트랙매니아 2
TrackMania 2| 트랙매니아 2 | |
|---|---|
| 개발자 | 나데오 |
| 퍼블리셔 | 유비소프트 |
| 시리즈 | 트랙매니아 |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| 풀어주다 | 협곡 2011년 9월[1] 14일 경기장 2013년 2월 27일 계곡 2013년 7월 4일 석호 2017년 5월 23일 |
| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
《트랙마니아 2》 (TrackMania²)는 나데오가 개발하고 유비소프트가 발매한 레이싱 게임이다.
게임 플레이
TrackMania는2 이전 시리즈 게임과 유사한 게임 플레이를 특징으로 합니다.플레이어는 다양한 트랙에서 레이스를 할 수 있으며 챔피언십과 협동 [2]모드를 포함한 다양한 모드에서 스턴트를 할 수 있습니다.이전 게임의 트랙 에디터도 돌아왔다.새로운 "마니아스크립트"는 플레이어가 게임에 새로운 기능을 추가하는 것을 돕기 위해 만들어지고 있다.게임의 인기가 높아지자, 플레이어들은 그들의 [3]창의성을 보여주는 복잡한 맞춤 제작 과정을 유튜브에 올리기 시작했다.
에피소드
TrackMania2 출시: Canyon은 2011년 8월 17일에 오픈베타/프리오더를 조합하여 제공되었습니다.이를 통해 멀티플레이어 베타 접속을 예약한 사용자는 2011년 9월 14일 게임의 공식 출시와 동시에 나머지 기능을 자동으로 활성화할 수 있게 되었다.2013년 2월 27일, 이 게임은 시리즈의 신작인 TrackMania와2 함께 스팀으로도 출시되었다. 경기장.TrackMania2: Canyon에는 시리즈를 위한 단일 새로운 환경이 포함되어 있습니다.협곡.현시점에서는2 TrackMania: Canyon은 2개의 공식 게임 모드를 갖추고 있습니다.레이스 및 플랫폼
TrackMania2: Canyon의 뒤를2 이어 TrackMania가 뒤를 이었다. Stadium and TrackMania2: Valley는 2013년, TrackMania2: Lagoon은 2017년.[4]
레퍼런스
- ^ "Ubisoft – Trackmania 2 Canyon". Retrieved 13 July 2019.
- ^ Good, Owen (19 September 2009). "Trackmania 2 Announced at Paris Games Festival". Kotaku. Retrieved 13 July 2019.
- ^ Marzeline (16 August 2013). "Trackmania 2 Canyon [PF] eXtra Large map". Archived from the original on 20 December 2021. Retrieved 13 July 2019 – via YouTube.
- ^ "TrackMania2 hands on". 30 July 2011. Archived from the original on 20 December 2021. Retrieved 13 July 2019 – via YouTube.
- ^ "TrackMania 2 Canyon". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved 13 July 2019.
- ^ "TrackMania 2 Canyon". Metacritic. Retrieved 13 July 2019.