워해머 40,000: 던 오브 워 2

Warhammer 40,000: Dawn of War II
워해머 40,000: 던 오브 워 2
Warhammer 40,000 Dawn of War II.jpg
개발자Relic Entertainment, Feral Interactive (macOS, Linux)
퍼블리셔THQ (2009–2012)
세가 (2012–현재)
프로듀서마크 노즈워시
설계자조니 에버트
프로그래머조지 혼문
라이언 학시
아티스트롤랜드 롱프리
클라우디오 알바로
네이선 호켄
컴포저도일 W. 도니후[3]
시리즈워해머 40,000
엔진Essence 엔진 2.0
플랫폼Microsoft Windows, macOS, Linux
풀어주다
장르전술 롤플레잉, 실시간 전술, 실시간 전략
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Warhammer 40,000: Dawn of War II는 Relic Entertainment가 개발하고 THQ마이크로소프트 Windows용으로 퍼블리싱한 실시간 전략 전략 전략 롤플레잉 비디오 게임이다.그것은 워해머 40,000: 오브 워 비디오 게임 시리즈의 속편이다.Dawn of War II는 2009년 2월[1] 19일 북미에서, 2009년 [2]2월 20일 유럽에서 개봉되었다.속편인 던 오브III는 2017년 4월에 개봉되었다.

게임 플레이

이 게임의 최초 출시 시 플레이 가능한 군대로는 Space Marines,[4] Orks, Eldar, Tyranids가 있다.혼돈 우주 해병대와 제국 근위대는 나중에 두 개의 확장 팩을 통해 게임에 추가되었다.

던 오브 워 2의 게임 플레이는 던 오브 워의 게임 플레이와 그 확장과는 확연히 다르다.건물 기반이 완전히 제거되었습니다.이 게임의 수석 디자이너인 조니 에버트(Jonny Ebbert)는 "이 게임은 원작의 모든 훌륭한 것들을 가져가고 컴퍼니가 제공해야 했던 최고의 [5]것들과 결합된다"고 말하며 게임의 느낌을 묘사한다.커버에 더 중점을 두고 있어 수비 보너스를 더 많이 받을 수 있다.따라서 커버 유닛을 취급하는 방법에 대한 새로운 강조가 있다.수류탄과 다른 폭발물과 같은 일부 무기는 엄폐물을 파괴할 수 있는 반면, 화염병과 같은 다른 무기는 엄폐 보너스를 완전히 무시한다.2차 대전과 이전 전쟁의 다른 차이점으로는 개선된 단위 AI(예: 포격 중인 스쿼드), 보다 사실적인 크기의 차량, 개선된 물리 엔진이 있다. 그러나 AI가 즉시 배치하고 회피하는 것을 알 수 있는 진압 부대를 배치하는 등의 방법으로 조작하기 쉽지만, 따라서 모든 것이 가능하다.플레이어의 필요에 따라 군대를 배치하기 때문입니다.이 게임은 또한 AI가 다소 관대하게 사용하는 폴백 명령어를 포함하고 있어,[5] 스쿼드나 지휘부대가 더 빠른 속도로 후퇴하고 근거리 공격에 더 취약해지도록 한다.

윈도 라이브용 게임으로서 Xbox LiveAchievements 시스템을 사용하고 있으며 PC [6]전용 게임으로는 처음으로 널리 출시되었습니다.따라서 플레이어는 게임의 멀티플레이어 기능에 액세스하기 위해 Windows Live 서버에 연결할 수 있어야 합니다.이 게임은 스팀을 통한 인증도 필요합니다.2014년 6월 17일, Windows Live용 게임과 Steam [7]Cloud를 포함한 스팀 솔루션용 GameSpy 멀티플레이어 서버를 제거하는 선택적 업데이트가 출시되었습니다.

캠페인

2차 세계대전의 여명에는 비선형 행성간 [8]캠페인이 특징이며, 우주 [9]해병대로서 플레이할 수 있다.캠페인은 1인 플레이어로 진행하거나 온라인 [1]연결을 통해 다른 플레이어와 협업하여 진행할 수 있습니다.

이 게임의 캠페인은 몇 가지 주요 특징에서 전작들의 캠페인과 다르다.가장 주목할 만한 출발 중 하나는 이전 여명전쟁의 제목과 달리 기지 구축 요소가 없다는 것이다.대신, 플레이어는 미션을 시작하기 전에 사용할 유닛을 선택하고, 미션이 시작되면 새로운 유닛을 만들 수 없으며, 제한된 강화 옵션만 있습니다.

이 캠페인의 주요 부분은 어떤 전투와 심지어 어떤 행성에서 싸워야 할지를 선택하는 데 있으며, 어떤 임무가 선택될지에 대한 결과가 있다.예를 들어, 각각 제한된 기간 동안만 사용할 수 있는 여러 개의 조난 전화가 응답할 수 있습니다.일단 미션이 선택되면, 플레이어는 다양한 목표들, 예를 들어 민간인을 구하는 것과 강력한 전투 장비를 얻는 것 중 하나를 선택해야 할 수도 있다.

일단 전쟁 구역과 임무가 선택되면 플레이어는 다음 전투에 참여할 4개 스쿼드만 선택한다.각 분대는 전투 특기, 성격, 심지어 분대장이나 하사의 목소리 연기에서 독특하다.캠페인이 진행됨에 따라 경험과 기술이 향상될 수 있고, 결국 살해될 수 없는 이들 분대의 하사들에 대한 강한 이야기가 초점이 맞춰져 있다.임무 수행 중 사망하는 대신, 분대장은 "녹아웃" 당하며, 가까운 곳에 있는 우호 부대에 의해 또는 임무 완료 시 부활할 수 있다.

이 캠페인에는 전통적으로 롤플레잉 게임과 관련된 많은 요소가 포함되어 있습니다.분대장과 지휘관 유닛은 전장과 사살된 적들로부터 모아진 전투장비와 임무 수행 중 목표를 달성함으로써 전투장비를 장착할 수 있다.캠페인 내내 우주 해병대는 적을 죽이고 목표를 달성하면서 경험을 쌓고, "레벨업"하고, 새로운 능력을 배우고,[10][11][12] 보너스를 획득합니다.

스쿼드

포스 커맨더:포스 커맨더라는 이름의 선수는 경기 내내 스트라이크 포스를 이끌며 항상 전개되는 스쿼드이다.블러드 레이븐스 역사상 최연소 포스 커맨드로, 그는 다른 지도자들을 무너뜨릴 수 있는 상황에서 지휘하는 능력으로 명성을 얻었다.포스 커맨더는 "랄리!" 능력을 사용할 때 일반적인 전투 외침인 "황제를 위하여!"를 외치는 전투 밖에서 말하는 것을 들어본 적이 없어 거의 침묵에 가까운 주인공이 된다.캐릭터는 가장 다재다능한 캐릭터로 대부분의 역할을 수행하도록 커스터마이즈할 수 있습니다.그는 거의 모든 무기와 장비를 사용할 수 있습니다. 몇 개의 분대별 아이템을 제외하고 말이죠.

타르쿠스: 타르쿠스는 적의 사격을 받고 피해를 흡수하는 "탱크" 역할을 수행하는 3명의 전술 해병대를 이끈다.타르쿠스는 볼터부터 플라즈마 총, 화염병까지 다양한 사거리 무기를 사용할 수 있으며, 그의 스쿼드 동료들도 플라즈마 무기를 사용하도록 업그레이드 할 수 있다.근거리 스킬 트리에 투자하면 전술 해병대는 근거리 무기로 전환할 수 있지만, 그렇게 되면 사거리 능력이 감소합니다.Tactical Marines는 잠재적으로 가장 내구성이 높은 스쿼드이며 어떤 미션에서도 훌륭한 추가 스쿼드이며, 나중에는 터미네이터 갑옷을 활용할 수 있습니다.수많은 전투를 겪은 베테랑인 타르쿠스의 프로페셔널하고 자신감 넘치는 태도는 그를 우주 해병대 병장으로 만든다.

Avitus: Avitus는 중화기 전문가인 2명의 파괴자들로 구성된 팀을 이끈다.그 분대는 적을 진압하고 움직임을 줄이고 사격 정확도를 낮추는 데 특화되어 있다.스쿼드 대원들은 엄청나게 무거운 볼터를 사용하며, 아비투스는 적의 중형차가 예상될 때 미사일 발사대나 플라즈마 대포로 바꿀 수 있다.파괴자 분대는 기동력과 난투전 능력은 부족하지만 원상 피해와 진압 능력에서 가장 높은 순위를 차지하고 있다.

타데우스:Thaddeus는 근접전투에 특화된 2명의 돌격 해병대를 이끌고 적의 진지를 파괴하는 빠른 공격에 점프팩을 사용한다.그의 부대는 근거리 무기를 거의 독점적으로 사용하며, 원거리 전투에 다시 집중하는 것은 비용이 많이 들고 효과적이지 못하다.Meridian에서 전직 갱어였던 Thaddeus는 수십 년 만에 그 행성에서 온 신병이었고, 비록 80세가 넘었지만, 수 세기의 베테랑인 동료 하사들에 비하면 젊고 경험이 없는 것으로 여겨진다.무모한 싸움꾼에서 냉혈전사로의 우주 해병 성숙 과정은 임무 중 하나 이후 논의된다.

사이러스: 사이러스는 스텔스와 잠입을 전문으로 하는 2명의 스카우트 팀을 이끌고 있어.스카우트는 기본적으로 유비쿼터스 볼터를 갖추고 있으며, 사이러스는 화염병을 사용하는 훈련을 받을 수 있지만, 그들의 가장 효과적인 무기는 전투용 산탄총과 저격용 소총이라는 분대만의 독특한 무기이다.사이러스는 또한 그가 휘두르는 무기에 따라 특별한 능력을 얻는다. 예를 들어 저격용 소총의 "헤드샷" 기술이다.위장 능력은 탐지되지 않고 정찰할 수 있게 하며, 업그레이드되면 함정과 폭발물을 자신들 스스로 희생하지 않고 배치할 수 있게 한다.그들은 직접적인 대립이 현명하지 못한 임무에서 필수적이다.

다비안 툴레: 티라노의 전사로부터 중상을 입은 후, 다비안 툴레는 그의 상태가 안정될 때까지 정지 상태에 놓입니다.이후 그는 심한 부상으로 완전히 회복하지 못하고 대신 사이버 전투 워커인 드레드너트가 된다.툴레는 강력하지만 속도가 느리고 차량용 무기와 폭발물에 더 취약하다.그의 기본 무장은 거대한 주먹으로 끝나는 두 개의 팔로, 그 중 한 쪽 아래에 플래그가 고정된 상태로, 난투극에 맞춰져 있다.그러나 한쪽 팔을 공격용 대포로 대체함으로써 툴레는 파괴적인 사거리 유닛으로 변할 수 있다.

교전

Dawn of War II에는 소규모 게임도 포함되어 있어 싱글 플레이 또는 멀티 플레이로 플레이할 수 있으며 Games for Windows - Live 온라인 게임 서비스를 멀티 플레이 게임과 [13]매치메이킹에 사용합니다.

경기 전에 플레이어는 파벌과 선택된 파벌의 세 명의 지휘관 중 한 명을 선택한다.다양한 명령어는 다양한 전략을 보완하기 위해 사용됩니다.예를 들어, 우주 해병대를 선택한 플레이어는 공격 지향의 포스 커맨더, 지원 지향의 약제사, 방어 지향의 테크마린 중에서 선택할 수 있다.

여명오브워현대의 실시간 전략 게임과 달리 여명오브워의 부대 및 연구 제작은 대부분 육군 본부 건물에서 이뤄지며, 부대 업그레이드도 전장에서 이뤄진다.이 게임의 초점은 Command & ConcerAge of Empires [5]시리즈와 같은 타이틀에서 대중화된 전통적인 기지 구축 스타일보다는 최전방 전투와 유닛 기반의 전술에 맞춰져 있다.

교전 게임에는 두 가지 게임 모드가 있습니다.승리의 열쇠가 되는 것은 지도상의 결정적인 승리 포인트를 0까지 컨트롤하는 표준 승리 포인트 컨트롤 모드와 랭킹이 없는 커스텀 매치에서는 상대의 유닛과 구조를 완전히 파괴하려고 하는 전멸 모드도 있습니다.두 모드에서 플레이어는 필요한 리소스를 제공하는 요청과 전원 노드를 제어하기 위해 싸웁니다.온라인 랭킹 플레이에서 플레이어는 1v1, 2v2, 3v3 매치로 경쟁합니다.순위 지정 플레이에는 소멸 게임이 지원되지 않습니다.

라스트 스탠드

2009년 10월 14일, 렐릭은 던 오브 워 2의 새로운 게임 모드인 "더 라스트 스탠드"를 출시했다.플레이어는 우주 해병 캡틴, 엘다르 파르시어 또는 오크 메크보이 중 하나를 장악하고 AI가 제어하는 유닛의 파도에 맞서기 위해 다른 두 플레이어와 협력합니다.카오스 라이징의 발매와 함께, 티라노이드 하이브 타이어런트와 카오스 스페이스 마린 마법사도 플레이 가능해졌다.플레이어는 플레이를 하면서 경험치를 획득하여 캐릭터의 '워저'를 풀어줍니다.이것은 더욱 개선되었고, 보복이 발표되어 싸움에 제국 총독이 추가되었다.새로운 DLC가 등장하여 플레이어들에게 Shas'O Tau 지휘관을 사용할 수 있는 기회를 주었습니다.이후 2016년 3월, Necron Overrord가 플레이 가능한 5번째 생일 기념으로 새로운 DLC가 발표 및 출시되었습니다.

줄거리.

카우라바 캠페인으로 큰 손실을 입은 후 Blood Ravens Space Marine 지부는 재건하기 위해 그들의 고향 시스템인 Sub-Sector Aurelia로 돌아왔습니다.그러나, 시스템은 최근 강력한 Ork 공격에 시달리고 있으며, 이 장에서 영구히 전멸할 것이라고 위협하고 있습니다.게임은 플레이어와 타르쿠스 병장이 다비안 툴레 선장과 그의 시작자들을 돕기 위해 사막 행성 칼데리스로 깊숙이 파고드는 것으로 시작된다.그들이 오크들을 몰아낼 때 그들은 멕 바드자파와 그의 사마귀와 마주하게 된다.Mek는 탈출하지만, 우주 해병대는 그들이 지나던 기뢰를 무너뜨리고 승리를 쟁취한다.그 후 그들은 순양함 아마겟돈에서 사이러스 중사가 기다리고 있는 작은 마을로 쳐들어간다.그들은 간신히 아비투스 병장에게 가서 그를 구하고 오크로부터 마을을 구한다.

그 후 그들은 오크들이 두 곳의 핵심 장소를 더 공격했다는 소식을 들었다.사이러스는 오크들이 목표물을 선택할 때 특이한 전략적 기술을 보이고 있다는 것을 지적하면서, 그들이 알려지지 않은 제3의 파트에 의해 지휘되고 있다는 가설을 세우고 있는데, 툴레는 이에 동의한다.첫 번째 공격은 스카이킬라라는 스톰보이즈 노브가 주도하고 두 번째 공격은 워보스 구트렌차가 주도한다.두 오크를 상대하고 나서, 해병대는 두 사람 모두 최근에 펠해머 광산을 방문했다는 것을 알게 되고, 메크 바자파도 그곳에 있다는 것을 알게 된다.그들이 광산에 들어갔을 때, 우주 해병대는 엘다르가 사라지기 전에 엘다르의 군대를 잠깐 목격합니다.우주 해병대는 타데우스 병장에 의해 오크 포병으로부터 구출되고, 타데우스 병장은 오크 포병대에 합류한다.그들은 바자파와 그의 소대가 엘다 워록과 가디언의 중대의 공격을 받고 있는 것을 발견한다; 바자파는 기계적인 눈으로 엘다르가 오크로 변장하고 제국 주요 목표물에 오크 공격을 가하고 있음을 알 수 있었다.블러드 레이븐이 워록을 죽이지만, 멕은 다시 한 번 탈출한다.워록이 죽자 더 큰 적이 오크들이 지연시키는 데 사용되었을지도 모르는 위협을 가하고 있다고 하지만 영웅들은 여전히 무관심하다.

워프 스파이더 엑사르치가 오크들을 선동하고 있으므로 그들은 엘다르의 활동을 중단시키기 위해 티폰 프리마리의 정글 행성으로 이동한다.이후 툴레는 메크 바자파가 수도를 공격하고 있는 가운데 칼데리스로 돌아갈 것을 요청한다.시민들은 식물이 변이하고 작은 보라색 생명체가 가축을 죽이는 것을 보고하고 있다.키루스는 "곡예의 그림자"를 묘사하는 챕터의 아스트로파스에 관심을 가지지만, 나머지 챕터는 임박한 오크의 공격에 더 몰두한다.우주 해병대가 도착하여 마침내 메크를 죽이지만, 곧 티라노이드군의 공격을 받게 되는데, 엘다르가 경고한 위협은 더 커진다.툴레는 티라노이드 전사에게 치명상을 입었고 테크마린 마르텔루스는 티라노이드 공격군을 파괴한 후 그들을 안전한 곳으로 인도한다.

우주 해병대는 툴레를 약사 고르디안에게 맡기고 티폰으로 돌아간다.그들은 엘다르 레인저 네메리안을 죽이고 툴레 선장에게 치명상을 입힌 티라노이드 전사를 죽이기 위해 칼데리스로 돌아간다.

이후 가브리엘 엔젤로스 선장(첫 번째 게임의 주인공)이 복스를 하게 되는데, 그는 티라노이드들을 저지하기 위한 전투에서 그의 회사를 도와준다고 말하고, 그들에게 세 가지 주요 목표를 준다: 독이 만들어질 수 있도록 티라노이드 바이오톡신의 순수한 샘플을 수집한다(그리고 아마도 툴레 선장의 L을 구하기 위한 해독제일 수도 있다.ife); 티파니드 하이브 함대의 약점을 찾을 수 있는 티폰에 오랫동안 사라진 천체망원경을 확보한다; 그리고 툴레의 배를 무장시키기 위해 독이 든 무기를 대량 생산하기 위해 섹터 수도인 메리디앙의 벌집 세계에서 엔젤 포지를 장악한다.이것들은, 임의의 순서로 완료할 수 있습니다.천문학 어레이를 확보하면 플레이어에게 궤도 폭격과 딥 스트라이크를 부여하고, 엔젤 포지를 방어하는 것은 타르쿠스 병장이 터미네이터 아머를 사용할 수 있도록 하며, 바이오 독신을 수집하면 중상을 입은 툴레 선장이 드레드노트로 계속 싸울 수 있게 됩니다.메르디앙은 지속적인 엘다르 공격의 표적이 되고 있으며 울트웨의 파르세아인 이드라넬은 티라노 함대 전체를 메르디앙으로 유인하여 티라노의 위협을 막고 크래프트월드를 보호하지만 인구가 320억 명이 넘는 행성을 파괴하려는 계획을 서서히 드러내고 있다.

세 가지 목표를 모두 달성하면 티라노이드 독은 배달될 준비가 되어 있습니다.하지만, 안젤로스 선장의 배 리타니와 그의 함대는 하이브 마인드에 의해 심리적으로 공격을 받고 워프에서 길을 잃을 심각한 위험에 처하게 된다.이것은 효과적으로 지원군을 제거하지만, 하이브 마인드는 노력으로 약해져 티폰 행성으로 먹이를 주기 위해 간다.플레이어의 전체 스트라이크 팀이 행성에 배치되고 먹이 텐드릴을 통해 하이브 마인드에 독을 주입합니다.위의 우주 전투에서 아마겟돈은 파괴되고 고르디안은 죽는다.

독극물이 발효되면서 타격대는 퇴각할 길이 없고 거대한 티라노이드 물결도 공격을 준비하고 있어 모두 길을 잃은 모습이다.갑자기 가브리엘 안젤로스 대위와 4중대 전체가 들이닥친다.안젤로스는 플레이어와 그들의 군대를 이끌고 하이브 타이어런트 알파를 공격하여 하이브 함대에 쿠데타를 전달합니다.티라니드가 패배하면서 가브리엘은 황제가 은하계의 엄청난 공포와 싸우기 위해 어떻게 우주 해병대를 창설했는지, 인류를 지키기 위해 죽을 때까지 싸울 전사들, 그리고 공격력이 얼마나 강한지를 되돌아본다.

발전

2009년 1월 19일, RelicDawn of War 2가 [14]황금빛으로 변했다고 발표했다.이후 베타판이 데이 제로 [15]패치로 최적화될 멀티플레이어 밸런스 최적화에 초점을 맞췄다는 발표와 함께 시작되었다.

던 오브II2009년 1월 21일 베타 테스트를 위해 일반에 공개되었으며, 2009년 [16]2월 19일까지 운영될 예정이었다.Dawn of War의 Soulstorm 확장팩 구매자만 베타 [17]1단계에 참여할 수 있었다.1월 27일, 이 베타는 일반 [16]대중들에게 공개되었다.이 베타는 밸브의 스팀 온라인 유통 [17]서비스를 통해 다운로드 할 수 있었다.

Dawn of War IIEssence Engine, Essence Engine 2.0의 업데이트된 버전을 사용합니다.Essence Engine 1.0은 Relic의 2차 세계 대전 실시간 전략 게임 Company of Heroes와 그 2개의 확장Company of Heroes: 영웅의 반대 전선과 회사: 용맹이야기.

접수처

Dawn of War II는 메타크리틱에서 평균 85%의 점수를 얻으며 매우 긍정적인 평가를 받았다.대부분의 리뷰어는 빠른 속도의 전술 게임 플레이와 인상적인 그래픽을 높이 평가하면서도 멀티 플레이어 맵의 수가 적고 싱글 플레이어 캠페인 미션의 다양성이 부족하다고 비판했습니다.

GameSpy는 베이스빌딩을 없애고 실시간 전략과 롤플레잉 장르를 "어느 정도 있을 것 같지 않은 하이브리드"라고 칭찬했다.그러나 그것은 같은 지도에서 일어나는 미션을 "캠페인이 끝날 때까지 미션을 거의 똑같이 느끼게 한다"고 싱글 플레이어 캠페인을 비판했다.비판도 Tyranids의 게임에서"실제로 그들과 싸우[...]조금 underwhelming을 느낀다."로 사용하지만, 천재의``행정 전화 멀티 플레이어 및 물류의 도입을 칭찬했다 하기 위한 것이었다.levelled wargear의"[23]1UP.com찬양 받는"ingenious addition", 단속 경찰반. 선택과 replayab에 허용되는 전술적인 선택이다.이는 허용되지만 단일 [18]플레이어에서 동일한 맵을 지속적으로 사용하는 것에 대해서도 비판했습니다.

확장

카오스 라이징

Chaos Rising이라는 제목의 첫 번째 확장은 2009년 9월 18일 게임 잡지 [24]팟캐스트에서 발표되었습니다.PC게이머의 발표에 앞서 여러 팬사이트의 모델레이터에게 Warhammer 40,000 Chaos Terminator Lord Miniatures를 Blood Ravens 챕터 로고와 MMX라는 번호가 적힌 박스에 넣어 보냈습니다.이 확장판은 2010년 3월 12일에 출시되었습니다.

보복

두 번째 독립 실행형 확장은 2010년 8월 17일에 발표되었으며 2011년 3월 1일에 출시되었습니다.이 기간 동안 그것은 Gamescom에서 언론에 처음 공개되었다.게다가, Retribution은 9월 15일에 발표된 Games for Windows Live를 더 이상 사용하지 않는다.대신 DRM, 업적, 사회적 특징 및 매칭에 밸브의 Steamworks 플랫폼을 사용합니다.그것은 또한 플레이 가능한 새로운 종족인 제국 근위대를 특징으로 한다.

레퍼런스

  1. ^ a b c "Warhammer 40,000: Dawn of War II goes gold". community.dawnofwar2.com. January 19, 2009. Retrieved 2009-01-20.
  2. ^ a b Bramwell, Tom (January 20, 2009). "No change to Dawn of War II Euro date". Euro Gamer. Retrieved 2009-01-20.
  3. ^ "Behind the music of". Music 4 Games of Warhammer 40,000: Dawn of War II - Interview with composer Doyle W. Donehoo. February 6, 2009. Archived from the original on February 11, 2009. Retrieved 2009-02-06.
  4. ^ "GameSpy: Warhammer 40,000: Dawn of War II Preview". www.gamespy.com. p. 1. Retrieved 2009-01-15.
  5. ^ a b c "Warhammer 40,000: Dawn of War II Updated Q&A - Multiplayer Details, Customization, and Beta". GameSpot. Retrieved 2009-01-20.
  6. ^ "Achievement History is Made: First PC-Exclusive Update". xbox360achievements.org. Retrieved 2009-02-18.
  7. ^ "Steam :: Warhammer 40,000: Dawn of War II :: Dawn of War II: Open Beta". 26 June 2014.
  8. ^ "THQ and Relic Entertainment Set to Wage War of Epic Scale in Warhammer(R) 40,000(TM): Dawn of War(R) II". THQ. Archived from the original on 2008-04-10. Retrieved 2008-04-04.
  9. ^ Ocampo, Jason (August 19, 2008). "GC 2008: Tyranids Confirmed!". IGN. Archived from the original on August 21, 2008. Retrieved 2008-11-04.
  10. ^ PC Gamer Magazine 2008년6월호
  11. ^ "Preview: Warhammer 40,000: Dawn of War II". PC Gamer. Archived from the original on April 19, 2008. Retrieved 2008-04-18.
  12. ^ David Hollingworth (May 2008). "The dawn of a new war". Atomic. ISSN 1444-8998.
  13. ^ "Dawn of War 2 uses Games for Windows Live Q&A". Dawn of War 2 Community Site. p. 1. Archived from the original on July 15, 2008. Retrieved 2008-07-15.
  14. ^ "Warhammer 40,000: Dawn of War II Goes Gold". community.dawnofwar2.com. January 19, 2009. Retrieved 2009-01-22.[데드링크]
  15. ^ Bantick, Mike (January 20, 2009). "Dawn of War II multiplayer beta Q&A". www.itwire.com. p. 3. Archived from the original on January 23, 2009. Retrieved 2009-01-22.
  16. ^ a b "Warhammer 40,000: Dawn of War II Multiplayer Beta Open to Worldwide Public Today". community.dawnofwar2.com. January 27, 2009. Retrieved 2009-02-01.[데드링크]
  17. ^ a b "THQ Announces Warhammer 40,000: Dawn of War II Multiplayer Beta". community.dawnofwar2.com. January 8, 2009. Retrieved 2009-01-21.[데드링크]
  18. ^ a b Nguyen, Thierry (February 19, 2009). "Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - 1UP". 1UP. p. 2. Archived from the original on November 30, 2011. Retrieved 2009-02-20.
  19. ^ Rossignol, Jim (February 20, 2009). "Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - EuroGamer". Euro Gamer. Retrieved 2009-02-20.
  20. ^ Stevens, Tim (February 24, 2009). "Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - G4". G4. Archived from the original on 2012-10-17. Retrieved 2011-04-15.
  21. ^ Dagley, Andrew (February 19, 2009). "Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - GamePro". GamePro. Archived from the original on 2009-02-21. Retrieved 2009-02-20.
  22. ^ VanOrd, Kevin (February 20, 2009). "Warhammer 40,000: Dawn of War II for PC Review". Archived from the original on 2012-03-07. Retrieved 2009-02-20.
  23. ^ a b Rausch, Allen (February 19, 2009). "Warhammer 40,000: Dawn of War II Review - GameSpy". GameSpy. Retrieved 2009-02-20.
  24. ^ "Dawn of War II: Chaos Rising". PC Gamer. 2009-09-18. Retrieved 2009-09-18.

외부 링크