숨쉬 오브 파이어 4
Breath of Fire IV숨쉬 오브 파이어 4 | |
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![]() 북미 플레이스테이션 커버 아트 | |
개발자 | 캡콤 개발 스튜디오 3 |
게시자 | |
프로듀서 | 다케시타 히로노부 |
디자이너 | 이케하라 마코토 |
아티스트 | 요시카와 다쓰야 |
작성자 | 이케하라 마코토 |
작곡가 | 아오키 요시노 |
시리즈 | 숨쉬 오브 파이어 |
플랫폼 | PlayStation, Windows |
해제 | 플레이스테이션마이크로소프트 윈도 |
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
호흡 오브 파이어 4는[a] 캡콤이 개발한 롤플레잉 비디오 게임으로 호흡 오브 파이어 시리즈의 네 번째 게임이다.원래 2000년에는 일본과 북미, 2001년에는 유럽에 플레이스테이션 홈 콘솔용으로 출시되었다.이 게임은 이후 2003년에 유럽과 일본의 윈도우 기반 PC에 포팅되었다.[1]
시리즈의 이전 게임과 마찬가지로 숨결 4호는 강력한 용으로 변신할 수 있는 힘을 가진 류라는 젊은이의 모험을 따라간다.이 게임에서 류시원은 깨어있는 불멸의 황제를 신으로 승천하고 인간의 세계를 파괴하기 위해 몇 명의 다른 숙련된 용사와 협력해야 한다.이 게임은 숨쉬 오브 파이어 III와 마찬가지로 2차원 및 3차원 컴퓨터 그래픽과 턴 기반 전투 시퀀스를 혼합해 활용한다.[2]
게임플레이
숨쉬 오브 파이어 4는 오버헤드, 등축 관점을 가진 전통적인 롤플레잉 비디오 게임이다.게임의 카메라는 플레이어가 수동으로 360도까지 회전할 수 있지만, 숨쉬기 III와 달리 위아래로 기울일 수 없다.게임 환경은 완전 3D로 렌더링되며, 캐릭터는 2차원 손으로 그린 스프라이트로 표현된다.세계를 돌아다니면서 플레이어는 컴퓨터로 조종되는 캐릭터와 사물과 상호작용하고, 주변 세계에 대한 지식을 얻고, 이야기를 진전시키는 방법에 대한 단서를 수집할 수 있다.각 플레이 가능한 캐릭터에는 전투 밖에서 장애물을 파괴하거나 퍼즐을 푸는 데 사용할 수 있는 특별한 '필드 스킬'이 부여되는데, 이는 적대 지역이나 지하감옥에서 무작위로 발생한다.[3]
숨의 불 III의 '마스터 시스템'이 돌아온다. 이 시스템은 플레이어들이 전 세계에서 발견되는 각기 다른 주인 밑에서 각 캐릭터를 도제로 삼아 각 캐릭터를 맞춤 제작할 수 있게 해준다.이들의 지도에 따라 이들 캐릭터는 일정 수의 전투에 참여하거나 특정 항목을 찾는 등의 특정 업무를 수행함으로써 새로운 기술과 특별한 통계적 증가를 얻을 수 있다.나머지 시리즈에서 공통적으로 볼 수 있는 낚시 미니게임도 복귀하고, 플레이어들이 새로운 특징을 열어주는 특별한 마을을 건설할 수 있는 이전 타이틀의 마을 조성 페어리 타운 특집도 함께 선보인다.[4]
적은 수의 상대와 3명의 캐릭터로 이루어진 팀과 전투를 벌인다.이러한 전투 시퀀스 동안 플레이어는 어떤 순서로든 액션을 수행할 캐릭터를 선택할 수 있을 뿐만 아니라 뒷줄에서 사용 가능한 예비 문자를 전환할 수 있다.뒷줄에 배치되는 동안, 캐릭터는 전투에 참여하지 않을 수 있지만, 모든 전투 라운드에서 잃어버린 건강이나 마법을 되찾을 수 있을 뿐만 아니라, 어떠한 공격에도 영향을 받지 않을 수도 있다.전투는 모든 적들이 패배하거나, 모든 놀이 가능한 등장인물들(앞줄과 예비역 모두)이 건강을 해칠 때 끝난다.각각의 전투는 각각의 등장인물에 대한 소득수준으로 향하는 경험치를 산출하며, 이는 다시 증가된 통계와 새로운 기술을 부여한다.[4]
New to Break of Fire IV는 특정 주문이나 기술을 특정 순서로 주조하여 보너스 피해나 기타 효과를 얻을 수 있는 콤보 시스템이다.[2]예를 들어, 두 개의 얼음 주문을 순서대로 던지면 더 강한 얼음 공격을 발생시키는 반면, 바람의 마법에 이은 화재는 폭발에 기반한 공격을 발생시킬 것이다.콤보는 또한 두 가지 이상의 효과를 갖는 단일 공격에서도 자동으로 발생할 수 있다.[5]
플롯
성격.
'불의 숨결 4'의 주요 등장인물은 시리즈 아티스트 요시카와 다쓰야에 의해 디자인되었으며, 류시원과 그의 동료들로 구성되어 있으며, 각각 자신만의 개인기와 개성적인 특성이 이야기를 진전시킨다.류(가페이 야마구치 목소리)는 강력한 용으로 변신하는 신비한 능력을 지닌 아메지틱한 청년으로, 수세기 전 푸 제국의 주요 적수이자 설립자인 푸루(지바 이신)가 비슷한 능력을 가졌으면서도 훨씬 더 악의적인 성격을 지닌다.[4]Aiding Ryu on his quest to confront Fou-Lu are several other heroes including Nina (voiced by Kyoko Hikami), a winged magic-user and the reigning princess of the Kingdom of Wyndia; Cray (voiced by Isshin Chiba), a burly member of the cat-like Woren tribe who wields a large wooden post and holds romantic feelings for Nina's sister, Elina; Ershin (M갯개미취 와 일본 version,[6]에 Inuko 이누야마의 목소리에 의해), third-person으로 말하는 수수께끼와 같은robot-like 갑옷, Scias(Unshō Ishizuka의 목소리에 의해), 돈을 위해 사는dog-like Grassrunner 가문의 머쓱한 용병과 검객, 어슐라(와타나베 구미코의 목소리에 의해),kitsune-like featu과 군사 사령관의 자존심이 강한 손녀잖니.실체그리고 총에 능숙하다.[4]
일차 지원 캐릭터로는 현대 푸 제국군 출신의 장군 요흠이 있는데, 푸루를 세계에 위협적인 존재로 보는 그의 원조에 몬스터를 소환할 수 있는 능력을 가지고 있고, 동부 왕국에 파견되어 잃어버린 신을 얻는 열쇠인 푸루의 뒤를 쫓고 있는 엘리트 기업 사령관 라소, 잔인한 유전학자 겸 신비주의자 유나가 있다.흑마술로 유전자 조작의 끔찍한 행위에 가담하고, 류시원의 일행을 끊임없이 접하는 근육에 얽매인 우월주의자이자 코믹 구제 악당인 칸도 참여한다.[5]
백스토리
오래 전에 무우루라는 황제가 내전 중인 제국에 문제를 일으키고 있었기 때문에, 그는 신성을 통해 제국을 통일하기 위해 アルイイ「아루카이」(요래로 번역)라는 신을 소환하려 했다.소환은 불완전하여 신(神)을 시(時)와 육체(體)로 갈라지게 했다.소환된 신은 푸우루라고 불렸다.Lu)라고 불렸다.10년 후 그는 서부 대륙을 푸 제국으로 통합할 수 있었다.한편 서부 대륙은 동대륙의 공격을 거듭하여 푸루는 사람과 물건을 다른 대륙으로 수송할 다리를 만들기로 했다.무우루의 야망을 안고 푸루는 두 대륙을 통일하고 전쟁을 중단하기를 원했다.그러나 불완전한 소환으로 푸루는 잠자는 상태(봉쇄)에 들어갔고 제국은 동부 대륙에서 파업을 하여 전쟁을 교착 상태에 빠뜨렸다.푸루의 존재 없이 전쟁은 여러 해 동안 진전과 전쟁의 연속이었다.몇 년 후, 신의 후반부가 세상에 나와 오랜 잠에서 봉인된 푸루를 깨우며 힘을 되찾았다.그래서 게임이 시작되는데...[7]
이야기
불의 숨결 4의 이야기는 윈디아 왕국의 공주 니나와 평야에 사는 위든 일족의 지도자 크레이로 구성된 수색팀에서 시작된다.그들은 니나의 언니와 몇 주 전에 외교 공관으로 실종된 크레이의 연애 관심사 엘리나의 행방에 대한 정보를 얻기 위해 시네스타 마을로 향하고 있다.[8]그들은 곧 벌르스크 드래곤의 공격을 받고 그들의 모래사장이 충돌하여 니나는 예비부품을 가지러 사라이로 갈 수밖에 없고 크레이는 그들의 승마를 지키게 된다.하늘에서 이상한 물체가 착륙할 때 남겨진 분화구에서 일어난 니나는 눈앞에서 젊은이로 변신하는 큰 용과 마주한다.이름 외에는 아무것도 기억하지 못하는 류시나는 그가 기억상실증에 걸린 것이 틀림없다고 추측하고 여동생을 찾는 것을 도와달라고 그를 설득한다.한편, 서후제국의 전 세계에 걸쳐, 고대 황제 푸루는 6세기 전에 약속했던 대로 지금이 그의 왕좌를 되찾을 때라고 선언하면서 그의 무덤에서 솟아난다.그는 남쪽으로 향하기 전에 그의 수호견 중 하나인 원큐에게 무덤을 지키라고 명령한다.그는 연약하고 새롭게 각성된 상태에서 푸루의 오랜 부활에 관여하는 현대 푸의 장군 요옴의 공격을 받아, 그의 계획을 실행하기 전에 그를 죽이려는 목표를 가지고 있다.[9]푸루는 투쟁에 압도되어 갈가마귀에 쓰러진다.
다른 곳에서 류시원과 니나는 라소라는 푸 제국 대장과 곤경에 처하게 되고 결국 필요한 예비 부품을 구할 수 없게 된다.푸 군인들을 탈출시키는 동안, 그들은 크레이로 돌아가기 위해 "헥스"라고 알려진 사악한 미즈마우스에 의해 불타는 마을로 여행한다. 그곳에서 그들은 독이 든 마을로 그들을 인도하는 신비로운 로봇 같은 갑옷인 어신을 만난다.[10]크레이와 재결합한 이 팀은 더 많은 정보를 수집하기 위해 서쪽으로 진출한다.이야기는 다시 요옴과의 시련 끝에 깨어났고 번얀이라는 사람의 보살핌 속에 있는 자신을 발견하는 푸루로 옮겨간다.[11]푸루는 충분히 회복한 후 산 아래로 내려가지만 요흠과 그의 병사들이 길을 막고 있는 것을 발견한다.몸부림 끝에 푸루는 용으로 변신해 날아가 버리고, 제국이 먼저 그를 찾기 전에 자신의 '다른 반쪽' 류씨를 찾아내고, 그와 재회해야 한다고 선언하면서 어쩔 수 없이 도망치게 된다.요엄은 또 다른 생물을 불러들여 퓨루를 추격하여 쓰러뜨린다.그것은 성공하고 푸루는 아래 숲으로 추락한다.
이때쯤이면 류시원과 친구들은 국경도시 교진에 도착하는데, 거기서 코즈웨이의 성문 안으로 들어가는 것을 막으려는 라소 대위를 다시 만난다.후 제국 대륙의 경비병들을 재빨리 지나쳐 북쪽으로 나아간 이 팀은 엘리나를 알고 있는 제국 과학자인 유나를 만난다.그는 그녀가 여기에 있었지만 더 이상 없다고 주장한다.그리고 나서 군인들은 그들의 땅에 침입하여 전쟁 전의 평화 조약을 어겼다는 비난과 함께 그들을 붙잡아 동부 땅으로 돌려보낸다.이 단체는 루디아 마을에 구금되어 있고 크레용은 그들을 대신하여 재판을 받을 예정이다.이 단체는 크레용을 상대로 "증거를 줄인다"는 식으로 도움을 주려 하지만 판사와는 아무런 관련이 없다.다른 선택의 여지가 없이, 니나와 어신은 그들의 대의에 동참하는 키 크고 개 같은 용병인 스키아스의 도움으로 그를 포로에서 탈출시킨다.그들의 이름을 지우고 엘리나를 찾기로 결심한 그들은 늪을 지나 화산을 거쳐 윈디아에 도착하는데, 윈디아는 니나의 아버지 왕과 함께 관중을 거쳐 서쪽으로 계속된다.고대 사찰의 꼭대기에서 풍룡을 찾아 고대 소환사의 마을에 데려온 후, 일행은 류의 유산, 제국이 류를 쫓는 이유, 그리고 그와 푸루가 만나게 된다면 그가 겪게 될 위험성을 알게 된다.그들은 또한 어신이 데이스라는 이름의 Endless의 영혼을 지니고 있다는 것을 알게 된다.이 일당이 이 모든 것을 알게 되는 동안 라소 대위는 류시원을 소환사 마을로 추적해 마을 주민 대부분을 살해한다.그런 다음 그들은 라소의 야만적인 수법에 반대하는 푸 제국 고위 관리의 손녀 우슐라를 만난다.마을 사람들을 공격한 라소 대위는 류시원을 상대로 자신의 트럼프 카드를 꺼낸다.류시원은 베르세르크에 가서 모든 병사와 라소를 소각하고 우슐라도 거의 죽일 뻔했으나 니나는 간신히 류시원을 진정시켰다.서쪽 국경을 따라 다시 교진으로 떠나기 전에 우슐라가 합류하여 그들을 주시한다.코즈웨이가 처음 방문한 후 고장이 났다는 것을 알게 된 그들은 여행을 진행하기 위해서는 배가 필요하다는 것을 알게 된다.
하지만, 그 갱단이 서부 대륙에 도달하면, 그들은 혼란에 빠진다.이상하고 설명할 수 없는 일들이 그곳에서 일어나고 있는데, 대부분은 제국 본부가 있는 아스타나 시에서 일어나고 있다.그들이 제국 본부를 수색할 때, 그들은 그것이 끔찍하게 변형된 것을 발견한다.그들이 어떤 장애물을 통과할 수 없을 때, 엘리나의 목소리가 갑자기 울려 퍼지며, 그들이 먼저 현재 유나가 지키고 있는 검인 드래곤 슬레이어를 획득하지 않고는 통과할 수 없다는 것을 알려준다.유나를 추적해 인근 도시로 내려간 류시원은 그를 공격해 드래곤 슬레이어를 버리게 된다.파티는 아스타나로 돌아가지만 그곳에서 잔혹행위가 벌어지는데, 당에 알려지지 않은 유나는 엘리나의 몸을 개조하여 인공적인 엔데버스로 변모시킬 생각을 하고 있었지만 뜻밖에도 그녀를 제국 본부와 융합시켰다.엘리나는 이런 형태로 존재하기를 바라지 않기 때문에 드래곤시해자와 함께 그녀를 죽여 달라고 크레에게 간청한다.내부 토론 후, 그는 제국 본부를 파괴하고 당의 사기에 엄청난 타격을 입히는 등 이에 순응한다.
평정을 되찾은 류시원과 그의 팀은 황제의 탑으로 가서 그를 말리고, 여러 요괴를 물리치고 A-터르가 궁전 일대를 충전하는 우슐라의 양아버지 루를 찾아낸다.투쟁 중에 죽어가던 우슐라의 할아버지는 딸에게 새 친구들과 함께 푸루를 저지하고 제국을 이전의 영광으로 회복시키라고 말한다.그녀는 동의하고, 일행은 류가 푸루에게 직접 맞서고, 과거에 그를 위해 그렇게 많은 일을 한 후 인간성을 파괴하려는 동기에 대해 의문을 제기하며 그들의 기억을 회상하고 비교한다.[12]치열한 전투 끝에 마침내 푸루는 류시원의 방어를 이해하고 류시원과 합병하여 완전한 요래 용신이 되어 신들을 자신의 세계로 돌려보내기로 결심한다.그런 다음 류가 필멸의 모습으로 다시 합류하고, 그들은 함께 궁을 떠난다.
푸루가 류우우를 흡수해 류우루의 친구를 죽이는 것부터 시작해 인간성을 파괴할 계획인 지배적인 반쪽이 되는 이야기의 대체 결말이 있다.
만화 각색인 우쓰와자루 모노: 호흡 오브 파이어 4는 류시원이 신들이 세상에서 사라지자 푸루를 완전히 흡수하기를 거부하면서 세 번째 결말을 낸다.류시원의 친구들이 희망적으로 그의 귀환을 기다리는 동안, 그와 푸루는 인간성의 기쁨을 다시 배우고 경험하면서 인간으로서 나란히 세계를 방황하고 있다.
개발
숨결4는 캡콤 개발 스튜디오3가 개발한 것으로, 이케하라 마코토 감독, 요시카와 다쓰야 캐릭터 아티스트 등 불의 숨결3를 제작한 스태프가 다수 포함되어 있으며, 게임에서 손으로 그린 스프라이트의 디자인을 제공했다.1999년 5월, 업계에서는 캡콤의 오카모토 요시키가 다음 롤플레잉게임이 시스템의 네트워크 기능을 활용하는 "거대한 프로젝트"가 될 것이라고 말하자 그 타이틀이 플레이스테이션 2 콘솔에 등장할 것이라는 추측이 나돌기 시작했다.[13]그러나 이듬해 7월 '어느 정도' 개발이 진행 중인 가운데 게임이 원래의 플레이스테이션으로 향한다는 사실이 확인돼 같은 달 일본 위클리 파미쓰 잡지를 통해 공식 공개됐다.[14]시간 제약 때문에, 경기 최종 릴리스에는, 그렇지 않았다면 결국에 살고 있는 적수 유나를 물리치는 시나리오를 포함하여, 의도된 몇몇 특징들이 포함되지 않았다.이 타이틀은 일본에서 열리는 2000년 도쿄 게임쇼 무역 박람회에 출품될 예정이며, 이후 4월에 이 지역에서 발매될 예정이다.[15]
2000년 2월 캡콤 USA는 공식적으로 이 게임의 영어 버전이 북미에서 사용 가능하게 될 것이라고 발표했다.[16]이 판본은 소니엘 천황을 참살하는 푸루루와 관련된 경기 중 벌어지는 4가지 장면에 대한 검열, 연못에서 니나와 우슐라를 염탐하는 류, 우연히 우슐라의 가슴을 움켜쥐는 류설라의 모습, 그리고 대담하게 바지를 내리는 우슐라의 모습 등 일본 개봉과는 많은 차이점을 담고 있을 것이다.[17]스키아스는 그의 알코올 중독에 대한 모든 언급을 영어 발표에서 삭제하도록 했으며, 그의 더듬거리는 단어 패턴을 술취한 비방이라기보다는 언어 장애로 표현했다.[18]스키아스의 능력 중 하나인 시키베쓰(西ibetsu, 문자 그대로 "Identify")는 전투 중 적의 통계를 볼 수 있을 뿐만 아니라 그들의 능력에 대한 간단한 설명도 완전히 제거되었다.[17]
2003년 5월, 숨쉬 오브 파이어 4는 SourceNext에 의해 일본의 윈도우 기반 개인용 컴퓨터에 포팅되었다.[19]이 버전은 PlayStation 릴리스와 동일하지만 2D 비주얼의 스프라이트 평활용 필터와 더 짧은 로드 시간을 포함하고 있다.PC 버전은 다음 해 9월 유럽 관객 전용 영어로 출시되었다.
오디오
불의 숨결 4의 음악은 전적으로 아오키 요시노가 작곡한 것으로, 이전에 가이다 아카리와 함께 사운드트랙에서 협연했던 적이 있다.[20]이전 경기와 달리 음악은 재즈 모티브가 아니라 아시아 음악을 본뜬 전통 관현악 악보를 선보인다.Aoki would also provide the vocals for the game's ending theme, "Yume no Sukoshi Ato" (ゆめのすこしあと, literally, "A Little After the Dream"), and would write an arrangement of Maurice Ravel's "Pavane pour une infante défunte" titled "Pavane for a Dead Princess", while composer Taro Iwashiro provides the game's opening theme song "Breath of Fire IV ~Ope닝애니메이션~."[20]2000년 5월 캡콤은 사내 음악 레이블인 술레푸터에 숨쉬 오브 파이어 4 오리지널 사운드 트랙을 발매할 예정인데, 이 음반에는 두 개의 디스크에 게임의 모든 음악이 담겨 있었다.[20]2006년 6월에는 시리즈의 첫 5경기부터 음악이 담긴 숨소리 오리지널 사운드트랙 스페셜 박스세트의 일부로 전체 사운드트랙이 다시 발매될 예정이다.[21]
리셉션
플레이스테이션 버전
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
게임랭킹스 | 82%[22] |
메타크리트어 | 83%[23] |
출판 | 점수 |
---|---|
EGM | 7.5 / 10[24] |
유로게이머 | 8 / 10[25] |
파미쓰 | 31 / 40[26] |
게임 정보 제공자 | 8.5 / 10[27] |
게임프로 | 5 / 5[28] |
게임 레볼루션 | B+[29] |
게임스팟 | 7.5 / 10.[2] |
IGN | 8.2 / 10[30] |
차세대 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PSM | 9 / 10[32] |
절대 플레이스테이션 | 93%[33] |
게임플레이 RPG | 91%[34] |
출판 | 상 |
---|---|
게임프로 | 편집자 선택[28] |
숨쉬 오브 파이어 4는 일본 개봉 당시 위클리 파미쓰 잡지에서 40점 만점에 31점을 얻는 등 호평을 받았다.[26]이 게임은 2000년 7월 베스트셀러였으며,[35] 2000년에는 이 지역에서 약 33만 4천 부 판매될 것으로 추정되며,[36] 이는 소니의 "플레이스테이션 더 베스트" 레이블의 자격을 얻어 2002년 9월에 할인된 가격으로 다시 출시될 수 있게 된다.[37]
북 아메리카와 유럽에서 이 경기의 영어를 석방하다 유사하게 좋은 대응으로 GamePro 매거진은 5명 중 1명과 편집장의 선택 상이 시상으로, 그것의 높은 점수로 이 게임의"well-illustrated"그래픽과" 아름다운 점수"을 인용"만약 당신이 RPG로켓에 파이널 판타지 IX은 올해 믿는다, 다시 생각해,"다고 주장하고 만났다.[28]유로게머는 게임의 "예측 가능한" 줄거리에 주의를 환기시키며, "최종 판타지의 외양과 외모가 없을 수도 있고, 확실히 이야기와 같지 않을 수도 있다"고 반대했지만, "숨쉬 오브 파이어" 4는 "매우 설득력 있고 종종 보람 있는 RPG를 가지고 있다"[25]고 결론지었다.게임스팟은 타이틀을 '선배들 중 어느 것 못지않게 탄탄한 게임'이라고 평가하면서도 "표준 RPG 공식으로 개선되지는 않지만 어떤 식으로든 비난하기 어렵다"고 주장하며 혁신이 부족하다고 판단했다.[2]IGN은 이 게임의 그래픽이 "색깔스럽고 귀엽지만, 다섯 번째 게임이 나오면 어떤 것이 더 나아지고 싶다"는 것을 발견하고, 이 게임의 "비판적인" 카메라 시스템을 비난했다.[30]이 게임은 PSM의 "Best Games of 2000" 시상식에서 6위를 차지했는데, 편집자들은 "우리는 항상 불의 숨결 시리즈의 팬이었고, 파트 4가 아직 최고일 수도 있다"[38]고 주장했다.
일부 비평가들은 이 게임의 2차원 그래픽이 "시각적으로 숨이 막힐 정도로" "시리즈에서 가장 많이 잡힌 게임"[28]이라고 칭찬했지만, IGN과 같은 다른 비평가들은 이 그래픽들이 너무 낡고 곡물투성이라는 것을 발견했지만, 여전히 숨쉬는 불 III에 비해 현저한 개선점을 보였다.[30]낚시 미니게임, 용 변신 등 시리즈 메인스테이의 복귀는 반가운 재발로 비쳤고, 타이틀로 시리즈에 많은 새로운 변화를 가져왔지만, 표준 롤플레잉 게임 공식을 바꾸는 데는 아무런 도움이 되지 않았다.[2]언제든지 회전할 수 있는 게임 카메라는 대부분의 환경이 렌더링되는 좁은 공간을 감안할 때 종종 거추장스럽게 보였다.[30]
프란체스카 레이스는 차세대 플레이스테이션 게임 버전을 검토, 5개 중 4개의 별을 평가한 뒤 "시리즈 팬들이 즉각 수용하는 기발하지만 기억에 남는 RPG"[31]라고 밝혔다.
PC 버전
PC 버전은 유럽과 호주의 일부 지역에서 제한적으로 발매되었으며, 일본 버전은 "품질1980" 레이블에 가입할 수 있을 만큼 충분히 판매되었고, 이후 2005년 7월 8일에 다시 발매되었다.[39]
망가
엔터브레인 컴퍼니가 2000년 발표한 4개 패널 패러디 만화 2편과 안토롤로지 만화 1편 등 3편의 정식 허가된 망가가 일본용으로 제작됐다.게임의 스토리를 공식적으로 소설화한 《화재의 숨결 IV: 언페딩 원스 - 아루카이 드래곤》은 야요이 조우몬에 의해 쓰여져 2000년에 발매되었다.덧붙여 이치무라 히토시의 모노 우쓰와자루: 숨쉬 오브 파이어 4( (うろわわ--レスス--レスス)라는 제목으로 정식 만화 각색되었다.IV)는 2007년 11월부터 코믹 블레이드 아바루스(Comic Blade Avarus)에서 연재되었으며,[40] 2007년 11월부터 2008년 3월까지 매그 가든이 책 형식으로 출간한 첫 5장을 편집하였다.[41]게임의 순수한 '그래픽 소설화'인 코믹 블레이드 아바루스 망가 각색은 2008년 9월호를[42] 기점으로 여전히 연재 형식으로 출판되고 있으며 캡콤의 감독하에 정식 제작되고 있다.[43]
메모들
- ^ 일본에서 숨의 불 4로 발매 : 우소루와자루 모노 (ブsorススス mono ( (アアアアアア)IV うろわざの,, 부레수 오부 페이아 포 우쓰와자루 모노, 숨쉬 오브 파이어 4: 언포딩 원스)
참조
- ^ "Breath of Fire IV for PC". GameSpot. 2003. Retrieved 2007-02-21.
- ^ a b c d e Shoemaker, Brad (2000-06-21). "Breath of Fire IV for PlayStation Review". GameSpot. Retrieved 2007-03-09.
- ^ McClung, Robert (2001). "The Legend of the Silent Dragon". RPGamer.com. Archived from the original on 2015-09-23. Retrieved 2007-02-21.
- ^ a b c d Capcom (2000). Breath of Fire IV North American instruction manual. Capcom. pp. 5–6. SLUS-01324.
- ^ a b Shivers, John & Young, Jason (2000). Breath of Fire IV Official Strategy Guide. Prima Games. p. 10. ISBN 0-7615-3367-2.
- ^ "ブレス オブ ファイア IV/キャラクター紹介". Capcom. 2000. Archived from the original on 2010-06-16. Retrieved 2010-07-07.
- ^ "Loading..."
- ^ 니나: 우리가 성을 떠난 지 사흘째 되는 날 모든 것이 시작되었다.그날 아침, 우리는 모래비행기를 타고 대사막으로 들어갔었다.우리는 언니 엘리나의 마지막 알려진 위치인 시네스타 마을로 향하고 있었다.Capcom (2000-11-28). Breath of Fire IV (PlayStation). Capcom.
- ^ 요엄: 내 추정을 용서해 주지만, 나는 네가 신 푸루 황제라고 믿고 있어...그렇지?난 널 기다리고 있었어병사들을 감시하던 숲에서 불길이 치솟는 것을 본 이후부터. (4불의 숨소리)
- ^ 어신: 틀렸어!에르신은 이상하지 않다.어신이 이 두 사람을 안내해 주겠다고 한다.(불 4호 호흡)
- ^ 번얀: 어디 있는지 궁금하겠구나.내 이름은 부냔이야.난 여기 진가산맥에 산다.며칠 전에 널 찾았어 강가에 쓰러졌어내가 널 여기로 데려와서 네 상처에 옷을 입혔어
- ^ 푸우루: 그들은, 인간들은 무지하고 동물을 자랑스러워해.그들은 서로에게 거짓말을 하고, 자신과 동료들을 다치게 하고, 장난으로 서로를 죽인다.그들의 어리석음은 헤아릴 수 없을 정도로 크다. (4차 화기의 호흡)
- ^ Kennedy, Sam (1999-05-06). "Capcom Announces PlayStation 2 RPG". GameSpot. Retrieved 2010-07-07.
- ^ "PlayStation Breath of Fire 4 Official". 1999-07-28. Retrieved 2010-07-07.
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외부 링크
- 공식 PlayStation 버전 웹 사이트 (일본어로)