용병 2: 불길에 휩싸인 세계

Mercenaries 2: World in Flames
용병 2: 불길에 휩싸인 세계
Mercenaries 2 cover art.jpg
개발자유행병 스튜디오
인공 마음과 움직임(PS2)
LTI 회색 물질(PC)[1]
게시자일렉트로닉 아츠
감독자캐머런 브라운
프로듀서데이비드 베이커
디자이너스콧 워너
프로그래머존 노산
제이슨 L. 메이너드, 다니엘 잔 & 크리스 파라르(PC)[1]
아티스트아미에해미홍
작성자매슈 콜빌[1]
작곡가크리스 틸턴
시리즈용병
엔진
플랫폼Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
해제
  • 나라: 2008년 8월 31일
  • 나라: 2008년 9월 4일 (PC)
  • EU: 2008년 9월 5일
  • JP: 2008년 11월 20일
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

용병2: World in Flame범용병 스튜디오에서 개발하고 Electronic Arts for PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows에서 발행하는 액션 어드벤처 비디오 게임이다.이 영화는 2005년 용병의 속편이다. 파괴놀이터.이 게임은 가상화된 전쟁으로 피폐해진 베네수엘라를 배경으로 열린 세계를 가진 3인칭 슈팅이다.이 게임의 주요 목표는 주인공 용병에 대한 배신이 현 위치에 디딤돌로 작용한 베네수엘라 대통령을 죽이는 것이다.

2009년 11월, 유행병 스튜디오가 문을 닫은 후, EA LAMercs Inc.로 알려진 타이틀을 개발 중이라고 발표했다.[2]이 경기는 2013년 위험 클로즈 게임 폐막 이후 결국 취소됐다.

플롯

용병대는 2차 한국전 이후 기술지원 고문 피오나 테일러와 함께 경영진에서 독립적으로 근무하게 된다.3년 후, 용병은 다카르에서 함께 일했던 라이베리아인 블랑코에 의해 베네수엘라에서의 계약으로 언급된다.블랑코는 이들을 라몬 솔라노에게 소개한다. 라몬 솔라노는 마약 밀매와 가족 관계를 맺고 있는 억만장자 소프트웨어 기업가다.솔라노는 그의 연줄을 이용하여 카를로스 카르모나 장군과 베네수엘라 군대의 상당 부분을 설득하여 정부를 전복시켰다.그러나 카르모나 장군은 그 후 충성스런 군대에게 붙잡혀 솔라노가 용병을 고용하여 그를 구출하도록 이끌었다.

그러나 카르모나를 구출하고 솔라노로 돌려보내자 용병은 배신당하고 솔라노는 그의 저택에서 도망치면서 그들의 엉덩이에 총을 쏘며 처형하려 한다.굴욕적이고 무일푼인 용병은 솔라노가 쿠데타로 베네수엘라 정부를 전복하는 것을 지켜본 뒤 복수를 결심하고 그들만의 PMC를 설치한다.

개발

2005년 12월에 Photal Studio는 용병2의 초기 아이디어를 개발하기 시작했다; 일찍 투구된 컨셉트가 스튜디오의 본국인 호주에서 일어났고, 비밀리에 사이보그였던 로봇 군인과 최종 보스를 등장시켰다.이 아이디어는 나중에 보류된 용병 3: 무제한을 위해 남겨질 것이다.[3]첫 번째 게임의 '어두운 우울한' 분위기에 대응하기 위해 개발 도상 작가들은 화려한 환경을 만들고 싶어했고, 곧바로 열대 어딘가에 매료됐다.베네수엘라가 선정되기 전까지 아르헨티나, 수리남에서 베타테스트가 진행되는 등 남미를 배경으로 비교적 일찍 결정된 것은 공산주의와의 거대한 연계성, 내부 갈등의 역사, 국제 석유산업에 대한 중요성 때문이다.1차전부터 3차례의 플레이 가능한 용병 외에 4, 5번째 용병 캐릭터도 고려됐는데, 기획 용병 1명에는 두 경기에 모두 비플레이 가능한 캐릭터로 등장하는 쟁쟁한 피오나 테일러가 포함됐다.

용병2호는 당시 출시일이 끊임없이 바뀌는 것으로 악명이 높았다.원래 출시일은 2006년 12월이었다가 2007년 봄, 2007년 겨울, 2008년 봄, 2008년 여름으로 늦춰졌다가 2008년 9월 최종 출시일로 늦춰졌다.[4]이는 팬들로부터 매우 부정적인 반응을 얻었는데, 특히 월마트와 게이머탑 같은 소매업자들이 윈터 2007 출시로 표시된 예약 주문을 허용했을 때 그렇다.[5]개발자들은 그 게임이 EA 스튜디오에 의해 미완성 상태로 출시되었다는 것을 암시했다.

마케팅 및 릴리스

Electronic Arts는 용병2 출시에 대비해 2008년 8월 상업캠페인을 열었는데, '힙합 뮤지컬'을 연상케 하는 배경음악이 등장하여 주인공들이 어떻게 복수를 하고, 부츠를 받지 못하는지에 대한 복수를 하게 된다.이 곡은 워한 브라더스가 작사, 공연한 곡으로 9월 23일 싱글로 발매되었다.[citation needed]

EA는 경기 당일 2만 파운드 상당의 휘발유를 무료로 나눠주기 위해 노스런던 핀즈베리 파크에 있는 라스트 스톱 주유소를 인수했으며, 각 운전자는 최대 40파운드를 받았다.주유소는 모래주머니와 기름통, 지프 등을 갖춘 군용 벙커로 탈바꿈했다.이 지역의 국회의원인 린 페더스톤은 이 캠페인이 불필요한 교통 체증을 일으킨 후 "생각에 찬 언론의 묘기"라고 설명했다.[6]

이 게임의 데모는 9월 18일 플레이스테이션 네트워크엑스박스 라이브에서 이용 가능해졌다.[citation needed]

다운로드 가능한 콘텐츠

유행병 스튜디오는 6개의 새로운 플레이 가능한 캐릭터, 지역 간 협동 작업, 속임수를 추가하는 "토탈 페이백"이라고 불리는 무료 패치를 개발했다.PS3는 10월 23일, 360 사용자는 10월 31일에 패치가 출시되었다.

용병2 DLC 콘텐츠 팩 'Blow It Up Again'은 12월 12일 플레이스테이션 스토어에 다운로드 받기 위해 출시되었다.소니의 출시 직후 Xbox 360 버전의 DLC가 나올 것으로 예상되었지만, DLC는 Xbox Live Marketplace에서 다운로드할 수 있는 간단한 트레일러를 제외하고는 광고가 상대적으로 적었고 Phantia의 공식 발표조차 하지 못했다.또한 무료에서 1.99달러로 인상되었다.

"총 투자 회수" 패치와 "Blow It Up Again" 컨텐츠 팩은 Windows 버전에 대해 출시되지 않았다.

리셉션

리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면, '용병 2: World in Flame'은 플레이스테이션 2 버전을 제외한 모든 플랫폼에서 "일반적으로 불리한 리뷰"를 받은 "평균적인" 리뷰를 받았다.[29][30][31][32]

화려하고 파괴적인 환경이라는 찬사를 받지만 경기 내내 때로는 서두르고 미완성인 것처럼 느껴지는 '미완성 짜증'을 호소하는 평이 많았다.[33]주요 문제점 중 하나는 친근한 NPC와 적군 NPC의 미지근한 AI로 음성연기와 반복라인으로 문제가 악화됐다.[20][23]일부 평론가들은 공중지원과 공습이 제한된 가치, 과전력 근거리 공격, 단순화된 파벌 역학 등 몇 가지 게임 플레이 메커니즘이 의심스럽다는 것을 발견했다.[12][13]새로운 협동조합 모드의 반응은 분분했지만, 또 다른 플레이어가 재미를 더해준 반면, 선수들 간의 테더링, 차량 탑승 시 탑승객의 역할 제한 등 한계가 있었다.엣지는 플레이스테이션 3 버전에 10점 만점에 6점을 주면서 "절대 폭발을 남긴 것"[34]이라고 말했다.일본에서는 파미쓰가 플레이스테이션3와 엑스박스360 버전에 8점, 9점, 2점, PS2 버전에 6점, 1점, 2점을 주었다.[8]

용병 2호는 "Dubbious Honors:게임스팟이 2008년 비디오게임 시상식에서 발표한 '최악의 게임 모두가 즐겼다'는 평론가들이 판을 치던 판매량이 많은 게임의 카테고리였다.[35]또한 게임스팟의 "Doubous Honors: Most Removeling Game"을 수상했다.

논란과 비판

이 게임은 베네수엘라 정부가 우고 차베스 전복을 목적으로 베네수엘라에 대한 실제 침략에 대해 미국 국민의 지지를 북돋우려 한다고 비난하면서 베네수엘라 정부로부터 비난을 받아왔다.[36]유행병 스튜디오는 이전에 미 육군을 위한 훈련 보조 장치를 개발했었다.이 비난에 대해, 이 게임의 공식 웹사이트에는 다음과 같은 면책 조항이 포함되어 있었다.

유행병 스튜디오는 오락 사업을 하고 있다.미국 정부기관으로부터 용병2 개발 관련 연락을 받지 않았다.모든 사람, 줄거리, 사건들은 순전히 허구적이며 실제 사건과는 아무런 관련이 없다.게임, 영화, 책과 같이, 재미있는 이벤트와 장소를 선택하는 결정은 게이머들에게 재미있고 풍부한 경험을 제공할 뿐만 아니라, 매력적인 이야기를 들려주기 위해 순수하게 고안된 것이다.[citation needed]

참조

  1. ^ a b c "Mercenaries 2: World in Flames (2008) Windows credits".
  2. ^ "Pandemic Studios Announces 'Mercs Inc'". Electronic Arts. November 24, 2009.
  3. ^ "Mercenaries 3 Gameplay". www.youtube.com. Archived from the original on 2021-12-14.
  4. ^ "Mercenaries is pushed back...again". www.mcvuk.com. 15 May 2019.
  5. ^ "It's official: Mercenaries 2 will come out in 2008, and fans are not happy". November 2021.
  6. ^ "Chaos at £20,000 petrol giveaway". BBC. September 5, 2008. Retrieved December 16, 2017.
  7. ^ Reed, Kristan (September 1, 2008). "Mercenaries 2: World in Flames (Xbox 360)". Eurogamer. Retrieved December 16, 2017.
  8. ^ a b c d "最新一期Famitsu杂志评分(11月12)" (in Japanese). CNG4u.com. November 12, 2008. Archived from the original on January 7, 2009. Retrieved December 16, 2017.
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외부 링크