Linux 게임 퍼블리싱
Linux Game Publishing![]() | |
| 유형 | 유한회사 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 2001년 9월[1] 5일 |
| 없어졌다 | 2011년 5월[2] 3일 |
| 본사 | 노팅엄, 영국 |
주요 인물 | Clive Crous, CEO (2012 - 현재) Michael Simms, 설립자 겸 LGP 비즈니스 어드바이저 (최고경영자: 2001-2012) 프랭크 C.Earl, 시니어 개발자 |
| 웹 사이트 | www |
Linux Game Publishing(LGP라고도 함)은 영국의 노팅엄에 본사를 둔 소프트웨어 회사입니다.이 회사는 Linux 운영 체제에서 실행되는 비디오 게임을 이식, 퍼블리싱 및 판매했습니다.LGP는 게임 포팅 외에도 게임용 무료 소프트웨어 네트워크 라이브러리인 Grapple의 개발을 후원했다.그들은 리눅스 게임 포터 역할을 할 뿐만 아니라 다른 리눅스 게임 개발자와 포터들의 퍼블리셔 역할도 했다.이 회사는 2011년 [3]5월 3일에 해산되었다.
역사
2001-2012
이 회사는 2001년 9월 5일 마이클 심스에 의해 설립되었으며, 비슷한 성향의 Loki [4]Software가 파산 신청을 했다.심스는 몇 년 전에 턱스 게임즈 소매점을 설립했었고 로키의 몰락은 그의 보유 주식에 심각한 영향을 미쳤을 것이다.Linux Game Publishing은 처음에 Loki의 많은 타이틀에 대한 지원권을 획득하려고 했지만, 결국 MindRover에 대한 권리만 획득할 수 있었다. 유로파 프로젝트요그러나 Creatures에 대한 출판권은 독립적으로 취득할 수 있었다. Internet Edition 및 이전에 Tribsoft에 [5][6]의해 개발되었던 항구 Majesty: Gold Edition에 대한 권리.LGP는 2001년 12월 21일 로키의 전 직원인 마이크 필립스가 합류하면서 첫 타이틀을 출시했다.[7]2002년 라이언 C. 고든은 퍼즐 게임 캔디 크런처를 리눅스로 이식하기 시작했고 베타 테스터를 찾고 있었다.Candy Cruncher의 첫 번째 Linux 버전은 2002년 Pyrogon (3dfx의 전 직원이자 ID Software Brian Hook이 설립한 인디 게임 회사)에 의해 디지털 [8]다운로드로 출시되었습니다.LGP는 물리 CD에 Pyrogon 게임을 퍼블리싱하는 데 관심을 보였고, 2002년 9월 10일 LGP와 Pyrogon은 Pyrogon의 리눅스 [9]타이틀 퍼블리싱 파트너십을 발표했다.Ryan은 2003년 Postal 2의 출시에 대해 알게 된 후, 게임의 포트를 Linux로 만드는 것에 관심이 있는지 알고, 그 배후에 있는 개발자에게 연락하기로 결정했다.Loki는 원래 Postal을 Linux로 포팅한 적이 있으며, 프랜차이즈의 [10]호환성을 유지하는 데 관심이 있었습니다.가위와의 실행은 동의하고, 완성된 포트는 2005년 2월 14일에 출하되었으며, LGP는 처음에 Linux [11]버전의 퍼블리싱을 담당했습니다.2003년 Hyperion Entertainment와 Metropolis Software는 Gorky 17에 대한 기존 라이센스 계약을 연장했습니다.Linux 게임 개발자인 Steven Fuller와 Joe Tennies는 Hyperion Entertainment 게임 개발팀에 합류하여 Gorky 17을 Linux로 이식하였고, 3년 후 LGP에 [12]의해 퍼블리싱되었다.
데이비드 Hedbor, 아이언 Games—an 독립 게임 개발 회사 데스크 톱 컴퓨터와 휴대용 devices,[13]을 위한 게임을 만드는데 전문의 창시자이자 주요 프로그래머 리눅스 후 LGP이 발간한 것에 NingPo MahJong과 Hyperspace 배달 소년입니다!포오트식 분사.[14](NingPo 마흐 정대세는 Linux를 위해의 첫 버전 그러나 2003년 Py에 의해 발표되었다.디지털 [15]다운로드로만 사용됩니다).Eon Games는 2005년에 Linux 및 기타 플랫폼용 게임 개발 및 포팅을 중단했습니다(2010년에 [16]폐업).2003년 LGP는 대체 [17]플랫폼으로의 게임 이식 및 퍼블리싱에 특화된 독일 기업인 Epic Interactive와 협력하기 시작했다.Epic Interactive 포팅 기사 및 상인: 산산조각난 왕국과 소프트웨어 재벌에서 리눅스로.[18]2005년, Epic Interactive는 Runesoft [19]Entertainment로 이름을 변경했습니다.2005년 체코 개발 스튜디오 Mindware Studios는 [20]냉전의 Linux 데모를 공개했습니다.냉전은 DVD 디스크로 발매된 최초의 LGP 게임이다.LGP는 Soul Ride, Thempers II: Dark Presepty를 포함한 몇몇 다른 게임 타이틀에 대한 퍼블리싱권을 얻었다.후자는 Michael Simms에 의해 "LGP의 DNF"와 "포트를 거부한 게임"으로 묘사되어 왔으며, 앞서 언급한 직원 Mike [21]Phillips를 포함한 여러 회사의 사임의 원인이었다고 알려져 왔다.또 다른 오랜 지연 게임인 도적떼와 함께 여전히 존재한다. 피닉스 라이징,[22][23] 아직 공개되지 않았습니다.
2005년에 LGP는 Linux 버전 X2의 베타 테스트를 개시했다고 발표했습니다. 위협.[24]
2008년 3월 13일 핀란드 게임 회사 프로즌바이트는 Linux 스페셜리스트 IGIOS Ltd와 제휴하여 섀도우그라운드와 섀도우그라운드 서바이버를 Linux [25]플랫폼에서 이식 및 출시한다고 발표했다.두 포트 모두 LGP에 의해 나중에 출판되었고 LGP는 IGIOS와 함께 섀도우그라운드 서바이버 포트 개발에 적극적으로 참여하였다.
2008년 12월 LGP는 X3: Reunion 및 X3: Reunion Special Edition을 출시했습니다.이것은 복사 방지 기능을 사용한 최초의 게임이며, GTK2 툴킷과 XDG [26]메뉴 사용 지원을 위해 작성된 새로운 설치 프로그램입니다.
2008년 12월, LGP는 리눅스 게이머들을 위한 새로운 웹사이트인 펭귄플레이를 개설하여 멀티플레이 게임과 [27]소셜 네트워킹을 위한 매치메이킹을 가능하게 하였다.
2009년 6월에 다운로드 가능한 게임과 게임 [28]대여 서비스를 시작했습니다.
2009년 8월에 그들은 "LGP 게임의 PPC 버전에 대한 수요는 거의 존재하지 않는다"[29]며 모든 PowerPC 게임에 대한 지원을 마지못해 중단했다.
2009년 8월 10일, Michael Simms는 LGP가 [30]스도쿠를 기반으로 한 오리지널 단순한 게임을 개발하고 있다고 확인했다.
2009년 9월 쉐도우그라운드(핀란드어로 제공되는 최초의 LGP 게임)와 쉐도우그라운드 서바이버가 드디어 출시되었으며, 섀도우그라운드 서바이버는 Nvidia PhysX [31]미들웨어를 사용한 최초의 Linux용 상용 게임이 되었다.2010년 12월 말 IGIOS Linux 팀은 Alternative Games라는 새로운 핀란드 회사를 설립했습니다.이 회사는 Mac OS [32]X뿐만 아니라 Linux로의 게임 포팅에 주력하고 있습니다.나중에 Linux 게임 [33]퍼블리싱 없이 Frozenbyte용 Linux 버전도 포팅할 예정입니다.
2010년 9월 하순 Linux Game Publishing 서버에서 대규모 하드 드라이브 장애가 발생하여 Tux Games 및 The Linux Game Tome [34]등의 관련 웹 사이트를 포함한 모든 온라인 인프라스트럭처가 다운되었습니다.기타 여러 가지 예기치 못한 문제로 인해 11월 하순까지 복구가 이루어지지 않았으며,[35] 2010년 11월 23일 일부 서비스가 복구되었으며,[36] 2010년 12월 8일까지는 완전한 복구가 이루어지지 않았습니다.그 후, 현재의 프로젝트는 순조롭게 진행되고 있으며, 사내의 [37]알파 테스트에서도 정상적으로 진행되고 있다고 말하고 있습니다.
2012–2020
1월 31일 2012년에, 그 회사와 10년 끝나고, 마이클 심스는 자원을 블로그에 올린 글에서 자신이 CEO로,"여러분은 높은 에너지를 난사해 10년간을 위해 어떤 없이 차단할 수 없을" 하고 통치권을 둘러싼 클라이브 Crous에게, 그의 주된 자격으로 그의"Linux를 위해 억제되지 않은 열정 게임"을 이유로 밟고 있다고 발표했다.[38]LGP는 2012년 8월부터 데수라, 게임리스, 우분투 소프트웨어 센터(USC)[39] 등의 매장에서 게임을 판매하기 시작했다.그러나 USC의 LGP 게임에 대한 초기 정보는 2년 전에 [40]Canonical 블로그에 게시되었다.2012년에 그들은 PenguinPlay [41]웹사이트를 폐쇄했다.LGP는 2015년 헤로쿠 클라우드 서비스를 통해 홈페이지를 호스팅하기로 하고 [42]텐더에서 호스팅하던 지원 시스템을 폐쇄했습니다.2013년에 LGP는 다음과 같은 리셀러를 목록에서 삭제했습니다.Fun4tux, Ixsoft, Linux pusher [citation needed]등2014 - 2015년에 LGP 리셀러는 LGP 복사 보호 [citation needed]기능을 사용한 대여 또는 다운로드용 게임 8개를 중단했습니다.
공개된 게임
서포트되고 있다
| 제목 | 장르. | 발매일 | 사용 가능한 언어 | 개발자 | 포터 | 출판인 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 생물:인터넷 에디션 | 시뮬레이션 | 2001년 12월 21일 | 네덜란드어, 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 스페인어 | 크리처 랩 | 크리처 랩 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| MindRover:유로파 프로젝트 | 전략. | 2002년 12월 13일 | 영어 | 코니토이 | Loki 소프트웨어/Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 캔디 크런처 | 퍼즐 | 2003년 2월 6일 | 영어 | 파이로곤 | 라이언 C. 고든 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| Majesty: 골드 에디션 | 실시간 전략 | 2003년 4월 15일 | 영어 | 사이버로어 스튜디오 | Trivsoft/Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 닝포 마작 | 퍼즐 | 2004년 1월 21일 | 영어 | 파이로곤 | 언게임즈 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 하이퍼스페이스 배달원! | 퍼즐/액션 | 2004년 5월 10일 | 영어 | 몽키스톤 게임즈 | 언게임즈 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 소프트웨어 타이쿤 | 시뮬레이션 | 2005년 1월 10일 | 영어, 독일어 | destraX 엔터테인먼트 소프트웨어 GbR | Rune Soft | Linux 게임 퍼블리싱 |
| Postal²: 과제를 공유하다 | 1인칭 슈팅 | 2005년 2월 4일 | 영어 | 가위로 달리기 | 라이언 C. 고든 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 소울 라이드 | 스포츠 | 2005년 6월 24일 | 영어 | 슬링샷 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 고리키 17 | 전술 RPG | 2006년 6월 15일 | 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어(텍스트만) | 메트로폴리스 소프트웨어 | 하이페리온 엔터테인먼트 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 냉전 | 스텔스 | 2006년 8월 4일 | 영어, 독일어, 프랑스어, 러시아어, 스페인어(텍스트만), 이탈리아어(텍스트만), 폴란드어(텍스트만), 체코어(텍스트만) | 마인드웨어 스튜디오 | 마인드웨어 스튜디오 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 기사 및 상인:산산조각난 왕국 | 실시간 전략 | 2007년 3월 13일 | 영어, 독일어, 스페인어, 프랑스어 | 조이마니아 엔터테인먼트 | RuneSoft/Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 탄도학 | 레이싱 | 2007년 6월 7일 | 영어 | 히죽히죽 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 젯건스 | 쏴! | 2009년 1월 29일 | 영어 | 레이크 인그래스 | RakeInGrass/Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| Sacred: 골드 에디션 | 액션 롤플레잉 | 2009년 4월 9일 | 영어 | 아스카론 엔터테인먼트 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 섀도우그라운드 | 슈터 | 2009년 9월 16일 | 영어, 핀란드어 | 프로즌바이트 | IGIOS/Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 섀도우그라운드 서바이버 | 슈터 | 2009년 9월 18일 | 영어, 핀란드어 | 프로즌바이트 | IGIOS/Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
지원되지 않음
| 제목 | 장르. | 발매일 | 사용 가능한 언어 | 개발자 | 포터 | 출판인 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| X2: 위협 | 공간 시뮬레이션 | 2006년 5월 30일 | 영어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어 | 이고소프트 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| X3: 재결합 | 공간 시뮬레이션 | 2008년 12월 5일 | 영어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어(텍스트만) | 이고소프트 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| X3: 재결합 - 스페셜 에디션 | 공간 시뮬레이션 | 2008년 12월 5일 | 영어, 독일어, 프랑스어, 이탈리아어(텍스트만) | 이고소프트 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
곧 개봉할
| 제목 | 장르. | 발매일 | 사용 가능한 언어 | 개발자 | 포터 | 출판인 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 알 수 없는 제목(오리지널 LGP 게임)[43] | 퍼즐 | 2009년 이후 개발 중에 | ? | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 도적:피닉스 라이징 | 레이싱 | 2003년 이후 개발 중 | 영어 | 히죽히죽 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
| 제자들 II: 어둠의 예언 | 턴제 전략 | 2002년 이후 개발 중에 | 영어 | 전략 우선 | Linux 게임 퍼블리싱 | Linux 게임 퍼블리싱 |
테크놀로지
그래플
Grapple은 컴퓨터 게임과 응용 프로그램에 멀티플레이 지원을 추가하기 위해 Michael Simms가 2006년에 개발한 무료 소프트웨어 패키지입니다.TCP/IP와 UDP/IP를 모두 지원하는 인터넷 프로토콜을 사용했습니다.멀티플레이어 기능을 게임에 추가할 수 있을 정도로 심플하게 제작되었습니다.[44]
Grapple은 서버로의 접속 작성, 감시 및 닫기를 담당하여 여러 서버를 지원할 수 있게 되었습니다.클라이언트와 서버가 각각 메시지 큐를 유지하면서도 클라이언트에서 클라이언트로 메시지를 릴레이할 수 있는 메시지 지향이었습니다.게임 로비 [45]시스템도 지원되었다.패키지는 GNU LGPL로 출시되었습니다.
Grapple을 사용한 게임
- Linux 게임 퍼블리싱의 탄도 (Linux 버전)
- Linux 게임 퍼블리싱의 Candy Cruncher (Linux 버전)
- Linux 게임 퍼블리싱의 Jets'n'Guns(Linux 버전)
- 기사 및 상인: Linux Game Publishing의 The Shrashed Kingdom
- Majesty: Linux 게임 퍼블리싱의 Gold Edition(Linux 버전)
- Sacred: Linux 게임 퍼블리싱의 Gold(Linux 버전)
Grapple을 사용하는 응용 프로그램
- Penguin Play, 게임 멀티플레이 중매자.
복사 방지
Linux Game Publishing은 Games for Windows – Live와 같은 심플한 형태의 디지털 권리 관리를 채택하고 있습니다.게임의 첫 번째 실행 시 사용자는 LGP 사용자 이름과 [46]비밀번호와 함께 라이센스 키를 입력하라는 메시지를 받습니다.
다음과 같은 기능이 있습니다.[47]
- LGP 복사 보호 기능은 게임을 설치하거나 플레이하기 위해 인터넷에 연결할 필요가 없습니다.
- 이 시스템에서는, 유저가 게임을 플레이 하는 동안, CD드라이브에 디스크를 넣어 둘 필요는 없습니다.
이 시스템을 통해 사용자는 여러 시스템에 게임을 설치할 수 있습니다(액티베이션 수가 제한되지 않음). 또한 소유자의 LGP 계정 자격 정보에 액세스할 수 있는 사용자는 소유자를 자신의 게임에서 잠글 수 있으므로 공유를 권장하지 않습니다.
공개된 게임
현재 LGP는 DRM 기술을 포함한 9개의 게임을 퍼블리싱하고 있습니다.
| 제목 | 박스판 | 디지털 버전 |
|---|---|---|
| 탄도학 | 아니요. | 없음. |
| 탄도학(r2) | 없음. | 네. |
| 젯건스 | 네. | 네. |
| 마제스트 골드 | 아니요. | 없음. |
| Majesty Gold(r2) | 네. | 네. |
| Sacred: 골드 에디션 | 네. | 네. |
| 섀도우그라운드 | 네. | 네. |
| 섀도우그라운드 서바이버 | 네. | 네. |
| X2: 위협 | 아니요. | 없음. |
| X2: 위협 (r2) | 없음. | 네. |
| X3: 재결합 | 네. | 네. |
| X3: 재결합 - 스페셜 에디션 | 네. | 없음. |
게임 라이선스의 소유자는 다른 사람에게 라이선스를 양도하고, 대체 디스크 이미지를 다운로드하여 게임을 구입한 경우 라이선스가 유효한지 확인할 수 있습니다.소유자는 분실된 키와 잊어버린 비밀번호를 검색할 수 있습니다.구매자는 유효한 [48]라이선스로 게임을 구매하고 있는지 확인할 수 있습니다.
오픈 소스 프로젝트
Grapple 이외에도 LGP는 여러 오픈 소스 프로젝트를 출시하여 기여하였습니다.이들은 OpenPlay용 패치를 몇 개 만들어 고장난 Linux 지원을 수정하고 DirectPlay에 [49]있는 몇 가지 기능을 제공합니다.SDL이나 OpenAL등의 [50]다른 오픈 소스 프로젝트에 임했습니다.LGP는 소스포지에서 [51]GPL'd Soul Ride 엔진을 개발했습니다.마이클 심스는 또한 LGP가 인기 오픈소스 [52]비디오 게임과 유사한 게임 퍼블리싱을 피한다고 주장했다.
취소된 프로젝트
LGP는 [53]리눅스용 게임 개발을 위한 새로운 회사 설립을 후원하던 앵그리픽셀 프로젝트를 취소했다.
게임 Tzar: The Bush of the Crown은 Linux Game Publishing에 의해 Linux로 이식될 것으로 생각되었지만, 게임 플레이에 대한 회사 내부의 우려와 Linux 게임 [54]커뮤니티로부터 게임에 대한 부정적인 의견을 들은 후 거부되었다.
2003년 2월 6일 LGP는 Candy Cruncher를 Sparc 프로세서를 탑재한 컴퓨터에서 실행되는 Linux로 출시했지만 2년 후 설명 [55]없이 웹 사이트에서 이 정보를 삭제했습니다.
2005년 6월 24일 LGP는 Alpha [56]및 Sparc 프로세서를 탑재한 컴퓨터에서 작동하는 Soul Ride to Linux를 출시했습니다.
2005년 8월 30일 리눅스 게임 퍼블리싱은 컬처스 실시간 전략 시리즈의 세 번째 게임인 노스랜드의 리눅스 버전 퍼블리싱 계약을 취소했다.이는 포트에서 개발 작업을 하고 있던 Runesoft가 게임과 관련된 기술적인 문제를 해결할 수 없었기 때문이다.그러나 2006년 1월 25일 Runesoft는 Linux용 Northland를 출시했지만 멀티플레이어 모드는 [57]아직 지원되지 않습니다.
LGP는 마지못해 5개의 PowerPC 게임에 대한 지원을 중단했습니다.[58]
- 캔디 크런처(파워)PC)
- 고리키 17(전원)PC)
- Majesty Gold (전원)PC)
- 닝포 마작 (파워)PC)
- 소울 라이드 (파워)PC)
Penguin Play는 Linux 게이머들을 위한 웹사이트로 멀티플레이 게임과 소셜 네트워킹을 위한 [59]매칭이 가능했다.LGP는 Penguin Play 로비를 6게임 추가:
- 탄도학
- 캔디 크런처
- 젯건스
- 기사 및 상인:산산조각난 왕국
- 마제스트 골드
- Sacred: 골드 에디션
2012년 10월, X2 및 X3에 대한 Egosoft와의 라이센스 계약(스페셜 에디션 포함)이 만료되어 더 이상 [60]신규 고객에게 이러한 타이틀을 제공할 수 없음을 고객에게 알렸습니다.
미공개 프로젝트
월드오브워크래프트의 리눅스 클라이언트가 개발되었고, 블리자드 엔터테인먼트가 기능적으로 완성되었고 [61][62]준비가 되었음에도 불구하고 경고나 설명 없이 프로젝트를 취소할 때까지 리눅스 게임 퍼블리싱과 협상이 진행 중이었다.
2004년부터 프랭크 C.얼(일명 svartalf)은 PowerPC와 Athlon64 버전의 Ballistics와 Soul Ride를 개발했지만 이 게임들은 [63]출시되지 않았다.그러나 그는 Linux용 Soul Ride x86_64 for GDC 2003 데모 버전을 준비했지만 이 데모 버전은 [64]공개되지 않았습니다.Svartalf는 또한 Thempers II: Dark Propedice의 주 개발자로 PowerPC와 x86-64 버전의 Thempers II를 개발하였으나 게임 작업은 여전히 종료되었고 LGP는 PowerPC용 [65]게임 작업을 중단하였다.그러나 LGP는 여전히 IA-32 버전의 제자들 [66]II를 개발하고 있다.
LGP는 Sacred: Gold의 데모 버전과 Linux 버전의 MindRover용 패치 1.08을 아직 출시하지 않았습니다. 유로파 프로젝트요
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "LINUX GAME PUBLISHING LTD. Overview - Find and update company information - GOV.UK".
- ^ "LINUX GAME PUBLISHING LTD. Overview - Find and update company information - GOV.UK".
- ^ "LINUX GAME PUBLISHING LTD. Overview - Find and update company information - GOV.UK".
- ^ 2001년 8월 17일, Loki의 미래 코스 Linux에 대해 설립자, 채권자는 다르다(Dennis E의 기사).파월)
- ^ LGP History pt 1: Wayback Machine Linux Game Publishing Blog, 2009년 5월 15일 (Michael Simms 기사)에서 LGP가 2011-07-13년에 아카이브된 이유
- ^ Majesty, Tribsoft 및 LGP가 Wayback Machine Linux Games에서 2011-06-14 아카이브, 2002년 1월 3일
- ^ LGP History pt 2: The Early Days Archived 2011-08-12 at the Wayback Machine Linux Game Publishing Blog, 2009년 6월 23일 (Michael Simms 기사)
- ^ Call for Candy Cruncher Beta Testers 2013-10-04 Wayback Machine Linux Games, 2002년 2월 13일 아카이브 완료
- ^ Linux 게임 퍼블리싱 및 Pyrogon 발표 2013-10-04년 Wayback Machine Linux Games에서 아카이브, 2002년 9월 10일
- ^ Ryan Gordon 인터뷰: Postal2, Unreal & Mac Gaming Macology, 11월 10일.2004
- ^ Linux용 우편번호 2가 발송되었습니다.icculus.org, 2005년 2월 14일
- ^ Hyperion and Metropolis, AmigaOS 4 버전 Gorky 17 Hyperion Entertainment, 2003년 12월 25일 발표
- ^ Eon 게임에 대해서
- ^ 하이퍼스페이스 딜리버리 보이 포트 2015-02-04 Wayback Machine Linux Games 아카이브, 2002년 9월 6일
- ^ Pyrogon, Wayback Machine Linux Games에서 NingPo 아카이브 2010-12-28 출시, 2003년 4월 18일
- ^ Eon Games 2010년 1월 7일
- ^ (3) Wayback Machine Linux Games에서 2008-02-14 LGP에서 새로운 타이틀이 아카이브됨, 2003년 11월 7일
- ^ 소프트웨어 타이쿤 2015-02-04 Wayback Machine Linux Games에서 이용 가능, 2005년 1월 10일
- ^ E.P.I.C. 인터랙티브가 Runesoft Entertainment가 되다2012-02-22 Wayback Machine Linux Games, 2005년 6월 8일
- ^ 냉전시 Linux 데모 2005년 3월 11일 출시
- ^ LGP 이력 pt 3: Wayback Machine Linux Game Publishing Blog, 2009년 8월 25일 The long harray archive 2011-07-13 (Michael Simms 기사
- ^ 도적: Phoenix Rising On Linux Phoronix, 2008년 2월 15일 (Michael Larabel 기사)
- ^ 도적: Phoenix Rising, 드디어 새로운 베타 Phoronix 획득, 2009년 3월 7일 (Michael Larabel 기사)
- ^ LGP, X2 Slashdot 베타 테스트 개시, 2005년 10월 2일
- ^ Shadowgrounds Survivor는 Wayback Machine Linux Games, 2008년 3월 14일 Linux Archived 2012-03-19로 향했다.
- ^ 새로운 Linux 게임 설치 프로그램 Phoronix, 2008년 2월 26일 (Michael Larabel 기사)
- ^ 펭귄플레이!Wayback Machine Linux Games에서 2009-01-08 아카이브 완료, 2009년 1월 2일
- ^ LGP, 게임 다운로드 시작, Rentals Phoronix, 2009년 6월 2일 (Michael Larabel 기사)
- ^ 모든 LGP 타이틀에 대한 PPC 지원은 공식적으로 중단되었습니다.Wayback Machine Linux Game Publishing Blog, 2009년 8월 5일 (Michael Simms 기사)
- ^ Linux TechRadar에 Windows 게임 가져오기, 2009년 8월 10일 (Graham Morrison 인터뷰 작성)
- ^ 섀도우그라운드: Survivor Progress On Linux Phoronix, 2009년 2월 18일 (Michael Larabel 기사)
- ^ Shadowgrounds and Shadowgrounds Survivor for Mac OS X Frozenbyte Forum, 2011년 5월 6일
- ^ Alternative Games Is All About Linux Gaming Phoronix, 2010년 12월 14일 (Michael Larabel 기사)
- ^ LGP가 한 달 반 동안 다운된 Phoronix, 2010년 11월 18일 (Michael Larabel 기사)
- ^ LGP가 부분적으로 온라인 상태로 돌아옴; 더 많은 예기치 못한 문제 Phoronix, 2010년 11월 23일 (Michael Larabel 기사)
- ^ Linux Game Publishing is Back Online Phoronix, 2010년 12월 8일 (Michael Larabel 기사)
- ^ Linux 게임 게시...살아있나요?[permanent dead link]Gaming On Linux, 2011년 5월 4일 (Liam Dawe 기사)
- ^ Linux 게임 게시...수익률?[permanent dead link]Gaming On Linux, 2012년 1월 31일 (Liam Dawe 기사)
- ^ Linux 게임 퍼블리싱, Ubuntu Software Center Ubuntu Vibes에 'Sacred Gold' RPG 추가, 2012년 8월 31일
- ^ Canonical은 2010년 4월 27일 Wayback Machine Canonical Blog에서 Ubuntu 10.04 LTS Archived 2012-11-03에 대한 강력한 ISV 및 오픈 소스 에코시스템 지원을 발표
- ^ Linux 게임 퍼블리싱이 Penguin Play Phoronix 2013년 2월 24일 종료
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외부 링크
- Linux 게임 퍼블리싱 공식 사이트
- Linux 게임 퍼블리싱 블로그
- Phoronix에서의 LGP 커버리지
- MobyGames에서의 Linux 게임 퍼블리싱 프로파일
- Grapple Freshmeat 웹사이트 - Grapple 패키지 프로필
