레스토랑 엠파이어

Restaurant Empire
레스토랑 엠파이어
Restaurant Empire PC Cover.jpg
북아메리카 커버 아트
개발자계몽적 소프트웨어
게시자계몽적 소프트웨어
디자이너트레버 찬
프로그래머에디 찬
길버트 루이스
아티스트앤서니 페란디스
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제
장르비즈니스 시뮬레이션
모드싱글 플레이어

레스토랑 엠파이어(간체 중국어: 奇迹厅厅; 전통 중국어: 蹟餐廳廳; Pinyin: Qi Jì Can Tīng)는 트레버 찬이 만든 2003년 비즈니스 시뮬레이션 비디오 게임이다.Microsoft Windows용 계몽 소프트웨어에서 개발 및 출판한 플레이어는 레스토랑을 설계, 소유 및 운영한다.

게임플레이

플레이어는 레스토랑에서 제공하는 요리 종류(미국식, 프랑스식 또는 이탈리아식)와 그들이 제공하는 특정 음식, 그리고 스탭을 통제한다.플레이어는 손님들을 행복하게 하고 동시에 돈을 벌어야 한다.

기본적으로 자유형인 샌드박스 모드도 있다.스토리라인 모드(정규 모드)에 있는 것처럼 경계가 없지만 도전도 없다.

플롯

이 게임에서 세계적인 요리 대기업인 옴니푸드는 세계 음식점의 60% 이상을 점유하고 있으며 빠르게 성장하고 있다.그 선수는 옴니푸드와 경쟁해야 한다.

이 선수는 최근 프랑스 요리학교를 졸업한 아만드 르보프 역을 맡았는데, 그의 삼촌이 자신의 식당을 운영할 기회를 주었다.나중에, 그 선수에게 투자 자본을 유치하고 더 많은 식당을 열 수 있는 기회가 주어진다.

속편

디메탈은 후속편인 레스토랑 엠파이어 2를 제작했다.게임 퍼블리셔 패러독스 인터랙티브는 북미의 매장에 게임을 출시하기 위해 디트리얼과 계약을 체결했다.이 게임의 발매는 6번 이상 지연되었고, 마침내 2009년 5월 26일에 발매되었다.

이 새로운 게임은 플레이어가 레스토랑 체인을 확장하기 위한 장소로 독일 요리의 추가와 뮌헨 시를 포함한 몇 가지 새로운 특징들을 가지고 있다.

리셉션

이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따르면 "일반적으로 호의적인 리뷰"를 받았다.[1]형편없는 사운드트랙, 흐릿한 텍스처, 블로킹 캐릭터 모델 등에서 비판을 받았지만 전반적으로 좋은 게임플레이로 찬사를 받았다.[citation needed]

참조

  1. ^ a b "Trevor Chan's Restaurant Empire for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved July 13, 2019.
  2. ^ "Restaurant Empire". Computer Games Magazine. No. 152. theGlobe.com. July 2003. p. 80.
  3. ^ Jongewaard, Dana (June 2003). "Restaurant Empire". Computer Gaming World. No. 227. Ziff Davis. p. 85.
  4. ^ Brogger, Kristian (July 2003). "Restaurant Empire". Game Informer. No. 123. GameStop. p. 120.
  5. ^ Colayco, Bob (April 11, 2003). "Restaurant Empire Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved July 13, 2019.
  6. ^ Rausch, Allen (May 6, 2003). "GameSpy: Restaurant Empire". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved July 13, 2019.
  7. ^ Butts, Steve (May 27, 2003). "Restaurant Empire". IGN. Ziff Davis. Retrieved July 13, 2019.
  8. ^ Humphries, Scott (July 2003). "Restaurant Empire". PC Gamer. Vol. 10, no. 7. Future US. p. 81.

외부 링크