스트리트 파이터 EX
Street Fighter EX스트리트 파이터 EX | |
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![]() 아케이드 버전 포스터. | |
개발자 | 아리카 |
퍼블리셔 | 캡콤 버진 인터랙티브 (EU) |
설계자 | 오노 준이치 니시타니 아키라 후나미즈 노리타카 카와나카 카즈코 다나카 마사시 |
프로그래머 | 호리 다카마사 오드하시 히로야스 아키라 K |
아티스트 | 마쓰무라 준 외계인 극 다나카 마사아키 카와나카 카즈코 |
컴포저 | 아이하라 다카유키 호소에 신지 사소 아야코 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 |
풀어주다 | 아케이드 (더하기) 플레이스테이션 (플러스α) |
장르 | 싸우다 |
모드 | 최대 2명 동시 참가 가능 |
아케이드 시스템 | 소니 ZN-1 |
스트리트 파이터 EX(Street Fighter EX, Sutor 1996 to Faita EX)는 1996년 소니 ZN 하드웨어용 코인 아케이드 게임으로 발매된 3D 그래픽스 방식의 2D 정면 격투 게임이다.캡콤이 아리카와 공동 제작한 스트리트 파이터 시리즈의 스핀오프이며 시리즈 최초로 3D 폴리곤 그래픽을 탑재한 게임이다.그 뒤를 이어 1997년에 출시된 '스트리트 파이터 EX 플러스'라는 아케이드 버전과 '스트리트 파이터 EX 플러스 알파'라는 플레이스테이션 전용 가정용 콘솔 버전이 출시되었다.닌텐도 64 버전도 [2]1997년에 발매가 발표되었지만 나중에 취소되었다.
게임 플레이
스트리트 파이터 EX 전투 시스템은 스트리트 파이터 II와 스트리트 파이터 알파 시리즈의 전투 시스템을 사용하지만 몇 가지 독창적인 시스템도 가지고 있다.EX는 여러 면에서 여전히 2D 격투 게임처럼 플레이하지만, 캐릭터가 싸우는 선형 평면은 3D 경기장을 따라 자주 변한다.이 게임은 시리즈의 이전 게임들과 비슷하거나 친숙한 특별한 움직임과 슈퍼 콤보를 사용한다.스트리트 파이터 알파 타이틀이나 다크스토커와는 달리 EX 시리즈는 레벨이 아닌 3개의 섹션으로 구성된 슈퍼미터가 특징이며, 이는 이 스피노프 게임 시리즈만의 특징이다.
특별한 수를 써서 상대를 던지거나 그들의 건강을 해치는 것 외에, 블로킹과 싸우는 방법은 "가드 브레이크"입니다.가드 브레이크는 블로킹 상대와 연결되면 블록을 깨고 상대를 어지럽히는 동작이다.가드 브레이크는 슈퍼 콤보 [3]게이지의 한 레벨에서 언제든지 사용할 수 있습니다.이 또한 SF 메카닉이지만 알파에서는 가드 브레이크가 단순히 오프닝으로 이어지는 반면 EX 가드 브레이크는 스턴에 가깝다.
특별한 이동은 정기적인 이동 또는 다른 특별한 이동 후에 수행할 수 있습니다. 이를 "취소"라고 합니다.Super Combo를 실행하는 과정에서 다른 Super Combo를 실행할 수 있다.이것은 "슈퍼 취소"라고 불리며 슈퍼 콤보에서 수행할 수 있습니다.이를 통해 플레이어는 여러 개의 슈퍼 콤보를 묶어 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다.
성격.
오리지널 스트리트 파이터 EX는 17명의 캐릭터를 특징으로 한다.스트리트 파이터 EX 시리즈의 3개의 게임에 총 18명의 새로운 캐릭터가 등장하면서, 이것은 단일 스트리트 파이터 시리즈 중 가장 많은 오리지널 캐릭터 세트를 나타낸다.
버전 | 성격. | 발매 연도 |
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스트리트 파이터 EX |
숨겨진 문자 | 1996 |
스트리트 파이터 EX 플러스 | 새로운 문자
| 1997 |
스트리트 파이터 EX 플러스α | 새로운 문자 보스 캐릭터 | 1997 |
버전
스트리트 파이터 EX 플러스
Street Fighter EX의 오리지널 버전이 출시된 지 몇 달 후, Street Fighter EX Plus라는 제목의 업그레이드 버전이 1997년 3월 31일 오락실에서 출시되었습니다.이 버전에서는 숨겨진 모든 시간 해방 문자를 기본적으로 사용할 수 있습니다.이 버전은 또한 4개의 숨겨진 캐릭터를 추가하여 총 21개의 캐릭터 수를 증가시켰다: 스트리트 파이터 알파 2의 Evil Ryu, Bloody Hokuto의 대체 버전인 Hokuto와 Cycloid-β와 Cycloid-γ라는 이름의 두 개의 사이보그.
스트리트 파이터 EX 플러스α
Street Fighter EX Plus Alpha라는 제목의 이 게임의 플레이스테이션 버전은 1997년 7월 17일에 출시되었다.EX Plus의 아케이드 버전의 모든 캐릭터가 포함되어 있으며, 이 버전만의 2개의 캐릭터가 포함되어 총 23개의 캐릭터: 스트리트 파이터 II의 달심과 스트리트 파이터 알파 [4]2의 사쿠라.게다가 스트리트 파이터 [5]II의 3개의 보너스 스테이지 중 하나와 유사한 배럴을 깨야 하는 숨겨진 보너스 스테이지도 있다.
PlayStation 버전에는 아케이드 모드 외에 여러 가지 게임 모드도 포함되어 있습니다. 전용 2인용 Vs 모드, 연습 모드, 팀 배틀 모드, 서바이벌 모드, 타임 어택 모드, 워치 모드입니다.PlayStation 버전에는 모든 캐릭터에 대해 정렬된 사운드트랙과 CG 애니메이션 엔딩도 포함되어 있습니다.
지역별 차이
EX와 EX Plus의 일본어 버전에는 플레이어가 M을 물리친 후 화면에 표시되는 텍스트 전용 에필로그가 포함되어 있습니다.들소는 싱글 플레이어 모드입니다.PlayStation 버전은 FMV 엔딩 외에 새로운 에필로그(아케이드 버전에 나오는 것과 다름)를 갖추고 있습니다.
발전
이 게임의 개발은 스트리트 파이터 [6]II의 작품으로 가장 잘 알려진 니시타니 아키라가 맡았다.게임 매체들은 캡콤의 첫 다각형 격투 게임인 스타 글래디에이터를 그들의 첫 다각형 스트리트 파이터 게임의 준비 운동으로 널리 인식했지만, 아리카는 Street Fighter EX를 만들 때 스타 글래디에이터 팀과 상의하지 않았다.아리카 부사장 미하라 이치로(三原一郞)는 다음과 같이 설명했다.구체적으로는 다른 개발 라인이다.게다가, 엄밀히 말하면 완전히 다릅니다.이 2D/3D 격투 게임에 사용하는 노하우는 스타 글래디에이터와 관련이 없습니다.기본적으로 Arika는 Capcom의 자회사가 아닙니다.어떤 사람들은 캡콤에서 왔기 때문에 우리 사이에 어떤 연결고리가 있다고 생각할 수도 있지만, 실제로는 다른 팀이 다른 게임을 만들고 있는 것이다.컨셉도 새롭고 노하우도 [6]새로운 것입니다.
음악
이 음악은 전 남코 작곡가, 아이하라 타카유키, 호소 신지, 사소 아야코에 의해 쓰여졌다.주제는 주로 재즈 퓨전이며, 록과 일렉트로닉 댄스 음악 요소가 포함되어 있습니다.Street Fighter EX-SCITRON 1500 SERIES라는 제목의 이 20트랙 CD 앨범은 1997년 2월 21일 포니 캐니언에 의해 19트랙의 음성 컬렉션을 완결하여 발매되었습니다.13곡의 라이브 밴드 CD Street Fighter EX 어레인지 사운드 트랙스가 1997년 3월 5일에 발매되었고, 드라마 CD가 같은 해 3월 21일에 발매되었습니다.
접수처
임계 반응
애그리게이터 | 스코어 |
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게임 순위 | 86 % (PS)[7] |
출판 | 스코어 |
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CVG | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
EGM | 8.5/10 (PS)[9] |
게임스팟 | 8.3/10 (PS)[10] |
점화 | 8.3/10(PS)[11] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PSM | 8/10 (PS)[14] |
전기 놀이터 | 9.5/10 (PS)[15] |
출판 | 상 |
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PSM | PlayStation 게임 역대 9위 |
Next Generation의 리뷰어는 Street Fighter 시리즈를 3D로 만든 것에 대해 Capcom을 칭찬했지만 Street Fighter EX는 결국 실패한 시도라고 판단했다.그는 캐릭터들의 균형이 고르게 잡혀 있고 몇 가지 혁신적인 움직임을 보이고 있지만, "게임은 스트리트 파이터 시리즈의 먼 친척처럼 플레이하고 있다"며 "그만큼 재미있지는 않다"고 말했다.그는 또한 애니메이션과 배경이 스트리트 파이터 기준에 [12]맞지 않는다는 것을 알았다.
확장된 플레이스테이션 버전은 훨씬 더 긍정적인 평가를 받았다.넥스트 제너레이션은 새로운 캐릭터와 새로운 게임 플레이 모드를 추가하고 느낌을 수정함으로써 아케이드 버전을 훨씬 능가했다고 설명하며 "SF가 아닌 사람도 [13]즐길 수 있는 뛰어난 타이틀"이라고 평가했다.Next Generation과 GameSpot은 오래된 캐릭터들의 외관이 폴리곤 [10][13]형태로 충실하게 번역되었다고 독자들에게 확신시켰으며 비평가들은 시리즈가 폴리곤 [9][11][13][16]그래픽으로 전환되는 것에 대해 대체로 찬성했다.Electronic Gaming Monthly의 Dan Hsu는 "Street Fighter III"라는 이름으로 발매된 스프라이트를 기반으로 한 게임이 아니라 "스트리트 파이터 III라고 불렸어야 했다"고 말했고, 공동 리뷰어인 Howard Grossman은 "3D 룩, 2D 플레이 가능성, 그리고 훌륭한 [9]옵션이 매력적"이라고 말했다.게임스팟은 이 게임을 "훌륭한 게임 플레이, 평균적인 미학보다 뛰어난 미학, 다수의 캐릭터를 가진 재미있는 게임" 그리고 "유산에 [10]걸맞은 3D 스트리트 파이터 게임"이라고 표현했다.영국의 PlayStation Magazine은 "게임 플레이는 타지마할만큼 인정받을 수 있다"며 "터보 이후 스트리트파이트와 함께 했던 것 중 가장 재미있었다"고 평가하며 수명은 10/10으로 평가했다.그들은 "이것은 제2의 신혼여행 같다"고 결론지었다.진정한 무술의 달인은 여전히 [citation needed]타의 추종을 불허한다.IGN의 제이슨 부어는 "이것은 내가 플레이한 최고의 스트리트 파이터들 중 하나이며, 나는 이것이 좋은 전환이라고 생각한다.아직 2D 파이터이지만 훨씬 [11]더 좋아 보입니다." GamePro는 이와 유사하게 "클래식 게임에 멋진 다각형 3D 외관을 더하면서 이 시리즈를 격투 장르에서 가장 뛰어난 [16]게임 중 하나로 만들었습니다."라고 말했습니다.
비평가들은 또한 이 게임이 [8][9][11][13][16]선보인 새로운 캐릭터들을 압도적으로 좋아했는데, 넥스트 제너레이션은 이 캐릭터들을 "매우 플레이하기 쉽고 [13]뚜렷하다"고 묘사했고 에드 로마스는 "곧 당신에게 호감을 갖기 시작한다 - 특히 스컬로"[8]라고 썼다.비평가들의 가장 흔한 의구심은 이 게임이 이전의 스트리트 파이터 게임과 비교해 기술을 충분히 바꾸지 못했다는 것이다.슈는 스트리트 파이터 베테랑들에게 도전할 만한 움직임과 타이밍이 충분히 바뀌었지만 새로운 캐릭터들이 모두 전통적인 파이어볼과 드래곤 펀치 조이패드 [9]동작을 사용한 것에 실망했고 게임프로도 켄과 류의 [16]클론 같은 느낌을 줬다고 말했다.
플레이스테이션 버전은 1997년 Electronic Gaming Monthly의 Editors'[17] Choice Awards에서 "Fighting Game of the Year" (스트리트 파이터 컬렉션 뒤에 있음) 2위를 차지했다.1998년 PlayStation: 오피셜 매거진은 이 게임을 "역대 최고의 플레이스테이션 게임"[18]에서 9위로 선정했다.
상업의
일본에서 게임 머신은 Street Fighter EX를 1997년 2월 15일자에 이달 [19]중 두 번째로 성공한 아케이드 게임으로 선정했다.Game Machine은 또한 Street Fighter EX Plus를 1997년 5월 15일자에 이달에 [20]가장 성공한 6번째 아케이드 게임으로 선정했다.북미에서는 아케이드 버전이 제한적으로 [21]배포되었다.
PlayStation 버전은 발매 첫해부터 전 세계에서 총 40만 장 이상이 팔려 플래티넘 [citation needed]레인지 자격을 얻었다.
속편
스트리트 파이터 EX의 후속작인 스트리트 파이터 EX2가 1998년 5월 26일에 출시되었습니다.또한 스트리트 파이터 EX2 플러스라는 제목의 업그레이드 버전이 출시되었고 1999년에 플레이스테이션으로 이식되었다.시리즈의 세 번째 게임인 스트리트 파이터 EX3는 2000년 3월 4일 플레이스테이션 2 전용으로 출시되었다.스트리트 파이터 EX 게임은 모두 480라인의 수직 해상도로 실행되며, 이는 2008년 스트리트 파이터 IV (3D 그래픽도 탑재)가 출시되기 전까지 256라인 이상의 화질로 실행된 유일한 스트리트 파이터 게임이었다.
앨런 스나이더와 블레어 데인 모두 1998년 남코가 일본에서 출시한 아케이드 전용 격투 게임 '파이팅 레이어'에 출연한다.
2017년 초, 아리카는 작업 타이틀 "아리카 EX"를 가진 새로운 격투 게임이 개발 중이라고 발표했다.2017년 4월 1일,[22] 처음에는 만우절 장난으로 여겨졌던 스트리트 파이터 EX 캐릭터들이 등장하는 새로운 타이틀의 티저가 공개되었다.이 게임은 실제로 개발 중이며 EVO 2017년 중에 더 많은 정보가 공개될 것이라는 사실이 나중에 밝혀졌다.이 게임은 2018년 6월에 Fighting EX Layer라는 이름으로 출시되었습니다.
레퍼런스
- ^ "Games Guide". Computer Trade Weekly. No. 665. United Kingdom. 24 November 1997. p. 36.
- ^ "Stop Press". Next Generation. No. 25. Imagine Media. January 1997. p. 15.
- ^ "Coin-Operated". Sega Saturn Magazine. No. 14. Emap International Limited. December 1996. pp. 90–91.
- ^ "So, What Exactly Does the 'Plus' Do for Us?". Electronic Gaming Monthly. No. 96. Ziff Davis. July 1997. p. 97.
- ^ "Tricks of the Trade". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 65.
- ^ a b Harrod, Warren (December 1996). "The Akira [sic] Interview". Sega Saturn Magazine. No. 14. Emap International Limited. pp. 91–95.
- ^ "Street Fighter EX Plus Alpha for PlayStation". GameRankings. CBS Interactive. Archived from the original on December 9, 2019. Retrieved 8 August 2018.
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- ^ a b c "Street Fighter EX Plus Alpha Review". GameSpot. November 4, 1997. Retrieved 8 August 2018.
- ^ a b c d Boor, Jason (October 26, 1997). "Street Fighter Ex Plus Alpha Review". IGN. Retrieved 8 August 2018.
- ^ a b "Street Fighter EX". Next Generation. No. 27. Imagine Media. March 1997. p. 103.
- ^ a b c d e f "Finals". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. p. 196.
- ^ 잡지 리뷰, 제25호, 1997년 11월, 117페이지
- ^ Lucas, Victor (December 10, 1997). "Reviews: Street Fighter EX Plus Alpha". Electric Playground. Archived from the original on December 5, 1998.
- ^ a b c d Johnny Ballgame (November 1997). "PlayStation ProReview: Street Fighter EX Plus". GamePro. No. 110. IDG. p. 136.
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- ^ "Imagine Media's PSM Names Top 25 PlayStation Games of All Time". Business Wire. August 3, 1998. Retrieved 8 August 2018.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 535. Amusement Press, Inc. 15 February 1997. p. 21.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software)". Game Machine (in Japanese). No. 541. Amusement Press, Inc. 15 May 1997. p. 21.
- ^ "Street Fighter EX Plus α: Street Fighting Finally Goes 3-D". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 130.
- ^ Arika가 Street Fighter EX 캐릭터와 함께 타이틀 없는 격투 게임 확인
외부 링크
- 비디오게임 킬러리스트의 스트리트 파이터 EX
- 비디오게임 킬러리스트의 스트리트 파이터 EX 플러스
- 비디오게임 킬러리스트에 오른 스트리트 파이터 EX 2
- 비디오게임 킬러리스트에 오른 스트리트 파이터 EX2 플러스
- 스트리트 파이터 EX 시리즈의 개발자인 아리카.
- J-pop.com 스트리트 파이터 EX 인터뷰 니시타니 아키라 인터뷰