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핵 타격

Nuclear Strike
핵 타격
Nuclear Strike cover art.png
플레이스테이션 커버 아트
개발자일렉트로닉 아츠
퍼시픽 코스트 파워 & 라이트 (N64)
게시자일렉트로닉 아츠
THQ(N64)
감독자존 맨리
마이클 베커
짐 러싱
토머스 보이드
프로듀서마이클 코사카
폴 그레이스
디자이너R. J. 버그
프로그래머데이비드 그레고리
마르코 부세
마레크 텔가르스키
스튜어트 리플
제러미 폴딩
킬런 스튜어트
아티스트마거릿 폴리
작곡가돈 베카
데이비드 오닐
시리즈스트라이크
플랫폼플레이스테이션, PC, 닌텐도 64
해제플레이스테이션
PC
닌텐도 64
장르슈터
모드싱글 플레이어

' 스트라이크'는 1997년 플레이스테이션용 일렉트로닉아츠가 개발·출판한 슈터 비디오 게임이다.이 게임은 세가 제네시스사막 스트라이크로 시작된 소비에트 스트라이크의 속편이자 스트라이크 시리즈의 5편이다.소련 스트라이크 개발팀도 핵 스트라이크를 만들었다.EA는 같은 해에 PC 포트를 출시했다; THQ는 개발되었고 1999년에 Natten도 64 버전인 Nuclear Strike 64를 출판했다.

핵스트라이크는 헬기를 기반으로 한 게임으로 액션 게임 플레이에 전략 요소가 더해졌다.이 음모는 플레이어의 동맹국인 엘리트 특수부대가 가상화된 아시아 환경을 통해 핵무기로 무장한 불량 스파이를 추적하는 것과 관련이 있다.그것은 이전 게임의 엔진을 유지하지만 그래픽 성능을 향상시키고 게임에 더 쉽게 접근할 수 있도록 몇 가지 수정사항을 추가했다.이 게임은 이전 게임보다 크게 늘어난 15대의 재생 가능한 차량을 특징으로 한다.가상화된 아파치 외에도 2차 헬기, 제트기, 갑옷, 공기부양정 등이 있다.그 선수는 또한 때때로 실시간 전략 부문에서 지상군을 지휘한다.

그 경기는 엇갈린 평가를 받았다.비평가들은 약한 스토리라인에 주목했지만, 음악과 음향 효과뿐만 아니라 풀 모션 비디오에 대한 찬사를 보냈다.평론가들은 직접적인 게임 플레이를 즐겼지만 몇몇 평론가들은 이전의 소비에트 스트라이크와는 매우 유사하다고 불평했고 그 결과 게임의 가치에 의문을 제기했다.

플롯

이 게임은 가상의 동남아시아 국가인 인도신에서 시작된다.플레이어는 THIKE 은밀한 작전부대의 일부로서 슈퍼 아파치 헬리콥터를 조종하는데, 이어 제너럴 얼(존 마질리)이 지휘하고 기술자 해커(안트원 태너)와 선전자 안드레아 그레이(수잔 터너-크레이)가 보조한다.적수는 보포드 르몽드(보 홉킨스) 대령으로, 첩보원 출신 전령으로 핵무기를 훔친 적이 있다.[6]인도신에서의 스트라이크에 연합군은 게릴라 리더인 나자 하나( 블러드굿)가 레몽드의 군대를 공격하는데 그 선수와 힘을 합친다.한편, 레몽드는 낡은 사원 구내에 가짜 핵폭탄을 무기로 무장시켜 스트라이크를 엄포하고, 이로 인해 나자가 탄두와 르몽드의 위치를 찾으려 하는 결과를 초래한다.그와 동시에, 그 선수는 핵폭탄이 인도신으로부터 운반될 것으로 생각되는 미끼 호송차를 공격하여 기러기 추격전을 벌인다.실제로, 르몽드는 스트라이크가 그를 따라잡기 훨씬 전에 포획된 것을 탈출해 인도로신에서 실제 핵폭탄을 몰래 빼내는데 성공했다.이것은 플레이어가 Naja를 전체 화합물이 하늘 높이 폭발하기 전에 부비트랩된 화합물에서 추출하도록 자극한다.그럼에도 불구하고, 그의 군대는 결국 인도신에서 패배하고, 스트라이크는 남중국해에서 작전을 수행하는데, 그곳에서 르몽드는 옥타드로 알려진 가상의 삼합회 같은 범죄 조직의 우두머리인 나폴레옹 융(필립 탄)을 상대하는 것이 발각된다.그 선수는 사라진 핵무기를 되찾기 위해 해적 군벌과 싸우는 용병 하딩 캐시(Jamie Donovan)를 고용한다.선수와 하딩은 융의 병력을 물리친 후 융이 자살하기 훨씬 전에 용케의 행방에 관한 정보를 얻기 위해 융을 붙잡아 심문한다.플레이어는 결국 훔친 핵이 있는 북한 평양으로 향한다.

레몽드는 평양에 다시 나타나 북한의 통치자 Kym Zung-Lee가 몇몇 세계 지도자들을 평화 회담에 초대한다.두 사람은 특히 김 위원장이 인도신에서의 르몽드 작전과 핵무기(만수대 언덕에 있는 김일성 동상 안쪽에 숨겨져 있는 것)에 자금을 댄 이후 세계 지도자들을 납치할 계획이다.소형 헬리콥터와 비살상 무기를 사용하여, 플레이어는 대동강 어딘가에 있는 프랑스 프리깃함에게 사기를 북돋우고 그들을 국외로 추방할 수 있다; 남겨진 다른 대표단은 폭탄 대피소로 보내지거나 스트라이크 치누크 수송기에 의해 대피된다.또한, 선수와 안드레아는 사절단을 안전한 곳으로 호송하는 사이에 박물관에서 AH-1 코브라 공격용 헬리콥터를 인계받으면서 그 과정에서 Kym의 보안군을 물리친다.사라진 핵무기는 선수가 룽나도 메이데이 스타디움에서 폭발을 일으키며 폭발한다.

북한은 르몽드가 러시아로 향하는 동안 2차 한국전쟁을 일으키기 위해 핵폭발을 남한 으로 돌리며 DMZ를 가로질러 군대를 보낸다.스트라이크는 DMZ로 내려가 주한미군과 한국군이 공격을 격퇴할 수 있도록 돕는다.또 다른 한국전쟁을 막은 스트라이크는 나자, 캐시 등과 함께 시베리아에 있는 옛 몽골 시대의 요새를 공격하는데, 이 요새는 르몽드가 오존층을 파괴하기 위해 고안된 '원핵' 미사일의 발사를 준비하면서 이를 요새화하기 위해 용병을 들여왔다.르몽드의 군대는 결국 대패하고, 원핵 미사일은 결국 파괴되고, 르몽드는 자신이 살해되고, 나자와 캐쉬는 사랑에 빠진다.

게임플레이

그 선수의 헬리콥터는 적의 배를 파괴하고, 뒤이어 폭발을 일으킨다.

핵스트라이크는 전략과 액션이 모두 어우러진 헬리콥터 기반의 슈터 게임으로, 플레이어가 헬리콥터 외부에서 오버헤드 관점에서 바라본다.[1]시리즈 내 이전 경기와 비슷하지만 15대의 재생 가능한 차량을 보유하고 있어 전작들 중 어느 것보다도 많은 수치다.[7]메인 헬기는 가상의 슈퍼 아파치로 코브라와 다른 휴이스 등 헬기가 추가로 탑재돼 있다.[8]플레이 가능한 제트기는 해리어 점프 제트기가상A-10 Thunderbolt II V/STOL 버전을 포함한다.플레이어는 M1 에이브럼스 탱크, 브래들리 장갑차, 다연장로켓 시스템, PACV 호버크래프트를 포함한 표면 차량을 사용할 수 있다.[7]

이 게임은 다섯 가지 다른 지형 설정을 특징으로 하며, 각 레벨이 큰 지도에서 여러 미션으로 나뉘어져 있다.[8]이러한 임무에는 탐색 파괴, 수색 구조, 호위, 교량 파괴,[7] 급강하, 공중 지원 등이 포함된다.어떤 부분에서는 플레이어가 AI가 통제하는 아군과 조율된 공격의 일부를 구성하는 반면, 다른 부분에서는 플레이어가 실시간 전략 게임의 스타일로 지상군을[8] 지휘한다.[9]전투에 임하는 것 외에도, 선수는 연료와 탄약이 고갈되는 것을 피해야 한다.[7]헤드업 디스플레이는 이 정보와 함께 임무 목표, 친위대 및 적 부대 및 그 위치에 대한 정보를 보여준다.[8]임무 목표를 나타내는 나침반은 주변 적들의 위치를 보여주는 레이더와 마찬가지로 핵 타격에는 새로운 기능이다.[7][8]

개발

이 게임은 두 번째 32비트 스트라이크 게임으로, 세가 제네시스의 사막 스트라이크로 시작된 소비에트 스트라이크의 속편과 스트라이크 시리즈의 다섯 번째 작품이다.일렉트로닉 아츠'의 화강암 베이 소프트웨어에서,[6] 프로듀서 마이클 코사카가 이끄는 50명의 멤버 팀에 의해 개발되었으며, 소련의 스트라이크를 개발한 디자이너, 프로그래머, 예술가, 작곡가 등의 핵심 그룹이 포함되어 있다.[10]시리즈 크리에이터 마이크 포젠은 핵 타격으로 로열티를 받았지만 게임 프로그래밍에 힘쓰지 않았다.[11]그 게임은 몇 번의 수정으로 소련 스트라이크의 엔진을 유지했다.[9]개발팀은 이전보다 프레임률을 25% 높여 더 빠르고 부드러운 느낌을 줬다.[12][13]게임은 CD에서 환경을 스트리밍하여 감지할 수 있는 로딩 시간이 없는 반면 지형 자체는 지속적이며, 크레이터 설치와 같은 손상은 재생 기간 동안 남아 있다.[9]그 팀은 인공지능을 향상시키고 카메라 앵글을 더 추가했지만, 전임자들과 같은 게임은 여전히 어떤 조종석 내 관점에서도 지지한다.[10]

소련의 스트라이크는 플레이어의 제한된 주변 시야와 그곳에서 발견된 적들로부터 공격을 받은 것에 대해 비난을 받았다.이 잠재적인 문제를 상쇄하기 위해 개발자들은 HUD에 레이더를 추가했고, 이것은 플레이어에게 주변의 적들을 보여주었다.게이머들도 소련파업의 어려움을 비판했다.스트라이크 시리즈의 전통적인 난이도 높은 이 팀은 핵 공격을 직접적으로 용이하게 함으로써 장기 팬을 멀어지게 하고 싶지 않았지만, 대신에 새로운 레이더와 같은 장치, 다음 목표의 방향을 나타내는 새로운 나침반과 더 많은 시각과 오디오 단서들을 사용하여 더 쉽게 접근 가능하도록 만들었다.[10]고사카 프로듀서는 "소비에트 스트라이크에 맞지 않은 많은 것들이 이 안에 들어가고 있다"고 설명했다.그 팀은 소련 스트라이크에서 가끔 발견되는 실시간 전략 구간을 계속하는 것뿐만 아니라 몇 대의 새로운 차량을 추가했다.[9]이 제트기는 스피드로 인해 초기 테스트에서 문제가 있는 것으로 드러났지만 결승전에 모습을 드러냈다.[10]열추적 미사일은 인터랙티브 뮤직 시스템이라고 불리는 독점 기술인 것처럼 새로운 추가물들 중 하나였다.이것은 게임에서 일어나는 액션의 수준에 따라 더욱 강렬한 음악을 만들어낸다.[9]Palomar Studio는 전체 동영상 비디오를 만들었는데,[7] 이 비디오의 일부 영상은 1960년대 배트맨의 텔레비전 화신인 Batcave로 사용되었던 태국과 브론슨 동굴에서 촬영되었다.[10]이 후자의 촬영은 또한 살아있는 호랑이를 고용했다.[10]

초기에는 플레이스테이션 버전PC 포트만 계획되어 있었으나 1999년 닌텐도 64Nuclear Strike 64로 등장하였다.[10][14]PC 포트는 EA Tiburon에 의해 개발되었으며, 1997년에 Electronic Arts가 발행한 PlayStation 오리지널과 PC를 모두 가지고 있다.Nuclear Strike 64Pacific Coast Power & Light가 개발하고 THQ가 발행했다.[6]잠정적으로 Future Strike라는 제목의 또 다른 속편이 나중에 계획되었지만,[15] 이 게임은 결국 메흐를 기반으로 한 슈터 게임인 Future Cop: LAPD로 출시되었다.[16]

리셉션

반면 게임 스팟의 셰인 무니 그것을 옹호했다 데일리 레이더는 그 이야기 lacking,[17]:"액션 타이틀에 nailgun의 축구 시뮬레이션 게임에서 그 이야기 스타인벡 또는 Stymy은 그럼에 의해 월 썼던[...]사람들은 아랑곳할 수 없는 부족에 대해 불평하고로에 대해 그리 많이 이해가 된다 흥미진진한 이야기,의 부족에 대해 불평을 발견했다.gey모든 오리피스에서 피를 흘리는 THX-ratting fireballs와 나쁜 놈들을 보기 위해."[18]

IGN은 존 영화의 그래픽과 비교했을 때 개선된 그래픽에 주목했다.[2]GameSpot은 그래픽을 특히 3D 비디오 카드를 사용하여 "약간 좋아질 것"이라고 말했다.[18]뉴스트레이츠타임즈도 지형의 그래픽은 물론 물과 헬리콥터 이동까지 칭찬하며 3Dfx 부두카드로 경기력을 높이 평가했다.[19]게임팬은 환경그래픽의 질감에서 디테일과 다양성에 대한 관심을 갈채했다.[7]게임프로는 "매끄럽고 세련된 풍경과 폴리곤이 풍부한 폭발이 그래픽을 놀라게 하지만 배경은 상호작용적이지 않고 실제로 가짜처럼 보인다"[20]고 밝혔다.올게임은 PC 버전을 재검토하면서 그래픽을 "디센트"라고 불렀지만, "조금 구식"과 "개성의 느낌" 부족을 초래한 소련의 스트라이크로부터의 최소한의 진보를 비판했다.[21]Nuclear Strike 64를 검토하면서, 이 웹사이트는 그래픽이 수많은 폭발과 적들을 적절히 처리했다고 언급했다.검토자는 세부사항, 색상 및 유동적인 움직임을 칭찬했다.그는 또 N64의 익스팬션 팍의 사용을 인정하면서도 "게임은 여전히 움직이고 매우 멋져 보인다"고 말했다.[14]게임 레볼루션은 "이것은 확실히 지금까지 가장 잘 생긴 '스트라이크' 게임이다."라고 느꼈다.'고대하게 렌더링된' 지도와 구조·부대에 대한 디테일을 높이 평가했고,[8] 넥스트세대는 '물결이 번지지 않는 물, 몇 가지 다른 손길이 닿지 않는 물'을 호소해 다소 황당한 느낌을 받았다.[22]데일리 레이더는 지형 그래픽을 높이 평가하면서도 이 차량들을 "끔찍하다"고 평가했다.[17]파워플레이는 인상적인 그래픽과 파괴할 수 없는 풍경을 칭찬했다.[23]게임 레볼루션도 끈질긴 전쟁터를 칭찬했다. "진짜 눈에 띄는 것은 모든 것과 상호작용하는 능력이다.물을 쏠 때 튀는 소리를 보고 듣는다.그들이 지도에 올린 거의 모든 것을 날려버릴 수 있다." 그러나 파괴와 동시에 배가 공중으로 높이 발사되는 것과 같은 때론 비현실적인 결과에 주목했다.[8]엣지는 지형 그래픽이 "플레이스테이션에서 아직 최고"라고 말했지만, 그 외에는 획기적인 비주얼은 없었다고 말했다.[24]

게임팬은 "슈퍼 스타일리쉬한" 풀모션 비디오를 칭찬했다.[7]일렉트로닉 게이밍 월간지의 크라이그 쿠자와는 "스매지, MTV 스타일"이라고 묘사했고, 그의 공동 리뷰어인 숀 스미스는 그가 핵 스트라이크 장편 영화를 동경할 만큼 충분히 인상적이었다고 말했다.[25]Allgame 이 게임은 full혼자 할 가치가 있을 그것이"게임의 최고의 측면"과 "이, 고화질, 고급 voice-acting 많은 수의 일자리와 결합되어 손은 핵 딜레마의 강도 및 위험을 부여하는 좋은 예지요 멋진 비디오 프레젠테이션 부르고 있다고 느꼈다."[21]게임 혁명 대부분의 강력한 생산 가치 언급했다.FMV와 소수가 "뒷마당" 제작을 하는 동안에도, 그들은 훌륭한 배우들을 사용했고, 검토자가 "MTV와 같은 편집"[8]을 비판했음에도 불구하고 "당연히 감명을 받았다"고 말했다.엣지는 또한 "MTV 스타일 프레젠테이션"에 주목했고 그것을 "스타일리시"와 "대기"라고 불렀다.[24]올게임은 핵 타격 64를 재검토하면서 "대규모 예산 정치 스파이 스릴러의 재조명"이라고 극찬했다.검토자는 다음과 같이 말했다."정말 아드레날린을 흥분시키고 경기의 몰입도를 높이는 것은 엄청난 음향 효과다."[14]

Allgame하는 기쁨을" 나쁘지 않다",지만 제한했다:"당신은 오직 헬리콥터로 그토록 많은 물건을 폭파할 수 있다고 말했다."그의 플레이 스테이션 검토에[21]글렌 루벤스 타인 게임 스팟과 mediocre,[1]피곤하지만 PC버전 검토, 셰인 무니를 작곡한 경기를 취소했다."I은much-maligned action-heavy,plot-light 장르에서 확실한 킥을 받아 왔다 너무 기쁩니다.놀랄 만큼 재미있는 핵 타격에서 나온 바지."무니는 콘솔 버전에서 나온 성공적인 항구를 칭찬했고 선수들이 "이 극도로 재미있는 타이틀에서 많은 것을 낭비할 수 있을 것"[18]이라고 말했다.게임프로는 "스트라이크 시리즈에 새로 온 이들은 액션이 너무 개입된 것으로 보는 반면, 커맨드 컨커 사관생도들은 폭파-비행-과거 전략이 너무 단순하다고 생각할 수 있다"[20]고 평가했다.데일리 레이더는 "액션게임을 만들 때, 불버튼을 계속 누르고 있는 것 이상의 것이 조금 더 필요한 것을 하는 것이 좋을 것 같다"고 말했다.핵 타격 64에서는 그 정도밖에 안 된다."이 웹사이트는 "만약 여러분이 찾고 있는 모든 것이 헬리콥터를 타고 날아다니고, 탱크를 운전하고, 파괴적인 축제에서 10대의 다른 차량을 조종할 수 있는 게임이라면, 음, 여기 있다"고 말했다.[17]쿠자와 감독은 각 상황에서 어떤 차량을 사용할지 알고 연료와 탄약, 갑옷을 관리해야 하는 게임이 플레이어에 도전한다고 주장했고, 크리스핀 보이어와 켈리 리카즈 공동리뷰자는 게임이 매우 도전적이라는 데 의견을 같이했다.[25]올게임을 요약하면 "모든 것을 말하고 할 때, 핵타격 64는 훌륭한 슈팅 게임의 좋은 예"라고 할 수 있다.리뷰어는 게이머들이 게임의 장수와 다양성을 높이 평가할 것이라고 믿었다.[14]Game Revolution은 유용한 인터페이스와 반응 제어장치를 높이 평가했으며, 기계들이 일반적으로 훌륭하다고 말했지만, 때때로 부정확한 표적 시스템을 불평했다.이 웹사이트는 "완벽한" 난이도를 높이 평가했다.[8]게임팬은 적들이 화면에 보이지 않는 상태에서 플레이어의 차량을 촬영하는 것을 문제 삼았다.[7]게임스팟의 사소한 불만은 간헐적인 게임 세이브, 주군 앞에 보급선을 파괴할 수 있는 '너무 쉬운' 구조, 대규모 임무에도 불구하고 짧은 게임, 멀티 플레이어 부족이었다.[18]

올게임은 핵 타격은 "사실상 이전 게임의 재포장된 버전에 불과하다"고 느꼈다.이 평론가는 소련의 소유주들이 FMV가 아닌 다른 속편을 구입하려는 동기가 제한될 것이라고 생각했다.[21] 게임프로도 이와 유사하게 그것은 "그 이상일 뿐"이라고 말했다.는 업무를 향상시키더라도, 게임은 이전 파업 정확히처럼 연주...소비에트 Strike"처럼"[20]보이어도 그렇게 말했다"looks고 있지만 그의 3EGM co-reviewers 모든 것이 더 선명한 그래픽, 원만한 스크롤과 더 선명한 임무 목표, 더 직관적인 지도 인터페이스의 전임자의 문제를 고치고 m이라고 주장했다광석 [25]공예게임팬핵스트라이크를 "전신에 비해 가시적인 개선"이라며 "전반적으로 더 만족스러운 경험"이라고 평가했다.글쓴이는 "더 풍부하고, 더 활동적인 놀이 경험을 만들어낸다"면서 늘어나는 차량들이 소련의 스트라이크와는 판을 달리하는 것을 느꼈다.는 그것을 소비에트 스트라이크 헌신자들에게 추천했고,[7] 파워 플레이는 액션 게임 팬들에게 추천했다.[23]IGN은 이 게임이 시리즈의 "좋은 예"라고 썼으며, 또한 소련 스트라이크보다 더 광범위한 차량을 예로 들었다.그럼에도 불구하고, 그것은 "핵 타격은 마음속으로는 소련의 타격과 같은 게임이다 [...] 그것은 나쁜 게임이 아니라 그저 더 똑같다"라고 말하며 핵 타격에 대한 이전보다 낮은 점수를 주었다.[2]게임팬의 평론가들핵스트라이크를 "결정적인 스트라이크 게임"이라고 부르며 "이전에 있었던 다른 모든 스트라이크들을 예측한다"[33]고 말했다.슈퍼게임파워는 플레이스테이션 버전을 예고하며 폭발 효과 개선, 임무 수행, 차량 범위 확대 등이 시리즈 최고가 될 것으로 전망했다.[34]이 잡지는 리뷰에서 이 게임이 이전 경기의 팬들에게 새로운 것은 없지만, 통제 시스템, 폭발, 헬리콥터 음향 효과가 탁월하다고 느꼈다고 말했다.[32]넥스트세대는 "소련스트라이크를 즐긴 사람들은 핵스트라이크를 훨씬 더 좋아할 것이 확실하다"면서도 "게임은 거의 분간할 수 없다"고 말했다.[22]게임 레볼루션은 이 게임이 "기본적으로 이전 게임들과 같은 재탕이지만, 그 자체로는 훌륭한 게임"이라고 인정했다.'핵 스트라이크'는 시리즈에 지치지 않은 팬들에게는 확실히 사주는 것이고, 적어도 벽장에 갇혀서 '스트라이크' 게임을 하지 않은 팬들에게는 '렌트 나'라고 할 수 있다.[8]엣지는 "더 많은 시야를 가진 촬영 액션에 열광하는 시리즈 팬들은 당연히 이 최근의 재역전을 환영할 것이다.그러나 노련한 게이머는 틀림없이 데자뷰를 느끼며 떠나갈 것이다."[24]

릭 산체스는 닌텐도 64 버전의 차세대 게임을 검토한 후 5개의 별 중 4개를 평가하면서 "작은 결함으로 인해 이것이 완벽하지 않게 된다 – 예를 들어 지도상의 목표 색상은 혼란스러울 수 있다 – 그러나 전체적으로 핵 타격은 다양하고 훌륭한 플레이 역학을 가진 견고한 액션 게임이다"[31]라고 말했다.

참조

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외부 링크