위기관리
Crisis Zone위기관리 | |
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개발자 | 남코 토스 (PS2) |
게시자 | 남코 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(PS2, PAL/KOR) |
프로듀서 | 사노 다카시 |
시리즈 | 시간 위기 |
플랫폼 | 아케이드, 플레이스테이션 2 |
해제 | 아케이드
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장르 | 경총 사격, 레일 사격 선수 |
모드 | 싱글 플레이어 |
아케이드 시스템 | 남코 시스템 23 에볼루션 2 |

Crisis Zone은 1999년 3월 29일 아케이드에서 발매된 타임 위기 아케이드 슈터들의 스핀오프다.
플롯
2000년에 갈랜드사는 런던 외곽에 "갈랜드 스퀘어"라고 알려진 새로운 단지를 개장한다.현대적 편의시설로 가득 차 도시생활의 미래로 꼽힌다.그러나 개장을 하루 앞두고 전체 단지는 테러단체인 연합방위군(URDA 단축)이 인수한다.테러범들은 인질을 납치하지 않고 인수 요구도 하지 않아 전 세계 정보 당국자들이 줄줄이 혼란을 겪고 있다.알 수 없는 위협과 함께 스코틀랜드 야드와 MI6는 특수전술군(STF) 제1소대 부대(지휘 클로드 맥가렌, 아케이드 버전에서 크로드 맥갈레인)를 급파하여 URDA를 진압하고, 테러리스트들이 그들의 숨겨진 의제에 접근하지 못하도록 하고 있다.
천천히 그러나 확실히 STF는 드라이크릭 플라자 쇼핑몰, 갈랜드 파크, 갈랜드 테크놀로지 센터를 해방시켜 URDA의 쌍둥이 부관 타이거 앤 엣지(아케이드 버전의 티거 앤 엣지)를 없애고 공군과 탱크 방어를 싹쓸이한다.맥가렌은 갈랜드스퀘어를 확보한 뒤 바이탈 상황, 스위프트 제거(VSSE) 관계자들로부터 테러범들의 주동자인 데릭 린치가 단지에 전력을 공급하기 위해 건설한 실험용 원자로인 가이저 1호기에 과부하를 시도하고 있다는 소식을 받는다(아이즈 온리 방송을 통해).콤플렉스 아래 5킬로미터 떨어진 통제실로 내려가면서 맥가렌과 그의 부하들은 린치의 군대를 물리치고 직접 주모자를 제거했다.맥가렌은 원자로가 녹기 몇 초 전에 원자로를 폐쇄하고 고정시킨다.S.T 이후.F가 대피해 인근 리프트로 들어가면 통제실이 폭발한다.그 부대는 그들의 임무를 성공이라고 선언한다.
플레이스테이션 2 버전은 메인 스토리의 이벤트가 끝난 후 6개월 후에 진행되는 특별한 "그래스 마켓 지구" 임무를 특징으로 한다.린치의 후계자 재러드 헌터가 새로 문을 연 갈랜드 스퀘어 그라스마켓 지구의 통제권을 장악하며 새로운 공격을 시작한다.그랜트 케슬러 STF 국장의 딸 멜리사를 인질로 삼아, 헌터는 멜리사의 생명에 대한 대가로 생존 URDA 회원들을 구금상태에서 석방할 것을 요구한다.
맥가렌과 스쿼드 1은 그녀를 구하러 보내졌다.그들은 그 과정에서 A-0940이라는 실험적인 방어용 드로이드를 물리치고 그라스 마켓 가를 통과하며 싸운다.그리고 나서 그들은 멜리사가 옥상 수영장에서 열리는 벨포르트 호텔을 습격한다.그곳에서 그들은 헌터와 그의 공수부대들과 대치한다.복수에 대한 의지를 천명하면서 헌터는 스쿼드 1에 끼여 패한다.이후 개조된 중무장한 쾌속정을 타고 탈출을 시도하지만 맥가렌의 헬기에 의해 배가 파괴될 때 살해된다.맥가렌과 그의 부하들은 결국 URDA의 테러를 종식시킨 멜리사를 안전한 곳으로 데려간다.
게임플레이
위기 지역에서, 플레이어는 엘리트 반테러 특수전술군(S.T.F.) 지도자 클로드 맥가렌을 통제한다.이 게임은 재장전하고 숨기기 위해 동일한 페달 시스템을 사용하지만 플레이어는 기관총과 시력 레이저를 장착한 맞춤형 슈타이어 만리처 TMP, 40라운드 용량을 사용한다.플레이어들은 캐릭터의 왼팔에 묶인 휴대용 탄도 방패 뒤에 숨는다.'위기 플래시'는 적의 슈팅을 방해할 수는 있지만 위협적인 슈팅으로부터 숨도록 선수들에게 일깨워주는 경고 대상 아이콘으로 대체된다.'위기지역'은 플레이어가 어떤 순서로든 3단계 중 하나를 선택하여 플레이할 수 있는 '타임 위기' 게임이다.이 세 가지를 모두 완성하면 플레이어는 최종 레벨로 경기를 이길 수 있다.
리메이크
이 게임을 리메이크한 플레이스테이션 2는 2004년 북미, 유럽, 한국에서 발매되었다.북미와 한국판 게임은 타임 위기로 출시되었다. 위기 지역.PS2 버전은 보다 상세한 다각형과 질감, 더 높은 난이도, 재녹음된 음성 연기와 위기 구역 아케이드 모드 이후 6개월 후에 수행되는 추가 임무와 함께 제공된다.PS2 버전은 군콘(유럽의 G-Con 45) 및 군콘 2 경총과 호환되며, 스플릿 스크린을 사용하지 않고도 한 화면에서 두 플레이어가 동시에 플레이할 수 있는 '투건 모드'라는 이름의 특수 2인 협동 게임 모드로 이용할 수 있다.무기 교환 시스템은 타임 위기 3과 비슷해 플레이어가 완전 자동 기관총, 표준 8회전 권총, 6발 엽총 사이를 전환할 수 있다. 이전 무기와는 달리 모든 무기는 재장전해야 하지만 현재 위기 구역에서 무제한 탄약을 보유하고 있다.PS2 버전의 시간 위기 II와 시간 위기 3과 마찬가지로, 점진적인 플레이를 통해 위기 미션 연습 메뉴의 잠금이 해제된다.
PS2 전용 스토리 모드도 화염방사기, 미사일 발사기, 레이저 소총, 개틀링건, 수류탄 발사기 등 특수무기가 탑재돼 있다.이들 무기의 단점은 면적당 한 번만 사용할 수 있다는 점이다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 66/100[1] |
출판 | 점수 |
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1Up.com | B−[2] |
EGM | 7/10[3] |
유로게이머 | 7/10[4] |
게임 정보 제공자 | 6.75/10[5] |
게임프로 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임스팟 | 6/10[7] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 7/10[9] |
IGN | 5/10[10] |
OPM(미국) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
시드니 모닝 헤럴드 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
일본에서 게임머신은 2000년 2월 1일 발행된 '위기지역'을 이달 들어 세 번째로 가장 성공적인 전용 오락실 게임으로 꼽았다.[13]
2004년 리메이크작은 "Too much like Time Crisis 2"로 인해 "평균적인" 리뷰를 받았다.[1]
참조
- ^ a b "Time Crisis: Crisis Zone Critic Reviews for PlayStation 2". Metacritic. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Parish, Jeremy (2004-10-04). "Crisis Zone". 1UP.com. Archived from the original on 2014-02-20. Retrieved 2014-02-20.
- ^ EGM Staff (December 2004). "Time Crisis: Crisis Zone". Electronic Gaming Monthly (156): 170.
- ^ Reed, Kristan (2004-08-27). "Crisis Zone Review". Eurogamer. Retrieved 2014-02-20.
- ^ "Time Crisis: Crisis Zone". Game Informer. No. 139. November 2004. p. 158.
- ^ Bones (2004-10-19). "Time Crisis: Crisis Zone Review for PS2 on GamePro.com". GamePro. Archived from the original on 2005-02-08. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Davis, Ryan (2004-10-18). "Time Crisis: Crisis Zone Review". GameSpot. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Leeper, Justin (2004-10-18). "Time Crisis: Crisis Zone". GameSpy. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Lafferty, Michael (2004-10-19). "Time Crisis: Crisis Zone - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on 2009-04-21. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Sulic, Ivan (2004-10-11). "Time Crisis: Crisis Zone". IGN. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Baker, Chris (November 2004). "Time Crisis: Crisis Zone". Official U.S. PlayStation Magazine: 138. Archived from the original on 2014-02-20. Retrieved 2014-02-20.
- ^ Hill, Jason (2004-09-16). "Mind games". The Sydney Morning Herald. Retrieved 2014-02-20.
- ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 603. Amusement Press, Inc. 1 February 2000. p. 17.