아토믹 펑크
Atomic Punk아토믹 펑크 | |
---|---|
개발자 | 허드슨 소프트 |
퍼블리셔 | NA/JP: 허드슨 소프트 EU: 닌텐도 |
컴포저 | 준치쿠마[1] 나카가미[1] 노리유키 후쿠다 히로히코[1] |
시리즈 | 봄버맨 |
플랫폼 | 게임보이 |
풀어주다 | |
장르 | 퍼즐, 액션 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
아토믹 펑크(Atomic Punk)는 1990년 허드슨 소프트가 봄버맨 시리즈로 발매한 게임 게임이다.그것은 게임보이에 발매된 시리즈의 첫 번째 게임이었다.
아토믹 펑크에는 싱글 플레이어 모드 2개와 멀티 플레이어 게임 모드 2개를 포함하여 4개의 게임 모드가 있습니다.
아이렘은 또한 최초의 봄버맨 아케이드 게임과 후속작을 아토믹 펑크라는 [2]이름으로 출시했다.
게임 A
첫 번째 모드인 "Game A"(일본어 버전에서는 "Bomber Boy"로 알려져 있음)에서의 게임 플레이는 시리즈 내의 다른 게임과 비슷하지만 몇 가지 차이점이 있다.보통 각 레벨에서 획득하여 한 레벨에서 다음 레벨로 이월하는 패널로 알려진 파워업도 GP를 사용하여 매장에서 구입할 수 있습니다. GP는 한 레벨을 완료하는 데 걸리는 시간과 파괴되는 블록 수에 따라 수집됩니다.각 라운드가 시작될 때마다 플레이어는 라운드를 완료하기 위해 사용할 패널을 결정합니다.또 다른 차이점은 플레이어가 각각의 작업을 완료한 후 레벨을 올리는 오리지널의 선형 게임 방식을 9개소의 세계 지도를 구현하도록 변경했다는 것이다.
마이타운은 패널스토어가 위치한 지도 위치입니다.게임 시작부터 다음 패널을 사용할 수 있습니다.
- 봄버맨의 사망 시 소생시키는 엘릭시어(GP 100개)
- Bomber Up(50 GP 비용), Bomberman이 한 번에 플레이필드에 추가 폭탄을 설치할 수 있습니다.
- 폭발의 원인이 되는 파이어 업(50 GP 비용)
다른 지도 위치는 게임 액션이 이루어지는 위치입니다.각 구역에는 라운드를 완료해야 완주할 수 있는 정해진 횟수가 있습니다.Faria를 제외하고, 이러한 영역은 임의의 순서로 플레이할 수 있지만, 다른 영역으로 이동하기 전에 한 영역을 완료해야 합니다.각 구역이 완성되면 마이타운 스토어에서 판매하기 위해 새 패널을 잠금 해제합니다.잠금 해제할 수 있는 패널은 다음과 같습니다.
- Speed Up (비용 20 GP), 봄버맨의 이동 속도를 약간 높입니다.
- 리모컨으로 폭탄을 터뜨릴 수 있는 Remocon(30GP)
- 폭격기맨이 폭파 가능한 벽을 통과할 수 있는 월 패스(50 GP 비용)
- 봄버맨이 설치한 폭탄을 통과할 수 있는 폭탄 패스(GP 40개)
- 타이머(비용 50GP). 타이머가 느려지기 때문에 기본적으로 라운드를 완료할 수 있는 시간이 늘어납니다.
- 폭탄 폭발에 대한 봄버맨의 면역성을 높이는 Fire Pass(100 GP 비용)
동그라미 모양의 패널(Bomb Up, Fire Up, Speed Up)은 영구적이며 "아이를 잃을 때까지"(죽을 때까지) 지속됩니다.나머지는 모두 네모난 판넬로 되어 있고 한 바퀴만 버틸 수 있습니다.
지역명 | 라운드 수 | 테마/특징 | 패널 잠금 해제 |
---|---|---|---|
그라데이션 | 7 | 산간 지역.각 층은 가로와 세로로 둘러싸인 4개의 미니룸으로 분할되어 있습니다.한 방에서 다른 방으로 이동하려면 일련의 '워프 동굴'을 사용해야 합니다. | 리모콘 |
헤볼 | 5 | 표준 봄버맨 지역입니다.특별한 기능은 없습니다. | 스피드 업 |
쿠올레스 | 8 | 얼음 블록으로 된 빙판 지역인데, 보통 폭발이 아닌 두 번의 폭발이 필요합니다. | 월패스 |
윈드리아 | 9 | 바람이 부는 지역, 바람이 4개의 주요 방향 사이에서 간격을 두고 변화합니다. | 파이어 패스 |
툴리아 | 6 | 언덕이 많은 지역보통 파괴할 수 없는 블록은 이 지역에서 폭격할 수 있다.한 번의 폭발이 언덕을 녹이고 두 번째 폭발이 언덕을 파괴한다. | 밤 패스 |
야고라즈 | 6 | 숲이 우거진 지역폭파 가능한 벽 중 일부는 시야를 방해하지만 움직이지 않는 잡초이며, 한 번의 폭발로 파괴될 수 있습니다. | 타이머 |
습기 | 9 | 물이 모든 공간을 덮고 시야를 미묘하게 가리는 것을 제외하고는 헤볼과 유사한 표준 영역입니다.물은 파괴될 수 없다. | 각 패널이 +2개의 폭탄을 제공하도록 폭탄이 업그레이드됩니다. |
파리아 | 10 | 마지막 구역은 나머지 7개 구역이 완성되면 잠금이 해제됩니다.플레이어가 실수로 부딪히지 않도록 해야 하는 일반적인 파괴할 수 없는 기둥 대신 불꽃이 있습니다. | 없음 |
B게임
두 번째 게임 모드인 B게임(일본판 봄버맨)은 원래 봄버맨 게임과 동일하지만 무대 영역이 직사각형보다 사각형이고 테두리에 닿았을 때 화면은 항상 봄버맨을 중심으로 움직인다.
모드와 비교
Vs에는 두 가지 게임이 있다.모드:
- 한 번에 1개의 폭탄만 설치하고 1개의 유닛을 폭발시키는 패널 모드와 Bomb Up 및 Fire Up 패널이 나타납니다.
- 한 번에 4개의 폭탄을 설치하고 4유닛의 폭탄 길이를 가지며 패널이 나타나지 않는 파워 모드입니다.
접수처
Mean Machines는 아토믹 펑크에게 81점을 주면서 이 게임이 "중독성이 강한" 봄버맨 항구라고 칭송했다. 그리고 비밀번호 시스템은 환영할 만한 [3]추가라고 덧붙였다.
레퍼런스
- ^ a b c 휴대용 음악사 아토믹 펑크 작곡가 정보
- ^ "Atomic Punk". The International Arcade Museum. Retrieved 1 Nov 2013.
- ^ Rignall, Julian; Matt Regan (April 1991). "Bomber Boy Review". Mean Machines (7). Retrieved 2009-06-04.