포털:아미가/선별 전기

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선택한 전기 1

포털: 아미가/선별 전기/1

Image taken at the first Amiga show in Cologne (Köln). Front row from left to right, Matt Dillon and Fred Fish
쾰른(쾰른)에서 열린 첫 번째 아미가 쇼에서 찍은 이미지.왼쪽에서 오른쪽으로 앞줄, 맷 딜런프레드 피쉬
프레드 피쉬(Fred Fish, 1952년 11월 4일 ~ 2007년 4월 20일)는 GNU 디버거와 아미가용 프리웨어의 피쉬 디스크 시리즈에 대한 작업으로 유명한 컴퓨터 프로그래머였습니다.그는 아미가 공동체에 만연한 개척자 정신이었습니다.피쉬 디스크(저지 아미가 사용자 그룹 회의에서 페리 키볼로위츠가 만든 용어)는 일종의 초기 우편 시스템인 최초의 전국 집결지가 되었습니다.Fish는 지역 및 지역 사용자 그룹 회의에 맞춰 디스크를 전 세계에 배포했습니다. 사용자 그룹 회의에서는 디스크를 복제하여 로컬에서 사용했습니다.일반적으로 재료 비용만 변경되었습니다.피쉬 디스크 시리즈는 1986년부터 1994년까지 운영되었습니다.그 안에서 아미가 소프트웨어의 발전하는 정교함을 도표화하고 많은 소프트웨어 트렌드의 출현을 볼 수 있습니다.

피시 디스크는 컴퓨터 상점과 아미가 코모도어 팬 클럽에서 배포되었습니다.기고자들은 신청서와 소스 코드를 제출했고, 매달 가장 좋은 것들은 디스켓으로 조립되어 출시되었습니다.인터넷은 군대와 대학 밖에서 아직 대중적으로 사용되지 않았기 때문에, 이것은 매니아들이 일과 아이디어를 공유하는 주요한 방법이었습니다.그는 또한 아미가를 위한 GNU 표준 환경인 "Geek Gadgets" 프로젝트를 시작했습니다.OSBeOS. (전문 기사...)

선택한 전기 2

포털: 아미가/선별전/2

RJ Mical signing an Amiga 1200 for the 25th anniversary of the Amiga computer, 2011
2011년 아미가 컴퓨터 25주년을 위한 아미가 1200에 서명한 RJ 마이칼.
로버트 J. "RJ" 마이칼(, 1월 26일 ~ )은 비디오 게임 산업의 선구자이자 영향력 있는 인물입니다.Williams Electronics에서 비디오 게임을 만들고 Amiga 컴퓨터를 발명하는 것을 도왔으며, Atari LynxDave Needle과 함께 3DO Interactive Multiplayer를 공동 발명했습니다.그는 아미가의 직관 사용자 인터페이스의 중심 개발자였으며 초기 아미가 모임에서 잘 알려져 있었습니다.Micical은 Fathammer 모바일 게임 엔진의 수석 설계자였습니다.2005년부터 2011년까지 플레이스테이션 제품 라인에서 소니의 수석 매니저로 근무했습니다.2011년부터 그는 자신의 회사인 Arjinx와 함께 소프트웨어 게임과 발명품을 연구하고 있습니다.2012년에 그는 구글을 위해 게임 기술을 연구하기 시작했습니다.Micical에 따르면 그는 14살 때 처음으로 틱택토 플레이어라는 전자 게임을 만들었습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 3

포털: 아미가/선별전/3

Jay Miner in 1990
1990년 제이 마이너
제이 글렌 마이너(Jay Glenn Miner, 1932년 5월 31일 ~ 1994년 6월 20일)는 미국의 집적 회로 디자이너로, 주로 아타리 2600아타리 8비트 제품군을 위한 멀티미디어 칩을 개발한 것으로 유명합니다.그는 1959년 UC 버클리에서 EECS 학사 학위를 받았습니다.

그는 1970년대 후반에 아타리로 이사했습니다.하지만, 1980년대 초에 Jay는 다른 아타리 직원들과 함께 경영에 진저리가 났고 수용소에서 벗어났습니다.그들은 산타 클라라에 있는 하이 토로(나중에 아미가 코퍼레이션으로 개명)라는 새로운 회사 아래에 창조적 자유를 가질 수 있는 또 다른 칩셋 프로젝트를 설립했습니다.그곳에서, 그들은 컴퓨터로 업그레이드될 수 있는 코드네임 로레인이라는 새로운 모토로라 68000 기반 게임 콘솔을 만들기 시작했습니다.로레인 프로젝트를 위한 기금을 마련하기 위해 아미가 사는 아타리 2600콜레코 비전과 같은 인기 있는 게임 콘솔을 위한 조이스틱과 게임 카트리지뿐만 아니라 플레이어가 서 있는 조이보드라고 불리는 기묘한 입력 장치를 설계하고 판매했습니다.Atari는 이 기간 동안 팀의 노력에 계속 관심을 보였고, 그 결과 칩셋을 처음 사용하는 대가로 50만 달러의 자본금을 지원했습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 4

포털: 아미가/선별전/4

Carl Sassenrath
칼 새센라스
Carl Sassenrath(1957년 캘리포니아 출생)는 운영 체제와 컴퓨터 언어의 설계자입니다.그는 1985년 아미가 컴퓨터 운영 체제 커널의 개발로 개인용 컴퓨터에 멀티태스킹을 도입했으며, 현재 REBOL 컴퓨터 언어의 디자이너이자 REBOL Technologies의 CTO입니다.

1960년대 후반에 그의 가족은 샌프란시스코 베이 지역에서 캘리포니아 유레카의 작은 마을로 이사했습니다.어린 시절부터 Sassenrath는 전자공학, 아마추어 라디오, 사진, 영화 제작에 적극적으로 참여했습니다.13살 때, Sassenrath는 KEET의 PBS 공영 방송 텔레비전 방송국에서 일하기 시작했습니다.1년 후 그는 KVIQ(당시 미국 방송 회사 계열사)의 카메라맨이 되었고 뉴스, 광고, 지역 프로그램의 기술 감독 및 감독으로 승진했습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 5

포털: Amiga/Selected biography/5 Daniel J. Barrett(1963년 11월 6일 ~ )은 작가, 소프트웨어 엔지니어, 음악가입니다.그는 그의 기술 책, 프로그레시브 록 밴드 젠틀 자이언트와의 작업, 그리고 상상 의 컴퓨터 게임 블레이즈몽거로 가장 잘 알려져 있습니다.

Barrett은 컴퓨터 주제에 대한 많은 기술 책을 썼습니다.가장 잘 알려진 것은 리눅스 포켓 가이드와 SSH, 시큐어 셸입니다. 최종 가이드.그의 책들은 체코어, 프랑스어, 독일어, 헝가리어, 이탈리아어, 일본어, 중국어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 스페인어로 번역되었습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 6

포털: 아미가/선별전/6

Matt Bielby in Bath, 2007.
맷 비엘비 인 바스, 2007.
Matt Bielby는 영국에 기반을 둔 잡지 편집자입니다.그는 1990년대 동안 주로 컴퓨터와 비디오 게임, 영화와 텔레비전의 주제를 다루는 다양한 시장에서 많은 성공적인 타이틀을 출시하고 편집한 것으로 가장 잘 알려져 있습니다.여기에는 .net, Amiga Power, Super Play 및 PC Gamer가 포함됩니다.

비엘비는 1965년 웨스트요크셔주 허더즈필드에서 태어났고, 그의 어린 시절 대부분을 웨스트요크셔주 브래드포드에서 보냈고, 그곳에서 그는 브래드포드 문법 학교를 다녔습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 7

포털: 아미가/선택한 전기/7 티모시폴린(, 1970년 12월 19일 ~ )은 ZX 스펙트럼, 코모도어 64, 아미가, 아타리 ST, 닌텐도 엔터테인먼트 시스템, 슈퍼 NES, 게임보이, 드림캐스트, 플레이스테이션을 포함한 다양한 타이틀과 가정용 게임 시스템의 트랙을 작곡한 전 비디오 게임 음악 작곡가입니다.

Follin의 초기 8비트와 16비트 곡들은 그들의 야심차고 상상력이 풍부한 샘플 사용 또는 제한된 사운드 하드웨어의 교묘한 조작으로 유명했습니다. 특히 그는 싱클레어 ZX 스펙트럼에 대한 작업을 통해 간단하고, 작고, 클릭 가능한 다이내믹 스피커 하나에서 최대 6개의 채널의 오디오를 재생할 수 있었습니다.

폴린의 작품 중에는 돌고래 에코의 사운드트랙이 있습니다. 미래수호자(드림캐스트), 실버서퍼(NES), 스파이더맨/엑스맨: 아케이드의 복수(슈퍼 NES). (전문기사...)

선택한 전기 8

포털: 아미가/선별전/8

Gillen at the 2011 New York Comic Con
2011년 뉴욕 코믹콘에서 질런
키런 길런(, 1975년 ~ )은 영국의 만화가이자컴퓨터 게임 및 음악 저널리스트입니다.그는 예술가 제이미 맥켈비와 함께 만들고 이미지 코믹스에 의해 출판된 그의 창작자가 소유한 만화 포노그램과 위크 + 디바인, 그리고 미스터리로의 여행언캐니 엑스맨과 같은 마블 코믹스의 수많은 프로젝트로 유명합니다.

길런은 PC 게이머 UK, 더 이스케이피스트, 아미가 파워("C-Monster"라는 가명으로), 와이어드, 가디언, 엣지, 게임 개발자, 개발자, MCV, 게임 마스터 및 PC 포맷과 같은 출판물에서 일했습니다. (전문 기사...)

선택된 전기 9

포털: 아미가/선별전/9

Jon Hare
존 헤어
존 헤어(John Hare, 1966년 1월 20일 ~ )는 잉글랜드게임 디자이너, 게임 아티스트, 음악가입니다.그는 1980년대 후반과 1990년대에 가장 성공적인 유럽 게임 개발 회사 중 하나인 Sensible Software의 Chris Yates와 함께 설립자이자 이사 중 한 명입니다.

Hare는 Paralax, Wizball, Microrose Soccer, SEUKWizkid포함하여 1992년 이전에 Sensible의 모든 히트곡의 공동 디자이너이자 아티스트였습니다.그는 또한 1990년대 중반 가장 인기 있는 소프트웨어 프랜차이즈 중 하나인 메가로 매니아, Sensible Soccer 시리즈Cannon Fodder 시리즈의 리드 디자이너, 작곡가 및 크리에이티브 디렉터였습니다. (전문 기사...)

선택된 전기 10

포털: 아미가/선별전/10

Dave Haynie
데이브 헤이니
Dave Haynie는 고급 및 고급 프로젝트의 전 코모도어 인터내셔널 수석 엔지니어입니다.그는 여전히 아미가 공동체에서 꽤 목소리가 높습니다.

그는 1983년에 빌 허드 에서 엔지니어로 코모도어에서 일하기 시작했습니다.그의 첫 번째 프로젝트는 Plus/4, C16 등으로 구성TED 시스템을 완성하는 데 도움을 주는 것이었습니다.코모도어 128 Bill Herd는 회사를 떠났고 Dave Haynie는 로우엔드 그룹의 수석 엔지니어로 승진했습니다.코모도어가 아미가를 인수한 후 데이브 헤이니는 확장 가능한 A2000 컴퓨터의 주요 엔지니어가 되었습니다.이후, 그는 밥 웰랜드와 함께 A2620 CPU 모듈을 개발했고, 그 다음 해에 후속 A2630을 출시했습니다.A2500/20(1989년)과 A2500/30(1989년)에 제공되었습니다.1989년에 그는 Zorro III 확장 버스 아키텍처를 설계하기 시작했고, 1990년에 Greg Berlin, Hedley Davis, Jeff Boyer 및 Scott Hood와 함께 Amiga 3000을 만들었습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 11

포털: 아미가/선별전/11

Chris Huelsbeck
크리스 헐스벡
크리스 헐스벡(, 1968년 3월 2일 ~ )은 독일의 비디오 게임 음악 작곡가입니다.

1986년, 헐스벡은 코모도어 64 컴퓨터를 위한 사운드 모니터 프로그램을 출시했습니다.이 프로그램은 독일 컴퓨터 잡지 64'er에 타이프 인 목록으로 공개되었습니다.Huelsbeck는 70개 이상의 타이틀을 위해 사운드트랙을 썼고, 최근에는 Giana Sisters가 있습니다. 꼬인 꿈.코모도어 64에 대한 그의 많은 점수는 오늘날 매니아들 사이에서 고전으로 간주되고 있으며, 가장 유명한 것은 위대한 기아나 자매입니다.그는 터키 시리즈 게임의 사운드트랙으로 가장 잘 알려져 있습니다.크리스는 17세 때 독일 64'er 잡지의 음악 콩쿠르에서 1위를 차지하면서 처음으로 인정을 받았습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 12

포털: 아미가/선별전/12

Richard Joseph
리처드 조지프
리처드 조지프(Richard Joseph, 1953년 4월 23일 ~ 2007년 3월 4일)는 영국의 컴퓨터 게임 작곡가, 음악가, 사운드 전문가입니다.그는 C64아미가에서 게임을 시작한 초기부터 20년에 걸친 경력을 가지고 있으며, 이후의 포맷에 이르기까지 다양한 경력을 쌓았습니다.

리처드는 게임 오디오에서 최초로 "진짜" 성우들을 게임에 끌어들인 으로 주목받았는데, 이는 인터랙티브 음악의 초기 사용인 혼돈 엔진(Chaos Engine), 기성 레코딩 아티스트들(베티 부온 매직 포켓스, 캡틴 센스있는 축구, 브라이언 메이 온 로봇스, 폭스 온 갓스 앤 스피드볼 2)과 함께 작업한 것입니다.d 타이틀 곡에 보컬을 포함하는 것은 당시로서는 혁명적이었습니다. (전문 기사...)

선택된 전기 13

포털: 아미가/선택된 전기/13 프랑수아 레오네는 아타리 ST에 대한 STOS 베이직과 아미가에 대한 AMOS 베이직 및 (콘스탄틴 소티로풀로스와 함께) 쓴 것으로 가장 잘 알려진 프랑스의 프로그래머입니다.그는 또한 이 플랫폼에서 여러 게임을 썼습니다.

1994년, 그는 Yves Lamoureux와 함께 Click 팀을 설립하여 멀티미디어 퓨전을 포함한 Klik 시리즈의 게임 제작 도구를 제작했습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 14

포털: Amiga/Selected biography/14 David Shannon Morse(1943년 4월 15일 ~ 2007년 11월 2일)는 Amiga의 공동 설립자입니다.1982년에 Tonka Toys(그가 마케팅 부사장이었던 곳)를 떠나 Hi Toro, Inc.의 최고 경영자가 되었습니다. 이 회사는 그가 공동 설립하고 그해 에 Amiga Project(David의 아내 Lorine에서 영감을 받은 코드명)의 개발을 주도한 Amiga 1000 컴퓨터로 탈바꿈했습니다.1980년대에 그는 비디오 게임 개발자이자 출판사인 Epyx의 소프트웨어 관리자였습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 15

포털: Amiga/Selected biography/15 Jeremy "Jez" SanOBE(1966년 3월 29일 ~ )는 1980년대 10대에 아르고노 소프트웨어를 설립영국의 게임 프로그래머이자 기업가입니다.그는 1986년 아타리 ST 게임 스타글라이더로 가장 잘 알려져 있으며 슈퍼 NES용 스타폭스에 사용되는 슈퍼 FX 칩을 디자인하는 데 도움을 주었습니다.

San은 12살에 그의 첫 번째 컴퓨터인 TRS-80을 샀습니다.1년 안에 그는 몇몇 마이크로프로세서를 위한 어셈블리 언어를 독학했습니다.

San은 대기업에서 소프트웨어 컨설팅 일자리를 얻기 위한 방법으로 1982년에 Argonaut Software를 설립했습니다.그는 브리티시 텔레콤과 에이콘과 함께 보안 시스템을 연구했습니다.1984년, 그는 그의 첫 번째 게임인 코모도어 64용 스카이라인 공격을 개발하기 시작했고, 싱클레어 QL에 관한 책인 양자 이론을 공동 집필했습니다.세계 최초의 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임인 에식스 머드의 마법사(admin)가 되었습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 16

포털 : 아미가/선별전기/16

Petro Tyschtschenko at an Amiga user club meeting in Tampere, Finland, in September 2014
2014년 9월 핀란드 탐페레에서 열린 아미가 사용자 클럽 미팅에서 페트로 티슈첸코.
페트로 타라스 오스타프 티슈첸코(, 1943년 4월 16일 ~ )는 오스트리아 태생의 독일 기업인으로, 유럽 시장에서 미국의 컴퓨터 회사 코모도어 인터내셔널에서 일하는 것으로 잘 알려져 있습니다.

티슈첸코는 1982년 신문에서 구인 광고를 보고 코모도어와 처음 접촉했습니다.독일 헤드헌터 회사인 Salomon+Shimmelmann은 코모도어의 새로운 비즈니스 관리자를 찾고 있었습니다.Tyschtschenko는 즉시 취업 면접에 지원했지만 고용되지 않았습니다.하지만, 그는 나중에 코모도어의 독일 시장 책임자인 하랄트 슈파이어로부터 전화를 받았습니다. 그는 티슈첸코를 사업 관리자로 고용하고 싶고 그가 가능한 한 빨리 시작하기를 원한다고 말했습니다.Tyschtschenko는 즉시 Adressograph-Multigrap 회사의 현재 직장에서 사임하고 다음날 코모도레에 합류했습니다. (전문 기사...)

선택한 전기 17

포털: Amiga/Selected biography/17 David Whittaker(1957년 4월 24일 ~ )는 1980년대와 1990년대 초에 다양한 형식으로 작곡한 수많은 비디오 게임 음악으로 유명합니다.

그는 그의 작품의 많은 양으로 알려져 있습니다.그의 음악을 특징으로 하는 첫 번째 게임들은 Lazy Jones와 같은 그에 의해 디자인되고 프로그래밍되었습니다.음악을 만드는 동안, 그는 종종 음악 작곡 도구를 사용하는 대신 슈퍼소프트와 코모도어의 도구를 포함한 "기계 코드 모니터"와 "어셈블러" 시스템/프로그램을 사용하여 음악을 직접 프로그래밍했습니다.코모도어 64는 그가 가장 자주 작곡한 형식이었습니다.그는 아미가의 더 발전된 기술적인 사운드 능력에 더 깊은 인상을 받았지만, 그의 작품 중 몇몇에서 아미가를 위해 같은 악기 소리를 몇 개 사용했습니다.따라서, 그의 아미가 음악은 종종 알아보기 쉽습니다. (전문 기사...)

선택된 전기 18

포털 : 아미가/선별전/18

Circa. 2008
2008년 경
라이트(Tim Wright, 1967년 7월 31일 ~ )는 영국의 비디오 게임 음악 작곡가로, 쉐도우 오브 비스트 II & III, 고뇌, 레밍스, 와이프아웃, 콜로니 워즈 의 비디오 게임 사운드트랙에서 가장 잘 알려져 있습니다.

그의 첫 번째 상업적 작품은 1990년대 초에 코모도어 아미가를 사용하여 만들어졌으며 싸이그노시스 / 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 스튜디오 리버풀에서 발행한 컴퓨터 게임에 등장했습니다. (전문 기사...)

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