소울 해커스 2

Soul Hackers 2
소울 해커스 2
Stylized illustration of several characters against a light gray background, with the text "Soul Hackers 2" overlayed in white
커버아트
개발자아틀루스[a]
게시자
디렉터(들)
  • 이시다 에이지
  • 히라타 미츠루
프로듀서(들)
  • 이시다 에이지
  • 히라타 미츠루
설계자히라타 미츠루
프로그래머나카무라 준이치
아티스트시로우 미와
작성자
  • 미야우치 마코토
  • 이시다 에이지
작곡가모나카[b]
시리즈
엔진유니티
플랫폼
풀어주다
  • JP: 2022년 8월 25일
  • WW:WW2022년8월26일
장르롤플레잉
모드1인용

소울 해커스 2》(Soul Hackers[c] 2)는 2022년 공개된 미국의 롤플레잉 비디오 게임.플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 일본 아틀러스와 세가가 배급했습니다.이 게임은 데빌 서머너 시리즈의 다섯 번째 작품으로 메가미 텐세이 프랜차이즈의 일부이며 데빌 서머너: 소울 해커스의 후속작입니다.줄거리는 인공지능 아이온의 발현된 에이전트인 링고와 피구를 따라가며 다가오는 종말을 막는 데 핵심인 데빌 서머너들의 라이벌 그룹에서 사람들을 찾고 모집합니다.게임 플레이는 Ringo와 그녀의 일행이 미래 도시 내의 던전 환경을 탐험하고 턴제 전투에서 적들과 싸우게 합니다.

소울 해커스 2공동 프로듀서와 공동 감독으로 활동했던 이시다 에이지와 히라타 미츠루, 시나리오 작가 미야우치 마코토를 포함한 도쿄 미라지 세션 FE 스태프가 여러 명 참여한 팀에 의해 개발되었습니다.이 팀은 아티스트 시로우 미와(Shirow Miwa)와 함께 캐릭터 디자인을, 오카베 케이이치(Keiichi Okabe)가 이끄는 스튜디오 모나카(Monaca)의 작곡가들과 협업해 사운드트랙을 만들었습니다.

소울해커스2는 프레젠테이션, 전투 시스템, 스토리에 대해 호평을 받은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았지만 던전 디자인, 사이드 콘텐츠, 다운로드 가능한 콘텐츠 구현에 대해서는 비판을 받았습니다.그 게임은 세가의 매출 기대에 미치지 못했습니다.

게임 플레이

소울 해커스 2의 초기 전투

소울해커스2는 각기 다른 능력을 가진 인간 동맹 3명과 함께 게임 중 합류하는 링고라는 인공적인 역할을 플레이어가 맡게 되는 롤플레잉 비디오 게임입니다.[1][2]스토리는 완전한 3D 인엔진 컷신과 게임 내 3D 모델과 2D 캐릭터 초상화를 결합한 대화 섹션을 통해 전달됩니다.[3]진행은 스토리 기반 퀘스트와 관련되어 있으며, 플레이어는 아이템 및 장비 상점과 같은 플레이어 파티를 지원하기 위한 관련 서비스와 악마와의 전투 및 사용을 특징으로 하는 탐험 가능한 던전 환경을 보유하고 있습니다.[2][3][4]게임의 사이드 퀘스트 형태인 요청을 완료하여 게임 내 돈과 아이템을 획득할 수 있습니다.[5]표준 던전과 함께 링고의 파티 멤버들과 연결된 던전인 소울 매트릭스가 있으며, 이 던전은 파티를 위한 추가 기술을 얻기 위해 탐험하고 클리어할 수 있습니다.파티원의 소울 매트릭스의 규모는 소울 본드에 의해 결정되는데, 소울 본드는 전투 밖에서 함께 시간을 보내거나 스토리 컷 장면에서 구체적인 대화 선택을 함으로써 강화될 수 있습니다.[6]

던전의 적들은 휴머노이드 상징물로 표현되며, 색상은 적의 힘과 공격성을 결정합니다.링고는 그들을 기절시키고 전투를 피하거나 교전할 수 있습니다. 적이 먼저 파티를 공격하면 전투에서 첫 공격을 받고, 링고는 파티에 첫 공격을 가하고 파티원의 자유 오프닝 공격을 시작할 수 있습니다.[1][7]전투는 턴제 방식으로 진행되며, 각 진영은 기본 공격과 악마를 통해 COMP 무기에 할당된 스킬을 사용하여 일련의 액션을 수행합니다.[2]전투의 핵심 요소는 더 많은 피해를 주는 약점을 이용하는 것입니다. 약점에는 요소 공격, 적의 유형에 따라 근접 공격 또는 원거리 공격이 포함됩니다.적의 약점을 공략하면 스택에 점수가 추가되고, 그 결과 누적된 스택은 안식일에 사용되며, 스택 점수가 높을수록 강도가 높아지는 강력한 다중 데몬 공격이 됩니다.일부 악마들은 탐뎀 스킬을 배우고 사용할 수 있으며, 상태 효과를 부여하거나 파티의 마법 포인트를 회복하는 등 안식일에 추가 효과를 더할 수 있습니다.[2][7]전투의 또 다른 후기 요소는 링고 특유의 능력인 커맨더 스킬로 전투 시 특별한 무기를 부여합니다.[5][7]

다른 메가미 텐세이 타이틀과 마찬가지로 악마는 전투에서 핵심적인 역할을 하며 플레이어에 의해 모집 및 커스터마이징이 가능합니다.[1]던전에 들어가자 링고는 던전 환경을 탐험하기 위해 자신이 할당한 악마들을 내보내고, 새로운 정보, 아이템, 치유, 잠재적인 새로운 악마들을 발견합니다.[1][8]악마들은 아이템을 주는 등의 요청을 이행한 후에 파티에 참여할 것입니다.[1]그런 다음 악마가 COMP에 장착되어 각 파티원의 접근 가능한 스킬을 변경할 수 있습니다.[8]신규 악마는 모집과 함께 퓨전을 통해 접근할 수 있으며, 게임 내 특정 위치에서 두 악마가 새로운 악마 유형으로 융합됩니다.플레이어는 융합된 각 악마에서 새로운 창조물로 옮겨오는 스킬을 선택할 수 있습니다.임의의 두 악마를 융합할 수 있지만, 특정한 두 악마를 융합하면 특수 융합이 발생하여 보다 강력한 악마가 생성됩니다.악마가 모든 스킬을 습득하면 패시브 보너스를 지급하는 장비 아이템인 미스틱을 파티에 선물합니다.[1][4]악마 목록에 악마를 기록할 수 있어 유료로 다시 소환할 수 있습니다.[5]뉴 게임 플러스는 현재의 소울 본드 수준을 넘어 첫 번째 플레이 스루 동안 풀린 의상과 액세서리와 함께 더 많은 캐릭터 장면을 잠금 해제합니다.캐릭터 레벨, 아이템, 돈, 잠금 해제된 악마는 선택적으로 이월됩니다.[9]

시놉시스

소울 해커스 2는 인간과 악마가 비밀리에 공존하는 가까운 미래의 도시를 배경으로, 일부 인간은 악마와 계약을 맺고 악마 소환사가 될 수 있습니다.악마 소환사들은 대부분 두 주요 파벌인 야타가라스와 팬텀 소사이어티로 나뉘어 있으며, 이들은 인류의 발전에 대해 서로 이념적인 견해를 가지고 있습니다.이전에 중립적이었던 아이온은 게임이 시작되는 동안, 사이버 공간 내에 등장한 상위 인공지능 개체로, 그레이트 원(Great One)이라는 존재가 가져온 세계 종말의 재앙을 예고합니다.아이온은 위대한 사람의 도래를 막는 열쇠로 계산된 인간 세계에 들어가 인간을 구하기 위한 개인으로서 링고와 피구라는 두 부분의 자아를 드러냅니다.주인공은 야타카라스 요원 애로우, 팬텀 소사이어티 소환사이자 아이언 마스크의 연인인 밀라디, 팬텀 소사이어티 애인 애쉬가 살인에 연루된 프리랜서 소환사 사이조.링고는 영혼과 육체를 회복시키는 능력인 소울 핵을 사용해 차례로 각자를 되찾습니다.연구원 온다 이치로의 죽음과 선배 야타카라스 멤버 만게츠 쿠즈노하의 실종을 조사하면서, 이 단체는 아이언 마스크가 위대한 자와 고대 조약의 상징으로 작용하는 다섯 개의 마법 개체인 언약을 찾고 있음을 알게 됩니다.

쿠즈노하는 언약을 연구하고 있었는데, 이 언약은 함께 모이면 위대한 자를 불러들여 세계를 재창조할 수 있고, 온다와 화살이 그를 돕습니다.온다는 인류의 진보를 더 추구하려는 그의 언약의 목적에 이끌려 인류를 고양시키기 위한 연구를 하고 있었는데, 그는 살해당했습니다.쿠즈노하 또한 나중에 살해되고 그의 언약은 빼앗긴 것으로 보입니다.밀라디와 사이조도 언약을 품었지만, 링고가 그녀를 부활시킬 때 밀라디의 것은 피구에게 붙습니다.이 무리는 피게와 정이 든 전 야타가라스 소환사 레이븐의 도움을 받습니다.이 무리들은 결국 피구의 언약을 요구하는 아이언 마스크와 그의 인조 악마 제논에게 매복당하고 사로잡힙니다.피그는 제논을 취약하게 만드는 컴퓨터 바이러스에 감염시킵니다.제논은 애쉬의 도움으로 죽지만 아이언 마스크는 네 명의 언약들과 함께 탈출합니다.피그는 나중에 쿠즈노하가 자신을 위해 거짓 언약을 만들었고, 화살 안의 원본을 봉인하고 그 존재를 숨기기 위해 그의 기억을 막았다는 것을 밝혀집니다.그들은 밀라디로부터 진짜 철가면이 살해당했다는 것을 더 알게 되는데, 현재의 철가면은 사기꾼입니다.

언약은 화살 안에 봉인되어 있지 않으며, 라벤이 다른 사람들을 가지고 있다는 것을 알 수 있게 해 주고, 라벤이 거짓 철가면을 쓰고 위대한 자를 소환한 장본인임을 알 수 있게 해 줍니다.화살의 언약을 피구에게 양도하고, 무리는 아이언 마스크의 죽음에 대한 복수로 밀라디가 고아원을 공격하는 것을 막았고, 레이븐과 마지막 결투를 벌이게 됩니다.피그의 간청에도 불구하고, 레이븐은 소환사 갱단들 사이의 끊임없는 싸움으로 인해 부서졌고, 그것을 끝내기 위해서는 위대한 자 외에는 다른 방법이 없다고 생각하며 죽을 때까지 싸웁니다.망연자실한 한 인물이 인류 전체의 영혼 핵을 제정하고 갈등에 대한 의지를 제거하기 위해 규약을 사용하기로 결정하고, 그녀의 의지가 그것을 무시함에 따라 아이온이로 인해 아이온은 폐쇄됩니다.보통 결말에서 피구는 무리가 그녀를 물리치고 사라지며 링고는 아이온 요원 중 유일하게 남아있는 사람으로, 소환사들이 헤어지는 동안 인간성을 관찰하고 아이온에게 보고할 것을 맹세합니다.모든 소울 매트릭스 퀘스트가 완료되면 링고는 패배 후 피구에게 영혼 핵을 수행하여 레이븐의 영혼의 도움을 받아 그녀를 되살릴 수 있습니다.소환사들은 친구로 헤어지고 링고와 피구는 인간에게 자신을 드러내기로 결심한 아이온을 되찾습니다.

발전

소울 해커스 2(Soul Hackers 2)는 데빌 서머너 시리즈의 오랜 개발자이자 모기업인 메가미 텐세이가 개발한 게임입니다.[10]공동 프로듀서이자 공동 감독인 이시다 에이지와 히라타 미츠루는 신 메가미 텐세이 시리즈와 스핀오프 타이틀인 도쿄 미라지 세션스 FE (2015)에, 시나리오 작가 미야우치 마코토는 에트리아 오디세이메가미 텐세이 시리즈에 참여했습니다.1997년 오리지널 데빌 서머너: 소울 해커스가 출시된 이후, 메가미 텐세이 프랜차이즈는 특히 페르소나 서브 시리즈를 통해 점점 인기를 얻어왔습니다.개발자들은 데빌 서머너 시리즈로 돌아가서 시리즈의 고전적인 요소들을 이어받으면서 새로운 플레이어들이 쉽게 참여할 수 있는 소울 해커의 속편을 만들기를 원했습니다.[12]게임의 컨셉 작업은 히라타와 이시다가 도쿄 미라지 세션 FE 작업을 마친 후 시작되었습니다.프로젝트의 규모 때문에 이시다는 세계 디자인을, 히라타는 게임 디자인에 집중하는 등 둘은 공동으로 작업했습니다.[10]

소울해커스2는 원작 게임의 2D 1인칭 디자인에 비해 3D 3인칭 시점을 사용해 몰입감을 높이고 영화적인 스타일을 구현했습니다.[12]전투 시스템은 기존의 프레스 턴 시스템을 기반으로 하여, 전투에서 위험 요소와 소요되는 시간을 모두 줄이면서 약점을 이용하는 기존의 메커니즘을 이어 받았습니다.[11]COMP 장치는 새로운 설정과 게임 역학에 맞게 기능을 확장하면서 기존 요소를 유지하면서 재설계되었습니다.[13]소울 매트릭스 퀘스트는 히라타가 원작 게임의 비전 퀘스트와 비교했습니다.[14]던전 디자인은 수평적인 디자인이 많은 현실적인 장소와 더 환상적인 요소를 사용한 소울 매트릭스 던전으로 나뉘었습니다.[11]캐릭터 관계 역학은 이시다가 페르소나 시리즈와 비교했지만, 음색과 어른 출연진은 페르소나의 고등학교 환경과 차별화했습니다.[10]

돌아온 주제는 기술과 현대 세계에서 충돌하는 오컬트였고, 이것을 인간이 아닌 주인공의 영감으로 삼았습니다.[13]오리지널 소울 해커스의 디스토피아적인 주제와 대조적으로, 그 팀은 전투 그룹들 사이의 공통성과 인간이 아닌 사람이 그들을 어떻게 보고 상호작용할 것인지를 보여주는 이야기를 선택했습니다.[11][13]히라타는 이전에는 자세한 설명을 많이 보지 못했던 야타게라스, 팬텀 소사이어티와 프리랜서 사이의 갈등을 탐구하고 싶었습니다.[3]원래 링고는 플레이어 캐릭터가 아니었고, 대신 소울 해커스의 네미사와 비슷한 중요한 부캐릭터였습니다.이것은 스토리텔링 문제를 야기했고, 그래서 그녀는 주인공이 되었고, 다른 등장인물들은 결과적으로 다시 쓰여졌습니다.그녀는 또한 이전 메가미 텐세이 주인공들보다 더 적극적으로 이벤트에 참여하게 되었고, 플레이 가능한 출연진들은 모두 서머너 씨족 간의 갈등을 연결하는 깊이 있는 이야기들이 주어졌습니다.또 다른 드롭된 개념은 페르소나 5의 메타버스와 유사한 병렬 설정이었습니다.[11]링고와 피구는 선수들이 그들과 더 잘 연결될 수 있도록 강한 개성을 부여 받았습니다.[13]

캐릭터 디자인은 데빌 서머너 시리즈의 팬이었고 다양한 캐릭터의 팬아트를 창조했던 만화가 시로우 미와에 의해 만들어졌습니다.그가 소울 해커스의 디자인을 본받아야 하는지에 대해 물었지만, 미와는 그만의 스타일로 캐릭터를 디자인하라는 말을 들었습니다.[13]악마 디자인을 포함한 전반적인 미술 디자인은 미와의 캐릭터 디자인에 직접적인 영향을 받았습니다.[12][13]또한 악마는 기존의 요소를 유지하면서 덜 위협적으로 보이도록 디자인되었으며, 미야우치와 갸루 패션에 비해 디자인이 변경되었습니다.[11]다른 메가미 텐세이에 비해 밝은 미학을 사용한 세계 디자인 또한 니어의 세계 디자인에서 영감을 얻었습니다. 소울해커스 2와 몇 가지 표면적 유사점을 가진 오토마타.전체적으로 환경은 현대의 악마라는 게임의 주제를 반영하기 위해 "도시의 밤 생활" 모티브를 중심으로 디자인되었습니다.서머너 전용 구역은 존 영화 시리즈의 콘티넨탈 호텔에서 직접 영감을 얻었습니다.[12]

음악

소울 해커스 2의 음악은 음악 스튜디오 모나카가 담당했습니다.오카베 케이이치, 호아시 게이고, 다카하시 구니유키, 서 쇼타로, 올리버 굿, 이노우에 케이타가 공동 작곡, 편곡을 맡았습니다.[15][16]오프닝 테마 "희망 없는 부름"은 오카베가 작곡했고, 서태지가 작사하고 가수 나호가 보컬을 맡았습니다.[17]히라타는 모나카를 이상과 기술과 마법의 만남이라는 주제 때문에 게임의 음악을 다루는 "완벽한 선택"이라고 묘사했습니다.모나카는 음악의 스타일과 음색을 알리기 위해 설정 정보와 캐릭터 아트를 제공 받았습니다.[13]2022년 10월 22일 3장의 사운드트랙 앨범이 발매되었습니다.[18]

풀어주다

소울 해커스 2는 2022년 2월 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 5, 윈도우(스팀마이크로소프트 스토어를 통해), 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 발표되었습니다.[19]윈도우와 엑스박스 플랫폼에 대한 포트는 아트딩크가 담당했습니다.[20]이 게임은 데빌 서머너라는 별명을 사용하지 않았습니다.히라타 씨는 게임의 주제에 초점을 맞추고, 초보자들이 접근하기 쉽고, 제목을 말하기 쉽게 만든 것이 복합적인 원인이라고 설명했습니다.[10]이 게임은 그해 8월 25일 일본에서, 그 다음 날 해외에서 시작되었습니다.[19]그 발매는 소울 해커스의 25주년과 동시에 이루어졌습니다.[12]이 게임은 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 한국어, 중국어 자막과 함께 영어와 일본어 오디오를 특징으로 합니다.[19][21]이 게임은 일본의 아틀러스와 전세계의 영토에서 세가에 의해 출판되었습니다.[22][23]현지화는 Atlus West가 담당했으며 영어 음성 감독은 Christian La Monte가 맡았습니다.[24][23]개막작 영화는 8월 18일에 온라인으로 출판되었습니다.[17]아틀러스는 10월 초에 게임에 대한 스트리밍 가이드라인을 발표하여 스포일러 경고가 설명에 포함되는 한 게임 내용의 스트리밍과 비디오 녹화를 허용했습니다.[25]

디지털 버전은 Standard, Digital Deluxe 및 Digital Premium Edition과 함께 출시되었으며 각 Edition 계층에 대한 추가 항목이 있습니다.[26]일본에서, 게임의 출시는 또한 플레이스테이션 버전의 게임을 위한 소울 해커스 25주년 특별 에디션 박스 세트와 함께 제공되었으며, 기념 패키지, 컨셉 일러스트, 설정 아트 및 다양한 직원 인터뷰를 포함한 아트북, 오리지널 곡의 현대적인 작곡을 포함한 편곡 앨범이 포함되어 있습니다.소울 해커스와 잭 프로스트 마스코트 피규어.[27]아틀러스는 게임 출시 후 스티커와 열쇠고리 등 여러 테마 상품도 판매했습니다.[18]북미의 한 수집가용 판본은 일본의 25주년 기념 판본과 비슷한 물건을 가지고 있었습니다.[28]

이 게임은 다양한 종류의 다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)도 함께 제공되었습니다.[29]예약 판매 전용 보너스로 모든 에디션에는 페르소나 5를 기반으로 한 의상과 음악이 함께 제공되었습니다.[27][28]다른 에디션은 "The Lost Numbers"라는 이름의 자체 스토리 캠페인과 함께 제공되었으며, 추가 난이도, 부스터 아이템, 추가 악마, 의상 및 기타 메가미 텐세이 타이틀을 기반으로 한 뮤직 팩에는 오리지널 소울 해커스가 포함되어 있으며 디지털 프리미엄 에디션을 위한 두 개의 추가 의상이 포함되어 있습니다.[26][29]디지털 프리미엄 외의 모든 DLC 의상은 별도로 구매 가능했습니다.[26]출시 당시 이 게임은 카메라 구성 옵션을 추가한 하루짜리 패치를 받았습니다.[30]2022년 11월에는 던전에서 실행할 수 있는 "대시", 전투 애니메이션을 빠르게 만드는 "스피드 업" 모드 및 기타 조정 사항 중 새로운 악마 4종이 추가된 업데이트가 출시되었습니다.[31]

접수처

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 소울 해커스 2는 "혼성 또는 평균적인 평가"를 받았고,[33][34][35] 엑스박스 시리즈 X/S 버전은 "대체적으로 호의적인 평가"를 받았습니다.[32]IGN 평론가 카메론 호킨스는 이 이야기와 등장인물들이 매력적이라고 평가했지만, 수준 높은 디자인은 "감동적이지 않다"는 것을 발견했습니다.[40]마찬가지로 Venture Beat의 Jason McMaster도 "전반적인 문제는 게임이 나쁜 게임이 아니라는 것입니다. 단지 눈에 띄는 데 별 도움이 되지 않는다는 것입니다."[43]라고 말했습니다.인버스의 윌라 로우(Willa Rowe)는 DLC가 즐거웠지만 기본 콘텐츠에 대한 좋은 경험을 위해 필수적으로 필요했으며 그렇지 않으면 반복적인 던전에 더 많은 게임 플레이의 다양성을 제공했다고 말했습니다.[44]

판매의

데뷔 주 동안, 이 게임은 일본에서 약 51,800개의 물리적 유닛이 판매되었습니다.일본에서 금주 세 번째로 가장 많이 팔린 소매 게임인 플레이스테이션 4 버전은 일본 오프닝 판매량 중 약 31,600개를 차지했고, 플레이스테이션 5 버전은 다섯 번째로 가장 많이 팔린 게임으로 나머지 20,200개를 차지했습니다.[45]NPD 그룹에 따르면, 소울 해커스 2는 2022년 8월 15번째로 가장 많이 팔린 타이틀이며, 매든 NFL 23 세인트 로우 리부트에 이어 세 번째로 높은 신규 출시입니다.[46]Famitsu는 일본 데뷔 매출이 좋은 것으로 평가했지만,[45] 세가는 2022년 11월 분기별 회계 보고서에서 게임이 매출 기대에 부응하기 위해 고군분투하고 있지만 장기적인 매출 성공을 위해 계속 지원할 것이라고 밝혔습니다.[47][48]

메모들

  1. ^ Artdink에 의해 Windows와 Xbox One으로 포팅되었습니다.
  2. ^ 모나카의 멤버인 오카베 케이이치, 호아시 케이고, 다카하시 쿠니유키, 서 쇼타로, 올리버 굿, 이노우에 케이타가 공동 작곡한 음악
  3. ^ 일본어: ソウルハッカーズ2, 햅번: 소루 하카즈

참고문헌

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