스타바운드

Starbound
스타바운드
Starbound Logo.png
개발자처클피시
퍼블리셔처클피시
디렉터핀 브리스
프로듀서
  • 로지 볼
  • 해리엇 존스
설계자스티븐 알렉산더
라이터
  • 애슈턴 레이즈
  • 데이먼 리스
컴포저커티스 슈바이처
플랫폼Microsoft Windows, OS X, Linux
풀어주다2016년 7월 22일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

스타바운드는 처클피쉬가 개발하고 퍼블리싱한 액션 어드벤처 비디오 게임이다.스타바운드는 플레이어가 새로운 무기, 갑옷, 아이템을 얻고 다양한 지능 생명체가 살고 있는 마을과 마을을 방문하기 위해 탐험할 수 있는 2차원 절차상 생성된 우주에서 일어난다.스타바운드는 2016년 7월 마이크로소프트 윈도우, OS X, 리눅스, 그리고 2020년 12월 Xbox 게임 패스를 통해 윈도우용으로 조기 액세스에서 해제되었다.

개요

스타바운드는 테르네 보호국으로 알려진 은하간 평화 유지 조직의 본거지인 지구가 파괴된 후 우주선에 탑승한 플레이어로부터 시작된다.안내할 수 있는 것이 아무것도 없는 우주왕복선은 방향 없이 우주로 쏘아 올려져 별의 바다에서 길을 잃는다.우주왕복선은 거주할 수 있는 행성의 궤도를 돌고 플레이어가 우주를 가로질러 질주하도록 하는 모험이 시작된다.Starbound거대한 샌드박스 우주에 [1]묻혀 있는 퀘스트와 스토리 기반 미션을 모두 포함하고 있습니다.우주왕복선은 우주왕복선이 방문하는 행성으로 순간이동하기 위해 사용할 수 있는 텔레포트 패드, 물품을 보관하기 위한 선박 보관함, 우주선에 연료를 주입하기 위한 연료 패널, 우주선을 조종하기 위한 조종석 등 은하계를 탐험하는 동안 플레이어의 차량 역할을 한다.배 내부도 커스터마이즈 가능하며, 배 안에 물품과 블록을 자유롭게 배치할 수 있습니다.

게임 플레이

A player character navigates a dimly-lit cave.
A player character and two non-playable characters rest inside a timber house.
스타바운드에서의 탐험 및 정착 게임.플레이어는 절차적으로 생성된 지형(왼쪽)을 탐색, 탐색 및 채굴하여 자원을 수집하고 NPC 세입자와 마을 주민(오른쪽)에게 주택과 임대실을 건설하는 등 정착촌을 만들 수 있습니다.

아이템, , 행성 등 많은 게임 플레이 요소 및 기능이 다양한 [2]콘텐츠를 제공하기 위해 절차적 생성을 사용합니다.이 게임은 스토리 기반의 미션, 퀘스트, 자유 세계 탐험, 싸워야 할 적, 환경과의 상호작용 및 테라포밍 능력을 특징으로 합니다.플레이어 클래스는 플레이어가 [3]착용하고 있는 아이템으로 정의됩니다.

플레이어는 또한 농작물을 농사짓고 팔고, 건물을 짓고, 그러한 건물에 거주할 수 있는 세입자 NPC에게 임대료를 청구할 수 있다.

발전

스타바운드(Starbound)는 2012년 [4]2월 Chucklefish의 감독인 Finn Brice에 의해 발표되었으며 2013년 4월 13일 험블 스토어를 통해 계층화된 킥스타터 스타일의 사전 주문 오픈을 했다.계층 옵션에는 게임 복사본, 베타 초대, 게임 사운드트랙 다운로드 및 게임 내 논플레이어 캐릭터 이름 지정, 모자 또는 무기 디자인, 게임 [5]내에 배치될 수 있도록 설계된 자신의 조각상 등의 게임 관련 "보상"이 포함되어 있습니다.예약 판매 개시 후 24시간 이내에 10,000명 이상의 사람들이 게임을 후원했고, 23만 달러 이상을 게임 [6]개발에 기부했다.

2013년 5월까지 Starbound 예약 판매는 $100,000 [7]이상을 조달하여 3가지 목표를 모두 달성했습니다.이 게임은 2013년 12월 4일 스팀 초기 접근 베타판에 진입하여 [8]출시 전 사전 주문에서 $200,000 이상을 받았다.스타바운드는 C++로 작성되며 커스텀 게임 [9]엔진을 사용합니다.이 사운드 트랙은 미국 작곡가 커티스 슈바이처가 [10]작곡했다.이 게임은 2016년 [11]7월 22일 조기 접근에서 공식적으로 출시되었다.이 게임은 나중에 [12][13][14]Xbox One용으로 이식될 것이다.

자원봉사자 착취 논란

2019년에 Chucklefish는 Starbound의 개발 기간 동안 약 12명의 자발적인 기부자들을 착취하여 때로는 보상 없이 수백 시간을 기록하고 팀의 유료 멤버와 동일한 작업을 완료했다는 혐의를 받았다.그들 중 다수는 그 당시 10대였고 그들의 경험이 회사의 이사인 Finn Brice에 의해 이용당했다고 말했다.그 혐의는 유명한 게임 개발자인 토비 [15]폭스를 포함한 팀의 전 멤버들에 의해 지지를 받았다.Chucklefish는 성명에서 기고자들이 콘텐츠를 만들거나 특정 시간을 투입할 의무는 없다고 말했지만 [16][17]청구의 진실성을 부인하지는 않았다.

접수처

비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 스타바운드는 출시 후 호평을 받았다.IGN은 스타바운드의 제작, 탐사, 전투 역학을 테라리아[19]비유하며 칭찬했다.PC게이머크리스토퍼 리빙스턴은 스타바운드가 선수들이 몇 [20]시간 동안 즐길 수 있는 매력적인 우주 샌드박스라고 말했다.코타쿠의 Nathan Grayson은 우주가 "이상하고 예측불허"[22]라고 말하며 탐사 요소들을 칭찬했다.

2016년 12월까지 스타바운드는 250만 [23]장 이상이 팔렸다.

어워드

결과
인디 게임 매거진의 2013년 가장 기대되는 게임 [24][25]
2013년 올해의 인디 1위 [26]

레퍼런스

  1. ^ "About Starbound". Chucklefish Studios. Archived from the original on 30 April 2013. Retrieved 28 April 2013.
  2. ^ "Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ..."". 13 July 2012. Retrieved 23 August 2012.
  3. ^ Nathan Meunier (24 May 2012). "Preview: Starbound". GameSpy.com. Retrieved 28 April 2013.
  4. ^ Priestman, Chris (17 February 2012). "Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'". Indie Game Magazine. indiegamemag.com. Archived from the original on 5 July 2013. Retrieved 13 April 2013.
  5. ^ Rossignol, Jim (13 April 2013). "Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular". Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com. Retrieved 13 April 2013.
  6. ^ Sykes, Tom (13 April 2013). "Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer". PC Gamer. pcgamer.com. Retrieved 13 April 2013.
  7. ^ "Starbound Pre-Order". Playstarbound.com. Archived from the original on 10 April 2014. Retrieved 23 April 2014.
  8. ^ Matulef, Jeffrey (4 December 2013). "Starbound beta lands on PC, Mac and Linux today". EuroGamer. eurogamer.net. Retrieved 4 December 2013.
  9. ^ "FAQ - Starbound". Chucklefish. Retrieved 13 April 2013.
  10. ^ Reilly, Michael (16 June 2012). "Music in Starbound". playstarbound.com. Retrieved 13 April 2013.
  11. ^ "Starbound is Leaving Orbit on 22 July". playstarbound.com. Retrieved 8 July 2016.
  12. ^ Raze, Ashton (20 August 2013). "Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4". PlayStation.com. Retrieved 20 August 2013.
  13. ^ McWhertor, Michael (20 August 2013). "Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita". Polygon. Retrieved 20 August 2013.
  14. ^ Morris, Tatiana (4 August 2015). "ARK: Survival Evolved, Starbound and more headed to Xbox One, Windows 10". GameZone. Retrieved 21 January 2016.
  15. ^ Nesterenko, Oleg (2 September 2019). "Starbound developers accuse Chucklefish of labor exploitation". Game World Observer.
  16. ^ Chalk, Andy (31 August 2019). "Chucklefish responds to allegations it exploited volunteer Starbound developers". PC Gamer. Retrieved 25 September 2020.
  17. ^ Campbell, Colin (2 September 2019). "Young developers on Starbound say Chucklefish exploited their free work". Polygon. Retrieved 25 September 2020.
  18. ^ Tack, Daniel. "Starbound". Game Informer. Retrieved 15 September 2018.
  19. ^ a b Plagge, Kallie (24 March 2016). "Starbound Review". IGN. Retrieved 29 September 2016.
  20. ^ a b Livingston, Christopher (27 July 2016). "Starbound Review". PC Gamer. Retrieved 29 September 2016.
  21. ^ "Starbound for PC Reviews". Metacritic. Retrieved 29 September 2016.
  22. ^ Grayson, Nathan. "Starbound: The Kotaku Review". Kotaku. Retrieved 29 September 2016.
  23. ^ Wawro, Alex (23 January 2017). "Chucklefish's Starbound surpasses 2.5 million copies sold". Gamasutra. Retrieved 23 January 2017.
  24. ^ Gnade, Mike (2013). "The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30". The Indie Game Magazine (30): 14. Retrieved 2 February 2013.
  25. ^ Mike, Gnade (4 February 2013). "IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012". indiegamemag.com. Retrieved 10 February 2013.
  26. ^ "Indie of The Year 2013 feature". Indie DB. 27 December 2013. Retrieved 23 November 2015.

외부 링크