크리스탈리스
Crystalis| 크리스탈리스 | |
|---|---|
오리지널 NES 릴리즈의 박스 아트. | |
| 개발자 | SNK (NES) 닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 (게임보이 컬러) 디지털 이클립스 (닌텐도 스위치, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows) |
| 퍼블리셔 | SNK (NES) 닌텐도 (게임보이 컬러) NIS 아메리카 (닌텐도 스위치) |
| 디렉터 | 코노 카즈토 |
| 프로듀서 | 코노 카즈토 |
| 프로그래머 | 유키오구 사사미 오카다 사토루 |
| 아티스트 | T. 후루타 야마시타 씨 마에다 요시히사 T.도쿄 |
| 라이터 | J. 사토 키노 토미타 키요지 |
| 컴포저 | 요코 오사카 |
| 플랫폼 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임보이 컬러 닌텐도 스위치 |
| 풀어주다 | 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 게임보이 컬러
|
| 장르 | 액션 롤플레잉, 액션 어드벤처 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
크리스탈리스는[a] SNK가 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 제작한 1990년 액션 롤플레잉 액션 어드벤처 비디오 게임이다.닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 Microsoft Windows(스팀 경유)에서 SNK 40주년 기념 컬렉션을 통해 닌텐도 Entertainment System 오리지널 버전이 재발매되었습니다.
이 게임은 1997년 핵전쟁이 일어나기 전, 젊은 마법사가 세계 대전 악당들에 의해 잠들어 있던 극저온 수면에서 깨어나는 것으로 시작된다.그는 자신의 이름이나 자신이 누구였는지 기억할 수 없지만, 메자메 신사를 빠져나와, 자신이 이 세상을 파멸로부터 구할 수 있는 열쇠일지도 모른다는 것을 깨닫는다.네 명의 현자와 한 명의 신비로운 여인의 도움으로, 그는 인류가 궁극적으로 대전을 되풀이하지 않도록 하기 위해 폭압적인 드레이곤 제국에 맞서 일어선다.
게임 플레이
크리스탈리스는 액션 롤플레잉 게임이다.[1]세계는 하향식으로 표시되므로[2] 플레이어 캐릭터는 컨트롤 패드를 사용하여 8방향으로 이동할 수 있습니다.하나의 액션 버튼은 검으로 공격하는 데 사용되며, 두 번째 버튼은 장착된 마법의 힘 또는 플레이어의 [1]인벤토리에서 아이템에 매핑됩니다.시작 버튼과 선택 버튼은 각각 상태 화면과 인벤토리 메뉴를 표시합니다.또한, 플레이어는 다양한 갑옷과 방패를 장착할 수 있습니다.몬스터를 물리치면 플레이어는 경험치를 획득하여 자신의 레벨이 상승하여 체력, 방어력,[1] 공격력을 높일 수 있습니다.
몬스터를 물리치는 주요 방법은 게임 전체에 흩어져 있는 4개의 원검을 사용하는 것입니다(제5검인 크리스탈리스는 마지막 던전에서 획득).이 검들은 일반적인 칼날과 소자 [1][3]발사체를 발사하는 강력한 공격을 모두 할 수 있다.네 개의 칼은 각각 독특한 원소의 힘(바람, 불, 물, 천둥)을 가지고 있어 각각의 칼이 [1]다양한 상황에서 다른 칼보다 더 효과적입니다.각각의 검의 본질적인 특성은 또한 다른 방법으로는 통과할 수 없는 [4]장애물을 건너는 데 필요한 수단을 제공한다; 특정한 장벽은 각각의 검의 힘 폭발에 의해 무너지고 물의 검이 강의 [1]일부 얕고 좁은 부분에 걸쳐 얼음 다리를 만든다.어떤 적들은 특정 종류의 원소에 면역이 되어 반대되는 원소를 사용하여 죽여야 한다(예를 들어 얼음 생물은 불에 약하다).또한 상사와 적들은 영웅이 일정 수준이어야 하며 그렇지 않으면 올바른 검을 사용하더라도 해를 입지 않아야 한다.
또한 플레이어는 적을 뛰어넘을 수 있으며, 특정 적들은 검의 손아귀 아래로 미끄러질 수 있는 웅덩이를 형성할 수 있다.
개요
줄거리.
크리스탈리스는 "1997년 10월 1일, 종말의 날" 이후 100년 후인 2097년 사후 아포칼립스 [2]세계에서 일어나며, 이 때 지구적 열핵 전쟁이 시작되어 문명을 맹렬한 돌연변이 [4]생물이 사는 원시 중세의 존재로 되돌렸다.생존자들이 [4][1]마법을 배우기로 결정하면서 과학과 첨단 기술은 버려졌다.파괴의 생존자들은 미래의 대재앙을 막기 위해 떠다니는 "타워"를 건설했다. 타워의 무기 [4]체계로 인해 거주자들이 세계를 지배할 수 있는 힘을 갖게 될 것이기 때문이다.그러나 드레이곤으로 알려진 한 남자는 금지된 과학 방식을 부활시키고 그것들을 [1][2]마술과 결합시켰다.이 기술로, 그는 세계의 마지막 남은 군사력을 통제하고 [4]타워에 진입을 시도함으로써 지구에 남은 것을 정복하려고 한다.
주인공은 기억도 없이 깨어나지만, 네 명의 현자의 안내를 받아 드레이고니아 제국의 파괴적인 [4]영향으로 세상이 혼란에 빠져들고 있다는 것을 차츰 깨닫는다.바람의 검을 맡은 그는 그의 시대의 또 다른 생존자인 메시아를 돕고 바람, 불, 물, 천둥의 네 가지 검을 전설적인 검인 크리스탈리스에 [4]결합하려고 한다.함께, 그들은 드레이곤이 탑을 이용해 사악한 야망을 이루기 전에 그를 물리쳐야 한다.
성격.
익명의 남자 주인공(NES 버전에서는 SNK, Game Boy Color 버전에서는 Simea)과 그의 여자 공범인 메시아는 타워가 [4]활성화되기 시작할 때 저온으로 동결된 과학자들이다.주인공은 Zebu, Tornel, Asina, Kensu라는 4명의 현자의 도움을 받아 주로 마법 주문을 배우고 세계와 [1]퀘스트에 대한 정보를 얻습니다.그들은 게임 내내 자주 마주치고 플레이어는 텔레파시 [4][1]주문을 사용하여 조언을 구할 수 있습니다.GBC 버전에서 현자들은 각각 바람의 제부, 불의 토르넬, 물의 아시나, 천둥의 켄수 등 네 개의 [1]검 중 하나를 만드는 일을 담당한다.원작 게임에서는 누가 고검을 만들었는지에 대해서는 언급하지 않았다.
또한 4개의 반복되는 보스 캐릭터인 "드라고니아의 파인스트 포"가 있다.이 그룹은 켈베스크 장군, 마녀 사베라, 검객 마도, 마법사 카르미네로 구성되어 있다.그들 각각은 뚜렷한 단점을 가지고 있고, 카르미네를 제외하고,[5] 각각은 모험 중에 두 번 마주친다.게임의 최종 적수는 아니지만, 드레이곤 황제는 크리스탈리스의 궁극적인 적수이자 모든 악의 근원이다.거짓된 자신을 물리친 후, 영웅은 진짜를 만나 그의 진짜 용 같은 모습을 드러낸다.진짜 드레이곤을 물리친 후, 영웅은 DYNA라는 기계와 마지막 대결을[4] 위해 타워에 접근하게 된다.
발전
Crystalis의 두 캐릭터는 나중에 The King of Fighters 시리즈의 일부가 된 초기 SNK 캐릭터에 대한 미묘한 끄덕임이다.후자의 두 현자인 Kensu와 Asina는 사이코 솔져 아케이드 게임의 [4]Kensou Sii와 Athena Asamiya를 기반으로 한다.더 킹 오브 파이터즈 시리즈에서 켄소는 크리스탈리스에서도 증명된 [6]아테나에 대한 집착으로 잘 알려져 있다.
풀어주다
이 게임은 1990년 [7]4월 13일 일본에서 발매되었고 이후 7월에 북미에서 발매되었다.
게임보이 컬러 버전
이 게임이 처음 출시된 지 거의 10년이 지난 2000년 6월 26일 SNK로부터 라이선스를 받은 닌텐도는 게임보이 컬러용 크리스탈리스를 다시 출시했다.그러나 이 버전은 상당히 다른 게임이며, 다른 오프닝 시퀀스로 대표됩니다.타워의 기원과 용도가 근본적으로 바뀌어 게임의 대항마가 만든 무기가 되었고, 주인공은 세상을 [4]구할 운명인 고대 예언의 영웅으로 승격되었다.
그 외의 큰 변화로는, 거의 완전히 새로운 사운드 트랙, 재번역 차이(예를 들면, 드레이곤은 현재 일본판에서는 드라고니아라고 불리고 있다), 스토리 아이템이나 이벤트의[8] 개서(예를 들면, 켄즈의 몸이나 드워븐 마을의 대화)가 있다.새로운 [1]던전의 도입, 타워 던전의 리다이닝, 공간 제약으로 인해 오리지널 게임에서는 제외되었던 궁극의 보스 [4]배틀 순서(Draygon의 2번째 폼은 DYNA와 [9]반대로 리메이크에서 최종 보스 역할을 함)로 인해 게임 종료가 길어졌다.또한, 디지털 음성이 추가되어 발견 시 각 검의 이름을 알 수 있었다.
원래 버전과 달리 적은 특정 원검에 [4]면역이 되지 않습니다.게임보이 컬러 화면의 해상도가 NES에 비해 낮기 때문에 시야가 원래보다 작기 때문에 GBC 포트가 [9]더 어려워집니다. 일부 적들은 이제 화면 밖에서 플레이어를 공격할 수 있습니다.
SNK 40주년 기념 컬렉션 버전
SNK는 2018년 11월 13일 SNK 40주년 기념 [10][11][12]컬렉션의 일환으로 닌텐도 스위치용 크리스탈리스 재출시하였다.Crystalis를 포함한 이 컬렉션은 2019년 3월 [13]19일 소니 플레이스테이션 4, 5월 [14]2일 엑스박스 원, 6월 [15]7일 스팀용으로 출시되었습니다.SNK 40th Anniversary Collection의 PlayStation 4, Xbox One, 스팀 출시로 한때 NES만의 게임이었던 크리스탈리스가 닌텐도 콘솔 밖에서 이용 가능하게 된 것은 처음이다.
접수처
오리지널 NES 버전의 크리스탈리스는 고급 그래픽,[3] 고품질 사운드 트랙,[16] 정교한 [4]플롯으로 찬사를 받았다.SNK 40th Anniversary Collection에서 Nintendo Switch의 에뮬레이트된 포트인 크리스탈리스에 대한 리뷰에서 Switch RPG는 "Crystalis는 NES [16]시대의 최고의 사운드트랙 중 하나를 특징으로 한다"고 언급했다.비평가들은 이 이야기와 예술 디자인이 미야자키 하야오 애니메이션 영화 [9][4]바람의 계곡의 나우시카에로부터 많은 것을 끌어낸 것 같다고 말했다.버튼 [8]하나를 계속 빠르게 누르면 많은 적을 이길 수 있기 때문에 게임의 주된 비판은 반복적인 [3]게임 플레이였다.Pocket Squir는 또한 RPGFan [8]리뷰에서 결함 있는 충돌 탐지를 언급했다.IGN은 크리스탈리스에게 100대 NES [17]게임 순위에서 42위를 주었다.
일본의 게임 잡지 파미츠는 이 게임에 [7]40점 만점에 28점을 주었다.파미츠 작가들은 이를 Ys나 [7]Legend of Zelda와 비슷하다고 비유했다.2005년 12월, 닌텐도 파워는 NES의 크리스탈리스 발매를 닌텐도 시스템 "NP Top 200"[18]에 등장한 게임 200개 중 115위에 랭크했다.회고전에서 코타쿠는 "Crystalis는 결점이 있지만, [19]그 이야기와 게임 플레이에서 대담한 진보를 통해 그것을 보충한다"고 말했다.1up.com는 NES에 대해 "숨겨진 보석"이라고 말하며, 시스템 상의 젤다에서 영감을 받은 게임 중 하나이며,[20] 그들은 그것이 매우 형편없다고 말했다.스위치 RPG는 Crystalis를 "쉽게 NES 시대의 최고의 액션 RPG 중 하나"[16]라고 불렀습니다.
게임보이 컬러 포트는 화면[9] 해상도가 떨어지고 [8][4]플롯이 바뀌었으며 최근 제작된 게임들에 비해 오래된 것으로 보여 열등본이라는 [9]평이 많았다.그 음악은 항구의 가장 나쁜 [4][8][21]면 중 하나로 여겨진다.그러나 IGN은 이 포트의 등급을 8.0으로 매겨 "인상적인" 게임을 의미했다.IGN은 이 게임이 너무 선형적이고 난이도가 낮다고 비판했지만 넓은 세계와 시각적으로 세부적인 "시네마 컷씬"[21]을 칭찬했다.게임스팟은 또한 오리지널 NES 릴리즈에 대해 "크리스탈리스의 순수한 깊이와 프레젠테이션의 품질은 타의 추종을 불허하며, 여전히 [액션 RPG][1] 장르에서 획기적인 타이틀로 여겨지고 있다"고 말했다.
메모들
레퍼런스
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