크루세이더 킹스 3세
Crusader Kings III크루세이더 킹스 3세 | |
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개발자 | 패러독스 개발 스튜디오[a] |
퍼블리셔 | 패러독스 인터랙티브 |
디렉터 | 헨리크 포흐레이우스 |
플랫폼 | |
풀어주다 |
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장르 | 웅장한 전략, 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
크루세이더 킹스 III는 중세를 배경으로 한 웅장한 전략 롤플레잉 비디오 게임으로, 패러독스 개발 스튜디오가 개발하고 패러독스 인터랙티브가 크루세이더 킹스(2004)와 크루세이더 킹스 II(2012)의 후속작으로 퍼블리싱했다.이 게임은 2020년 9월 1일 PC로, 2022년 [2]3월 29일 X박스 시리즈 X/S와 플레이스테이션 5로 출시되었다.
게임 플레이
전작 크루세이더 킹스나 크루세이더 킹스 II와 마찬가지로 크루세이더 킹스 III는 중세를 배경으로 한 웅장한 전략 게임이자 왕조 시대의 시뮬레이터이다.플레이어는 867년 또는 [3][4]1066년 캐릭터로 시작합니다.이 게임 지도는 크루세이더 킹스 II의 지도보다 약 4배 더 상세하고 약간 더 크다. 유럽, 아프리카는 적도만큼 남쪽으로, 아시아는 [5]티벳만큼 멀리 있다.플레이어의 캐릭터가 사망하거나 퇴출된 경우에도 플레이어는 해당 캐릭터의 상속자로 계속 플레이할 수 있습니다.전반적으로, 플레이어들은 수세기에 걸쳐 왕조를 발전시키고, 게임은 1453년에 [6]끝난다.
왕조는 자신의 수장이 있는 분가를 형성할 수 있고 대부분 모계로부터 독립적으로 활동할 수 있다.왕조의 우두머리들은 자신들의 가문에 대한 지배권을 주장하기 위해 르네운이라고 알려진 새로운 자원을 사용할 수 있다.예를 들어, 가장들은 [7]사생아를 정당화할 책임이 있다.
캐릭터는 2D [8]초상화 대신 전신 3D 렌더링 캐릭터 모델을 사용합니다.크루세이더 킹스 2에서처럼, 그들은 그들의 통계와 행동에 영향을 미치는 특성을 가지고 있다.캐릭터의 특성에 반하는 선택을 하는 것은 캐릭터의 [9]스트레스를 증가시킬 것이다.이 게임의 유전체계는 캐릭터가 자신의 특성 중 일부를 [10]후손에게 물려줄 수 있게 해준다.캐릭터는 다른 [11]캐릭터를 처형하거나 고문하는 것과 같은 사악한 행동을 할 때 증가하는 두려움을 증가시킴으로써 가신들을 위협하여 충성심을 유지하도록 할 수 있다.캐릭터는 다섯 가지 라이프 스타일 중 하나를 선택할 수 있습니다.각각의 라이프 스타일은 캐릭터가 그 라이프 [12]스타일에 관련된 기술을 향상시킬 수 있는 세 가지 스킬 트리를 가지고 있습니다.
플레이어의 영역에는 봉건, 부족 또는 씨족 정부 [13]유형이 있을 수 있습니다.종교와 문화는 둘 다 게임의 양상입니다.리더는 전쟁, 외교 또는 속임수를 통해 목표를 추진할 수 있다.선수들은 순례와 성전을 할 수 있고, 십자군이나 지하드에서는 종교 전체가 무장할 수 있다.종교에는 그 신앙의 모든 수행자들에게 주어지는 보너스인 교의와 동성애와 여성 [9]성직자들과 같은 문제에 대한 종교의 입장을 다루는 교의가 있다.종교 역학과의 상호작용을 위한 주요 자원은 경건함이며,[8] 충분한 신앙심을 가진 플레이어는 플레이어에 의해 선택되는 교리와 교리를 가지고 그들 자신의 이단을 개발할 수 있다.
부담금은 주로 소작농으로 구성된 질 낮은 보병으로 대표된다.캐릭터들은 석궁병이나 기병과 같은 고급 병사를 투입하기 위해 무장을 고용해야 할 것이다.캐릭터는 중요한 전투 기술을 가진 다른 캐릭터들을 강력한 [9]기사로 만들 수 있습니다.
발전
게임 디렉터인 Henrik Föhraeus는 "임페라토르 약 1년 전"에 게임 개발이 시작되었으며, 이는 2015년의 시작 시점을 의미한다고 말했다.크루세이더 킹스 II의 게임 엔진이 "테이프와 함께 보관"되어 있다고 설명하면서, 그는 이 새로운 게임이 새로운 [13]기능을 실행할 수 있는 더 강력한 업데이트된 엔진(예: Clausewitz Engine + Jomini 도구 세트)을 특징으로 한다고 설명했다.
패러독스의 미공개 및 현재 지원되고 있는 많은 작품들이 그렇듯이, 개발자들은 매주 개발자 일지를 발행한다.각 게시물은 정부 유형, 사용자 인터페이스, 정부, 전쟁 등 게임의 단일 측면에 초점을 맞추고 있으며, 게임의 이러한 측면이 Crusader Kings III에서 어떻게 처리될 것인지, Crusader Kings II와 어떻게 다른지에 초점을 맞추고 있다.월간 업데이트 비디오는 패러독스 인터랙티브 유튜브 채널에도 공개되어 그 달의 Dev Diary에서 이루어진 모든 변경 사항을 요약하고 있다.
풀어주다
이 게임은 2020년 9월 1일에 출시되었으며 [13][14]스팀 및 PC용 Xbox 게임 패스를 통해 이용할 수 있다.이 게임은 기본 게임과 사전 주문 보너스가 포함된 Base Game Edition과 기본 게임과 확장 패스가 포함된 Royal Edition 두 가지 에디션으로 제공됩니다.확장 경로에는 추가 컨텐츠 팩 모음과 첫 번째 [15]확장이 포함됩니다.
보도에 따르면 크루세이더 킹스 III는 게임 분류와 관련된 복잡한 문제로 호주 등급 위원회에 의해 처음에는 거절당했다.이 게임은 최초 출시 6일 후인 2020년 9월 7일 최종적으로 클리어되어 호주에서 출시되었다.출시 지연으로 인해 사전 주문 보너스 기간은 호주 스팀 사용자 [16][17]전용으로 9월 21일까지 연장되었다.
이 게임의 콘솔 버전은 2022년 [18]3월 29일 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X 및 시리즈 S로 출시되었다.이 게임은 같은 [19]날 엑스박스 게임 패스에서 이용 가능하게 되었다.
확장
이름. | 부속 패치 | 유형 | 발매일 | 묘사 |
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아바스 궁정 양식 | 1.0 | 화장품 팩 | 2020년 9월 1일 | 중동 및 북아프리카를 위한 추가 의상과 화장품 옵션 세트가 포함되어 있습니다.Expansion Pass(확장 패스)를 통해서만 사용할 수 있습니다. |
노던 로드 | 1.3 '코버스' | 플레이버 팩 | 2021년 3월 16일 | 북방 영주들은 바이킹 시대의 스칸디나비아와 관련된 추가적인 내용을 담고 있는데, 여기에는 모험가의 영역을 형성하는 능력, 성스러운 전사들과 방패 처녀들에 대한 접근, 독특한 왕조의 유산, 그리고 문화 고유의 사건들과 [20]결정들이 포함됩니다. |
왕실 법원 | 1.5 '플뢰르 드 리스' | 팽창 | 2022년 2월 8일 | Royal Court는 플레이어들에게 사람들이 법정에 오는 것을 환영할 수 있는 맞춤형 옥좌 방을 제공합니다.또한 확장 시 도입된 기능인 그랜저를 더 많이 얻기 위해 방을 꾸밀 수 있으며, 이 기능을 늘리면 더 높은 품질의 투숙객에게 접근할 수 있습니다.아티팩트, 문화 및 신하 상호 작용에 관한 추가 기능도 포함되었습니다.[21] |
이베리아의 운명 | 1.6 | 플레이버 팩 | 2022년 5월 31일 | '이베리아의 운명'은 레콘키스타 기간 동안 이베리아 반도에 초점을 맞춘 추가 내용을 담고 있다.새로운 문화 전통, 문화 고유의 이벤트와 결정, 친구와의 상호작용과 체스 [22]결투에 관한 보편적인 역학 등이 특징입니다. |
접수처
애그리게이터 | 스코어 |
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메타크리틱 | PC: 91/100[23] PS5: 85/100[24] XSXS: 83/100[25] |
출판 | 스코어 |
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게임 혁명 | [26] |
게임스팟 | 10년[27] 8월 |
점화 | 10/10[28] |
PC게이머 (미국) | 94/100[29] |
PC게임 | 9/10[30] |
정사각형 푸시 | [31] |
섀크뉴스 | 9/10[32] |
Venture Beat | 5/5[33] |
VG247 | [34] |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 [24][25]따르면 Crusader Kings III는 플레이스테이션 5와 Xbox 시리즈 X/S에 대해 "대체로 호의적인" 평가를 받았다. PC 버전은 "보편적인 칭찬"[23]을 받았다.IGN의 Leana Hafer는 이 게임이 "뛰어난 전략 게임, 훌륭한 RPG, 그리고 기존 시스템의 가장 좋은 부분을 더 깊게 그리고 더 좋게 만드는 방법에 대한 마스터 클래스"라고 평하며,[28] 그녀의 리뷰에서 10점 만점에 10점을 받았다.VG247의 Lauren Aitken 또한 이 게임에 만점을 주었다; 그녀의 리뷰에서, 그녀는 "크루세이더 킹스 3는 [34]전작과 마찬가지로 미친 듯이, 예측할 수 없고, 매혹적이다."라고 썼다.
GameSpot의 David Wildgoose는 게임의 절차적 내러티브에 대해 칭찬하며, 게임의 내러티브는 여기처럼 감동적이고 가슴 아픈 경우는 거의 없다고 말했다. 반면, 부정적인 점으로 그는 "스토리 엔진이 작동하지 않을 때, 당신의 행동은 암기적이고 영감을 받지 못할 수 있다"[27]고 썼다.
2020년 12월, 크루세이더 킹스 III는 The Game Awards에서 Best Sims/Strategy Games 부문에 노미네이트 되었지만,[35] Microsoft Flight Simulator에 패했다.
이 게임은 출시 [36]한 달 만에 100만 부 이상 팔렸다.이 게임은 미국에서 2020년 9월에 7번째로 많이 팔린 게임으로, 패러독스 인터랙티브 타이틀 [37]중 가장 높은 출시 월 판매량을 기록했다.2022년 3월, 패러독스 인터랙티브는 크루세이더 킹스 III가 전세계적으로 [38]200만대 이상 팔렸다고 발표했다.
메모들
- ^ Lab42 Games와의 제휴로 개발된 콘솔 버전
레퍼런스
- ^ Williams, Leah (7 September 2020). "Crusader Kings 3 Officially Gets MA15+ Rating And Can Be Sold In Australia". Kotaku. Retrieved 5 October 2020.
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