X2: 위협

X2: The Threat
X2: 위협
X2 - The Threat Coverart.png
개발자에고소프트
자유 소프트웨어(OS X)
게시자가상 프로그래밍 (OS X)
리눅스 게임 퍼블리싱 (리눅스)
시리즈X
엔진X2 엔진
플랫폼Linux, Mac OS X, Windows
해제창문들
  • 나라: 2003년 12월 3일
  • PAL: 2004년 2월 6일
  • WW: 2006년 7월 21일 (스팀)
OS X
  • WW: 2004
X2: 리턴
  • PAL: 2005년 4월 29일
장르공간 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

X2: ThreatEgosoft가 윈도우, 리눅스, 맥 OS X를 위해 개발한 우주 시뮬레이션 비디오 게임이다.[1]그것은 X 시리즈의 일부분이다.2003년에 개봉되었으며 X: Beyond the Frontiner의 후속작이다.Freeverse Software는 2004/2005년에 이 게임을 Mac OS X에 포팅했고, Linux Game Publishing은 2005/2006년에 그들의 Linux 포트를 생산했다.

이 게임의 속편은 X3: 리유니온(2005)이다.

게임플레이

플레이어의 첫 번째 배는 아르곤 디스커버러다.

원작과 마찬가지로 X2: The Threat는 거대한 우주 게이트로 연결된 섹터 네트워크인 가상의 X-Universe를 배경으로 한 우주 무역전투 시뮬레이터다.이 게임은 새로운 그래픽 엔진, 훨씬 확장된 유니버스 그리고 60척의 다른 비행 가능한 배들과 플레이어가 이용할 수 있는 많은 새로운 임무들을 특징으로 한다.확장팩인 X-Tension과는 달리 거의 완전히 오픈 엔드였던 X2: The Threat는 Khaak으로 알려진 공격적인 외계인 종족과 관련된 분명한 배경 이야기를 가지고 있다.하지만 경기는 계속 열려 있고 선수들은 자신의 페이스대로 자유롭게 음모를 추구할 수 있다.

플롯

그 선수는 해적이자 도둑인 줄리안 가드나 역할을 맡는다.일찍이 적대적인 외계 인종인 카악이 나타나 X-유니버스를 위협한다.그 선수는 그들의 기원과 의도를 밝혀내고, 실종된 아버지와 그들의 관계를 결정하기 위한 일련의 임무를 수행하도록 요청 받는다.궁극적으로 줄리앙은 그 과정에서 수많은 다른 등장인물들을 구출하면서 카악의 대규모 공격에 맞서야 한다.플레이어가 아닌 주요 캐릭터는 다음과 같다.

  • 브렛 세라: 불량배, 해적 그리고 줄리안의 가장 가까운 친구;
  • 반 단나: 이전 게임인 X: Beyond the Frontiner로 거슬러 올라가는 줄리안의 아버지와 친밀한 관계를 맺고 있는 아르곤 비밀 경호국의 대표
  • 영향력 있는 테라코프 회사의 대표이사 엘레나
  • 엘레나 코의 딸 사야 코;
  • 줄리안의 아버지 카일 브레넌, 테라코프의 창시자, 그리고 이전 게임들의 주인공.

줄거리를 완성하는 데 드는 비용 때문에 선수들은 주기적으로 줄거리에서 벗어나 트레이드 등 오픈 엔드 플레이를 통해 자원을 늘리도록 유도받는다.

종료된 기능

아르곤 센타우루스 한 마리가 아르곤 프라임을 순찰한다.

X2는 양방향 점프게이트로 연결된 132개 섹터로 구성된 X-유니버스 내에서 설정된다.플롯이 완료되면 추가 5개 섹터에 대한 점프 좌표를 얻을 수 있다.각 섹터의 주요 영역에는 일반적으로 여러 개의 스테이션과 적어도 하나의 게이트가 있다.이 게임은 플레이어가 자신이 좋아하는 곳에 갈 수 있도록 오픈 엔드 방식으로 진행된다. 플레이어는 게임 내 지위와 자원에 의해서만 제한된다.이처럼 게임의 원동력은 크레딧, 보편적 통화, 지위 획득이다.

크레딧을 이용하여 플레이어는 스테이션에서 상품을 살 수 있다.이 상품들은 이상적으로 더 높은 가격에 팔릴 수 있는 다른 역으로 날아갈 수 있다.가격은 수요에 따라 분 단위, 분 단위, 초 단위까지 다양하다.물건이 적게 있을수록 가격은 더 비싸다.이와 같이 X-유니버스는 진정으로 역동적인 시장 주도형 경제를 가지고 있다.플레이어는 새로운 추세를 이용하여 막대한 이익을 창출할 수 있다. 또는 쉽게 나쁜 화물 선택에 돈과 시간을 낭비할 수 있다.플레이어가 이익을 쌓을 때 그들은 장비, 무기, 배, 정거장을 살 수 있다.플레이어는 크기와 모양, 기능이 다양한 배와 스테이션을 무제한으로 획득할 수 있다.플레이어는 팔거나 소비할 상품(무기와 방패 포함)을 생산하는 공장을 지을 수 있다.공장에는 자원이 필요하기 때문에 플레이어는 선박을 설치해 다른 역에서 자원을 사거나 제품을 판매하는 등의 공장 거래 업무를 수행할 수 있다.

그 게임에는 수많은 인종이 포함되어 있다.몇몇 인종은 완전한 경제를 특징으로 하며, 무역, 평판, 임무를 통해 선수와 교류할 수 있다.몇몇 적대적인 인종은 전투에 상호 작용의 양을 제한한다.선수와 사회인종 간의 명성은 미션, 공간 방어, 공간 교역을 통해 쌓일 수 있다.명성은 그 인종의 사람들이 선수에게 어떻게 반응하고 어떤 종류의 미션을 제공하는지에 영향을 미친다.선수 지위는 '메르칸틸레' 스킬, '콤배트' 스킬, 각 레이스별로 '알음알음' 랭킹에 따라 분류된다.

확장팩

X2라는 확장 팩: Return은 개발 중이었으나 X3을 위해 취소되었다.

리셉션

X2: The Threat리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따라 "평균" 리뷰를 받았다.[2]많은 평론가들은 그래픽과 선수에게 주어진 자유의 양을 칭찬했다.일반적인 불평은 이 게임이 이전 게임들과 마찬가지로 상당히 느리고 학습 곡선이 가파르다는 것이었다.

IGN은 비주얼과 디스플레이를 높이 평가하면서도 게임 플레이의 요소들에 대해 "거래 시뮬레이션에 더 좋은 곳이 있고, 우주 전투에 더 좋은 곳이 있다"고 답답함을 토로했다.두 주제를 융합하려는 X2의 야망은 결국 대부분의 사람들이 즐길만한 것에 미치지 못했다.그 복잡성은 오직 한 종류의 상품으로 돈을 벌면 낭비된다."[10]게임스팟은 이 게임을 "극도의 야망을 가지고 있지만 접근성이 떨어지는" 것뿐만 아니라, 인내심 있는 선수들에게 "어려운 상황 속의 다이애몬드"라고 언급했다.[6]유로게머는 이 게임이 복잡하기 때문에 "하드코어 팬들만을 위한 것"이라고 비판하면서, 또한 "이 게임이 하려는 많은 것을 성취하는 엄청나게 야심찬 게임"[4]이라고 말했다.

참고 항목

참조

  1. ^ "X²: The Threat". Egosoft.
  2. ^ a b "X2: The Threat for PC Reviews". Metacritic. Retrieved September 24, 2016.
  3. ^ Nguyen, Thierry (March 2004). "X2 - The Threat" (PDF). Computer Gaming World. No. 236. p. 86. Retrieved July 30, 2017.
  4. ^ a b Fahey, Rob (February 6, 2004). "X2: The Threat". Eurogamer. Retrieved September 24, 2016.
  5. ^ Biessener, Adam (February 2004). "X2: The Threat". Game Informer. No. 130. p. 112. Archived from the original on November 15, 2007. Retrieved July 30, 2017.
  6. ^ a b Desslock (December 22, 2003). "X2: The Threat Review". GameSpot. Retrieved September 24, 2016.
  7. ^ Chick, Tom (December 16, 2003). "GameSpy: X2: The Threat". GameSpy. Retrieved July 30, 2017.
  8. ^ gamesTM staff (February 2004). "X2: The Threat". GamesTM. p. 119. Archived from the original on May 21, 2004. Retrieved July 30, 2017.
  9. ^ Wrentmore, John (December 11, 2003). "X2 - The Threat - PC - Review". GameZone. Archived from the original on October 2, 2008. Retrieved July 30, 2017.
  10. ^ a b McNamara, Tom (December 17, 2003). "X2: The Threat Review". IGN. Retrieved September 24, 2016.
  11. ^ Meer, Alec (February 2004). "X²: the Threat". PC Format. No. 158. Archived from the original on August 23, 2004. Retrieved July 30, 2017.
  12. ^ Trollman, J.T. (March 2004). "X2: The Threat". PC Gamer. p. 66. Archived from the original on March 15, 2006. Retrieved July 30, 2017.

외부 링크