각각의 목표물을 감쌀 수 있으며, 플레이어는 자신을 치료하거나 보호하기 위해 아이템을 사용할 수도 있다.각 캐릭터와 적은 일정한 적중 횟수를 가지고 있어 다음 턴에는 복구가 가능하지만 적중점을 줄이는 공격이 성공하면 줄일 수 있다.전투 중 호환되는 세일러 가디언즈(2 또는 3)는 다양한 효과를 지닌 독특한 팀 업 공격인 '링크 테크닉'을 사용할 수 있다.세일러 가디언즈 10명 모두 플레이가 가능하지만, 각 가디언 팀의 멤버는 한 번에 5명만 선수 파티에 참가할 수 있다.어떤 경우에, 이 줄거리는 어떤 가디언즈가 플레이가 가능한지 지시하지만 플레이어가 그들의 파티를 만들도록 선택할 수 있다. 그러나 어떤 등장인물들은 여전히 특정 이야기 포인트 동안 파티에 있어야 한다.

마지막 영역에 도달한 후, 플레이어가 마지막 보스 순서에 따라 두 가지 가능한 결과가 발생할 수 있다. 플레이어가 마지막 보스를 물리친다면 좋은 결말을 얻을 수 있다. 그러나 플레이어가 보스를 상대로 패하면 치비사와 나머지 가디언즈는 조금 더 쉬운 형태의 보스와 싸운다.나는 대신에 자동적으로 나쁜 결말을 받는다.이 여정을 통해 플레이어는 가디언즈와 턱시도 마스크의 이미지를 만드는 퍼즐 조각도 수집할 수 있다.퍼즐이 완성되면 경기 마지막에 보상이 있다.[7]

플롯

또 다른 이야기에서 압수라는 이름의 마법사가 30세기부터 도착한다.그녀는 '오포시토 가디언즈'로 알려진 크리스탈 도쿄의 소녀 그룹을 결성하여 실버 크리스탈을 달성한다는 궁극적인 목표를 가지고 미래를 자신의 취향으로 바꾸기 위해 과거를 바꾸라고 명령했다.압수와 그 추종자들은 처음 3층 아크에서 패배한 악당들의 운명을 바꾸는 데 성공하여 죽은 악당들을 다시 살아나게 하고 개혁되고 치유된 개인들을 어둠으로 되돌리게 한다.가디언즈는 사천왕 유령의 충고를 받아 세일러문의 운명을 되돌리고 크리스탈 도쿄를 구하기 위해 턱시도 가면의 돌(게임에서 골든 크리스탈을 대체하는 것)인 바라지쇼(로즈 크리스탈)를 되찾기 위해 나섰다.

개발

비쇼조 센시 세일러문: 어나더 스토리(Another Story)는 슈퍼 패미컴 전용 세일러문을 기반으로 이전 타이틀에서 활동했던 원년 팀 대부분이 개발했다.

비쇼조 센시 세일러문:다른 이야기는 이전에 발매된 세일러문 프랜차이즈의 슈퍼 패미컴 앳 에인절의 세일러문에서 활동했던 대부분의 같은 팀에 의해 2년 동안 만들어졌다.[6][8]사토 마사유키 프로듀서가 조지 유노 감독과 함께 제작을 맡았고, 나카요시 편집장 후미오 오산오 후미오 후미오 편집장이 감독했다.[6][8][9]미야자와 슈이치, 기우치 다쿠마, 사토 야스히로 등이 디자이너로 활동했고, 미야자와도 하마나가 에쓰코, 후지타 준이치, 이노 요코와 함께 그래픽 아티스트로서 공헌했다.[6][8]원작의 줄거리는 작가 이케가야 다카시와 무라마쓰 요시지로가 구상하였으며, 아리사와 다카노리작곡가로 활동하였으며, 이 프로젝트와 협력하고 있는 다른 멤버들도 있다.[6][8]

비쇼조 센시 세일러문 : 또 다른 이야기(Bishojo Senshi Saler Moon: Another Story)의 전개 과정과 역사는 게임이 시장에 출시된 지 3개월 만인 1995년 12월부터 코단샤의 공식 전략가이드에 의해 여러 팀원이 재검증했다.[6]이케가야의 안내를 위해 타케우치로부터 설계 자료를 받았음에도 불구하고 아직 충분히 도입되지 않은 시리즈의 다른 캐릭터와 요소들 외에 세일러문망가가 여전히 연재되고 있었고, 세 번째 호는 당시 어업화가 되지 않아 개발 중에 음모를 쓸 때 문제에 직면했다.유노는 아직 출판되고 있는 만화를 위해 무모하게 원작을 만든 것이라고 말했다.[6]당초 무겐가쿠엔 학교를 특색있게 꾸미려는 의도로 타이틀을 만들었기 때문에 다양한 NPC가 추가되어 줄거리가 응집력을 가질 수 있었다.[6]미야자와씨는 프로젝트의 제목에도 불구하고 그들이 원하는 것은 아무것도 할 수 없다고 말했다.[6]

개발팀은 유노가 복수의 세일러문 관련 출시를 통해 이미 주인공들이 발굴되었다고 진술함에 따라, 다른 요소들 중에서도 세일러 가디언이 되고자 하는 소녀들의 반전된 욕망을 탐구하는 방법으로 '반대의 가디언즈'를 도입하게 됨으로써 적들의 묘사와 개성을 모두 중시하였다.시리즈에[6]프로젝트에 대한 작업은 정해진 주제 없이 시작되었지만, 유노는 오산오가 각 등장인물이 각자의 여정을 시작하기를 원한다고 주장했고, 미야자와는 개발팀이 원래 플레이그라운드에서 실시간으로 전투를 벌일 계획이었으나, 이후 유노는 캐릭터 기반 타이틀로 인해 f팀으로 출발했다고 진술했다.그러나 이 놀이방식은 효과가 없을 것이다.[6]당시 롤플레잉 게임을 많이 시도하지 않은 반면 컷마운드에서의 관계도 고려되고 오산오가 감독하는 등 게임에 10명의 플레이 가능한 캐릭터를 구현하는 것 역시 팀에게는 어려운 과제임이 입증됐다.[6]이 팀은 또한 오디오 디자인에 있어 중요성을 두었고 애니메이션 시리즈의 세유들은 그들의 역할을 다시 하기 위해 돌아왔다.[6][9]

에인절의 팀도 특수 공격과 음악 등 세일러문을 바탕으로 이전 경기들의 요소를 차용했는데, 유노는 이를 "지금까지 우리가 만든 다른 슈퍼 패미컴 게임들의 편집물"이라고 언급했다.[6]세일러문 S: The Movie의 요소도 게임에 통합되었는데, 미야자와씨는 영화 제작이 시작되기 전에 해결된 후 일부러 빈 메모리 데이터를 남겼다고 진술한 반면, 아이템 통합은 다른 g는 몰라도 시리즈의 일부를 느껴야 하는 팀으로 인해 개발 중 또 다른 어려운 과정으로 판명되었다.부속품과 같은 아메플레이 요소가 늦게 개발되었다.[6]

해제

비쇼조 센시 세일러 문:다른 이야기는 엔젤이 1995년 9월 22일 일본에서 독점 출간했다.[1][4]1996년 2월 21일, 니폰 컬럼비아에 의해 독점적으로 일본에서 발매된 게임의 음악을 수록한 앨범이 발매되었고, 같은 해 5월 26일에 일본에서 컬럼비아에 의해 발매된 또 다른 앨범은 애니메이션 시리즈의 음악을 특징으로 하는 타이틀로부터의 추가 트랙이 수록되었다.[10][11][12]비록 그것이 일본 밖에 공식적으로 공개되지는 않았지만, ROM 이미지를 위한 영어 팬 번역 패치가 존재한다.[13][14][15][16]

리셉션

비쇼조 센시 세일러문: Another Story는 발매 이후 긍정적인 반응을 얻었는데, 게임랭킹스가 81%[17]의 점수를 주었기 때문이다.파미쓰는 이 타이틀이 발매 첫 주에 33,149부 이상 팔렸다고 보도했다.[20]

스페인 잡지 슈퍼쥬에고스의 브루노 솔이 경기에 긍정적인 전망을 내놨다.[21]스페인 출판사 미나미는 이를 "대단한 역할수행 게임"으로 여겼다.[22]올RPG의 저스틴 홈즈는 제목에 대해 긍정적인 회고전을 펼치며 발표, 그래픽, 전투 시스템 등 여러 측면을 칭찬해 10점 만점에 8.1점을 줬다.[19]아르헨티나의 웹사이트 말디토스 네르즈는 이 게임을 세일러문 게임 최고 순위 1위에 올렸다.[23]

메모들

  1. ^ 일본어: 美女戦セー:::::: Another Story, 헵번: Bishojo Sjora Munn: Another Story, light. "귀여운 병사 세일러문: Another Story"

참조

  1. ^ a b "Bisyoujyo Senshi Sailor Moon: Another Story [Japanese] - Overview". AllGame. All Media Network. 1998. Archived from the original on 15 November 2014. Retrieved 23 October 2019.
  2. ^ Muñoz, Ignacio; Den (September 2003). "Videojuegos Manganime: Bishoujo Senshi Sailor Moon". GamesTech (Extra) (in Spanish). No. 1. Ares Informática. pp. 16–17.
  3. ^ Eisenbeis, Richard (January 30, 2015). "The Sailor Scouts Don't Look Half Bad as Retro Game Sprites". Kotaku. Archived from the original on August 16, 2017. Retrieved January 2, 2020.
  4. ^ a b "SUPER FAMICOM Soft > 1995" (in Japanese). GAME Data Room. Archived from the original on 21 January 2019. Retrieved 22 October 2019.
  5. ^ Sealormoon Channel Archived 2012-03-23 WebCite (일본어) 공식 웹사이트에 제공된 스토리 아크 이름.
  6. ^ a b c d e f g h i j k l m n o いろいろありました - (かいはつひわ) 開発秘話. 美少女戦士セーラームーン Another Story パーフェクトガイド (in Japanese). Kodansha. December 1995. pp. 83–85. ISBN 978-4063245677. (Tuxedo Unmasked에 의한 번역.웨이백 머신에 2019-03-23 보관).
  7. ^ a b c 비쇼조 센시 세일러문:다른 이야기 取取明書(Super Famicom, JP)
  8. ^ a b c d Angel (22 September 1995). Bishōjo Senshi Sailor Moon: Another Story (Super Famicom) (in Japanese). Angel. Level/area: Staff roll.
  9. ^ a b Angel (22 September 1995). Bishōjo Senshi Sailor Moon: Another Story (Super Famicom) (in Japanese). Angel. Level/area: Introduction.
  10. ^ "COCC-13201 Pretty Soldier Sailormoon: Another Story Music Collection". vgmdb.net. VGMdb. Archived from the original on 4 April 2016. Retrieved 23 October 2019.
  11. ^ Gann, Patrick. "Pretty Soldier Sailor Moon - Another Story Music Collection". RPGFan. RPGFan Media, LLC. Archived from the original on 22 November 2017. Retrieved 23 October 2019.
  12. ^ "COCC-13403 Pretty Soldier Sailormoon Best Song Collection: Pretty Cast". vgmdb.net. VGMdb. Archived from the original on 22 September 2016. Retrieved 23 October 2019.
  13. ^ "Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story". ROMhacking.net. 10 September 1999. Archived from the original on 26 September 2019. Retrieved 24 October 2019.
  14. ^ Wong, Alistair (6 June 2019). "Interquel RPG Pretty Soldier Sailor Moon: Another Story Has Been Retranslated". Siliconera. Curse LLC. Archived from the original on 7 June 2019. Retrieved 24 October 2019.
  15. ^ Adam (11 June 2019). "An updated English translation of the Sailor Moon: Another Story RPG has been released". Sailor Moon News. WordPress.com. Retrieved 24 March 2019.
  16. ^ Diaz, Ana (13 June 2019). "Sailor Moon RPG localized by fans 23 years later - Super Famicom game Sailor Moon: Another Story gets a full fan-translation". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 23 October 2019. Retrieved 23 October 2019.
  17. ^ a b "Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story for Super Nintendo". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archived from the original on 13 May 2019. Retrieved 23 October 2019.
  18. ^ Moehnke, Mike (2017). "Bishoujo Senshi Sailor Moon: Another Story - Reader Retroview — Naoko Takeuchi's Magnum Opus in its Greatest Game Form". RPGamer. CraveOnline. Archived from the original on 15 December 2021. Retrieved 15 December 2021.
  19. ^ a b Holmes, Justin (14 June 2003). "Another Story » Review". allrpg.com. AllRPG. Archived from the original on 9 November 2004. Retrieved 23 October 2019.
  20. ^ "Game Search". Game Data Library. Archived from the original on 29 January 2021. Retrieved 14 March 2021.
  21. ^ Sol, Bruno (December 1995). "Manga Zone - Sailor Moon: Another Story". Superjuegos (in Spanish). No. 44. Grupo Zeta. p. 120.
  22. ^ Evrard, Eva; del Rio, Rafa. "Bishōjo Senshi Sailor Moon - Los Videojuegos". Minami (in Spanish). Vol. 5, no. 39. Ares Informática. pp. 28–29.
  23. ^ "TOP 10: Juegos de Sailor Moon". Malditos Nerds (in Spanish). Vorterix. 10 September 2014. Archived from the original on 13 August 2020. Retrieved 13 August 2020.

외부 링크