스트리트 풋볼(미국)

Street football (American)

뒷마당 풋볼 또는 샌들롯 풋볼로도 알려진 길거리 축구는 주로 젊은이들에 의해 비공식적으로 행해지는 아마추어 미식 축구의 변형이다.경쟁 제품에 비해 훨씬 적은 장비와 적은 규칙이 특징이며, 유사한 터치 풋볼과 달리 풀 태클이 특징입니다.

주요 규칙

아메리칸 7의 풋볼 리그(A7FL)와 같이 한쪽에 7명의 선수가 있다. 그러나 이러한 조직은 매우 드물다. 한 팀당 선수들은 공 양쪽을 모두 하는 소수의 선수들("1대 1" 축구에서 수십 명까지 다양하다.게임은 일반적으로 짧게는 10야드부터 많게는 50야드까지의 필드에서 진행되며, 때때로 A7FL과 같은 풀사이즈 규정 100야드 필드에서 진행됩니다.일반적으로 필드가 클수록 게임에 참여할 수 있는 플레이어가 많아집니다.A7FL은 풀사이즈 규제필드에서 플레이하지만 필드 폭을 약 50야드에서 40야드로 줄여 경기장 내 선수 수를 줄인다.

대부분의 뒷마당이나 길거리 축구는 동네마다 다른 특별 하우스 규칙을 사용합니다.

각 팀들은 경기 초반에 서로를 조직한다. 미리 선발된 팀이 없을 경우, 팀 주장들은 보통 임명되고 교대로 이용 가능한 선수를 선발한다.홀수 선수의 경우, 한 선수는 보통 "공식 쿼터백" 또는 "상시 QB" 또는 "상시 D" (양팀의 수비) 역할을 하게 되며, 경기 전체를 수비하거나 공격하여 스크리미지 라인을 넘어 공을 칠 수 없는 경우, 팀은 다음과 같다.horthhand는 도착 시 자동으로 신입사원을 선발합니다.팀은 기억만으로, 또는 셔츠스킨 시스템으로, 또는 가벼운 셔츠 대 어두운 셔츠로 식별할 수 있습니다. 유니폼은 드물고 사용되는 것조차 일반적으로 저렴한 피니티입니다.

두 팀은 경기장의 반대편에 서서 킥오프한다.기술, 필드 크기 및 기타 문제로 인해 이것은 보통 킥오프라기보다는 펀트오프 또는 드롭오프입니다.많은 버전이 이 과정을 건너뛰고 다른 내셔널 리그의 터치백과 유사하게 특정 시점에서 공격을 시작합니다.

일반적인 미식축구와 마찬가지로 각 팀은 보통 시리즈당 4번의 다운을 겪는다.일련의 다운을 달성하기 위해, 뒷마당 축구는 공을 가진 팀이 두 번의 패스를 완료하거나 필드에서 특정 지점에 도달해야 합니다.대부분의 조직화된 리그에서 익숙한 10야드를 유지하기 위해 체인 크루를 운영할 수 있는 충분한 인원 또는 적절한 장비를 포함하는 게임은 거의 없다.이러한 구조는 달리기에 대한 패스 플레이를 장려하며, 공격 및 방어 라인이 일반적으로 부족한 경우 그러하다.센터 사용은 정해진 규칙에 따라 선택 사항이며, 플레이를 시작하는 다른 방법(예를 들어 쿼터백이 직접 공을 주우거나 플레이를 시작하기 전에 공을 잡고 있다가 다시 당겨서 시작하는 방법)은 스냅 대신 종종 사용됩니다.다운된 상태에서 턴오버(즉, 공격 팀이 4다운에서 2개의 패스를 완료하지 못함), 가로채기가 발생하거나 공격 팀이 터치다운을 기록할 때까지 플레이가 계속된다.터치다운은 경기 전에 정해진 규칙에 따라 6, 7, 또는 1점 만점이다.경우에 따라서는 필드 폭에 따라 더 많은 다운을 사용하거나 팀에게 첫 번째 다운을 4번 시도하는 것과 달리 일정 횟수의 다운이 주어진다.예를 들어, 한 팀은 공을 받거나 포지션을 확립하는 위치에서 공을 득점하고 전진시키는 8번의 시도를 받을 수 있다.또한 패스 러시가 없기 때문에 첫 번째 다운의 길이가 다를 수 있습니다.예를 들어, 한 팀이 4번 만에 첫 다운을 얻으려면 15야드 또는 20야드를 전진해야 할 수도 있다.

필드 골과 추가 포인트 킥은 존재하지 않는다(스트릿과 백야드는 골 포스트가 없다). 그러나 펀트가 자주 발생할 수 있지만, 보통 공격 팀이 첫 다운을 얻지 못하는 "4번째와 2번째 완료" 상황에서 발생한다(규정 필드에서 진행되는 게임에서는 이러한 킥을 시도할 수 있지만 특정 점수 시스템에서만).

터치다운이 발생할 경우, 공격 팀은 보통 방금 득점한 엔드존에 머무르고 다른 팀은 메인필드에 들어가 후속 킥오프에 나선다.이 규칙은 때때로 "루저 워크"라고 알려져 있다.따라서 다운 시 가로채기나 이직이 있을 때까지 두 팀은 같은 엔드존에서 수비를 하고 득점을 시도한다.

규칙은 동네마다 크게 다르며 매 경기 전에 관례적으로 정해집니다.경기 전 정해진 규칙에 따라 QB가 급상승할 수 있다.보통 러시가 허용되는 경우 일반적으로 적용되는 두 가지 규칙이 있습니다.콜 러시와 블리츠 카운트입니다.콜 러시는 거리에서 QB를 러시하는 첫 번째 규칙입니다.공격진이 공을 올리기 전에 수비진이 큰 목소리로 블리츠를 불러 달려들겠다는 뜻이지만 역효과도 있다.QB는 포켓에서 나와 공을 패스하거나 넘겨줄 필요 없이 달릴 수 있고 쿼터백은 상대 팀이 "깜빡"이라고 말하기 전이나 후에 "샷건"을 호출할 수 있으며, 블리츠 5를 호출했는지 여부에 따라 그 반대는 "샷건"을 5초 또는 10초 더 카운트해야 한다.두 번째, 그리고 더 일반적인 러시 QB 규칙은 미시시피 러시(공습 카운트)이며, 이는 블릿지 카운트가 터무니없이 빠르게 계산되고 쿼터백에게 던질 시간을 주지 않기 위해 숫자 사이에 "미시시피"라는 단어를 삽입해야 하기 때문에 그렇게 불려진다(미시시피의 일반적인 대안은 "애플"이다."바나나"라는 단어는 NAF에서 일반적으로 사용됩니다.캐나다에서는 미시시피 대신 "증기선"이라는 단어가 일반적으로 사용된다.때때로 두 규칙이 결합되어 4개의 다운 세트당 "Blitz!"를 개별적으로 호출할 수 있습니다.러시를 처리하는 다른 옵션은 공격적인 라인맨 또는 센터를 사용하여 패스 러시를 차단하는 것입니다.라인은 거리에서 드물고, 쿼터백에 센터를 스냅하는 행위는 완전히 옵션이며, 2대 2에서는 거의 불가능합니다.센터를 사용할 경우 센터는 수신자 자격이 있습니다.또한 센터 스니크는 센터 스니크가 QB손에 닿으면서도 점유하고 달리는 것은 완전히 합법적이며 샌들롯 볼이다.라인을 사용하는 대부분의 팀은 3개의 다운 라인맨(중앙 1개와 가드 2개)을 선택한다.중앙에서 쿼터백으로 공을 쏠 필요가 없는 조직에서는 라인맨 2명만 사용합니다.인기 있는 놀이에는 롱, 훅, 훅 앤 고, 다운 앤 아웃 등이 있습니다.QB에 의해 잘 연습된 가짜 펌프는 종종 훅 앤 고에 수반됩니다.

기술 대표 이후의 변환은 일반적으로 적용되지 않으며, 6개(또는 7개) 포인트 TD 시스템에서만 시도할 수 있다. 그러나 만약 그렇다면, "싱글 포인트", "패스 런", "야드지", "런백"을 포함한 여러 변환 시스템이 있다.싱글 포인트는 규칙 중 가장 단순한 것으로, 변환에 성공하면 1포인트가 됩니다.패스런은 일부 미드젯 리그에서 사용되며 패스에 2점, 1점에 1점을 부여합니다.일반적으로 모든 패스런 변환은 1야드 또는 2야드 라인에서 시도된다.두 번째 전환 시스템은 야드수 시스템으로, XFL 플레이오프, 란제리 풋볼 리그, 스타스 풋볼 리그와 유사하다.야드 시스템의 형식은 다음과 같습니다. 1점 변환은 1야드 또는 5야드 라인에서 시도되고 2점 변환은 2야드 또는 10야드 라인에서 시도됩니다.런백은 변환 규칙 중 가장 드물며 대부분 일대일 게임에서 구현됩니다.이 버전에서는 공이 골라인에 도달하면 플레이가 종료되지 않습니다. 대신, 공을 가진 플레이어는 방향을 바꿔 다른 엔드존으로 2점 동안 이동해야 합니다.

게임은 미리 결정된 횟수만큼 터치다운 또는 포인트가 기록되거나 임의의 시간(예를 들어 황혼 또는 개학 시간)에 도달하면 종료됩니다.

벌칙은 드물며 보통 심각한 부상이나 노골적인 패스 간섭과 같은 가장 심각한 경우에만 시행됩니다.대부분의 경기는 심판 및/또는 주례 승무원 대신 명예 제도를 사용한다.

바리에이션

축구와 관련된 몇몇 다른 게임들도 거리, 뒷마당, 축구장에서 열린다.

캐리어 분쇄

Crush the Carrier(Rumble Fumble이라고도 함)는 모든 사람이 자유롭게 달리고 태클하는 게임이다.승자도 없고 규칙도 없으며 게임은 언제든지 계속되거나 끝날 수 있습니다.게임은 한 선수가 공을 연기하는 엔드존에서 뒤로 던질 때 시작된다.누가 공을 잡든 그 선수는 엔드존을 향해 달리면서 태클을 당하지 않으려고 한다.

만약 그 선수가 태클을 당한다면, 그 선수는 다른 선수들이 공을 회복하는 동안 공을 실수로서 포기해야 한다.공이 없는 모든 선수들은 공으로 그 선수를 태클하고 그들 스스로 공을 잡으려고 노력한다.

뛰어내리다

점프 오프(Jump Ball Battle이라고도 함)는 모든 사람이 자유롭게 점프하고 캐치하는 게임이다.각 측면에는 한 명의 투수가 있으며 리시버가 공을 잡는 동안 원하는 곳 어디든 공을 던질 수 있습니다. 캐치 수가 가장 많은 리시버가 우승자입니다.

마찬가지로, 게임 "500"은 한 명의 투수가 여러 리시버에게 던지는 것을 포함합니다.이 게임에서는 투척자가 각 캐치마다 포인트 값을 할당합니다. 500포인트에 도달한 첫 번째 리시버가 우승자입니다.

5 대 5

5 대 5는 팀 패스 앤 캐치 게임입니다.이 게임에서는 태클도 없고 러닝 플레이도 없고 킥오프도 없으며 심리적으로는 손만 닿을 수 있습니다.그것은 공격과 수비 모두에서 득점을 허용한다.공을 던질 선수 4명과 쿼터백 1명이 있다.

공격 팀은 첫 번째 다운 또는 터치다운을 하기 위해 다운이 4개 있다. 반면, 수비 팀은 포인트를 획득하기 위해 패스를 굴절하거나 선수를 터치하거나 패스를 가로채야 한다.QB가 공을 던질 시간이(5)초 남았습니다.그렇지 않으면 데드 플레이가 됩니다.정해진 포인트 수에 가장 먼저 도달한 팀이 우승자입니다.

스코어링

  • 터치다운 – 6점
  • PAT – 1점 (또는 2점) (선택에 따라 다름)
  • 가로채기 – 3포인트(및 보유)
  • 다운시 회전율– 2 포인트 (및 보유)
  • PAT에서의 인터셉트– 데드볼
  • PAT 회전율 – 데드볼

리그

1908년부터 조직화된 샌드롯 축구는 뉴욕 로체스터에서 고등학교 미식축구를 금지한 이후 시작되었다.이 서킷은 로체스터 제퍼슨스로 알려진 팀을 만들어냈으며, 그는 후에 1920년에 [1]NFL에 헌장 멤버로 가입했고 1930년대까지 지속된 다른 팀들도 만들었다.

길거리 축구는 보통 픽업 게임으로 진행되며 조직력이 거의 없다.

비디오 게임에서는

길거리 축구는 두 개의 매우 다른 비디오 게임의 기초로 사용되어 왔다.EA 스포츠의 NFL 스트리트미드웨이 게임즈가 만든 블리츠 시리즈와 유사하게 NFL 스타들이 하는 축구의 규칙적인 버전이다.반면 아타리의 백야드 풋볼 시리즈는 NFL 스타들의 어린이 버전을 포함한 선수들이 참여하는 보다 어린이 친화적인 게임이다.

레퍼런스

  1. ^ 캐롤, 밥프로풋볼을 증오하는 마을 프로풋볼 연구자 협회코너: Vol.III, 1981년