클라이 엔터테인먼트
Klei Entertainment![]() | |
유형 | 자회사 |
---|---|
산업 | 비디오 게임 |
설립. | 2005년 7월, | 전(
본사 | 밴쿠버, 브리티시컬럼비아, 캐나다 |
주요 인물 | 제이미 청 제프리 아갈라 |
상품들 | |
종업원수 | 35 |
부모 | 텐센트 (최종–[1] 현재) |
웹 사이트 | klei.com |
Klei Entertainment Inc.(/kle//KLAY[2])는 캐나다 브리티시컬럼비아주 밴쿠버에 위치한 비디오 게임 개발 회사입니다.Klei는 Jamie Cheng에 의해 2005년 7월에 결성되었다.그들의 가장 잘 알려진 타이틀은 Don't Starvey와 Oxygen Not Included2021년 1월 25일 Klei는 중국 지주회사인 Tencent의 자회사가 되었다.
역사
Jamie Cheng은 2005년 [3]7월에 Klei Entertainment를 설립했다.Klei가 설립되기 전에는 THQ가 [4]소유한 Relic Entertainment에서 AI 전문 프로그래머로 일했다.Cheng은 Relic에서 벌어들인 THQ 주식을 매각하고 그의 [5]형으로부터 10,000달러를 대출받아 Klei를 위한 종자 자금을 조달했다.Klei는 2009년에[6] 11명의 직원이 있었으며, 2013년 5월 현재 35명의 직원이 [3]근무하고 있습니다.
그들의 첫 번째 타이틀인 Eets는 2006년 3월 27일 Microsoft [7]Windows용으로 처음 출시되었고,[8][9] 그 후 2010년 12월 9일 Mac OS X용으로 출시되었습니다.이 두 출시 사이에 이 게임은 Xbox Live Arcade 플랫폼을 통해 Xbox 360으로 이식되어 2007년 4월 25일에 출시되었습니다.제목 변경: Chowdown, 이 버전은 120개의 새로운 레벨과 Marsho [10][11]Madness라는 액션 미니게임이 특징입니다.
이 회사는 슬릭 엔터테인먼트의 N+, 어도비 플래시 게임 [12]N의 Xbox Live Arcade 포트를 지원했다.Klei는 2008년에 캐주얼한 대규모 멀티플레이어 온라인 [13]게임인 Sugar Rush를 개발했다.그들은 2010년 8월 말에 개발이 중단되고 게임이 [14]취소되었다고 발표했다.이 회사의 네 번째 오리지널 타이틀인 샹크는 2009년 [15]페니 아케이드 엑스포에서 발표되었다.2010년 8월 24일 플레이스테이션 3, 2010년 8월 25일 엑스박스 360, 2010년 10월 26일 마이크로소프트 [16]윈도우즈용으로 출시되었습니다.
클레이의 서바이벌 어드벤처 게임 '돈트 스워브'는 2013년 4월 23일에 발매되었습니다.Don't Starve는 스팀 상에서 2-for-1 베타 형식으로 출시되었으며, 플레이어들은 1개의 가격으로 2개의 게임을 구입할 수 있다.공식적으로 자작되기 전에, 클레이는 30만 부 이상의 Don't Stearb을 [3]개당 15달러에 팔았다.2016년 4월 21일, Klei는 Don't Steek Together라는 이름의 독립형 멀티플레이 버전을 출시했다.이 버전은 정기적인 업데이트와 개별 다운로드 가능한 콘텐츠를 [17]갖추고 있다.
2013년 7월 2일,[18] 그들의 다음 발매는 2015년 5월 12일에 발매된 턴제 스파이 게임 인비저블, Inc.로 발표될 예정이다.
2017년, 클라이 엔터테인먼트는 슬릭 엔터테인먼트를 인수했다.슬릭 창업자 닉 웨인즈와 제이미 쳉은 이전에 Relic Entertainment에서 함께 일했는데, Relic Entertainment는 후에 두 회사가 [19]합병할 수 있도록 업무 관계를 구축했다.
Klei는 2021년 1월에 Tencent가 이 회사의 과반수 지분을 인수하기로 합의했다고 발표했다.Klei는 자사의 제품을 완전히 관리하게 되지만, Tencent의 인수는 그들이 중국의 [20]게임 시장에 진출하는 데 도움이 될 것이다.
문화
공동 창업자인 Jamie Cheng은 직원들이 균형 잡힌 [21]삶을 사는 기업 문화를 추구했습니다.그는 게임 스튜디오가 합리적인 예산으로 적당한 가격으로 인기 있고 흥미로운 게임을 만들 수 있고 여전히 [21]성공할 수 있다는 이론으로 클레이를 만들었다.이후 클레이는 비디오 게임 업계에서 직원들을 잘 대해주고 [22]균형을 유지하는 성공적인 스튜디오로 명성을 얻었다.
개발된 게임
연도 | 제목 | 플랫폼 | 메모들 | 레퍼런스 |
---|---|---|---|---|
2006 | 이츠 | Mac OS X, Windows, Xbox 360 | ||
2008 | N+ | PlayStation Portable, Xbox 360, 닌텐도 DS | 엔진만 | |
2010 | 슈가 러시 | 창문들 | 취소된 | |
2010 | 샹크 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2012 | 샹크 2 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | ||
2012 | 닌자의 표식 | Linux, Mac OS X, Windows, Xbox 360 | ||
2013 | 굶지 마라 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, 닌텐도 스위치, Wii U, iOS, Android | ||
2014 | Eets Munchies | Linux, Mac OS X, Windows, iOS | ||
2015 | 인비저블 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 4, iOS | ||
2016 | 함께 굶지 마세요 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 스위치 | ||
2018 | 닌자의 표시:리마스터드 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 스위치 | ||
2019 | 산소 미포함 | Linux, Mac OS X, Windows | 얼리 액세스: 2017 발매일 : 2019년 | |
2019 | 뜨거운 용암 | Linux, Mac OS X, Windows, iOS | ||
2021 | 그리프트랜드 | Linux, Mac OS X, Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo 스위치 | 얼리 액세스: 2019 발매일 : 2021 |
레퍼런스
- ^ "Tencent acquires majority stake in Don't Starve studio Klei Entertainment". PC Gamer. January 22, 2021. Retrieved January 22, 2021.
- ^ "Klei - It rhymes with play". Klei.com. Retrieved 7 September 2018.
- ^ a b c Plante, Chris (2013-05-29). "The Birth and Re-birth of Klei". Polygon. Retrieved 2017-03-15.
- ^ Wallis, Alistair (2006-09-29). "Road To The IGF: Klei Entertainment's Eets". Gamasutra. Retrieved 2011-01-21.
- ^ "Profile: Jamie Cheng". Centre for Digital Media. 27 May 2009. Retrieved 2017-03-17.
- ^ Remo, Chris (2009-10-22). "Q&A: Klei Founder Cheng Discusses Shank, Animation, Repression". Gamasutra. Retrieved 2011-01-21.
- ^ "Eets on Steam". Steam. Archived from the original on 2011-02-02.
- ^ Nelson, Randy (2010-12-09). "Eets unleashed on Mac, 75% off via Steam". Joystiq. Retrieved 2010-12-17.
- ^ "Eets: Hunger it's Emotional". Kruger Heavy Industries. Retrieved 2010-12-17.
- ^ Fahey, Mike (2007-04-23). "Another XBLA Double: Pinball and Eets". Kotaku. Archived from the original on 2012-10-16. Retrieved 2010-12-17.
- ^ "Eets: Chowdown - Xbox.com". xbox.com. Retrieved 2010-12-17.
- ^ "Legend of Zelda remade in N+". Klei Entertainment. 2008-03-20. Archived from the original on 2010-11-24. Retrieved 2011-01-21.
- ^ Greene, Maggie (2008-06-21). "Nexon's Sugar Rush Arena in Closed Beta". Kotaku. Retrieved 2008-07-18.
- ^ "Sugar Rush Free-to-Play online arena combat game". Klei Entertainment. Retrieved 2011-01-21.
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- ^ Wawro, Alex. "On its 10th birthday, Viking Squad dev Slick joins forces with Klei". Retrieved 2017-07-24.
- ^ Makuch, Eddie (January 22, 2021). "Yet Another Game Dev Acquired By Tencent, And This Time It's Don't Starve Maker Klei". GameSpot. Retrieved January 22, 2021.
- ^ a b Plante, Chris (2013-05-29). "The birth and re-birth of Klei". Polygon. Retrieved 2019-01-15.
- ^ "Why We Can't Shake Crunch and How We Can Do Better". Love Thy Nerd. 2018-11-05. Retrieved 2019-01-15.