ATI Rage 시리즈
ATI Rage series![]() | |
| 발매일 | 전( |
|---|---|
| 코드명 | 분노 |
| 카드 | |
| 엔트리 레벨 | 3D Rage, 3D Rage II, XL, Pro |
| 미드레인지 | 128 VR, 128 GL |
| 하이엔드 | 128 Pro |
| 열성적인 | 퓨리 MAXX |
| API 지원 | |
| 오픈GL | OpenGL 1.0 |
| 역사 | |
| 전임자 | 마하 급수 |
| 후계자 | Radeon 7000 시리즈 |
ATI Rage(RAGE 또는 Rage로 표현)는 ATI Technologies가 개발한 그래픽 칩셋 시리즈로, ATI Technologies가 개발한 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 2D 가속, 비디오 가속 및 3D 가속을 제공합니다.ATI 마하 시리즈의 2D 가속기의 후속 모델입니다.
3D RAGE (I)
원래 3D RAGE(마하64GT) 칩은 새로운 3D 기능과 MPEG-1 가속 기능을 갖춘 마하64 2D 코어를 기반으로 했습니다.3D RAGE는 1996년 [1]4월에 출시되었습니다.3D RAGE는 ATI의 3D Xpession 비디오 보드에 사용되었습니다.또한 이 칩은 IBM Aptiva 2176 제품군에 스텔스 케이스와 통합되어 있으며, 이 그래픽 칩에서만 작동한 무료 복사 MechWarrior 2: 31st Century Combat과 함께 제공됩니다.이 내장 칩의 메모리 구성은 2MB였습니다.
3D RAGE II (II+, II+DVD, IIc)
2세대 Rage(일명 Mach64 GT-B)는 3D 성능이 약 2배 향상되었습니다.그래픽스 프로세서는 다시 한번 리엔지니어링된 마하64 GUI 엔진을 기반으로 싱글 사이클 EDO 메모리 또는 고속 SGRAM으로 최적의 2D 퍼포먼스를 제공합니다.3D Rage II 칩은 3D Rage 가속기의 향상된 핀 호환 버전입니다.2세대 PCI 버스 호환 칩은 2D 성능을 20% 향상시키고 MPEG-2(DVD) 재생을 지원했습니다.이 칩은 또한 Microsoft Direct3D 및 Reality Lab, QuickDraw 3D Rave, Criterion RenderWare 및 Argonaut BRender 드라이버를 지원합니다.OpenGL 드라이버는 전문 3D 및 CAD 커뮤니티에서 사용할 수 있으며, 하이디 드라이버는 AutoCAD 사용자용입니다.드라이버는 Windows 95, Windows NT, Mac OS, OS/2 및 Linux 등의 운영 체제에서도 제공됩니다.ATI는 또한 Impac인 RAGE II용 TV 인코더 지원 칩을 출하했습니다.TV칩
RAGE II는 Macintosh G3(Beige)의 첫 번째 버전인 Power Mac 6500을 포함한 여러 Macintosh 컴퓨터에 통합되었습니다.IBM 호환 PC에서는 3D Xppression+, 3D Pro Turbo 및 원본 All-in-Wonder를 포함한 여러 메인보드와 비디오 카드가 칩셋을 사용했습니다.
3D Rage IIc는 Rage II 코어의 마지막 버전으로 AGP 지원을 옵션으로 제공했습니다.Rage IIc는 오리지널 iMac G3/233(Rev. A.)이라는 하나의 Macintosh 컴퓨터에 통합되었습니다.
- Rage II+DVD 사양:
- 60 MHz 코어
- 최대 83MHz SGRAM 메모리
- 480 MB/s 메모리 대역폭
- DirectX 5.0
3D RAGE Pro
ATI는 3D RAGE II에 대해 새로운 삼각형 설정 엔진, 투시 보정 기능 개선, 안개 지원 및 투명도 구현, 조명 지원, 비디오 재생 및 DVD 지원 강화 등 여러 가지 사항을 변경했습니다.3D Rage Pro 칩은 인텔의 AGP(Accelerated Graphics Port)용으로 설계되었으며 실행 모드 텍스처링, 명령 파이프라인, 사이드밴드 어드레싱 및 전체 2× 모드 프로토콜을 활용합니다.초기 버전은 모델에 따라 최대 8MiB의 SGRAM 또는 16MB의 WRAM 등 표준 그래픽 메모리 구성에 의존했습니다.
RAGE Pro는 엔비디아의 RIVA 128과 3dfx의 부두 액셀러레이터 범위에서 성능을 제공했지만 일반적으로 경쟁사들과 비교하거나 능가하는 데는 실패했다.이는 OpenGL의 (초기) 지원이 부족할 뿐만 아니라 견고한 게임 솔루션이라고 선전된 제품의 매출에도 타격을 입혔습니다.1998년 2월 ATI는 OEM 시장에 2배속 AGP 버전의 Rage Pro를 선보이고 소매 시장용으로 Rage Pro의 재창조를 시도했으며 칩의 이름을 Rage Pro Turbo로 동시에 변경하고 성능을 40% 향상시킨 새로운 Rage Pro Turbo 드라이버 세트(4.10.2312)를 출시했습니다.실제로 새 드라이버의 초기 버전은 Ziff-Davis의 3D Winbench 98 및 Final Reality와 같은 벤치마크에서만 향상된 성능을 제공했습니다.게임에서는 실제로 퍼포먼스가 저하되었습니다.서투른 소개에도 불구하고, Rage Pro Turbo라는 이름은 그대로 유지되었고, 결국 ATI는 드라이버의 업데이트 버전을 출시할 수 있었고, 이는 여전히 PC 마니아들로부터 많은 관심을 끌기에는 충분하지 않았다.
3D Rage Pro는 주로 소매 시장에서 Xpert@Work 또는 Xpert@Play로 판매되었으며, 유일한 차이점은 Xpert@Play 버전의 TV 출력 포트입니다.또한 Sun Ultra 5/10 워크스테이션에 내장된 그래픽 칩셋으로 일반 PC 하드웨어 컴포넌트를 제공하는 최초의 컴퓨터 모델이며 Macintosh G3(Beige)의 제2 리비전의 그래픽 칩셋도 내장되어 있습니다.
- 3D Rage Pro의 일반 사양:
- 75MHz 코어
- 4, 8, 및 16 MB 100 MHz SGRAM/WRAM 메모리
- 800 MB/s 메모리 대역폭
- DirectX 6.0
RAGE LT(노트북) 및 RAGE LT Pro(데스크탑)
Rage LT 또는 Mach64 LT는 메인보드 및 노트북과 같은 모바일 애플리케이션에 구현되는 경우가 많습니다.1996년 후반의 이 칩은 Rage II와 매우 유사하며 동일한 애플리케이션 코딩을 지원합니다.노트북 LCD용 저전압 차동 신호(LVDS) 송신기와 고도의 전원 관리(블록 바이 블록 전원 제어)를 통합했습니다.3D RAGE PRO를 기반으로 한 RAGE LT PRO는 AGP를 사용한 최초의 모바일 GPU였습니다.
Filtered Ratiometric Expansion(필터링된 비율 확장)을 제공하여 이미지를 전체 화면 크기로 자동 조정했습니다.ATI의 ImpacTV2+는 RAGE LT PRO 칩과 통합되어 멀티스크린 표시(TV, CRT 및 LCD 동시 출력)를 지원합니다.또한 RAGE LT PRO는 통합된 듀얼 독립 CRT 컨트롤러를 사용하여 서로 다른 이미지 및/또는 리프레시 레이트로 2개의 디스플레이를 구동할 수 있습니다.
Rage LT Pro는 일부 데스크톱 LCD 모니터를 디지털로 구동하기 위한 VESA 디지털 플랫 패널 포트가 있는 데스크톱 비디오 카드에 자주 사용되었습니다.
ATI가 RAGE LT 생산을 중단한 후 ATI는 새로운 모바일 그래픽스의 베이스 칩으로 Rage 128과 Rage 128 Pro를 사용했습니다.
RAGE XL
Rage XL은 저렴한 RAGE Pro 기반 카드입니다.2D 및 3D 가속을 지원하는 저전력 칩으로서 Rage XL은 많은 로우엔드 그래픽 카드에 사용되었습니다.또, 2004년에는 인텔의 메인보드에 탑재되어 2006년에는 서버 메인보드에 사용되고 있습니다.Rage XL은 ATI ES1000에 의해 서버용으로 계승되었습니다.
이 칩은 기본적으로 다이슈렁크 Rage Pro로, 기본적인 그래픽 출력만 필요한 애플리케이션에 매우 저렴하도록 최적화되어 있습니다.
Rage XL은 Rage [2]Pro에 비해 투명 질감에 대한 이중선 필터링을 개선했습니다.
RAGE 128(엔트리 및 미드레인지)
ATI는 가장 빠르고 진보된 3D 가속기를 만들기 위한 지속적인 노력 끝에 RAGE 128을 고안했습니다.이 칩은 RAGE 128 GL과 RAGE 128 VR의 두 가지 맛으로 발표되었다.VR 칩의 낮은 가격 외에도, 전자는 128비트 풀 디자인인 반면, 내부적으로는 128비트 프로세서인 VR은 64비트 외장 메모리 인터페이스를 사용했다는 것이 주요 차이점이다.
- Magnum - 32 MB SDRAM 탑재 OEM용 워크스테이션 보드.
- Rage Fury - 32 MB SDRAM 메모리와 Magnum과 동일한 성능으로 PC 게임용으로 판매되었습니다.
- Xpert 128 - 16 MB SDRAM 메모리와 마찬가지로 RAGE 128 GL 칩을 사용했습니다.
- Rage Orion - 16 MB SDRAM 메모리, OpenGL 및 QuickDraw 3D/RAVE를 [3]지원하는 Mac OS 전용 RAGE 128 GL 설계(기본적으로 시장 고유의 Xpert 128).이 카드는 최신 Mac 고유의 RAGE 128 디자인보다 더 많은 비디오 해상도를 지원했습니다.이 카드는 매킨토시 게임용으로 판매되었습니다.
- Nexus 128 - Mac 고유의 RAGE 128 GL 설계이지만 Rage Fury와 비슷한 32MB RAM을 탑재하고 있습니다.이 카드는 그래픽 전문가를 대상으로 하고 있습니다.
- Xclaim VR 128 - 16MB SDRAM 메모리를 탑재한 Mac 고유의 RAGE 128 GL 설계이지만 비디오 캡처, 비디오 출력, TV 튜너 지원 및 QuickTime 비디오 [3]액셀러레이션이 포함되어 있습니다.
- Xpert 2000 - 64비트 메모리 인터페이스를 사용한RAGE 128 VR 설계.
Rage 128은 Direct3D 6 및 OpenGL 1.2에 준거하고 있습니다.삼각형 설정, DVD 액셀러레이션, VGA/GUI 액셀러레이터 코어 등 이전 RAGE 칩의 많은 기능을 지원했습니다.
RAGE 128은 DVD 레퍼토리에 역이산 코사인 변환(IDCT) 가속을 추가했습니다.클럭당 2픽셀(2픽셀 파이프라인)을 출력할 수 있는 ATI 최초의 듀얼 텍스처 렌더러였다.프로세서는 32비트 컬러모드의 퍼포먼스가 뛰어나고 16비트 모드도 나쁘다고 알려져 있습니다.이상하게도 RAGE 128은 대역폭 요건이 낮지만 16비트 컬러에서는 그다지 빠르지 않았습니다.
32비트 모드에서는 RAGE 128은 RIVA TNT와 비교해도 손색이 없었고, Voodoo 3는 32비트를 전혀 지원하지 않았습니다.이 칩은 1998년 NVIDIA RIVA TNT, Matrox G200 및 3dfx Voodoo 2와 경쟁할 예정이었다.
ATI는 Rage 128을 사용하여 Twin Cache Architecture(TCA)라고 하는 캐싱 기술을 구현했습니다.레이지 128은 3D 엔진에 사용된 문자를 저장하기 위해 8kB 버퍼를 사용했습니다.성능을 더욱 향상시키기 위해 ATI 엔지니어들은 또한 프레임 버퍼에 픽셀을 다시 쓰는 데 사용되는 8KB 픽셀 캐시를 통합했습니다.
Rage 128 Pro / Rage Fury (하이엔드) & Rage Fury MAXX (열심)
나중에 ATI는 원래의 Rage 128의 후속 모델인 Rage 128 Pro를 개발했다.이 칩은 지오메트리 처리량을 8백만 개의 삼각형/초로 두 배로 늘린 향상된 삼각형 설정 엔진, 더 나은 텍스처 필터링, DirectX 6.0 텍스처 압축, AGP 4×, DVI 지원, 컴포지트 및 S-비디오 TV-in용 Rage Theater 칩을 포함한 몇 가지 향상된 기능을 갖추고 있습니다.이 칩은 게임 지향의 Rage Fury Pro 보드 및 비즈니스 지향의 Xpert 2000 PRO에 사용되었습니다.Rage 128 Pro는 일반적으로 Voodoo 3 2000, RIVA TNT2 및 Matrox G400과 동등하지만 고급 Voodoo 3500, TNT2 Ultra 및 G400 MAX와 경쟁할 때 낮은 클럭(종종 125 MHz) 때문에 종종 장애가 발생하였습니다.
RAGE Fury MAXX에서의 대체 프레임 렌더링
Rage Fury MAXX 보드는 대체 프레임 렌더링(AFR) 구성의 Rage 128 Pro 칩을 2배 가까이 탑재하여 성능을 향상시켰습니다.이름에서 알 수 있듯이 AFR은 각 프레임을 독립된 그래픽 프로세서에 렌더링합니다.이 보드는 NVIDIA GeForce 256 및 이후 3dfx Voodoo 5와 경쟁하기 위한 것이었다.32 MB SDR GeForce 256 보드에 어느 정도 필적할 수 있었지만 DDR 메모리를 탑재한 GeForce 256 카드는 여전히 쉽게 [4]1위를 차지했습니다.당시 하드웨어 변환, 클리핑, 조명(T&L)을 지원하는 게임은 거의 없었지만, 이러한 타이틀이 보급되면 MAXX의 하드웨어 T&L이 부족하여 불리하게 된다.
ATI는 나중에 Windows NT 5.x 운영체제(Windows 2000, XP)가 ATI가 구현한 방식으로 듀얼 AGP GPU를 지원하지 않는다는 것을 알게 되었습니다.NT는 둘 다 AGP 버스에 올려놓고 서로 바꿔치기하여 Rage Fury 카드의 퍼포먼스를 가진 Rage 128 Pro의 보드만 사용할 수 있었습니다.Rage Fury MAXX의 최적 OS는 Windows 98/[citation needed]ME입니다. Windows 95 및 Mac OS는 지원되지 않습니다.
Rage 6(현재는 RADEON)
Rage 128 Pro 그래픽 액셀러레이터는 Rage 아키텍처의 최종 리비전이자 Rage 브랜드의 마지막 사용이었습니다.다음 번 반복은 처음에 Rage 6로 코드명이 정해졌지만, ATI는 Radeon으로 이름을 바꾸기로 결정했다(ATI를 인수한 후 지금까지도 AMD에 의해 사용되고 있다).
레이지 모빌리티(노트북)
Rage Mobility는 Rage LT와 Rage LT Pro의 뒤를 이었습니다. 거의 모든 버전의 Rage는 모바일 어플리케이션에서 사용되었지만, 이 칩들에 최적화된 특별한 버전도 있었습니다.Mobility를 탑재한 ATI 최초의 그래픽 솔루션에는 다음과 같은 칩이 포함되어 있습니다.
- RAGE 모빌리티 C/EC/L/M2, (RAGE Pro-based) (모션 보정)
- RAGE 모빌리티 P/M/M1(RAGE Pro-based)(모션 보정, IDCT)
- RAGE Mobility 128 / M3 / M4 (RAGE 128 Pro-based ) (모션 보정, IDCT)
모델
오리지널 레퍼런스 카드 번호 (RAGE 128 Pro) : 109-60600-10
데스크톱 모델
- 엔트리 레벨
- 3D 레이지
- 3D RAGE II / II + DVD / IIc
- 3D RAGE XL
- 3D RAGE Pro / Xpert@Play / Xpert@집입니다
- 중간 범위
- RAGE Magnum (OEM 워크스테이션 그래픽스)
- RAGE 128 VR / Xpert 2000 Pro
- RAGE 128 GL / Xpert 128
- 하이엔드
- RAGE 128 Pro
- RAGE 128 Ultra (OEM 버전 128 Pro)
- 열성적인
- RAGE Fury Pro (싱글 RAGE 128 Pro)
- RAGE Fury MAXX (듀얼 레이지 128 Pro (시어터 칩 포함
Apple Specific Cards (RAGE 128 GL 칩 탑재)
- Xclaim VR 128
- 넥서스 128
- 레이지 오리온
다이샷
「 」를 참조해 주세요.
- AMD Cross Fire – NVIDIA와 동등한 스케일러블 링크 인터페이스(SLI)
- AMD 그래픽스 처리 장치 목록
레퍼런스
- ^ "ATI TECHNOLOGIES ANNOUNCES VOLUME AVAILABILITY OF 3D RAGE ACCELERATOR CHIP - Free Online Library". www.thefreelibrary.com. Archived from the original on 2014-09-04.
- ^ https://vintage3d.org/
- ^ a b "Archived copy". Archived from the original on 2009-12-27. Retrieved 2010-02-03.
{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ December 1999, Silvino Orozco 30 (30 December 1999). "ATI Rage Fury MAXX Review". Tom's Hardware. Retrieved 2020-12-04.
일반
- 1999년 10월 8일 Tom's Hardware, Silvino Orozco와 Thomas Pabst의 "ATI RAGE Fury Pro Review"가 2006년 1월 15일을 취득했습니다.
- ATI Technologies의 "ATI's Rage LT 프레스 릴리즈", 1996년 11월 11일
- ATI Technologies의 "ATI's Rage LT PRO 프레스 릴리즈", 1997년 11월 10일
- ATI Technologies의 "ATI의 3D Rage PRO 프레스 릴리즈", 1997년 3월 24일
- ATI 테크놀로지스의 'XPERT 2000 PRO' 2006년 1월 15일 취득
- Tom's Hardware, 1998년 2월 15일, Thomas Pabst의 "3D Winbench 98 - 오해의 소지가 있는 벤치마크 또는 부정행위를 위한 최적의 타깃"은 2006년 6월 1일에 취득되었습니다.
- "ATI 3D Rage Availability 프레스 릴리즈", 1996년 4월 1일

