헤이즈(비디오 게임)

Haze (video game)
아지
Haze boxart.jpg
개발자프리 래디컬 디자인
게시자유비소프트
감독자데이비드 도크
프로듀서크리스 레이시
마틴 웨이클리
마틴 키우드
디자이너산드로삼마르코
애덤 쿡
팀 스펜서
작성자롭 예스콤비
작곡가그래미 노르게이트
크리스티안 마르코켄
크리스 벨라스코
플랫폼플레이스테이션 3
해제
장르1인칭 슈터[3]
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

헤이즈(Haze)는 프리 래디컬 디자인에서 개발하고 플레이스테이션 3를 위해 유비소프트가 발행한 1인칭 슈터 비디오 게임이다.[4]2008년 5월에 전세계적으로 발매되었다.Xbox 360Microsoft Windows용 릴리즈가 취소되었다.

그 게임은 맨틀, 회사를 마약 Nova-Keto-Thyrazine이라고 부른다-또한 Nectar,[5]는 군인들도 열심히 하고 더 똑똑하 싸울 수 있는"영양 보충제"이라고 하는 사람이 전 세계를 지배한 반 이상향의. 미래에,라에서 병사들은 더 이상 진짜 전장 주변에서 인식하고 있는 환각 작용의 효과에 유발합니다 열린다.속목가적이고 고통없는 환경을 보는 광고

이 게임은 맨텔이 가브리엘 '스킨코트' 메리노가 이끄는 '프로미션 핸드'로 알려진 반군 단체와 25세의 맨텔 병사 셰인 카펜터 역할을 맡은 선수가 전투를 벌이면서 3일 동안 진행된다.카펜터가 동료 병사들에게 미치는 영향을 목수가 목격하고, 이야기 줄거리를 뒤틀린 셰인이 악당처럼 되어 맨텔을 차지하기 위해 약속 핸드와 팀을 이룬다.

게임플레이

Haze에서 병사들은 'Nectar'를 사용한다.맨텔은 병사들의 마음을 다스리기 위해 이 약을 사용한다.Neffar는 투여할 때, 무엇보다도 환각제 효과와 유사하게 군인이 보는 것을 조절할 수 있다.꿀은 죽음과 파괴의 이미지를 익사시킨다.Neutar는 또한 반동을 줄이고, 플레이어가 경사진 동안 더 확대할 수 있도록 한다.Neutar의 과다 복용은 위험하며, 정신적 통제력의 상실과 사망은 부작용일 수 있다.넥타는 또한 군인들의 전투 능력을 향상시켜, 군인들이 더 빨리 달리고 더 높이 뛸 수 있게 해준다.그들은 또한 반응 시간의 상승을 받는다.과다 복용을 경험하는 맨텔 병사는 그들의 갑옷이 노란색에서 빨간색으로 변하는 것을 통해 보여진다.

반란군 병사들은 그들이 죽기 직전에 "죽은 것처럼 행동하라" 상태로 들어갈 수도 있다. 그들은 그들이 Neutar에 있는 동안 죽은 사람들을 볼 수 없기 때문에 그들이 건강을 회복하고 맨텔 병사들의 시야에서 사라질 수 있다.또한, 그들은 Neutar 인젝터를 공격하여 Neutar를 추출하여 죽은 Mantel trausers로부터 칼을 던지는 데 사용할 Neutar를 추출하고, Neutar 수류탄을 만드는 데 인젝터를 사용함으로써 Mantel의 Neutar에 대한 의존성을 이용한다.이 Neffar 강화 무기들은 Neffar 주입기를 공격하듯이 Neffar를 과잉 투여하게 할 것이다.경기 후반에 플레이어는 또한 특수부대와 과다복용 병사를 만나게 되는데, 이것은 Neffar에 근거한 무기의 영향을 받을 수 없다.그들은 또한 맨텔 트로이퍼의 총을 훔치고, 피하고, 수류탄을 지뢰로 땅에 묻을 수 있다.

플롯

헤이즈는 만텔선전에 꾀여 대학을 중퇴한 디스토피아 출신의 베테랑 맨텔 군인 쉐인 카펜터 병장이 남아메리카의 보아 지역에 도착하는 것으로 시작되는데, 그곳에서 만텔 부대는 인종 청결 혐의를 받고 있는 "약속 핸드"로 알려진 반군 단체로부터 나라를 해방시키기 위해 파견되었다.만텔의 대중 매체 사업부에 의한 노래와 반인륜 범죄셰인은 동료 선수들과 만난다.사단장을 맡고 있는 모건 듀발 하사, 랜스 티어 상병, 코퍼럴스의 페시, 워치스트랩.티어는 맨텔의 경기력 향상 약물인 넥타르를 복용하지 않은 데 대해 듀발로부터 비난과 해고를 당한다.

맨텔을 위해 싸우는 일련의 임무에 대해 셰인의 Neutar 관리자는 여러 번 그에게 약을 먹이지 못하여, 여러 번 충격적인 사건을 목격하게 된다: 그는 뒤발이 "단지 동물일 뿐"이라고 치부하는 비명소리를 듣는다. 그는 충돌로 인한 상처는 받지 않은 조종사와 대화를 나눈다.그러나 불가사의하게 죽다듀발은 이 불일치에 대해 신경 쓰지 않는 것 같다.셰인은 듀발 분대가 이전 임무에서 학살한 민간인 공장 노동자들의 시체를 보게 되는데, 듀발 분대가 셰인에게 말한 것처럼, "빈 손은 단지 무기를 잡는 것을 막는 것"이기 때문이다.

결국 쉐인과 그의 분대는 자신의 적들을 잡아먹고 그들의 가죽으로 만들어진 긴 코트를 입은 것으로 추정되는 프로미션 핸드(Promise Hand)의 리더 가브리엘 "스킨코트" 메리노를 잡기 위해 보내진다.셰인은 메리노를 붙잡아, 메리노가 '100% 면'이라고 밝힌 스웨터 조끼만 입은 노인임을 알게 된다.메리노는 셰인과 전쟁에 대해 토론하며 "내 친구여, 모든 전쟁에는 양면성이 있다.정말 옳은 편인가?"뒤발은 도착해서 손가락 하나를 잘라내며 메리노를 고문하기 시작한다.기지로 돌아가기 위해 헬리콥터에 들어간 뒤 듀발은 셰인을 워스로 낙인찍고 나머지 반란군들처럼 '애페'가 될 것이라고 생각한다.두발이 메리노의 두 손을 자르려 하자 셰인은 나머지 선수단에 총을 겨누고 총격전을 벌이며 헬기가 추락한다.

늪에 빠진 셰인은 만텔과 접촉하려다 실패, 심한 금단현상을 겪으며 환각을 경험한다.맨텔 세력은 셰인이 적절한 수준의 니카를 복용하고 있지 않다는 것을 깨닫고 그를 '코드 아지스트'(극도의 편견으로 종결)라고 부르며 그를 죽음에 이르게 하고 그들의 블랙 옵스(맨텔의 정규 마약 추진 부대원들과는 대조적으로 멘텔의 전문 병사)를 보내 그를 죽인다.하지만 셰인은 자신을 지하로 이끄는 '프로미즈 핸드' 스카우트에 의해 블랙 오피스에서 죽음을 면한다.그러나 지하에서 그는 Neutar 철수 때문에 의식을 잃는다.

셰인은 메리노와 프로미션 핸드에 의해 구출되어, 자신이 들은 모든 것이 맨텔의 거짓 선전이었음을 깨닫는다.셰인은 마을을 향해 총을 쏘기 시작하면 페시와 워치스트랩(프로미션 핸드에 의해 추락에서 구출되기도 했다)을 죽일 수밖에 없다.미친 듀발도 살아있지만 셰인에게 반군들처럼 "그냥 동물"이라고 말한 후 도망친다.망상적인 맨텔의 병사들이 저지르는 마지못해 저지른 만행을 목격한 셰인은 자신을 배신자라고 주장하지만 메리노가 옳은 일을 하고 만텔의 피해를 만회하기 위해 약속 핸드에게 충성을 맹세한다.

중무장된 해변에서 난파된 맨텔 화물선의 조난 전화에 응답한 셰인은 티어를 만난다.완전히 구타당하고 부상당한 티어는 그들이 처음 만났을 때 셰인의 넥서 행정관을 방해하여 "현실의 맛"을 갖게 했다고 폭로한다.티어는 화물선이 맨텔이 은밀히 처리하고 있던 과거 맨텔 부대의 시체들로 가득 차 있다고 밝히고 있다; 넥타르를 장기간 사용한 것은 결국 치명적인 것으로 판명되었고 맨텔은 그 증거를 감추면서 그 사실을 은폐해 왔다.티어는 또한 맨텔이 보아에 개입하는 인도주의적인 이유들이 거짓 선전이며 그들의 진짜 목표는 맨텔이 넥타르 생산에 대한 독점을 유지하기 위해 현지 인구에 의해 재배되고 있는 넥타르 식물의 파괴라고 밝히고 있다.천문대 티아레 습격 계획을 세운 후 맨텔의 블랙 옵스 병사에 의해 사살되지만, 맨텔 습격으로 셰인과 그의 "프로미즈 핸드" 동맹군은 우회하여 마을로 돌아가야 하는 상황에서 탈출한다.맨텔 공격은 물리치고 계획은 재개된다.

프로미션 핸드 부대를 이끌고 있는 셰인은 전망대 통제실에서 맨텔의 지역 공급인 넥타르와 리모컨 네트워크를 파괴하는 데 성공하여 맨텔 부대원들이 철수 부작용에 따른 정신적, 육체적 장애를 겪게 한다(그는 또한 맨텔 부대원들이 그들의 넥타르 철수가 야기할 때 자살하는 것을 목격한다).그들이 저지른 만행을 깨닫기 위해메리노는 전쟁을 끝내기 위해 맨텔의 랜드캐리어 HQ에 대한 공격을 명령하지만, 쉐인은 현재 맨텔의 병력들이 대부분 무방비 상태고 넥타르를 관리할 능력도 없어 더 이상 위협으로 작용하지 않기 때문에 주저하고 있다.그럼에도 불구하고 그들은 공격을 시작한다.랜드캐리어에 대한 공격 중, 셰인은 Neatar 철수를 겪은 후 제정신으로 남을 만큼 단련된 유일한 사람이라는 이유로 랜드캐리어를 점령한 듀발과 맞서게 된다.두 사람이 옳고 그름과 전쟁의 본질을 다투는 통제실에서 총격전을 벌인 뒤 셰인은 듀발을 죽이고 폭발하는 랜드캐리어에서 탈출한다.이 이야기는 메리노가 셰인을 "영웅"으로 묘사하고 자유 의지와 결합하여 그의 국민들에게 어느 정도 "신뢰감"을 주기 위해 Neutar를 이용하려는 계획을 밝히는 것으로 끝을 맺는다.메리노는 맨텔이 넥타르를 "잘못 관리"했다고 말하고 있으며, 이것은 메리노가 맨텔이 한 일에 대해 아무것도 배운 것이 없고, 넥타르를 자신의 이익을 위해 사용할 계획인 것처럼 보이기 때문에 그들을 셰인을 크게 교란시키는 "정당한 동물"이라고 비난하고 있다.

개발

크리에이티브 디렉터 데릭 리틀우드에 따르면 이 게임의 컨셉은 영화 '아포칼립스 나우'에서 영감을 받았다고 한다.반전 메시지로 성숙한 경기를 만들겠다는 의도였다.[6]데이비드 도악은 이 게임을 비슷한 용어로 묘사했다.[7]

Haze2006년 E3에서 처음 발표되었다.그것은 게임을 위해 특별히 개발된 독점적인 그래픽 엔진을 사용한다.엔진을 구입하면 개발 시간이 단축되지만, 이 팀은 기능과 게임 디자인에서 더 많은 자유를 얻기 위해 자체 제작을 선택했다.[8]엔진은 다양한 그래픽 효과를 제공한다.조명은 주로 구우지만, Haze Engine 역시 실시간 조명을 지원하며 고다이내믹 레인지를 갖췄다.입자 및 화재 효과는 모션 블러 및 실시간 깊이 필드와 함께 볼륨의 착각을 유발하는 데 도움이 되며, 엔진은 컬러 Specular mapping, Normal Mapping, Parallax Mapping 기술을 지원한다.아지랑이는 초당 30프레임으로 경기 페이싱에 초당 60프레임이 필요하지 않다고 주장했다.[9]AI 시스템인 '콘스피어'는 적들이 다른 캐릭터와 환경에 동적으로 반응할 수 있도록 설계됐다.[8]

헤이즈는 원래 2007년 여름 플레이스테이션3, 엑스박스 360, PC에서 동시에 출시될 예정이었다.그러나 발매일은 윈터(Winter)로 뒤로 밀렸고, 소니의 E3 2007 기자 회견에서 헤이즈가 플레이스테이션 3의 독점권을 갖게 될 것이라는 발표가 있었다.이것은 유비소프트가 내린 결정이었다.[10]그 후 경기는 더 지연되었고 결국 2008년 5월에 개봉되었다.프리 래디컬은 이 지연으로 인해 게임에 몇 가지 새로운 기능을 포함시킬 수 있게 되었다고 말했다.[11]

2007년 10월 22일, Ubisoft는 메탈 밴드 KornHaze에서 영감을 받은 원곡을 쓰고 녹음했다고 발표했다.[12]'해즈'라는 제목도 붙은 이 곡은 2008년 4월 22일 미국에서 디지털 싱글로 발매되었다.2008년 2월 26일, "넥타 트레일러"라는 새로운 트레일러가 출시되었고 이 곡이 소개되었다.

2008년 4월 15일, Ubisoft는 플레이스테이션 스토어에서 재생 가능한 데모를 5월 초에 사용할 수 있을 것이라고 발표했다.데모에는 마지막 게임에 등장하는 4인 협동조합 모드가 포함되었다.[13]

리셉션

개봉에 앞서 헤이즈가 상당한 관심을 끌었다.일부 언론은 이를 '할로 킬러'[32]로 여겼다.하지만 출시되자마자 게임은 전반적으로 엇갈린 평가를 받았고, 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 55%의 찬성을 얻었다고 한다.[14]

좋지 않은 리뷰는 자이언트 봄을 포함했는데, 이것은 많은 결함들과 극도로 짧은 싱글 플레이어 캠페인 때문에 부정적인 평가를 내렸다.[25]유로게머는 "올해 게임에서 가장 큰 실망"이라고 말했다. IGN의 제프 헤인즈는 "끔찍한 줄거리, 약한 게임 플레이 역학, 그리고 비주얼은 정말 감동적이지 않다"고 비판했다.[16]질감 눈물과 묘사되지 않은 환경에서부터 팝업과 이상한 애니메이션 문제까지 수많은 시각적 문제가 게임 내에 산재해 있다.[28]게임 레볼루션의 그레그 다미아노는 싱거운 게임플레이와 그래픽, 물집 같은 사운드의 예를 들며 주인공인 셰인 카펜터가 캠페인 내내 칭얼대고 토닥거린다고 평했다.[20]

좀 더 후한 평도 다소 실망했다.게임스팟의 케빈 바노드는 "이 미친 듯이 일관되지 않은 슈터는 끔찍한 인공지능과 끔찍한 이야기로 많은 스릴을 상쇄한다"면서 "7시간 동안의 캠페인이나 특별한 멀티플레이어 모드는 시장에서 훨씬 더 나은 현대적인 슈터들에 비춰볼 때 그것을 자르지 않는다"[21]고 말했다.

PSM3는 좀 더 긍정적인 평가 중 하나로 이 게임이 '비리얼 토너먼트 3, 저항과 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어'를 더 좋게 할 수 있게 됐다며 "기회의 창을 놓친 참신한 아이디어처럼 느껴진다"면서도 "어느 정도 매력이 있다"고 평가했다.리뷰는 이 게임이 "볼만하지만 허름한 비주얼, 성취감이 없는 줄거리, 둔한 세트피스는 고전적인 것이 아니라는 것을 의미한다"[33]고 결론지었다.2008년 5월 22일 발매 예정이었던 일본에서는 파미쓰가 34/40으로 판정했다.[citation needed][17]

디지탈 스파이(Digital Spy)는 5점 만점에 3점을 주고 "프리 레디컬의 기습적인 실수"라고 평가했다.선풍적인 인기를 끌었던 회사에게 이런 노력은 정말 실망스러운 일이다.조잡한 그래픽과 느슨한 게임 플레이, 그리고 형편없는 생각을 가진 Neutar 시스템으로, 이 1인칭 슈터는 시대에 뒤떨어져 있다."[31]A.V. 클럽은 C+를 주며 "헤일로 3부작보다 서술적으로 더 응집력이 강하지만 레지스탕스보다는 덜 창의적이고 설득력이 있다. 인간의 타락, 헤이즈는 마침내 우리에게 비디오게임 병사들의 자각적인 초상화와, 너무 오랫동안 일반적이 되어왔던 모든 머리의 박치기, '부-야' 행동에 대한 호일을 준다.411마니아는 10점 만점에 5.5점을 주고 "콜 오브 듀티 4레지스탕스"라는 제목을 붙이면 훨씬 더 좋은 경험과 더 많은 돈을 벌 수 있을 것이다.[34]그 경기는 많은 약속이 있었지만 거의 다 이행되지 않았다고 말했다.[35]상식미디어는 "동료 1인칭 슈팅 선수들과 쌓아보면 헤이즈가 믿을 수 없을 정도로 약하다"고 5점 만점에 2점을 줬다.[30]

2014년 Den of Geek은 Xbox 360/PS3 Generation의 25개의 가장 실망스러운 게임 목록에 이 게임을 포함시켰다.[36]

2015년 가디언은 재미있는 컨셉을 갖고 있음에도 불구하고 "심각한 실망"이라고 언급하며, 역대 최악의 30개 비디오 게임 중 하나로 헤이즈를 지명했다.줄거리는 알 수 없었고 등장인물들은 웃기기도 했고 싱글 플레이어 캠페인은 상당히 짧았다."[37]

참조

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외부 링크