아테나: 평범한 삶에서 깨어나다

Athena: Awakening from the Ordinary Life
아테나: 평범한 삶에서 깨어나다
Athena Awakening from the Ordinary Life cover.jpg
개발자유메코보
퍼블리셔SNK
시리즈아테나
사이코 솔저
플랫폼소니 플레이스테이션
풀어주다
  • JP: 1999년 3월 4일
장르모험
모드싱글 플레이어

Athena: Awakening from the Normal Life는 1999년 유메코보가 개발하고 SNK가 소니 플레이스테이션용으로 퍼블리싱한 일본의 비디오 게임이다.이 게임은 SNK 캐릭터인 아테나 아사미야가 출연하는데, 아테나는 일본의 평범한 고등학생으로 갑자기 초능력을 배우고 공상과학 소설의 줄거리에 뛰어들게 된다.그것은 그녀의 초능력이 퍼즐을 풀고 장애물을 극복하기 위해 사용되는 3차원 모험 게임이다.이 게임은 일본 이외에서는 발매되지 않았다.

스토리

이 게임은 [1]아테나 아사미야가 출연하며 2018년을 배경으로 하고 있다.그녀는 16세의 고등학생인데 어느 날 그녀에게 초능력[2][3]있다는 것을 알게 된다.

또 다른 SNK 캐릭터인 Sie Kensou도 등장하고 그는 [1][3]아테나를 사랑하고 있다.

게임 플레이

Athena: Awake from the Normal Life는 3차원 그래픽을 사용한 [4]모험 게임이다.풀모션 비디오 오프닝 컷씬에는 [5]성우가 포함되어 있지만, 게임 플레이에는 성우가 포함되어 있지 않고 대화 내용이 [6]텍스트로 표시됩니다.게임 플레이는 시계탑과 레지던트 [1][3]이블을 모두 닮았다.그러나 프레젠테이션은 레지던트 이블과 비슷하지만 [3][6]액션에 대한 집중은 적다.대신에, 게임에 초점을 맞추는 것은 퍼즐 풀이와 컴퓨터 제작 [4]영화입니다.

아테나는 게임에서 전진하기 위한 초능력을 배울 수 있다.이 게임에는 텔레파시, 투시력, 텔레포트, 사이코메트리, 사이코그래피 [6][7]등 총 10개의 초능력이 있다.게임 내 이러한 힘은 아이템을 찾고 게임 내 장애물을 제거하는 데 사용됩니다.게임 내 파워를 사용하려면 화면 왼쪽 상단에 있는 상자에 녹색 선이 표시되고 특정 시간 [6]간격으로 눌러야 하는 버튼이 표시됩니다.파워를 사용하는 메커니즘은 래퍼 [1]파라파 같은 리듬 게임과 유사하다.

발전

이 게임은 일본의 게임 개발자인 유메코보개발했으며,[1] 또한 캐릭터인 Kyo Kusanagi[8]초점을 맞춘 전략 게임 요소를 가진 The King of Fighters 시리즈의 스핀오프이다.

이 게임에는 아테나 아사미야가 출연한다.그녀는 원래 아테나와 사이코 솔저에 출연했고 그 후 격투 게임 시리즈인 더 킹 오브 [1]파이터스에 출연했다.이 게임은 더 킹 오브 파이터즈 시리즈를 포함한 이전 게임의 속편이 아니며, [1]아테나를 주인공으로 한 이전 타이틀과는 연속성이 없다.이 경기는 그녀가 세일러 후쿠(일본 교복)를 입고 등장한 첫 경기였다.오브 파이터즈 게임에 출연하는 동안 그녀는 세일러 후쿠를 타고 아주 잠깐 모습을 드러내곤 했다.이번 경기는 그녀가 경기 내내 세일러 후쿠를 입는 첫 경기가 될 것이다.그녀는 나중에 더 킹 오브 파이터즈 XI와 데이즈 오브 [9]메모리스에서 세일러 후쿠를 착용했다.

풀어주다

이 게임은 1999년 3월 4일 소니 플레이스테이션 홈 콘솔용으로 발매되었으며 SNK에 [10]의해 퍼블리싱되었다.이 게임은 단순히 게임의 줄거리를 따라가는 아테나라는 제목의 13부작 실사 시리즈로 이어졌다.이시바시 케이가 주인공으로 [11]출연했습니다.

이 게임은 2007년 [12]8월 30일 플레이스테이션 3 및 플레이스테이션 포터블용 플레이스테이션 네트워크 게임 아카이브용으로 출시되었습니다.그것은 나중에 [7]2012년에 플레이스테이션 비타로 출시되었습니다.

접수처

파미츠지는 이 게임에 40점 만점에 28점을 주었다.평론가들은 고품질의 그래픽과 비디오를 높이 평가했고 공룡들이 매우 좋아 보인다고 강조했다.다른 사람들은 공상과학 소설의 줄거리, 카메라 각도, 그리고 표현력이 풍부한 [7]인물들을 칭찬했다.

독일 게임 잡지 비디오 게임에 기고한 랄프 카렐은 이 책에 50%의 점수를 주었다.그는 이 게임이 텍스트가 많고 일본어 실력이 많이 필요하다고 말했다.그는 또한 왜 이 게임이 목소리 연기가 없는지 의문을 제기했고 짧은 길이의 경기에 대해 불평했다.그는 3장의 콤팩트 디스크에도 불과 40분간의 게임 플레이 끝에 2장의 디스크를 얻었다.그는 또한 게임의 다양한 CGI 영화들이 최고 품질이라고 [6]칭찬했다.

로딩은 이 게임을 잊혀진 [14]타이틀이라고 칭송했다.

레퍼런스

  1. ^ a b c d e f g Doc (July 1999). "Made in Japan". Superjuegos (in Spanish). No. 87. p. 34.
  2. ^ "Frontline News". Gamers' Republic. Vol. 1, no. 12. Millennium Publishing. May 1999. p. 10.
  3. ^ a b c d "Pre-Estreia". Super GamePower (in Portuguese). No. 60. Nova Cultural. March 1999. p. 14.
  4. ^ a b "New Software". Dengeki G's Magazine. No. 21. April 1999. p. 87.
  5. ^ Kalata, Kurt (21 September 2008). "Athena: Awakening from an Ordinary Life". Hardcore Gaming 101. Retrieved 21 April 2022.
  6. ^ a b c d e Karels, Ralph (May 1999). "Import: Athena". Video Games (in German). p. 75.
  7. ^ a b c "ATHENA 〜Awakening from the ordinary life〜 [PS] / ファミ通.com". famitsu.com. Archived from the original on 8 November 2015. Retrieved 13 December 2018.
  8. ^ "ザ・キング・オブ・ファイターズ 京 ソフトウェアカタログ プレイステーション® オフィシャルサイト". www.jp.playstation.com. Archived from the original on 18 June 2017. Retrieved 14 December 2018.
  9. ^ 電撃オンライン. "SNK唯一のサイキックアイドル麻宮アテナを大特集! そのアテナは本当に麻宮さん?【電撃PS】". 電撃オンライン (in Japanese). Archived from the original on 7 November 2018. Retrieved 13 December 2018.
  10. ^ "ATHENA ソフトウェアカタログ プレイステーション® オフィシャルサイト". www.jp.playstation.com. Archived from the original on 13 December 2008. Retrieved 13 December 2018.
  11. ^ "ATHENA アテナ(1998)". allcinema.net. Archived from the original on 11 June 2016. Retrieved 14 December 2018.
  12. ^ "SCEJ 「ゲームアーカイブス」に14タイトル追加「ATHENA」、「ワイプアウト」など". 20 February 2008. Archived from the original on 20 February 2008. Retrieved 14 December 2018.
  13. ^ "Athena: Awakening from the Ordinary life". Consoles +. No. 89. May 1999.
  14. ^ Mangafan (December 1999). "El Olvidado- Athena Wakening from the Ordinary life". Loading (in Spanish). No. 5. Spain: Ares Informática. pp. 72–73.

외부 링크