임파서블 크리처스
Impossible Creatures| 임파서블 크리처스 | |
|---|---|
호랑이 머리 스콜피온이 등장하는 커버 아트. | |
| 개발자 | 렐릭 엔터테인먼트 |
| 퍼블리셔 | 마이크로소프트 게임 스튜디오 |
| 디렉터 | 알렉스 가든 |
| 프로듀서 | 존 존슨 |
| 설계자 | Jay Wilson(Jay Wilson 퀸 더피 앤드류 챔버스 데이먼 고티에 |
| 프로그래머 | 셰인 알프레드 |
| 라이터 | 두안 파이 제이 윌슨 |
| 컴포저 | 크리스핀 핸즈 |
| 플랫폼 | 창문들 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 실시간 전략 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
Impossible Creatures는 Relic Entertainment가 개발하고 Microsoft Game Studios가 퍼블리싱한 2003년 스팀펑크 실시간 전략 게임이다.사용하는 군대는 모두 플레이어가 만든 것이 특징입니다.H. G. Wells의 작품에서 영감을 얻어, 군대는 9개의 생물로 구성되어 있다; 각각의 생물은 76개의 목록 (다운로드 없이 51개)에 있는 두 동물의 조합이다.많은 동물들은 게임에 전략적인 깊이를 더할 수 있는 타고난 능력을 가지고 있다.다양한 게임 모드, 애드온, 커스텀 맵, 모드 및 시나리오를 갖춘 온라인 멀티플레이어 기능뿐만 아니라 광범위한 싱글플레이어 캠페인도 있습니다.
'임파서블 크리쳐스'는 나중에 '곤충 침입'이라는 제목의 무료 다운로드 가능한 확장판으로 출시되어 게임에 새로운 생물과 능력을 추가했다.임파서블 크리쳐스의 마지막 공식 애드온은 2004년에 출시되었습니다.
2015년 11월 12일, '임파서블 크리쳐스'는 '임파서블 크리쳐스'로 스팀을 통해 출시되었습니다. 스팀 에디션, THQ Nordic.Relic Entertainment와 Sega는 THQ와 Microsoft Studios가 비디오 [2]게임에 대한 권리를 소유하지 않았다는 것이 밝혀진 후 THQ Nordic에게 Impossible Creatures의 권리를 양도했다.
스팀 버전에는 과거에 출시된 모든 패치와 확장 팩, 스팀 클라우드 서비스를 통해 재실장된 IC 온라인 서버 및 원래 게임 파일 내에서 사용 가능한 미션 에디터와 함께 패키지에 포함된 게임 변조 소프트웨어 개발 키트가 포함되어 있습니다.Steam Workshop 지원은 패치 [3]3에서 제공되었습니다.또한 Steam Edition은 최신 컴퓨터 시스템과 소프트웨어에 최적화되어 있습니다.이 게임은 또한 스팀 상에 등장한 직후 GOG.com에 출시되었다.
게임 플레이
캠페인
이 모드는 Isla Variatas로 알려진 남태평양의 여러 섬에 걸쳐 15개의 다른 임무로 구성되어 있으며 정글, 사막 또는 북극 지역에서 플레이어에 제공되는 다양한 환경을 나타냅니다.주인공 렉스 챈스는 그의 결합 생물군에 더 많은 동물 품종을 추가하기 위해 캠페인 기간 내내 동물 DNA를 수집해야 한다.
멀티플레이어
'임파서블 크리쳐스'에서는 멀티플레이 중에 3가지 게임을 이용할 수 있으며, 한 번에 최대 6명까지 게임을 할 수 있다."Destroy Enemy Lab"에서는 먼저 적의 주 실험실을 파괴하는 사람이 승리합니다.곤충침략 공식모드는 초당 35포인트의 전기요금을 들여 실험실을 보호하는 기능을 추가했다."Destroy Enemy Base"에서 우승자는 랩을 포함한 모든 적의 건물을 처음으로 파괴합니다."Hunt Rex"에서는 각 플레이어에게 렉스 찬스라는 특별한 유닛이 주어진다.플레이어는 다른 참가자의 렉스 찬스 유닛을 사냥하여 죽여야 합니다.멀티플레이어 게임은 IC 온라인(ICO) 서비스, LAN 연결 또는 호스트 플레이어의 IP 주소로 직접 연결하여 플레이할 수 있습니다.
줄거리.
에릭 차니코프 박사는 역사상 가장 똑똑한 과학자들 중 한 명이었다.실패한 실험이 퉁구스카 사건을 일으키고 그의 아내를 죽인 후, 그는 일련의 외딴 섬으로 기꺼이 망명하게 된다.그곳에서 그는 두 생명체를 하나의 유기체로 융합시키는 방법인 시그마 기술의 창조를 보고한다.이 보고서들은 과학계와 주류사회에 의해 무시된다.
그리고 1937년, 그의 마지막 날이 다가오고 있다고 믿고, Chanikov는 그의 아들 Rex에게 편지를 보내서 그에게 그의 아버지를 찾아오라고 요청한다.렉스는 '렉스 찬스'라는 불명예스러운 종군기자로 불리며 군도로 여행을 떠난다.그의 아버지가 사악한 재벌 업톤 줄리어스의 손에 죽었다는 것을 알게 된 그는 아버지의 원수를 갚을 것을 맹세한다.그는 고 차니코프의 조수 닥터의 도움을 받고 있다.루시 윌링.그녀의 도움으로 렉스는 Sigma 기술의 힘과 가족의 과거에 대해 더 많이 알게 된다.Sigma 기술을 중심으로 시간을 보내면서, 잠재된 능력이 그의 안에서 드러난다.이러한 능력으로 인해 그는 점점 더 초인적인 존재가 되어 전투에서 시그마 크리처를 직접 도울 수 있습니다.
루시와 렉스의 진보는 율리우스에 충실한 사람들에 의해 느려진다.시그마로 만들어진 생명체가 느리고 힘이 센 포경업자 화이트 후튼, 공중 유닛에 의존하는 고분고분한 귀족 벨리카 라 페테, 그리고 생명체를 사용하는 것을 가장 좋아하는 미친 과학자 갱리온 박사는 혐오스럽다고 할 것이다.
줄리어스는 경기 막바지에 부딪혀 패배했다.렉스의 잠재된 능력의 이면에 있는 이유는 마침내 밝혀졌습니다: 렉스는 수천 마리의 동물 특성과 결합된 인간인 시그마 기술의 우연한 첫 번째 산물입니다.게임이 종료되면서 렉스는 시그마가 만들어낸 생명체들 사이에서 흔히 볼 수 있는 특성인 동공이 사라진 채 모습을 드러낸다.
발전
초기 시사회에 따르면, 플레이어들은 생물들을 진정시키고 그들의 DNA를 수집하기 위해 기지로 데려와야 했다.그러나 최종 제품에서는 렉스가 DNA를 수집하기 위해 생명체를 쏘는 것으로 충분하다.이것은 1인용 캠페인에만 적용됩니다.일반적인 멀티플레이어 교전에서는 모든 생물을 쉽게 이용할 수 있습니다.
이 게임이 2015년까지 스팀으로 출시되지 않았음에도 불구하고, 임파서블 크리쳐스는 밸브가 2003년에 스팀을 시연하기 위해 사용한 첫 번째 타이틀 중 하나였다.이는 아마도 밸브와 렐릭이 시에라 [4]온라인과 함께 일했기 때문일 것이다.
2015년 리마스터 에디션 개발에는 SDK 및 곤충 침입 애드온에 대한 Relic의 출시 후 작업 대부분을 재현하고 스팀 및 최신 방화벽을 위한 멀티플레이어 네트워킹을 다시 작성하는 작업이 포함되었습니다.스팀 재발매 전후에 많은 생물, 지도, 균형 조정 기능을 추가한 Tellurian [4]mod는 게임 커뮤니티에 큰 초점이 되었습니다.실제로 Tellurian mod 개발자에 의한 수정은 공식 [3]패치로 기본 게임에 다시 통합되었습니다.
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 72/100[5] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 올게임 | |
| 엣지 | 10년[7] 5월 |
| 유로게이머 | 10년[8] 7월 |
| 게임 인포머 | 7.5/10[9] |
| 게임 프로 | |
| 게임 혁명 | B[11]. |
| 게임스팟 | 10년[12] 7월 9일 |
| 게임 스파이 | |
| 게임존 | 10년[14] 8월 5일 |
| 점화 | 8.3/10[15] |
| PC게이머 (미국) | 85%[16] |
| 신시내티 인콰이어러 | |
| 엔터테인먼트 위클리 | C[18]. |
비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [5]따르면 이 게임은 "평균" 리뷰를 받았다.
맥심은 10점 만점에 8점을 주면서 "일단 모든 게임맨십을 통과하면 잭 한나 브라운을 [19]카키스로 만들 뒤틀린 야수를 만들어 대자연을 때리는 데 집중할 수 있다"고 말했다.하지만, The Cincinnati Inquirer는 5점 만점에 3점 반을 주면서 그것의 게임 플레이가 "타이틀의 기발한 [17]전제와 일치하지 않는다"고 말했다.엔터테인먼트 위클리는 실시간 전략 타이틀이 대부분 정교한 가위바위보라면 임파서블 크리쳐스는 세계에서 가장 정교한 가위바위보 게임이라고 [18]평했다.
「 」를 참조해 주세요.
- 포자
- L.O.L.
- 일곱 번째 십자: 에볼루션
- 진화:인텔리전트 라이프의 게임
- E.V.O.: 에덴 찾기
- 존재
- 심라이프
- 심어스
- 진와르
- 에볼바
- Animal Fight Club - 불가능한 생명체의 정신적 계승자
- 도쿄 정글
레퍼런스
- ^ "Impossible Creatures [2003] - PC". IGN. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Hillier, Brenna (23 November 2015). "The improbable journey of Impossible Creatures". VG247. Videogaming247. Retrieved 5 January 2017.
- ^ a b "Impossible Creatures Steam Edition - PATCH 3 - Fixes & WORKSHOP support - Steam News". store.steampowered.com. 2016-03-29. Retrieved 2020-12-03.
- ^ a b "The improbable journey of Impossible Creatures". VG247. 2015-11-23. Retrieved 2020-12-03.
- ^ a b "Impossible Creatures for PC Reviews". Metacritic. Retrieved April 17, 2016.
- ^ Deci, T.J. "Impossible Creatures - Review". AllGame. Archived from the original on November 15, 2014. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Edge staff (March 2003). "Impossible Creatures". Edge. No. 121. p. 100.
- ^ Fahey, Rob (February 25, 2003). "Impossible Creatures". Eurogamer. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Brogger, Kristian (March 2003). "Impossible Creatures". Game Informer. No. 119. p. 90. Archived from the original on February 25, 2005. Retrieved April 17, 2016.
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- ^ Kasavin, Greg (January 9, 2003). "Impossible Creatures Review". GameSpot. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Osborne, Scott (January 16, 2003). "GameSpy: Impossible Creatures". GameSpy. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Tha Wiz (January 12, 2003). "Impossible Creatures - PC - Review". GameZone. Archived from the original on October 1, 2008. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Adams, Dan (January 9, 2003). "Impossible Creatures Review". IGN. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Poole, Stephen (March 2003). "Impossible Creatures". PC Gamer: 86. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved April 18, 2016.
- ^ a b Saltzman, Marc (January 28, 2003). "Clumsy combat hurts 'Creatures' concept". The Cincinnati Enquirer. Archived from the original on October 1, 2007. Retrieved April 18, 2016.
- ^ a b Wolpaw, Erik (February 7, 2003). "Bad Breeding (Impossible Creatures Review)". Entertainment Weekly (694): 90. Retrieved April 18, 2016.
- ^ Boyce, Ryan (January 7, 2003). "Impossible Creatures". Maxim. Archived from the original on April 13, 2003. Retrieved April 18, 2016.