상식 미디어

Common Sense Media
상식 미디어
유형비영리 단체
장르.로비
옹호.
조사.
엔터테인먼트 리뷰
육아
교육
설립.2003년; 19년 전(2003년)
설립자제임스 P. Steyer, CEO
본사,
미국
수익.25,452,329달러 (2018년)
웹 사이트commonsensemedia.org

Common Sense Media(CSM)는 미디어와 테크놀로지의 평가와 평가를 실시하는 조직으로,[1][2][3][4] 어린이에 대한 적합성에 관한 정보를 제공하는 것을 목적으로 하고 있습니다.또한 어린이들의[5] 생활에서 미디어의 역할에 대한 연구를 지원하고 어린이 친화적인 정책과 미디어에 [6][7]관한 법률을 공개적으로 옹호합니다.

짐 Steyer에 의해 2003년에 설립된 일반 미디어 책, 영화, streaming/TV 쇼, 비디오 게임, 앱, 음악(2014년까지)[8]웹 사이트,&나이에 적절한 교육 콘텐츠의"긍정적인 역할 모델","긍정적인 메세지를"한 다양한 표현,"폭력과 무시무시함","성적인 내용","lang과 같은 조건에서 팝 케스트 그리고 요금 그들을 검토한다.uage",자녀에게 미디어 선택을 하는 가족과 간병인을 위한 "인종차별" 등입니다.또한 학습 환경에서 사용되는 앱, 게임 및 웹 사이트를 평가하기 위한 일련의 평가도 개발했습니다.

재단 및 개인으로부터의 기부금 및 미디어 파트너로부터의 수수료는 Common Sense Media에 자금을 댄다.현재 이 조직은 다양한 미디어 및 기술 기업과의 파트너십을 통해 1억 개 이상의 미국 가정에 콘텐츠를 배포하고 있습니다.Common Sense Media는 스스로를 "어린이 미디어 라이프 개선에 전념하는 국내 최대 규모의 회원 조직"[1]이라고 표현하고 있습니다.2016년까지 조직은 6,500만 명 이상의 고유한 사용자를 보유하고 있으며 [9]미국 전역에서 275,000명 이상의 교육자와 협력하고 있습니다.Common Sense는 연간 [10]1억 명 이상의 사용자를 지원합니다.2016년, 찰리 로즈는 커먼 센스 미디어가 어린이 문제를 [11]전담하는 미국 최대의 비영리 단체라고 보고했다.

CSM은 2020년 8월 어린이를 [12]대상으로 한 오리지널 미디어를 제작 및 배포하기 위한 영리법인 Common Sense Networks의 설립을 발표했다.커먼 센스 네트워크는 2021년 [13]6월 29일에 출시된 센시컬이라는 OTT 플랫폼을 발표했다.

초기 역사

짐 스타이어는 아동교육 미디어 회사인 JP키즈와 전국적인 아동 옹호 및 미디어 그룹인 Children Now를 설립한 후 2003년에 Common Sense Media를 설립했습니다.뉴욕타임즈와의 인터뷰에서 스타이어는 "음주운전에 반대하는 엄마들 또는 AARP가 했던 것과 같은 방식으로 부모와 아이들을 위한 거대한 선거구를 만들 작정"이라고 말했다.이 단체는 찰스 슈왑, 조지 로버츠, 제임스 콜터를 [1]포함한 기부자들로부터 50만 달러의 종자금을 받았다.

자녀들의 미디어 습관에 대한 부모들의 우려를 평가하기 위해, Common Sense Media는 여론 조사를 의뢰했는데, "64%가 (2-17세 자녀를 둔 부모들의) 미디어 제품이 일반적으로 가족들에게 부적절하다고 생각했다.81%는 언론이 전반적으로 어린이들의 폭력적이거나 반사회적 행동을 조장하고 있다는 우려를 표명했다고 밝혔다.여론조사 기관인 Penn, Schoen & Berland Associates는 "5명 중 1명만이 음악, 영화, 비디오 게임, [1]TV에 대한 별도의 업계 통제 등급 시스템을 완전히 신뢰했다"고 말했다.

엔터테인먼트 리뷰

Common Sense Media는 수천 편의 영화, TV 프로그램, 음악, 비디오 게임, , 웹 사이트 및 책을 리뷰합니다.개발 기준에 따라 리뷰는 각 제목의 연령 적합성에 대한 지침과 교육적 가치, 폭력, 성별, 성별 메시지 및 역할 모델 등을 포함한 제목의 특정 측면을 평가하는 "콘텐츠 그리드"를 제공합니다.각 제목에 대해 제목이 적절하거나 가장 관련이 있는 연령을 나타냅니다.전체 5성급 품질 평가도 포함되어 있습니다.가족들이 엔터테인먼트에 대해 이야기하는 데 도움이 되는 토론 질문도 포함됩니다.CSM의 전통적인 평가 시스템과 더불어 복잡한 교육적 [14][15]가치를 판단하기 위해 설계된 일련의 학습 기반 평가도 제공합니다.

CSM은, 동사의 무료 컨텐츠를 미국내 1억대 이상의 가정에 배포하는 다수의 미디어 회사와 제휴하고 있습니다.웹사이트에 따르면 이 단체는 로드러너, TiVo, Yahoo!, 컴캐스트, 타임워너케이블, DIRECTV, 디즈니, NBC유니버설, 넷플릭스, 베스트바이, 구글, AOL/허핑턴포스트, 판당고, 트렌드마이크로, 버라이즌, 니켈론 파운데이션과 콘텐츠 유통 계약을 맺고 있다.이 조직의 현재 등급 시스템은 미국 영화 협회 및 엔터테인먼트 소프트웨어 등급 위원회가 사용하는 시스템과 다릅니다.일부 학부모들로부터 긍정적인 지지를 받았고,[17][18] 버락 오바마 미국 대통령이 부모들에게 힘을 실어주는 기술을 사용하는 모델로 지목했다.커먼 센스 미디어는 2014년부터 가족 친화적인 영화를 홍보하기 위해 스튜디오가 그들의 등급과 지지를 사용할 수 있도록 허용하기 시작했다.이 광고를 사용한 첫 번째 영화는 디즈니의 알렉산더와 끔찍한, 끔찍한, 좋지 않은, 매우 나쁜 [19]날이었다.

교육

2016년 현재, 상식 교육 프로그램은 약 10만 개의 [20]학교에 30만 명 이상의 회원 교사를 포함할 정도로 성장했습니다.

2009년 CSM은 하버드 대학교 및 Global Kids 조직과 협력하여 온라인 [17]세계에서 직면한 문제에 대해 부모, 청소년 및 교육자와 3자 커뮤니케이션을 실시했습니다.

이 단체는 학교와 다른 단체들이 학생과 [21]학부모들과 함께 사용할 수 있는 교육 프로그램을 가지고 있다.

첫 번째 제품은 2008년 말에 시작된 Parent Media and Technology Education Program입니다.이 프로그램에는 힌트 시트, 워크숍 슬라이드, 스크립트, 비디오, 토론 가이드 등 포괄적인 자원 라이브러리가 포함되어 있습니다.이러한 자료들은 미디어 폭력이나 상업주의에서 사이버 폭력이나 휴대전화 에티켓에 이르기까지 다양한 테크놀로지 문제에 대해 교육자가 학부모를 참여시키고 교육하는 데 사용할 수 있습니다.

2009년에 출시된 두 번째 제품은 K-12 디지털 리터러시 및 시민 의식 커리큘럼으로 안전 및 보안, 디지털 시티즌십, 리서치 및 정보 리터러시 등 3개의 토픽 영역에 걸쳐 60개 이상의 학습 계획, 학생 유인물, 비디오 및 인터랙티브 컴포넌트로 구성되어 있습니다. 커리큘럼은 하버드 교육대학원에서 하워드 가드너의 GoodPlay 프로젝트에 의해 수행된 연구에 의해 알려졌습니다.

이 자원은 셔우드, 맥아더, 휴렛 재단 등 많은 재단의 지원을 받아 개발되었으며, 이를 통해 CSM은 교육자에게 무료로 이러한 제품을 제공할 수 있게 되었습니다.

2012년에 CSM은 아이들에게 안전하고 책임감 있게 인터넷을 탐색하는 방법을 가르치기 위해 고안된 온라인 교육과정인 "디지털 여권"을 출시했다.강의실 교사는 무료로 수강할 수 있으며, 교사는 학생의 진행 상황을 감시할 수 있습니다.디지털 여권 강습은 [22]배지로 진행 상황을 보상하는 게임으로 제공됩니다.

2021년에는 영국 학습자를 위한 리소스가 업데이트되어 영국 영어와 웨일스어로 완전히 번역되어 모든 학교에서 이용할 수 있게 되었습니다.수업은 새로운 [23]교육 도구와 활동이 추가된 동일한 커리큘럼 위에 구축됩니다.

흑연

2013년 CSM은 교육 기술을 검토하고 평가할 수 있는 교사용 온라인 리소스인 Graphite를 출시했습니다.이 프로젝트는 시카고의 자선사업가인 수잔 크라운과 마이크로소프트의 공동 창업자인 빌 게이츠의 bgC3에 [24]의해 지원된다.

옹호 문제

커먼센스 미디어는 교실 광대역 접속과 다양한 학습 앱을 포함한 교육 관련 기술에 수십억 달러의 정부 지출에 영향을 미치는 역할을 해왔다.2015년 4월,[25] 그들은 아동 교육을 강화하기 위한 특정 주정부 및 연방정부의 노력을 추진하기 위해 전국적인 옹호 활동인 Common Sense Kids Action을 시작했습니다.

온라인 프라이버시

CSM은 미국 상무부의 '온라인 프라이버시 정책' 작성을 지지했다.이 정책에는 '프라이버시 권리장전'이 포함되어 있으며 어떤 유형의 개인정보를 기업이 [26]고객에게 보유할 수 있는지를 명확히 할 것이다.또한 1998년 법이 통과된 이후 기술 변화에 보조를 맞출 수 있도록 아동 온라인 프라이버시 보호법(COPPA) 규칙을 개정할 것을 요청했습니다. 이는 법 [27]검토의 일환으로 Federal Trade Commission에 제출된 보고서에 기재되어 있습니다.

이 단체는 또한 매사추세츠 주 하원의원 에드워드 마키와 텍사스 주 하원의원바튼이 13세 이하 어린이를 대상으로 한 웹사이트가 개인정보를 수집하기 전에 부모의 허락을 받도록 하는 법안을 입안하는 것을 도왔다.월스트리트 저널에 따르면, 이 단체는 또한 웹사이트에 어린이들과 십대들이 자신에 대해 온라인에 올린 정보를 삭제할 수 있는 "지우기 버튼"을 달기를 원했다.이 단체는 또한 온라인 [28]활동을 기반으로 한 어린이들을 대상으로 한 광고인 "행동 마케팅" 금지를 선호했다.

2013년에 CSM은 캘리포니아의 "지우기 법안"의 통과를 추진했습니다.2014년, 그들은 학교의 온라인 학생 데이터의 판매와 공개를 금지하는 캘리포니아 상원 법안 1177의 통과를 지지했다.이 법안은 또한 학교 정보에 근거한 표적 광고와 교육 [29]목적으로 사용되지 않을 때 학생 프로필 작성을 금지하고 있다.2015년 1월부터 소셜 미디어 웹사이트는 캘리포니아 18세 미만의 어린이들이 자신의 [30]게시물을 삭제할 수 있도록 허용해야 합니다.

2018년에 CSM은 캘리포니아 소비자 사생활 보호법(CCPA)[31]을 지지했습니다.CSM은 또한 캘리포니아 소비자의 프라이버시 권리를 보호하고 어린이들의 [32]프라이버시를 보호하지 않는 기업에 대한 처벌을 증가시키기 위한 투표 수단인 캘리포니아 프라이버시 권리법(CPRA)을 지지했다.

플랫폼 어카운터빌리티

CSM은 Stop Hate for Profile을 지원했다.이는 광고주들이 페이스북에서 잘못된 정보와 혐오 발언의 확산에 대응하여 광고를 철회하도록 요구받은 불매운동이다.2020년 7월, 아디다스, 코카콜라, 유니레버[33]포함한 500개 이상의 회사들이 보이콧에 동참했다.

설립자스타이어는 전 매사추세츠 주지사 디벨 패트릭과 전 교육부 장관 마가렛 스펠링스와 함께 미래 기술 위원회를 출범시켰습니다.위원회는 바이든 [34]정부를 위한 기술 정책 어젠다를 개발할 것이다.

폭력적인 비디오 게임

커먼 센스 미디어는 2005년 미성년자에 대한 폭력적인 비디오 게임 판매를 범죄로 규정하는 캘리포니아 법안의 통과에 큰 역할을 했다.이 단체는 브라운 대 엔터테인먼트 상인회 사건(구 슈워제네거 대 엔터테인먼트 상인회)[35]에 관한 아미쿠스 브리핑을 대법원에 제출했다.그들은 Zogby International이 실시한 설문조사를 통해 2100명의 부모들에게 "비디오 게임 금지 법안"을 지지하는지 여부를 물었다. 결과 응답자의 72%가 이 법안에 지지를 표명했고, 다른 75%는 비디오 게임 산업에 대해 어떻게 아이들을 보호하는지에 대해 부정적인 견해를 가지고 있는 것으로 나타났다.nt 비디오 [36]게임

2006년 8월 12일 CSM은 ESRB가 Manhunt 2의 개정판을 "성인 전용"에서 "성인용"으로 강등시킨 것에 대해 연방거래위원회에 항의했다.두 나라 모두에서 게임이 금지되는 것을 막기 위해 검열된 게임의 개정판이 영국 영화분류위원회(BBFC)가 부여한 등급을 통해 영국에서 여전히 금지되었다고 항의했다.그들은 또한 Take-Two Interactive가 언급했듯이 플레이어들은 여전히 Manhunt 2의 "검열되지 않은 버전"을 모디드 플레이스테이션 2에서 재생할 수 있다고 언급했다.이 단체는 유출된 버전의 광범위한 가용성과 검열된 버전이 여전히 [37]가지고 있는 어린이들의 피해를 들어 ESRB 등급 과정에 대한 연방 조사를 시작할 것을 FTC에 요청했다.

로스앤젤레스타임스는 커먼센스미디어가 옹호단체가 아닌 로비단체로 기능하기 시작했는지 의문을 제기하며 "미성년자에 대한 초폭력 게임 판매를 제한하는 주 법제화를 장려하는 데 있어 가장 열성적인 목소리 중 하나"라며 "로비 간의 차이점에 대해 머리를 깎고 있다"고 말했다.ng와 옹호.[2]

미디어 및 자녀 건강

Common Sense Media는 2006년 4월에 FCC의 아동 비만 태스크포스(Child Obmit Task Force)에 참가하여 아동 및 미디어와 관련된 문제에 대한 패널 토론 및 컨퍼런스인 Beyond Primetime을 주최했습니다.이 토론에는 국내 최고 미디어의 [38]리더 임원이 참여했습니다.

2006년 6월 CSM과 국립보건원 임상생명윤리부는 미디어 노출이 어린이 건강에 영향을 미치는 방법을 요약한 백서를 발표했다.논문은 지난 28년간 173건의 미디어 관련 연구를 평가했고 "연구의 80%에서 더 많은 미디어 노출이 어린이와 [39]청소년의 부정적인 건강 결과와 관련이 있다"고 결론지었다.

2006년 10월, 이 단체는 어린이와 청소년의 신체 이미지 지각에 대한 기존 연구를 종합한 백서를 발표했다.이 신문은 6세에서 8세 사이의 남자아이들 중 절반 이상이 자신의 이상적인 몸무게가 현재 크기보다 얇다고 생각하고 있으며, 부모가 있는 아이들이 자신의 [40]신체에 대해 더 많이 그렇게 느낀다고 말한다.

2017년 9월, CSM은, 서던 캘리포니아 대학의 아넨버그 통신 저널리즘 스쿨과 제휴해, 일미 양국의 가정과 테크놀로지 이용에 초점을 맞춘 연구를 발표했습니다.미국의 가족을 대상으로 한 조사는 일본 가족을 대상으로 한 조사와 비교한 결과, 양국은 기술이 가족의 생활과 관계에 미치는 영향에 대해 어려움을 겪고 있는 것으로 나타났다.[41]

커먼센스 미디어는 2017년 굿비, 실버스타인 & 파트너스와 함께 책임 있는 기술과 미디어 [42]사용에 대한 인식을 높이기 위해 디너 테이블에서 윌 페렐을 산만한 아빠로 등장시킨 디바이스 프리 디너라는 PSA를 출시했다.

Common Sense는 SUCCESS Act & Common Sense Media의 광고 대행사인 Goodby Silverstein & Partners와 제휴하여 새롭게 개선된 자녀세액공제를 통해 저소득 가정의 상환 청구를 [43][44]장려하고 있습니다.1년간 대상 가정의 자녀 1인당 최대 3,600달러입니다.

조사.

Common Sense Media's Study for the Study of Media and Children(미디어와 어린이 연구를 위한 상식 미디어 프로그램)은 [45][46]기술이 어린이에게 미치는 발달적 영향과 관련된 데이터를 제공합니다.

레퍼런스

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