SWAT 4

SWAT 4
SWAT 4
SWAT 4 Coverart.png
개발자불합리한 게임
퍼블리셔비벤디 유니버설 게임즈[a]
프로듀서사라 베릴리
설계자
  • 빌 가드너
  • 폴 헬퀴스트
  • 이안 보겔
라이터사라 베릴리
컴포저에릭 브라더스
시리즈폴리스 퀘스트
엔진복수 엔진
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다
  • NA: 2005년4월 5일
  • EU: 2005년4월 8일
스테치코프 신디케이트
  • NA: 2006년2월 28일
  • EU: 2006년 3월 10일
장르전술 슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

SWAT 4Irrational Games가 개발하고 Vivendi Universal Games가 마이크로소프트 Windows 전용으로 퍼블리싱한 2005년 전술 슈팅 비디오 게임이다.그것은 언리얼 엔진 2 기술로 구동되는 이성을 잃은 게임의 복수 엔진 위에 만들어졌다.SWAT 4에서 플레이어는 인질 구출이나 위험한 사물에 대한 두려움과 같은 다양한 상황을 해결하는 SWAT 요소이끌고 실제 특수 무기 및 전술 운영자의 경험을 시뮬레이션합니다.

게임 플레이

싱글 플레이어

설정

캘리포니아 로스앤젤레스에서 설정된 임무를 LAPD SWAT 경찰관을 따라한 폴리스 퀘스트 비디오 게임 시리즈의 이전 편과는 달리, SWAT 4의 싱글 플레이어 캠페인은 2008년부터 2009년까지 뉴욕에서 진행됩니다.1인 캠페인 동안, 플레이어는 "엘리먼트"라고도 알려진 5인조 경찰 특공대를 13개의 임무를 수행하도록 이끌어야 한다.

캠페인

SWAT 4에서 플레이어는 먼저 소니 본즈 경위의 지도 아래 리버사이드 훈련 시설에서 훈련을 받는 것으로 시작한다.이 훈련은 플레이어들에게 방 청소, 무기 발사, "요소" 명령 및 저격수 사용법을 가르쳐 줄 것입니다.이후 선수들은 인질 상황, 바리케이드 용의자, 상습 고위험 영장 서비스 등 작전을 위해 여러 곳에 배치될 예정이다.

게임 플레이

필요할 때만 살상력을 사용하는 관행이 게임에서 항상 강조된다.운영자는 작업을 수행하는 동안 교전 규칙을 준수해야 합니다.SWAT는 생명을 구하는 단체이기 때문에 무분별한 살상력 사용은 적절치 않다.예를 들어, 사업자는 도주하는 용의자가 인근 어느 누구에게도 즉각적인 위협이 되지 않기 때문에 그를 향해 치명적인 총격을 가할 수 없다.그렇게 하면 무단으로 무력을 사용할 경우 벌칙이 부과되어 임무 결과에 영향을 미칠 수 있습니다.

따라서 모든 작업 후 리드 오퍼레이터에게 주어지는 점수는 RoE를 기반으로 합니다.점수는 성공적으로 체포된 용의자의 수, 확보된 증거의 수 및 운영자가 작전 중에 입은 부상자 수에 반영될 것이다.무허가 무력의 사용, 치명적 무력의 무단 사용, 인질의 무력화, 동료 장교의 상해 등의 처벌도 주어진다.

M4A1 콜트 카빈과 같은 치명적인 무기부터 레스탈 샷건과 페퍼볼 건과 같은 덜 치명적인 무기까지 다양한 종류의 무기들이 임무 전 브리핑에서 선택될 수 있다.작업자는 또한 작업 중에 케블라 조끼와 방독면 등 다양한 수준의 갑옷과 헤드기어를 착용할 수 있습니다.Optiwand나 도어 웨지 등의 기타 장비도 사용할 수 있습니다.각 오퍼레이터에는 헬멧 카메라가 장착되어 있어 명령을 내리는 데 사용할 수 있습니다.

모든 임무에 앞서 지휘관이 접근할 수 있는 사전 임무 브리핑은 작전 개요, 손상된 건물 내에서 민간인이 911에 신고한 경우, 용의자, 민간인에 대한 무기와 정보 선택, 건물 지도 및 사건 일정으로 구성됩니다.플레이어는 대부분의 작업에서 두 개의 엔트리 포인트 중에서 선택할 수 있습니다.

모든 침략자는 유죄가 입증될 때까지 결백하기 때문에 SWAT 4에서는 적대행위를 '의심'이라고 부릅니다.어쨌든, 모든 비침입자('민간인' 포함)는 주의해서 다루어져야 하며, 제지되어야 합니다.용의자는 부실한 조직, 장비 부족, 체포에 저항하지 않는 것에서부터 게임이 진행됨에 따라 체포에 저항하는 것까지 다양하다.임무가 성공할 때마다 새로운 장비를 사용할 수 있습니다.연산자는 조작하기 전에 사용자의 명령을 듣습니다.예를 들어, 용의자가 투항했을 가능성이 있지만, 오퍼레이터는 체포 명령이 내려진 후에만 용의자를 체포합니다.단, 오퍼레이터도 독자적으로 행동합니다.예를 들어, 운영자는 지시 없이 자기 방어를 위해 비협조적인 용의자에게 발포할 수 있다.

멀티플레이어

SWAT 팀은 SWAT 4에서 멀티플레이어 협동 게임 중에 지하철 유지보수 터널을 비웁니다.

SWAT 4는 또한 여러 멀티플레이어 게임 모드를 특징으로 하며, 모두 팀 기반입니다. SWAT 대 용의자입니다.멀티플레이어 모드는 다음과 같습니다.

  • 바리케이드를 친 용의자.팀은 상대 팀의 멤버를 체포하거나 죽임으로써 점수를 획득합니다.라운드 타임이 종료되었을 때 가장 먼저 점수 제한을 맞추거나 가장 높은 점수를 받은 팀이 승리합니다.
  • VIP 에스코트.SWAT 팀의 임의의 멤버가 VIP로 선택됩니다.용의자들은 VIP를 체포하고 2분간 감금한 후 처형해야 한다.SWAT 팀은 지도상의 추출 지점까지 VIP를 호위해야 합니다.용의자들이 VIP를 2분 동안 붙잡지 않고 죽이면 SWAT가 이긴다.SWAT 팀원이 VIP를 죽이면 용의자가 승리합니다.
  • 신속한 도입3개에서 5개의 폭탄이 지도 곳곳에 배치되어 있다.SWAT팀은 만약 그들이 그렇게 하지 못한다면, 용의자들이 승리할 수 있도록 제한 시간 내에 그들 모두를 찾아 비활성화시켜야 한다.
  • 협동. 이렇게 하면 플레이어는 컴퓨터로 조종되는 SWAT 장교 대신 최대 4명의 다른 사람들과 함께 1인용 미션을 수행할 수 있습니다.이 확장으로 Co-op은 커스텀 미션에서 한 게임당 최대 10명까지 실행할 수 있으며, 이 두 팀(빨강과 파랑)으로 나뉘어 각각 리더가 될 수 있다.이는 요소 리더가 두 팀을 모두 지배하는 단일 플레이어 팀과 유사하지 않습니다.
  • Smash & Grap (Stetchkov 신디케이트 확장에서만 사용 가능)용의자들은 타이머가 끝나기 전에 서류 가방을 수거해서 출구로 가져가야 한다.경찰관들은 용의자들이 서류 가방을 들고 출구로 나가는 것을 막아야 한다.용의자가 체포되면 게임 클럭에서 30초를 추리하고, 용의자가 살해되거나 가방을 들고 체포되면 사건은 그대로 방치된다.경찰관들은 서류 가방을 가지러 갈 수 없다.

임무 목록

  • 푸드월 레스토랑
  • 페어팩스 레지던스
  • Qwik 연료 편의점
  • 원밤 나이트클럽
  • 승리 수입 오토 센터
  • 레드 라이브러리 오피스
  • 노스사이드 자판 및 엔터테인먼트
  • Duplessis 도매 다이아몬드 센터
  • 타론느 텐션의 아이들
  • 세인트 미카엘 메디컬 센터
  • 월콧 프로젝트
  • 오래된 화강암 호텔
  • 마운트 임계값 리서치 센터

접수처

리뷰 집계 웹사이트 Metacritic에 따르면 SWAT [1]4는 "대체로 호의적인 평가"를 받았다.NPD Techworld가 집계한 컴퓨터 게임 판매 차트에서는, [17]4월 17일까지의 주간 10위를 차지했다.4월 한 달간 [18]평균 소매가격은 48달러로 11위를 기록했다.

게임스팟의 밥 콜레이코는 "현실적인 경찰 시뮬레이터로서 SWAT 4는 확실히 적중했다.프레임 레이트가 두꺼워지고 버그나 기호가 몇 개 있긴 하지만 AI는 재생성이 [8]뛰어나도록 설계된 게임에서 대부분의 기능을 발휘합니다.이 웹사이트는 나중에 SWAT 4의 첫 번째 패치 기능에 대해 비판했는데, 업데이트된 환경에서는 실제 TV [19]시리즈의 광고 포스터가 등장했고, 게임이 끝난 후 플레이어가 제품 배치를 어떻게 다루었는지에 대한 데이터가 [20][21]개발자에게 전송되었다.

IGN의 Dan Adams는 "존엄한 SWAT 프랜차이즈에 대한 불합리한 새로운 추가는 SWAT를 외부 관점에서 매우 흥미롭게 만드는 모든 것을 알아내는 훌륭한 일을 한다"고 말했다.아담스는 또한 친근한 인공지능에 대해 비판적이었고, "때로는 팀이 지휘하는 방에 쳐들어와서 모든 사람을 효과적으로 쓰러뜨리는 반면, 다른 때에는 방의 특정 지역을 덮으려는 적을 곧장 지나쳐 뒤통수에 총을 맞기도 했다."[11]고 말했다.

SWAT 4는 Computer Games Magazine이 선정한 2005년 [22]10대 컴퓨터 게임 2위였다.

SWAT 4: 스테치코프 신디케이트

SWAT 4: Stetchkov 신디케이트는 2006년 2월 28일 북미 및 2006년 3월 10일 유럽에서 출시된 SWAT 4 확장팩으로, 가상의 Stetchkov 패밀리를 기반으로 합니다.

멀티플레이어 게임에 VoIP 기능 추가, 7개의 새로운 싱글플레이어 미션, 2개의 새로운 멀티플레이어 모드, 7개의 새로운 무기 등 다양한 개선이 이루어졌다.선수들은 또한 만약 그들이 복종하지 않을 경우, 용의자들과 민간인들을 주먹으로 때릴 수도 있다.용의자들도 신속히 체포되지 않으면 무기를 줍게 될 것이다.10명의 플레이어가 5명으로 구성된 최대 2개 팀, Stat Tracking, Lader 및 멀티플레이어 랭킹과 함께 공동 작업을 수행했으며, 리드 오퍼레이터가 신호를 줄 때까지 싱글플레이어 미션에서 명령을 유지할 수 있는 기능도 추가되었다.멀티 플레이어에서 빨간색과 파란색 팀을 위한 명령을 발행하는 리드 오퍼레이터를 임명하는 옵션도 추가되었다.

이 게임은 현재까지 Windows에서 출시되는 폴리스 퀘스트 시리즈의 마지막 게임입니다.

접수처

Metacritic[23]따르면 Stetchkov Syndicate는 원래 SWAT 4보다 약간 낮은 "호감스러운" 평가를 받았다.

메모들

  1. ^ Sierra Entertainment 브랜드명으로 출시되었습니다.

레퍼런스

  1. ^ a b "SWAT 4 for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved February 22, 2018.
  2. ^ "SWAT 4". Computer Games Magazine. No. 176. theGlobe.com. July 2005. p. 50.
  3. ^ Liberatore, Raphael (June 2005). "SWAT 4" (PDF). Computer Gaming World. No. 252. Ziff Davis. pp. 92–93. Archived from the original on June 16, 2006. Retrieved December 26, 2018.
  4. ^ Edge staff (June 2005). "SWAT 4". Edge. No. 150. Future plc. p. 85.
  5. ^ Gillen, Kieron (April 11, 2005). "SWAT 4". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved December 26, 2018.
  6. ^ "SWAT 4". Game Informer. No. 145. GameStop. May 2005. p. 122.
  7. ^ DJ Dinobot (April 8, 2005). "SWAT 4 Review for PC on GamePro.com". GamePro. IDG Entertainment. Archived from the original on January 16, 2006. Retrieved December 26, 2018.
  8. ^ a b Colayco, Bob (March 31, 2005). "SWAT 4 Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved February 22, 2018.
  9. ^ Accardo, Sal (March 28, 2005). "GameSpt: SWAT 4". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved December 26, 2018.
  10. ^ Knutson, Michael (April 25, 2005). "SWAT 4 - PC - Review". GameZone. Archived from the original on October 2, 2008. Retrieved December 26, 2018.
  11. ^ a b Adams, Dan (March 30, 2005). "SWAT 4". IGN. Ziff Davis. Retrieved February 22, 2018.
  12. ^ Keller, Matt (February 19, 2006). "SWAT4 Review". PALGN. Archived from the original on July 22, 2010. Retrieved December 26, 2018.
  13. ^ "SWAT 4". PC Format. No. 175. Future plc. June 2005. p. 99.
  14. ^ "SWAT 4". PC Gamer. Vol. 12, no. 6. Future US. June 2005. p. 66.
  15. ^ PC Zone staff (April 15, 2005). "PC Review: SWAT 4". PC Zone. Future plc. Archived from the original on March 23, 2008. Retrieved December 26, 2018.
  16. ^ Wilcox, Mike (May 7, 2005). "Swat the rot". The Sydney Morning Herald. Fairfax Media. Retrieved December 26, 2018.
  17. ^ "Top-Selling Software: Week of April 10 - April 16, 2005". NPD Techworld. The NPD Group. Archived from the original on May 21, 2006.
  18. ^ Thorsen, Tor (June 2, 2005). "ChartSpot: April 2005". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on June 3, 2005. Retrieved December 26, 2018.
  19. ^ Thompson, Michael (6 March 2008). "In-game advertising continues to grow". Ars Technica. Retrieved 30 July 2019.
  20. ^ McKenna, Aaron (August 9, 2005). "Swat 4 in-game adverts do more than just advertise". The Inquirer. Incisive Media. Archived from the original on August 23, 2009.{{cite web}}: CS1 유지보수: 부적합한 URL(링크)
  21. ^ "GameSpot's Best of 2005 - Dubious Honors (Most Despicable Product Placement)". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on July 18, 2012.
  22. ^ CGM staff (March 2006). "The Best (and Worst) of 2005: The 15th Annual Computer Games Awards". Computer Games Magazine. No. 184. theGlobe.com. pp. 42–47.
  23. ^ a b "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate for PC Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved February 22, 2018.
  24. ^ "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate". Computer Games Magazine. No. 186. theGlobe.com. May 2006. p. 46.
  25. ^ Liberatore, Raphael (April 2006). "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate" (PDF). Computer Gaming World. No. 261. Ziff Davis. p. 84. Archived from the original on April 17, 2006. Retrieved December 26, 2018.
  26. ^ Rossignol, Jim (March 10, 2006). "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate". Eurogamer. Gamer Network. Retrieved December 26, 2018.
  27. ^ Colayco, Bob (March 2, 2006). "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved December 26, 2018.
  28. ^ McNamara, Tom (March 7, 2006). "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate". IGN. Ziff Davis. Retrieved December 26, 2018.
  29. ^ Keller, Matt (February 26, 2006). "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate Review". PALGN. Archived from the original on September 12, 2006. Retrieved December 26, 2018.
  30. ^ "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate". PC Format. No. 185. Future plc. March 2006. p. 96.
  31. ^ "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate". PC Gamer. Vol. 13, no. 4. Future US. April 2006. p. 51.
  32. ^ PC Zone staff (March 17, 2006). "PC Review: SWAT 4 - The Stetchkov Syndicate". PC Zone. Future plc. Archived from the original on May 27, 2008. Retrieved December 26, 2018.

외부 링크