시간 위기 4

Time Crisis 4
시간 위기 4
Time Crisis 4 cover art.jpg
유럽 플레이스테이션 3 커버 아트
개발자넥스 엔터테인먼트
게시자
디자이너나카타니 하지메(제작자)
사쓰카와 다카시(감독)
시리즈시간 위기
플랫폼아케이드, 플레이스테이션 3
해제아케이드
  • JP: 2006년 6월 20일
  • WW: 2006
플레이스테이션 3
  • 나라: 2007년 11월 20일
  • JP: 2007년 12월 20일
  • EU: 2008년[1] 4월 18일
  • AU: 2008년[2] 4월 24일
시간 위기: 라징 스톰
  • JP: 2010년[4] 10월 21일
장르경총사격
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어
아케이드 시스템남코시스템 슈퍼256

시간 위기 4편레일 슈터, 본편 4편이다.2006년 아케이드 게임으로 출시되었으며, 2007년 플레이스테이션 3의 건콘 3 경포 주변기로 포팅되었다.새로운 1인칭 슈터 모드가 특징이다.[5]그것은 나중에 1인칭 슈팅 모드 없이 플레이스테이션 무브 컨트롤러를 지원하면서 타임 위기: 라징 스톰의 일부로 다시 발표되었다.

플롯

이 게임은 캘리포니아에서 시작되는데, 미국 군대와 V.S.E. 조직의 정보 관계자들이 테러리스트들의 밀수를 목표로 한 최고 비밀 무기와 그들의 음모를 알아보는 것이다.윌리엄 러쉬는 정보를 얻기 위해 부두에 침투해 적이 곤충 같은 무기인 '테러 물림'을 획득했다는 사실을 알게 된다.엘리자베스 콘웨이로부터 이 공항 사건에 대해 알게 된 루시는 VSE 요원인 조르지오 브루노와 에반 버나드 등과 동행한다.그들은 도시에서 마커스 블랙을 물리쳤다.그들은 각각의 병사들에게서 미 육군의 개 꼬리표를 발견한다.이어 테러분자들은 생화학무기특수작전부대(AKA the Hamlin 대대)로 밝혀진다.러쉬, 조르지오, 이반은 와이오밍의 외딴 바이오 무기 연구 시설로 날아갔지만 테러 피트의 공급을 끊기에는 너무 늦었다.잭 매더스를 물리친 후, 그들은 곧 햄린 대대가 콜로라도주 오로라버클리 공군기지를 공격하고 있다는 것을 알게 되고, 그로 인해 남자들은 기지를 침공하게 된다.이들이 도착하자 다수의 무인전투항공기(UCAV)가 예고 없이 기지를 출발한다.러쉬는 입구를 향해 콜로라도방위군을 이끌고 있고, 조르지오와 에반은 UCAV를 돌보려고 한다.그들은 또한 기지에서 V.S.E.의 오랜 적인 와일드독을 접하게 되는데, 그는 그의 표준 손총, 개틀링 건, RPG 외에도, 현재 그랩링 후크와 트랙터 빔 장치로 무장하고 있다.오랜 전투 끝에 조르지오와 이반은 그를 물리치고, 와일드독이 다시 한번 자신을 폭파시키는 것으로 끝을 맺었다.한편 러쉬는 와일드 팽(Wild Dog의 이전 경기 후배)을 꺾으며 UCAV의 길을 걷게 된다.테러 공격의 창시자인 그레고리 바로우 대령이 군으로부터 받은 부당한 대우에 대한 보복으로 핵무기를 보유한 UCAV를 납치해 미국을 파괴한 것으로 드러났다.조르지오와 에반이 관제소 근처의 바로우를 격파한 후, 러쉬와 그의 부대는 인간 피라미드를 형성하여 조르지오와 에반을 그 안으로 들어 올려 미사일을 막는데, 요원들은 제어 컴퓨터의 커다란 빨간 버튼을 눌러 UCAV가 발사한 모든 핵 미사일을 자폭한다.[6]

개발

이 게임은 최근 최종 개정 아케이드 출시 전에 E3 2006에서 처음 선보였다.한 가지 주요한 변화는 시간 위기에 도입된 멀티 스크린 또는 멀티히딩 시스템을 추가하는 것이다. 타이탄 프로젝트.선수들이 공세를 펼쳤던 경기와 달리 선수들은 수세에 몰린다.프로젝트 타이탄에서 플레이어는 화면을 전환하기 위해 화살표를 숨기고 쏠 수 있다.스크린 스위칭은 플레이어가 화면 밖에서 총만 겨누고 이동할 수 있도록 조정되었다.이 게임은 적외선 방출기로 새로운 경총 제어를 활용한다.이에 앞서 남코 라이트건 게임은 모두 음극선 타이밍에 의존한 총기 제어기를 사용했다.음극선 타이밍이 있는 경총은 메모리 칩 대 렌즈 포인팅을 활용했기 때문에 아케이드 캐비닛 설계자는 적외선 방출 경총 컨트롤러가 과거 제공된 음극선 타이밍 기반 총과 동일한 정확도를 제공하도록 보장해야 했다.이는 과거 IR 경총의 정확성 문제를 감안할 때 경기 출시를 지연시켰다.플레이어는 총기 교정을 사용자 정의하도록 선택할 수 있으며, 캐비닛에 설명된 사전 게임 코드로 블로백을 켜거나 끌 수 있다.이 게임은 이전의 게임과 마찬가지로 29인치 표준 트윈 캐비닛이나 52인치 디럭스 트윈으로 이용할 수 있다.권총, 기관총, 엽총, 수류탄 발사기 등으로 타임 위기 3에 도입된 다중 무기 시스템을 포함하고 있으며,[7] 세가 아케이드/닌텐도 위 슈터 군블레이드 NY, LA 머시건과 유사한 게임 플레이 역학을 가진 신차 구간도 특징이다.여러 차례, 그 선수는 기관총에 무한 탄약을 장착하거나 타이어를 마러딩 트럭에 쏠 때 사용하는 저격 소총을 장착한다.그 밖에 경기 전용 기능으로는 선수가 모래사장에서 탈출할 수 있는 장면, 특정 포지션을 수비해야 하는 장면, 포지션에서 패할 경우 1명의 페널티킥이 있다.덫에 걸리든, 기분전환으로 적을 공격하든 여러 차례 화면에 러시가 나타나며, 총을 쏘지 않도록 주의해야 한다.선수들에게 다양한 상황을 안내하는 음성 내비게이션 시스템이 적용됐다.일본어나 영어를 말하도록 설정될 수 있다.경기 전에는 영어로만 목소리를 냈다.

peripheral,[8]게임은 플레이 스테이션 3GunCon 3빛 총을 묶어서의 판 480p(4:3)과 720p(16:9와이드 스크린)지원과 선수들이 전투 참여한 specially-programmed한 1인칭 슈팅 게임 모드, 전형적인 FPS게임과 비슷한 특징으로 하는지만 석방되었다 수동으로 총 pointing, 조준을 하고, 아케이드 모드 외에.[9][10]플레이어는 게임 내내 아케이드 발로 윌리엄 러쉬, 조르지오 브루노 또는 에반 버나드를 각 레벨별로 제어한다.[6][11]이전 작품들과 마찬가지로, 이 작품에는 이전 작품들의 타임 위기 캐릭터들이 주연을 맡으면서, 약간의 뒷이야기가 있는 '위기 미션'이 상영되었다.이 게임은 2010년 10월에 발매된 타임 위기: 라징 스톰의 일환으로 플레이스테이션 3용으로 다시 발매되었으며, 플레이스테이션 무브 컨트롤러에 대한 지원을 받았다.

리셉션

이 게임은 평균 게임랭킹 점수가 60.70%,[12] 메타크리트 점수가 100점 만점에 60점으로 엇갈린 평가를 받았다.[13]게임스팟은 10점 만점에 5.5점을 줬고,[7] IGN의 제프 헤인즈는 10점 만점에 8점을 내주며 "그들의 PS3를 날려버리려는 사격 팬들에게는 재미있는 게임"이라고 결론지었다.[5]그러나 게임정보기의 매트 밀러는 10점 만점에 4.25점을 주며 [17]1인칭 슈팅 모드와 '루디컬 플롯', 슈팅 정비사를 비판하며 게임에 대한 비판적인 반응을 보였다.[17]게임프로에서는 게임 플레이가 오락실처럼 이뤄지지만 재생성이 문제라며 시간 위기 4를 5점 만점에 4점으로 평가했다.[18]엑스플레이도 5점 만점에 4점을 줬다.[24]

주요 분야 중 하나는 이 게임에 포함된 군콘 3 컨트롤러였다.Chris Reme of Shacknews는 "완전한 움직임과 카메라 제어를 위해 포인터 기반의 두 개의 아날로그 스틱을 사용한다"면서 "한번 익숙해지면 이 컨트롤은 실제로 잘 작동하며, 그것이 게임의 기본이 될 수 있을 것 같다"고 썼다.[10]그러나 밀러에 따르면, 콘트롤러는 "싸게 느껴지는데, 아날로그 스틱은 "친절하고 사용하기 어렵다"고 한다; 밀러는 주 사격 핸드 그립을 오른손으로 잡도록 강요하는 왼쪽 서브 그립을 언급하면서, 군콘 3호는 "왼손잡이 선수들을 강하게 수용한다"[17]고 주장한다.게임스팟의 라이언 데이비스는 통제 계획의 복잡성이 경총 장르의 픽업 앤 플레이 사고 방식과 모순되는 것처럼 보인다고 말했다.[7]

참조

  1. ^ Purchese, Robert (2008-03-26). "Killzone 2 coming in September News // PS3 /// Eurogamer". Eurogamer.net. Retrieved 2013-12-12.
  2. ^ "Games Release Schedule". Sony Computer Entertainment Australia. 2008-02-29. Archived from the original on 2008-04-03.
  3. ^ "Time Crisis Razing Storm Release Information for PlayStation 3". GameFAQs. Retrieved September 12, 2010.
  4. ^ "PlayStation Move 対応「BIG 3 GUN SHOOTING」 10 月21 日(木) 発売" [Big 3 Gun Shooting for PlayStation Move: October 21 (Thursday) release] (PDF) (in Japanese). Tokyo, Japan: Bandai Namco Games. 6 July 2010. p. 2. Retrieved 2010-07-14.
  5. ^ a b c Haynes, Jeff (November 19, 2007). "Time Crisis 4 Review". IGN. Retrieved 2014-02-20.
  6. ^ a b "More reloaded Time Crisis 4 screenshots". Quick Jump Gaming Network. Caputo Media. Retrieved 2013-12-12.
  7. ^ a b c d Davis, Ryan (November 21, 2007). "Time Crisis 4 Review". GameSpot. Retrieved February 20, 2014.
  8. ^ 앙투안 모르코스"Time Crisis 4 sur PlayStation 3"Jeuxfrance.com.2007년 6월 13일.
  9. ^ a b "Time Crisis 4: Review". GameTrailers. December 19, 2007. Retrieved 2014-02-20.
  10. ^ a b Remove, Chris, Time Cris 4 Review 2008-12-07, Wayback Machine, Shack News, 2007년 11월 21일, Accessed 2008년 3월 29일, 액세스
  11. ^ "Time Crisis 4: Hands-On with FPS Mode". GameSpot. 2007-09-14. Retrieved 2013-12-12.
  12. ^ a b "Time Crisis 4 for PlayStation 3". GameRankings. Retrieved 2011-05-07.
  13. ^ a b "Time Crisis 4 Critic Reviews for PlayStation 3". Metacritic. Retrieved 2014-02-20.
  14. ^ "Time Crisis 4". Edge. January 2008. p. 87.
  15. ^ "Time Crisis 4". Electronic Gaming Monthly (193). January 2008.
  16. ^ Reed, Kristan (April 14, 2008). "Time Crisis 4 Review". Eurogamer. Retrieved February 20, 2014.
  17. ^ a b c d Miller, Matt (January 2008). "Time Crisis 4: It's A Crisis Alright". Game Informer. No. 177. Minneapolis, Minnesota. p. 90. ISSN 1067-6392. OCLC 27315596. Archived from the original on 2007-11-22. Retrieved 2007-11-21.
  18. ^ a b Kim, Tae (10 October 2007). "Review: Time Crisis 4". GamePro. Archived from the original on 2007-12-20. Retrieved 2008-01-11.
  19. ^ Damiano, Greg (January 8, 2008). "Time Crisis 4 Review". Game Revolution. Retrieved February 20, 2014.
  20. ^ Lynch, Casey (November 20, 2007). "GameSpy: Time Crisis 4". GameSpy. Retrieved February 20, 2014.
  21. ^ Bedigian, Louis (November 25, 2007). "Time Crisis 4 with Guncon - PS3 - Review". GameZone. Archived from the original on October 4, 2008. Retrieved February 20, 2014.
  22. ^ Kolan, Patrick (April 22, 2008). "Time Crisis 4 AU Review". IGN. Retrieved February 20, 2014.
  23. ^ Dun, Teresa (January 2008). "Review: Time Crisis 4". PlayStation: The Official Magazine. Future US (2): 85.
  24. ^ D'Aprile, Jason (January 29, 2008). "Time Crisis 4". X-Play. Archived from the original on November 22, 2008. Retrieved February 20, 2014.

외부 링크