PAL 영역

PAL region
디지털 전환국가별 텔레비전 시스템.PAL 시스템을 사용하는 국가는 파란색으로 표시됩니다.

PAL 지역은 아시아, 남미 및 오세아니아 일부와 함께 유럽 및 아프리카 대부분을 커버하는 텔레비전 출판 지역입니다.NTSC 표준이 일본 및 북미 대부분 지역에서 전통적으로 사용되고 있는 것과 달리 일부 지역에서는 전통적으로 PAL(위상교체선) TV 표준이 사용되기 때문에 이 이름이 붙여졌습니다.

최근에는 대부분의 국가에서 PAL 사용을 중지하고 있기 때문에 비디오 게임에 대해서는 'PAL 지역'이란 과거에 다루었던 지역 목록을 말한다.

목록.

아래 국가 및 지역에서는 PAL 시스템을 사용하거나 이전에 사용하였습니다.이들 중 상당수는 PAL을 DVB-T(대부분의 국가), DVB-T2(대부분의 국가), DTMB(중국, 홍콩 및 마카오), ISDB(스리랑카, 몰디브, 보츠와나 및 남미 일부)로 변환했거나 변환하고 있습니다.

PAL B, D, G, H, K 또는 I

PAL-M

  • 브라질[1](ISDB-T를 통한 H264 비디오, 480i@60Hz(SD) 또는 1080i@60Hz(HD)), ISDB-Tb 디지털 포맷(SBTVD라고도 함)의 동시방송은 2007년 12월에 시작되었습니다.PAL 방송은 2023년까지 완전히 폐쇄될 예정입니다.

PAL-N

PAL 사용을 중지한 국가 및 지역

다음 국가에서는 지상파 방송에 PAL을 사용하지 않고 PAL(케이블)에서 DVB-T로 변환 중입니다.

나라 전환됨 전환 완료
알바니아 DVB-T2 2019-10-011 2019년 10월
안도라 DVB-T 2007-09-2525 2007년9월
호주. DVB-T 2013-12-1010 2013년 12월
오스트리아 DVB-T 및 DVB-T2 2010-06-077 2011년 6월
아제르바이잔 DVB-T 2015-06-1717 2015년 6월
벨기에 DVB-T 2010-03-011 2010년 3월
브루나이 DVB-T 2015-01-011 2015년 1월
불가리아 DVB-T 2013-09-3030 2013년 9월
캄보디아 DVB-T2 2015-01-011 2015년 1월
크로아티아 DVB-T 2010-10-2020년 10월
키프로스 DVB-T 2011-07-011 2011년 7월
체코 공화국 DVB-T 2012-06-302012년 6월
덴마크 DVB-T 및 DVB-T2 2009-11-011 2009년 11월
에스토니아 DVB-T 2010-07-011 2010년 7월
페로 제도 DVB-T 2002년 12월 12일
핀란드 DVB-T 및 DVB-T2 2007-09-011 2007년9월 11일
조지아 주 DVB-T 2015-07-011 2015년 7월
독일. DVB-T 및 DVB-T2 2009-06-044 2009년6월
가나 DVB-T2 2015년 6월 6일
그리스 DVB-T 2015-02-056 2015년 2월
지브롤터 DVB-T 2012-12-3131 2012년 12월
건시 DVB-T 2010-11-1717 2010년 11월
홍콩 DTMB 2020-12-011 2020년 12월
헝가리 DVB-T 및 DVB-T2 2013-10-3131 2013년 10월
아이슬란드 DVB-T 및 DVB-T2 2015-02-022 2015년 2월
인도 DVB-T 2015-02-3131 2015년 3월
이란 DVB-T 2014-12-1919년 12월
아일랜드 DVB-T 2012-10-2424 2012년 10월
맨 섬 DVB-T 2012-10-2424 2012년 10월
이스라엘 DVB-T 및 DVB-T2 2011-06-1313 2011년 6월
이탈리아 DVB-T 2012-07-044 2012년 7월
저지 DVB-T 2010-11-1717 2010년 11월
케냐 DVB-T 2015-03 2015년 3월
라트비아 DVB-T 2010-06-011 2010년 6월
리투아니아 DVB-T 2012-10-2929 2012년 10월
룩셈부르크 DVB-T 2006-09-011 2006년9월
북마케도니아 DVB-T 2013-05-3131 2013년 5월
몰타 DVB-T 2011-10-3131 2011년 10월
모나코 DVB-T 2011-05-2424 2011년 5월
몬테네그로 DVB-T 2015-06-1717 2015년 6월
나미비아 DVB-T 2014-09-1313 2014년 9월
네덜란드 DVB-T 2006-12-1414 2006년 12월
뉴질랜드 DVB-T 2013-12-011 2013년 12월
노르웨이 DVB-T 2009년 12월 12일
폴란드 DVB-T 2013-07-2233 2013년 7월
포르투갈 DVB-T 2012-04-2626 2012년 4월
카타르 DVB-T 및 DVB-T2 2012-02-1313 2012년 2월
루마니아 DVB-T2 2016-12-3131 2016년 12월
르완다 DVB-T 2014-03 2014년 3월
산마리노 DVB-T 2010-12-022 2010년 12월
사우디아라비아 DVB-T 및 DVB-T2 2012-02-1313 2012년 2월
세르비아 DVB-T2 2015-06-077 2015년 6월
싱가포르 DVB-T2 2019-01-022 2019년 1월
슬로바키아 DVB-T 2012-12-3131 2012년 12월
슬로베니아 DVB-T 2010-12-011 2010년 12월
남아프리카 공화국 DVB-T 2015년[4](2018년 기준, PAL 지상파 아직 가동 중)
스페인 DVB-T 및 DVB-T2 2010-04-033 2010년 4월
스웨덴 DVB-T 및 DVB-T2 2007-10-2929 2007년 10월
스위스 DVB-T 2007-11-2626 2007년 11월
탄자니아 DVB-T 2014-07 2014년 7월
태국. DVB-T2 2020-0926 2020년 3월
우크라이나 DVB-TDVB-T2 2016-12-3131 2016년 12월
아랍에미리트 DVB-T 및 DVB-T2 2012-02-1313 2012년 2월
영국 DVB-T(SD) 및 DVB-T2(HD) 2012-10-2424 2012년 10월
잠비아 DVB-T2 2014-12-3131 2014년 12월

60Hz 동작

1990년대 중반에는 NTSC/60Hz 지원 PAL TV의 증가와 비교적 간단한 수정 특성으로 인해 PAL 게이머들 사이에서 Super NES 및 Mega Drive와 같은 콘솔을 60Hz로 조작할 수 있도록 수정하는 관행이 다소 보편화되었습니다.보다 강력한 하드웨어를 도입한 Amiga CD32 이후 개발자들은 경계선이나 스트레칭 없이 PAL 해상도로 최대 출력할 수 있게 되었습니다. 그러나 게임은 일반적으로 여전히 느리게 실행되며 모두 50Hz로 실행되었습니다.Dreamcast에서 시작해 6세대 콘솔까지 개발자들은 게임에 PAL60 모드를 포함하기 시작했습니다.PAL60에서 동작하는 게임은 50Hz PAL 신호와 동일한 색상 인코딩 시스템으로 제작되지만 NTSC 해상도와 필드 레이트가 60Hz로 NTSC와 동일한 게임 경험을 제공하지만 Tekkken 4, Tekken 5와 같은 일부 게임은 60Hz 모드에서 실제로 NTSC 색상 모드를 사용합니다.PAL 전용 TV에서 흑백으로 ar를 표시합니다.브라질의 PAL-M은 항상 60Hz로 동작합니다.

PAL 지역 비디오 게임에 대한 비판

PAL로 포팅된 게임은 NTSC에 비해 게임 속도와 프레임 속도가 떨어지는 것으로 알려져 왔다.NTSC 규격은 60필드/30프레임/초이지만 PAL은 50필드/25프레임/초이기 때문에 일반적으로 타이밍 문제 또는 실행 불가능한 코드 변경을 피하기 위해 게임 속도가[dubious ] 약 16.7% 느려졌습니다.일본/미국(NTSC) 개발자가 초당 30프레임으로 렌더링 및 인코딩한 풀모션 비디오는 PAL 릴리스에서는 보통 3:2 풀다운을 통해 초당 25프레임으로 다운샘플링되거나 초당 50프레임으로 간주되어 모션 저더가 발생하였습니다.또, 변환시에 PAL의 고해상도를 이용하지 않고, 14:9의 레터 박스와 같은 상하의 사이비 레터 박스 효과를 발생시켜, 테두리에 의한 석면비의 부정확에 의해 그래픽이 약간 찌그러진 상태로 남습니다.이는 특히 2D 그래픽이 거의 독점적으로 사용되던 8비트 및 16비트 세대에 널리 퍼져 있었습니다.세가 제네시스/메가 드라이브용 오리지널 소닉 더 헤지호그와 같이 속도에 중점을 둔 많은 게임들의 게임 플레이는 PAL의 화신에서 어려움을 겪었다.

60Hz PAL 게임의 가능성과 인기에도 불구하고, 많은 유명 게임들, 특히 플레이스테이션 2 콘솔용 게임들은 50Hz 전용 버전으로 출시되었습니다.Square Enix는 PAL 게이머들로부터 PAL 변환이 잘 되지 않는다는 비판을 오랫동안 받아왔다.를 들어 Final Fantasy X는 50Hz 모드에서만 실행되므로 NTSC 릴리즈보다 16.7% 느리고 상단과 하단의 테두리를 갖추고 있습니다.이러한 방법은 이전 세대에서는 일반적으로 사용되었지만,[5] 출시 당시에는 현대 소비자들에게는 용납할 수 없는 것으로 여겨졌습니다.이와는 대조적으로 드림캐스트는 PAL60을 탑재한 최초의 시스템이었고, PAL 게임의 압도적 다수가 저속 없이 50과 60Hz 모드를 제공하였다.PAL GameCube는 또한 출시된 거의 모든 타이틀에 대해 60Hz를 제공하였다.Xbox는 Dashboard에 시스템 전체 PAL60 옵션을 탑재하여 거의 모든 게임이 PAL60을 지원합니다.7세대 PAL 콘솔 Xbox 360, PlayStation 3 Wii도 시스템 전체에서 60Hz를 지원합니다.[citation needed]

8세대 현재, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, 닌텐도 스위치와 같은 콘솔은 60Hz의 게임만을 가지고 있으며, 50Hz는 비디오 재생에만 사용되며 Wii U의 경우 Wii와 가상 콘솔 [citation needed]게임과의 역호환성을 가지고 있다.

단, 브라질 PAL-M에서는 이 문제가 발생하지 않습니다.이는 대부분 NTSC 규격(프레임레이트 동작 초당 30프레임)에 근거하고 있기 때문입니다.또,[citation needed] PAL과 같은 칼라 캐리어의 부호화에 근거하고 있지 않습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av aw ax ay az ba bb bc Michael Hegarty; Anne Phelan; Lisa Kilbride (1 January 1998). Classrooms for Distance Teaching and Learning: A Blueprint. Leuven University Press. pp. 260–. ISBN 978-90-6186-867-5.
  2. ^ a b "PAL / NTSC / SECAM countries list". Archived from the original on 21 February 2016. Retrieved 2017-12-09.
  3. ^ "TV og radio".
  4. ^ "Switching Off Analogue TV Will Lock Out Many In Africa".
  5. ^ "GamesRadar+". computerandvideogames.com.