시간 위기 II
Time Crisis II시간 위기 II | |
---|---|
개발자 | 남코 |
게시자 | 남코 |
프로듀서 | 사노 다카시 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 2 |
해제 | 아케이드 플레이스테이션 2
|
장르 | 레일 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
아케이드 시스템 | 남코시스템23, 슈퍼남코시스템23 |
타임 위기 II는 남코가 개발하고 발행한 1997년 경총 아케이드 비디오 게임이다.이 작품은 타임 위기 시리즈의 두 번째 작품이다.이 게임은 전임자와 동일한 역학을 통합하고, 약간의 사소한 변화도 있지만, 협동조합형 2인용 게임이 추가되었다.이 게임의 이야기는 두 명의 비밀 요원인 키스 마틴과 로버트 백스터가 한 산업계의 거물들의 세계 지배를 위한 계획을 좌절시키기 위해 노력하는 것에 초점을 맞추고 있다.
이 게임은 그래픽이 강화된 GunCon 2 컨트롤러(유럽의 G-Con 2)의 출시와 동시에 번들의 일부로 2001년 10월에 플레이스테이션 2에 포팅되었다.오리지널 플레이스테이션과 드림캐스트의 포트는 개발 중에 취소되었다.[2]이 게임은 아케이드 버전에 대한 호평이 대부분이었지만 콘솔 버전에 대한 평가는 엇갈렸다.이 게임의 속편인 시간 위기 3은 2002년에 발매되었다.
게임플레이
타임 위기 II는 1997년 남코의 시스템 23 아케이드 보드를 활용하여 출시되었으며, 2001년에는 플레이스테이션 2(그래픽 및 폴리곤 텍스처 강화)에 포팅되었다.게임은 플레이어가 적의 포화를 쏘거나 숨길 수 있는 '타임 위기'와 마찬가지로 발 페달 시스템을 활용한다.숨바꼭질 시스템의 한 가지 수정은 적의 공격이 직격탄을 유발할 것인지 여부를 선수들에게 알리는 '위기 플래시' 시스템이었는데, 이 시스템은 전임자인 '타임 위기'에는 없는 기능이다.페달을 밟으면 선수가 숨어서 나와 적을 쏠 수 있다.페달을 놓으면 플레이어가 숨는 동안 슛을 할 수 없지만 중요한 총알을 피하고 무기를 다시 장착할 수 있다.게임의 특정 부분은 플레이어들에게 무제한 탄약이 든 기관총을 준다.
결정적인 탄환이나 장애물에 맞으면 생명을 잃고, 모든 생명을 잃으면 게임이 끝난다.선수들도 시간제한(각 영역 정리 후 보충하는 것)이 0으로 떨어지면(시간이 부족해 경기가 끝난 첫 경기와 달리) 생명을 잃는다.플레이스테이션 버전의 타임 위기와는 달리 플레이스테이션 버전에서 섹션 시작부터 다시 시작해야 하는 것과 달리 플레이어는 현재 위치에서 계속 진행할 수 있다.
이것은 두 사람이 동시에 플레이할 수 있게 하여 각 플레이어가 상대 플레이어를 커버할 수 있게 함으로써 두 플레이어의 협동 플레이를 도입한 최초의 타임 위기 게임이었다(단일 플레이어에서는 컴퓨터가 다른 플레이어를 컨트롤한다).아케이드 버전은 연결 캐비닛을 사용하여 플레이어가 다른 플레이어의 가입을 허용하거나 단독으로 플레이할 수 있도록 했다.플레이스테이션 2 버전은 분할 화면 또는 시스템 링크 기능을 특징으로, 두 개의 텔레비전, 콘솔 및 게임의 복사본과 iLink 케이블을 사용해야 한다.결과적으로 어느 선수도 목숨을 잃지는 않지만 상대 선수를 슈팅할 경우 점수가 차감된다.동일한 시스템이 Time Crisis 3, Time Crisis 4 이벤트에 다시 한번 활용된다.
플롯
네오딘인더스트리즈는 1997년 세계 통신망 통합에 도움이 되는 64개의 인공위성을 발사할 계획이라고 발표했다.하지만, V.S.E. 에이전트 크리스티 라이언은 이 회사의 CEO인 에르네스토 디아즈가 우주로 실험용 핵위성을 발사하여 최고 입찰자에게 판매할 계획을 세우고 있다는 것을 발견하고, 스타라인을 전선으로 이용하고 있다.유죄를 입증하는 자료가 담긴 여행가방을 들고 금고까지 탈출한 그녀는 V.S.E. 요원 키스 마틴과 로버트 백스터가 도착하기 직전에 야코프 키니스키가 이끄는 네오딘 용병들에게 재빨리 추적되어 붙잡힌 자신을 발견한다.크리스티가 디아즈에게 끌려가는 동안 키니스키는 여행 가방을 들고 날아와 요원들이 그를 뒤쫓을 수밖에 없다.보트 추격 중에 그를 죽인 후, 그 두 사람은 그 사건을 회수하고 실험 위성이 기차로 운반되고 있다는 것을 알게 된다.
열차 위치를 찾아 키이스와 로버트 보드를 파괴하려 하지만, 헬기로 위성을 추출하는 데 성공하지만 요원들과 싸우다가 사망하는 버프 브라이언트가 이끄는 네오딘 세력에 의해 좌절된다.이후 탈선 사고에서 살아남은 요원들은 용병 헬리콥터를 납치해 네오딘의 외딴 해양 우주 항구로 향하면서, 이전의 V.S.E. 작전에서 죽은 것으로 생각되었던 전직 범죄 보스가 이끄는 더 이상의 저항과 마주치게 된다.두 요원 모두 보철 미니건과 디아즈의 추가 지원으로 궁지에 몰리는 도그와의 총격전에 내몰리지만 패배한다.그는 폭발물에 의해 자살하고, 요원들은 위성에 집중하게 된다.
크리스티를 구출한 뒤 키이스와 로버트는 시제품 위성의 방어 시스템을 가동하기 전에 발사 순서를 시작하는 디아즈에게 초점을 맞춘다.귀중한 몇 초의 시간을 가진 키이스와 로버트는 프로토타입을 파괴하여 디아즈를 죽음으로 몰아넣는다.그가 그 순서를 끝내지 못하면 로켓이 오작동하고 폭발한다.크리스티는 나머지 기지가 불길에 휩싸일 때 3인조가 V.S.E.에 의해 추출되기 전에 바다에서 로버트와 키스를 낚아낸다.
플레이스테이션 2 포트
이 게임의 플레이스테이션 2 버전은 향상된 그래픽과 추가 컷을 특징으로 했다.오리지널 군콘과도 호환이 되었지만 군콘 2 경총 주변부와 함께 포장되어 있었다.충분한 시간이 완성되면, 플레이어는 기관총이나 엽총과 같은 대체 무기를 잠금 해제할 수 있었고, 한 번에 두 개의 경총을 휘두르는 옵션을 가지고 있었다(군콘 2와 원래의 군콘의 조합이 모두 가능함).1차 위기 게임의 주인공 리차드 밀러와의 모의 총기 결투 등 다양한 임무를 완수하고 수행해야 하는 위기 미션 모드도 있다.엑스트라에는 클레이 비둘기 슈팅 모드(남코의 슈팅 어웨이 II 경총 클레이 슈팅 아케이드 게임 포트 포함)와 기계 아케이드 게임 퀵앤크래쉬의 가상 포트도 포함됐다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
---|---|
메타크리트어 | 81/100[3] |
출판 | 점수 |
---|---|
올게임 | [4] |
CVG | 8/10[5] |
가장자리 | 6/10[6] |
EGM | 7.5/10[7] |
유로게이머 | 7/10[8] |
파미쓰 | 32/40[9] |
게임 정보 제공자 | 8.25/10[10] |
게임프로 | [11] |
게임 레볼루션 | B[12] |
게임스팟 | 7.2/10[13] |
게임스파이 | 80%[14] |
게임존 | 8/10[15] |
IGN | 8.7/10[16] |
차세대 | (iii) (PS2) [18] |
OPM(미국) | [19] |
맥심 | 8/10[20] |
일본에서 게임머신은 1998년 6월 15일자에 타임 위기 II를 이번 주 두 번째로 가장 성공적인 전용 오락실 게임으로 등재했다.[21]
그 경기는 개봉과 동시에 호평을 받았다.엣지는 세가 랠리 2와 겟 배스보다 높은 1998년 올해의 코인-Op 상을 아케이드 버전에 주었다.에지는 타임 위기 II의 "별도의 스크린" 2인용 모드를 "아케이드에서 본 가장 설득력 있는 형태의 협동 플레이"라고 묘사했다.[22]올게임은 5점 만점에 4점 반의 별점을 줬다.[23]
넥스트 제너레이션은 아케이드 버전을 검토하고 "첫 번째 만큼 큰 이정표는 아니지만, 남코에서 온 훌륭한 게임"이라고 평했다.[17]이들은 플레이스테이션2 전환에 대해 "있는 그대로를 위해 훌륭하다"면서도 다른 경총 사격 선수들에 비해 열의가 덜했다.[18]
0~100 범위의 정규화된 등급을 할당하는 메타크리트틱은 21명의 전문 비평가들의 리뷰를 바탕으로 플레이스테이션 2 버전에 대해 100점 만점에 81점("호호감")의 평균 점수를 계산했다.[3]일본에서는 파미쓰가 건콘2와 함께 타임 위기 II를 40점 만점에 32점으로 득점했다.[9]타임 위기 II의 플레이스테이션2 버전은 더 일렉트릭 플레이그라운드의 2001년 '최고의 콘솔 슈터 게임'으로 블리스터 어워즈 후보에 올랐으나 헤일로: 전투 진화에게 졌다.[24]
참조
- ^ "Time crisis 2 (Registration Number PA0001076183)". United States Copyright Office. Retrieved 13 January 2022.
- ^ "Time Crisis II (Dreamcast)". IGN.
- ^ a b "Time Crisis II Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic. Retrieved 19 February 2014.
- ^ Frankle, Gavin. "Time Crisis II (PS2) - Review". AllGame. Archived from the original on 14 November 2014. Retrieved 29 December 2016.
- ^ Mike. "Time Crisis 2". Computer and Video Games. No. 240. pp. 108–109. Retrieved 30 June 2021.
- ^ Edge staff (December 2001). "Time Crisis II (PS2)". Edge. No. 104.
- ^ EGM Staff (October 2001). "Time Crisis II (PS2)". Electronic Gaming Monthly (148): 146.
- ^ Bramwell, Tom (13 November 2001). "Time Crisis II Review". Eurogamer. Retrieved 19 February 2014.
- ^ a b "プレイステーション2 - タイムクライシス2 +ガンコン2(同梱版)". Famitsu. 915: 66. 30 June 2006.
- ^ Leeper, Justin (October 2001). "Time Crisis 2". Game Informer. No. 102. Archived from the original on 8 February 2005. Retrieved 19 February 2014.
- ^ Air Hendrix (2 October 2001). "Time Crisis 2 Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on 7 February 2005. Retrieved 19 February 2014.
- ^ G-Wok (October 2001). "Time Crisis II Review (PS2)". Game Revolution. Retrieved 19 February 2014.
- ^ Davis, Ryan (4 October 2001). "Time Crisis II Review". GameSpot. Retrieved 19 February 2014.
- ^ Thornton, Benjamin (10 October 2001). "Time Crisis II". PlanetPS2. Archived from the original on 4 August 2004. Retrieved 19 February 2014.
- ^ The Badger (27 November 2001). "Time Crisis 2 with Guncon Review - PlayStation 2". GameZone. Archived from the original on 22 March 2009. Retrieved 19 February 2014.
- ^ Perry, Douglass C. (2 October 2001). "Time Crisis II". IGN. Retrieved 19 February 2014.
- ^ a b "Finals". Next Generation. No. 43. Imagine Media. July 1998. p. 120.
- ^ a b Lundrigan, Jeff (October 2001). "Finals". Next Generation. Vol. 4, no. 10. Imagine Media. p. 77.
- ^ "Time Crisis II". Official U.S. PlayStation Magazine: 134. October 2001.
- ^ Boyce, Ryan (4 September 2001). "Time Crisis 2". Maxim. Archived from the original on 7 March 2014. Retrieved 14 November 2014.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 566. Amusement Press, Inc. 15 June 1998. p. 21.
- ^ "File:Edge UK 067.pdf - Retro CDN". retrocdn.net.
- ^ Weiss, Brett Alan. "Time Crisis II (ARC) - Review". AllGame. Archived from the original on 14 November 2014. Retrieved 29 December 2016.
- ^ Staff (January 25, 2002). "Blister Awards 2001". The Electric Playground. Archived from the original on July 13, 2003.