배틀스테이션: 태평양

Battlestations: Pacific
배틀스테이션: 태평양
Battlestations Pacific.jpg
개발자에이도스 헝가리
(PC 및 Xbox 360)
Robosoft Technologies (Mac OS X)
에이도스 상하이
퍼블리셔Eidos 인터랙티브
(PC 및 Xbox 360)
Feral Interactive
(Mac OS X)
컴포저리처드 자크
데이비드 케이츠
시리즈배틀스테이션
플랫폼Xbox 360, Microsoft Windows, Mac OS X
풀어주다
  • NA: 2009년5월 12일[1]
  • EU: 2009년5월 15일[1]
  • AU: 2009년5월 28일
Mac OS X
2010년 10월 8일
장르액션, 실시간 전술
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

배틀스테이션: 퍼시픽은 Eidos Interactive가 퍼블리싱하고 Eidos Hungary가 개발한 액션 및 실시간 전술 비디오 게임입니다.2007년 비디오 게임 배틀스테이션의 후속작이기도 하다. 미드웨이.그것은 [2]2009년 5월에 마이크로소프트 윈도우와 Xbox 360용으로 전 세계에 출시되었다. 게임의 Mac OS X 버전은 로보소프트 테크놀로지스에 의해 개발되었고 Feral [3]Interactive에 의해 2010년 10월 8일에 출시되었습니다.

Square Enix Europe는 2010년 [4]4월에 게임 개발사인 Eidos Hungari를 폐쇄했다.

게임 플레이

배틀스테이션: 태평양의 배틀스테이션 확장: 가지 면에서, 더 진보된 잠수함 전투, 더 쉽게 맞춤 제작할 수 있는 비행기와 조례 화물, 섬 침략과 같은 새로운 전투 기능이 추가되어, 눈앞의 전투에 영향을 미칩니다.HVAR 로켓과 Kikka와 Shinden과 같은 실험용 전투기와 OhkaKaiten과 같은 가미카제 유닛이 추가되었다. 또한 재래식 항공기와 선박도 추가되었다.

전투: 태평양은 미군이 오키나와와 최종 승리를 향해 전쟁을 계속하면서 미드웨이 전투 너머로 사건을 옮긴다.

가장 과감한 추가는 미드웨이 전투에서 일본이 승리하고 그 이후에도 하와이 침공, 독일과의 기술 무역, 미국 격퇴를 위한 전쟁을 계속하는 '가정' 스토리를 담은 일본 캠페인으로 맥아더 장군이 평화협정에 서명하는 엔딩 영화다.샌프란시스코 만야마토호에 대한 e조약, USS 미주리호의 갑판에서 일본의 항복을 반향하기 위한 것이었다.

진주만에 대한 공격이 시작될 때 배틀스테이션의 두 주인공을 "죽일" 수도 있습니다. 미드웨이.만약 선수가 헨리의 PT 보트를 침몰시키는 데 성공한다면, 조종사는 "그의 이름은 헨리였다.이건 그의 이야기가 아니다.도날드의 더 진보된 비행기를 격추한 후, 그는 계속해서 "파이터 에이스, 어?적어도 당신은 공중에서 죽었고, 코랄해의 USS 요크타운에서 도날드가 죽은 것을 회상했다.

멀티플레이어

배틀스테이션: Pacific은 5개의 새로운 멀티플레이 모드를 갖추고 있어 온라인 또는 오프라인에서 다른 인간 또는 AI가 제어하는 캐릭터와 함께 또는 상대할 수 있습니다.

  • 점령 - 각 팀은 유닛을 발사하는 주요 거점으로 1개 또는 2개의 본부를 가지고 시작합니다.유닛은 각 유닛에 명령어를 사용함으로써 전투에 투입됩니다.지도 주변에는 수많은 섬들이 산재해 있고 각각의 기지는 낙하산이나 해상 공격에 의해 점령될 수 있다.기지를 점령하면 함대를 더욱 효과적인 탄약으로 무장시킬 수 있는 일회용 아이템인 다양한 유닛 유형이나 해군 보급품을 잠금 해제할 수 있습니다.보루로 포인트를 쌓고, 시간이 부족하거나, 한 팀이 지정된 스코어에 도달하거나, 한 팀이 베이스가 부족하면 게임이 종료됩니다.
  • Duel - 선택한 유닛 클래스의 다른 플레이어 또는 AI와 싸울 수 있는 모드입니다. 유닛이 남은 마지막 팀이 승리합니다.
  • 경쟁력 - 모든 선수가 같은 편에 서서 특정 목표를 달성하지만 주요 목표는 다른 선수보다 더 많은 점수를 얻는 것입니다.
  • 포위 - 다른 팀이 공격 위치에 있는 동안 한 팀은 특정 유닛 세트로 섬을 방어해야 합니다.한 팀이 자원 풀을 모두 소진하면 게임이 종료됩니다.
  • 에스코트 - 키 유닛(또는 하나)은 한 팀이 특정 지점까지 보호해야 하며, 다른 팀은 해당 목표를 파괴할 수 있습니다.

발전

2008년 배틀스테이션: 미드웨이 메인 사이트인 battlestations.net는 개발 중인 속편을 보도했으며, 그해 말 배틀스테이션: 태평양이 확정되었다.

그 게임의 그래픽 엔진이 전면 개편되었다.섬 위의 나뭇잎, 얕은 깊이의 물이 투명해지는 것, 새로운 조종석 뷰 모드 등의 세부 사항이 포함됩니다.

이 게임의 손상 모델과 물리 엔진, 특히 수성 물리 엔진은 전작보다 훨씬 더 높은 수준의 사실성으로 재개발되었습니다.배가 둘로 갈라지고, 연막과 선원들이 배 밖으로 폭파될 수 있다.날개, 꼬리, 엔진은 비행기에서 발사될 수 있다.

이 게임은 이제 몇 가지 다른 유형의 환경 영향을 포함하며, 특히 밤, 낮 및 기타 날씨 영향을 [5]더한다.100개 이상의 재생 가능한 유닛이 포함되어 있습니다.[5]

태평양전쟁이 일본에게 유리하게 돌아갔을 때 일본이 구축한 계획을 반영하는 일본의 캠페인이 미국의 역사적 캠페인과 함께 포함되어 있다.

학습 곡선이 짧아지고 유닛 론칭 및 수리 탭이 간소화되는 등 게임의 플레이 가능성은 개발자들의 관심을 끌었다.

풀어주다

Battlestations: [2]Pacific은 2009년 5월에 전 세계에 출시되었습니다.배틀스테이션: 퍼시픽의 데모는 PC와 Xbox [6]360용으로 4월 30일에 공개되었다.데모에는 미국 싱글 플레이어 캠페인(Divine Winds of Leyte)의 미션과 척후 모드로 플레이하는 2개의 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있습니다.

배틀스테이션: 태평양은 2019년 [citation needed]1월 10일 Xbox One Backward Compatibility 프로그램에 추가되었습니다.Xbox One의 디지털 재출시는 $24.[7]99의 가격표가 붙었다.

접수처

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 [8][9]따르면 Xbox 360 버전은 "대체적으로 호의적인 리뷰"를 받았으며 PC 버전은 "평균적인" 리뷰를 받았다.유로게이머는 전자가 "결점 이면에 여전히 권고할 것이 많다"고 말했다.그것이 제공하는 즐거움은 그것이 여전히 그들에게 제공하는 유일한 게임이라는 것을 인식함으로써 향상됩니다."[10]GameSpot은 "이 게임이 제대로 된 속편"이라고 요약했다.그만큼 재미있지만 더 크고 넓으며 충분히 실현됩니다.[14][15]2009년 5월 28일 스파이크에 의해 게임이 이식되어 발매된 일본에서는 파미쓰와 파미쓰 X360이 [11]40점 만점에 29점을 주었다.

411 마니아는 Xbox 360 버전이 10점 만점에 8.2점을 주면서 "미드웨이가 하지 않은 거의 모든 분야에서 능가한다.이는 새로운 종류의 액션 전략 하이브리드를 만들어내고, 대부분의 게임이 그렇지 [26]않은 곳으로 이동합니다."A.V. 클럽은 "처음에는 물이 거칠지만 태평양[27]보기보다 깊다"며 같은 Xbox360 버전에 B를 부여했다.

Eidos는 몇 가지 작은 기술적 문제를 인식하고 있으며, 그 결과 다운로드 가능한 [28]다른 콘텐츠보다 먼저 공개된 해당 문제를 수정하기 위한 패치를 개발했습니다.

확장팩

배틀스테이션 퍼시픽은 출시 후 3개의 확장팩이 출시되었습니다.이러한 확장 팩은 Xbox Live Marketplace에서 다운로드할 수 있습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Battlestations Pacific Release Date". GamersHell. March 12, 2009. Archived from the original on June 15, 2009. Retrieved March 12, 2009.
  2. ^ a b "Battlestations Pacific Soars Into Stores This May". Battlestations. Eidos Interactive. Archived from the original on February 5, 2011. Retrieved April 8, 2009.
  3. ^ "Battlestations: Pacific". Feral Interactive Support. Retrieved July 1, 2021.
  4. ^ Crossley, Rob (April 19, 2010). "Square Enix comes clean on cuts and closure". MCV/Develop. Biz Media. Archived from the original on April 22, 2010. Retrieved July 1, 2021.
  5. ^ a b "Battlestations: Pacific". Battlestations. Eidos Interactive. Archived from the original on July 4, 2010. Retrieved April 8, 2009.
  6. ^ "Battlestations: Pacific demo available April 30th!". Battlestations. Eidos Interactive. April 22, 2009. Archived from the original on April 25, 2009. Retrieved July 1, 2021.
  7. ^ "Battlestations Pacific". Xbox.com. Microsoft.
  8. ^ a b "Battlestations: Pacific for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved May 9, 2020.
  9. ^ a b "Battlestations: Pacific for Xbox 360 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved May 9, 2020.
  10. ^ a b Whitehead, Dan (May 12, 2009). "Battlestations: Pacific (Xbox 360)". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved September 4, 2019.
  11. ^ a b "バトルステーションズ:パシフィック [Xbox 360]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved July 1, 2021.
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  24. ^ Laughlin, Andrew (May 14, 2009). "'Battlestations: Pacific' (Xbox 360)". Digital Spy. Hearst Communications. Retrieved September 4, 2019.
  25. ^ Jenkins, David (May 2009). "Battlestations Pacific (PC)". Teletext Gamecentral. Teletext Ltd. Archived from the original on December 28, 2010. Retrieved July 1, 2021.
  26. ^ Pow, Sam (July 1, 2009). "Battlestations: Pacific (Xbox 360) Review". 411Mania. Archived from the original on July 5, 2009. Retrieved July 1, 2021.
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  28. ^ "Paps and Matches". Battlestations. Eidos Interactive. June 15, 2009. Archived from the original on June 17, 2009. Retrieved June 15, 2009.

외부 링크