레지던트 이블 아웃브레이크:파일 2

Resident Evil Outbreak:
레지던트 이블 아웃브레이크:파일 #2
Resident Evil Outbreak File 2.jpg
북미 박스 아트
개발자캡콤
게시자캡콤
감독자사사키에이이치로
프로듀서다나카 쓰요시
아티스트오노 요시히로
작성자
  • 마쓰모토 유지
  • 오카다 고이치
  • 카도이 가즈노리
작곡가
시리즈레지던트 이블
플랫폼플레이스테이션 2
해제
  • JP: 2004년 9월 9일
  • 나라: 2005년 4월 26일
  • PAL: 2005년 8월 26일
장르서바이벌 호러
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

레지던트 이블 아웃브레이크: 2번[a] 파일서바이벌 호러 비디오 게임으로 레지던트 이블 아웃브레이크의 속편이다.2004년 9월 9일 일본 플레이스테이션 2, 2005년 4월 26일 북미, 2005년 8월 26일 유럽용으로 발매되었다.

일본에서 아웃브레이크의 성공에 이어 캡콤은 2004년 말 파일 #2를 발표했다.첫 번째 타이틀의 같은 8자가 비슷한 능력으로 복귀하고, 게임은 다시 한번 좀비집착 라쿤시티에서 펼쳐진다.5개의 새로운 시나리오가 이용가능하며, 처음 4개는 처음부터 재생가능하다.일본의 사전 주문판에서는 데빌 메이 크라이 3의 데모가 담긴 게임이 패키지화되었다.

2014년 1월 1일, 대체 팬서버를 이용하여 일반에 서버를 백업하여 다시 한번 온라인 플레이를 허용하고, 금지 목록과 리더보드와 같은 서버에 새로운 추가사항을 추가하였다.[1]

게임플레이

시나리오

플레이어는 시나리오, 난이도, 캐릭터를 선택한다.각 난이도는 시나리오에서 진행하면서 플레이어가 마주치는 적과 항목과 연관된다.이 게임에는 '야한 것들', '언더벨리', '플래시백', '데스퍼레이트 타임즈', '길의 끝' 등 5가지 시나리오가 있다.

각 시나리오에는 100% 완성에 도달하기 위해 플레이어가 수행해야 하는 특별한 동작으로 구성된 이벤트 체크리스트가 있다.그렇게 하면 플레이어는 플레이어의 모든 무기가 절대 깨지거나 탄약이 고갈되지 않는 '인피니트 모드'를 열게 된다.

각 시나리오에는 "SP" 항목도 있다.이들은 레벨 전체에 숨겨져 있는 보이지 않는 아이템으로, 두 경로에서 무작위로 생성된다.시나리오별로 시나리오 항목이 20개, 시나리오별로 5개 시나리오에 걸쳐 숨겨진 캐릭터별 항목이 20개 있다.이 아이템을 획득하면 새로운 의상과 캐릭터 애드립을 들을 수 있는 옵션이 열린다.이 게임은 "Elimination"과 "Showdown"이라는 두 가지 보너스 시나리오가 있는데, 이 두 시나리오 모두 게임 플레이를 활성화하기 위한 훈련 가이드로 고안되었다.

컨트롤

플레이어는 USB 헤드폰이나 컴퓨터 키보드를 사용하는 대신 플레이스테이션 2 컨트롤러의 오른쪽 아날로그 스틱과 상황에 맞는 버튼을 조작해 활용, 10개의 핵심 명령어로 구성된 명령어 'add-lib' 시스템을 사용한다.플레이어는 팀 동료의 인벤토리에서 항목을 선택하여 요청하거나 팀원 자신에게 해당 항목을 사용하도록 요청할 수 있다.새로운 추가 사항에는 "Sorry"라는 애드립 문구와 Map과 File 화면의 상황 관련 댓글이 포함되었다.

후속편 역시 새로운 난이도와 게임 밸런스의 변화를 자랑했다.여기에는 새로운 "야생 모드"와 이전 손상 차트의 몇 가지 변경 사항이 포함되었다.이 게임은 공격 자세에서 선수 캐릭터를 움직이는 기능도 추가해 총을 든 캐릭터가 동시에 움직이며 슛을 할 수 있도록 했다.

지역차이

북미판 게임의 경우, 첫 번째 게임의 'ad-libs'가 제거되었다.이후 캐릭터가 아날로그 스틱을 사용하거나 요청을 했을 때만 소리를 냈다.애드립을 시도하면 소리가 나지 않아 게임 플레이에 부정적인 영향을 미쳤다.만약 선수가 다른 선수에게 독살당했다고 말하려고 한다면, 그들이 전투 중에 있다면 메시지가 주목될 가능성은 낮다.일본어판에는 풀보컬이, 유럽판에는 음성이 있지만 텍스트가 없는 것이 특징이다.

일본어판에는 이전 바이오하자드 타이틀과 마찬가지로 캐릭터가 영어 사용을 유지하는 동안 컷화면을 위한 일본어 자막이 있다.캐릭터의 다양성 때문에, 일본어 자막에서는 어떤 상황에서는 모든 캐릭터가 같은 말을 하는 것으로 읽는 이상한 연속이 이어진다.

단역 캐릭터인 "린다"는 일본어 버전에서는 "린다"라고 불린다.일본에서는 KDDI MMBB 서비스로 게임이 진행되었다.미국에서는 이 서비스가 세가 네트워크 애플리케이션 패키지로 교환되었다.이러한 변화로 인해, 개인 메시지, 고급 검색 옵션, 특정 순위를 찾기 위해 순위를 제한하는 특별 옵션 등 NTSC/PAL 버전에서 몇 가지 기능이 제거되었다.

멀티플레이어 모드

2007년 3월 31일 캡콤은 파일 #2에 대한 PAL 및 NTSC 서버를 종료했다.온라인 플레이는 이전 게임보다 대대적인 개편이 이뤄졌다.#2 파일에는 새로운 로비 시스템, 새로운 이벤트 시스템, 그리고 옵션과 놀이 방법의 증가가 있었다.

캡콤은 2005년 4월부터 5월 말까지 다양한 게임 잡지가 후원하는 행사를 진행했다.여기에는 플레이스테이션 매거진전자 게이밍 월간지의 이벤트도 포함되었다.이러한 행사들을 치우는 것은 선수들에게 캐릭터와 의상을 보상해 주었다.어떤 이벤트는 설정된 어려움에 대해 표준 레벨에서 발생했고, 다른 이벤트는 두 옵션을 무료로 사용할 수 있기 전에 무한 옵션과 악몽 옵션이 활성화된 선택된 레벨에 플레이어를 배치했다.모든 후원 행사가 끝난 후 캡콤은 포인트 보너스 이벤트와 SP 아이템 사냥이라는 두 가지 이벤트를 순환적으로 운영했다.

로비 시스템은 각각의 다른 선택권을 가진 10개의 지역을 포함하도록 개편되었다. 그러나 이러한 변화는 친구들과의 게임에 참여하는 것을 더 어렵게 만들었다.플레이어가 호스트 또는 현재 게임에 친구와 함께 참여하기 위해서는 이름을 검색하기 위한 메뉴에 들어간 다음 해당 메뉴를 종료하고 자신이 속한 영역을 선택한 후 게임을 찾아야 한다.이 메뉴는 검색 시 게임 내 선수 수에 대해서는 언급하지 않았는데, 이는 플레이어가 합류하기 전에 게임이 가득 찰 수 있다는 것을 의미한다.

7월 초 캡콤은 대체 서버를 폐쇄했고, 그들이 접속했을 때 플레이어가 선택할 수 있는 한 가지 선택만을 남겨두었다.[when?]몇 달 후 악몽 모드, 무한 모드, 영역 시스템 변경이 이루어졌다.HDD 지원은 Area 화면에서 삭제되었지만 플레이어는 오프라인으로 활성화하여 HDD 모드를 켠 상태에서 게임을 호스트할 수 있다.

게임 내에서 또는 미국 사이트의 공식 캡콤 판매 페이지에 있는 링크를 통해 플레이어는 순위 게시판에서 자신의 위치를 보고 볼 수 있었다.

플롯

#2 파일은 시나리오의 정확한 순서가 모호한 채로 남아있지만, 원래의 발생에서 일어나는 사건들의 연속이다.게임의 구체적인 '시작'은 없지만, 정부가 T-바이러스의 위협을 근절하기 위해 라쿤시티 전체를 사실상 핵으로 만드는 '미션 코드: XX'의 실행으로 끝난다.

나열된 첫 번째 시나리오는 신디 레녹스가 동물원 반대편에 있는 구조 헬리콥터에 도달하기를 바라며 나머지 생존자들을 라쿤시티 동물원으로 인도하는 "Wild Things"이다.시나리오 내내, 선수들은 바이러스에 감염된 일련의 동물들에 의해 쫓기게 되는데, 가장 위험한 것은 좀비 코끼리 오스카인데, 그는 코끼리 스테이지에 갇히거나 선수들에 의해 죽을 때까지 선수들을 따라다니며 선수들을 따라다닌다.그들이 그를 죽이거나 가둬놓지 않고 프런트 플라자에 도달하면 그는 보스로 나타날 것이고 그렇지 않으면 좀비 사자 맥스가 보스로 나타날 것이다.선수들이 무대 끝에 도달해 전차에 탑승하면 전차가 멈추고 멀리서 구조 헬기에 불이 나 조종사가 불타는 헬리콥터 밖에서 부상을 입고 숨지는 장면이 나온다.

두 번째 시나리오인 '언더벨리'는 선수들의 지하철역 진입 여정을 따라가며 지하철을 이용해 도시 탈출을 시도한다.그러나 이들이 떠나기 전에 또 다른 움직이는 열차가 잔해 더미에 부딪혀 폭발하면서 선수들이 나중에 무대 끝에서 싸우는 거대한 벼룩인 '기가 물기'를 깨운다.이 싸움을 시작하기 위해, 선수들 중 한 명이 기차가 출발하기를 기다리다가 기가지에 납치된다.보스를 꺾은 뒤 선수들이 제때 열차로 돌아오지 못하면 환풍구를 통해 있는 변전소 타워를 통해 대체 출구를 찾아야 한다.

세 번째 시나리오인 "플래시백"에서 앨리사 애쉬크로프트는 생존자들을 숲 속의 오두막으로 인도하고 그곳에서 알버트 레스터(일명 알)가 그들을 이웃 마을로 인도할 것을 약속한다.그는 선수들이 버려진 병원으로 통하는 다리에 도달하면 신비롭게 사라진다.선수들이 조사하면 마스크를 쓴 도끼를 휘두르는 남성이 시나리오 내내 쫓아간다.선수들은 병원 건물을 덮친 거대한 식물의 일부를 혈청 주사기로 주입해 죽여야 한다.최종 보스는 이 식물의 핵심인데, 나중에 병원에서 실험을 받은 알의 아내 도로시가 이 식물을 통제하는 것으로 밝혀졌다.알은 그녀의 식물 형태로 그의 아내를 먹이기 위해 그들을 죽이기 위해 병원으로 사람들을 이끌었던 것으로 엔딩에서 보여진다.플레이어가 알리사 수준의 플레이를 펼친다면, 앨리사와 좀비화된 도로시의 손에서 죽은 친구가 수년 전 병원의 윤리를 조사한 적이 있는 것처럼 시나리오의 서로 다른 지점에서 여러 번 플래시백을 경험하게 된다.플레이어가 병원에서 수집한 파일의 수에 따라 다른 엔딩을 얻을 수도 있다.

네 번째 시나리오인 '데스퍼레이트 타임즈'는 라쿤시 경찰국 소속 선수들이 역 밖에 몰려든 좀비들로부터 자신을 방어하는 모습을 발견한다.플레이어는 여러 접시를 발견함으로써 경찰 중 한 명인 리타에게 길을 안내하고 도움을 찾을 수 있는 비밀 통로를 열어준다.그녀가 돌아오기 전에 좀비들은 경찰서의 문을 부수고 들어가며, 선수들은 시나리오를 완성하기 전에 그들 중 어느 정도의 (어느 어려움을 선택했느냐에 따라) 그들을 물리쳐야 한다.선수들은 차를 몰고 가면서 마빈 경관을 뒤로 하고, 마빈은 (선수 선택에 따라) 레지던트 이블 2에서 중상을 입은 그를 발견하는 클레어나 레온의 방에 몸을 가둬야 한다.

마지막 시나리오인 "길의 끝"에서 데이비드 킹은 생존자들을 엄브렐라 실험실로 인도하고 그곳에서 치료제를 얻기 위해 돌아온 린다와 카터 두 과학자가 그들을 만난다.그들이 떠나기 전에 경보음이 울리고, 셔터가 출구를 닫는데, 그 출구는 과학자들이 열 수 없다.연구실에는 사냥꾼들이 들끓고 있는데, 카터는 그를 위해 싸우기 위해 폭군을 각성시킴으로써 이를 만회한다.그러나 그룹이 퇴장하려고 할 때, 타이어런트는 선수들에게 불을 질러 카터를 죽이고 린다를 선반에서 던진다.그런 다음 타이어런트는 남은 시나리오 동안 선수들을 따라간다.선수들은 연구실 아래 하수구로 들어가 린다를 산 채로 발견한다.플레이어가 타이어런트를 죽였는지 여부에 따라 린다와 함께 하수구에 떠내려가거나 스스로 상위 레벨에 도달하기 위해 남겨진다.그럼에도 불구하고, 선수들은 도시의 거리에서 변종된 타이어런트와 마주친다.선수들에게는 스나이퍼(선수에게도 총을 쏘는)의 총에 맞은 린다를 구출할 기회가 주어지며, 무대 끝까지 선수가 짊어져야 한다.그들은 트럭으로 탈출하는 것을 선택할 수 있지만, 그렇게 하기 전에 최종 보스인 닉스와 싸워야 한다. 또는 헬리콥터로, 최종 보스와는 싸우지 않고 싸워야 한다.

또한, 최종 시나리오에서는 네 가지의 다른 결말이 있다.'린다와 함께 업 앤 어웨이(Up and Away with the Linda)'는 린다와 함께 헬기를 타고 도시를 탈출하여 얻지만, 린다를 찾거나 찾지 못하게 함으로써 린다를 죽게 하고, 린다와 함께 트럭을 타고 도시를 탈출하여 얻으며, '바람처럼 도망쳐라'는 린다를 탈출하여 얻는다.트럭으로 도시를 보냈지만 린다가 도중에 죽게 내버려두거나 그녀를 찾지 못하게 했다.첫 번째 또는 세 번째 엔딩을 얻는 것은 선택된 캐릭터에 대한 굿 엔딩과 에필로그를 선수에게 부여하고, 두 번째 또는 네 번째 엔딩을 얻는 것은 선수에게 배드 엔딩을 부여한다.

개발 및 릴리스

이 게임은 캡콤 프로덕션 스튜디오 1에 의해 1년 동안 개발되었다.그래픽은 전작과 큰 차이가 없었지만 게임플레이와 온라인 기능 요소가 정비됐다.예를 들어, 첫 번째 게임에 대한 가장 큰 변화 중 하나는 선수들이 그들 자신의 AIPC를 선택할 수 있는 능력을 가졌다는 것이다.원래 이것은 허용되지 않았는데, 두 캐릭터가 시나리오와 플레이어 캐릭터를 기반으로 설정되었다(예를 들어 케빈은 항상 "아웃브레이크"에 마크와 신디가 있었고, "결단, 결정"에 요코와 데이빗이 있었다).

대부분의 유럽이 서버에 접근할 수 있었지만, 이전 버전과 달리, 일부 국가는 여전히 그들의 언어로 된 서버가 안전하지 않기 때문에 그것을 허용하지 않기 위해 그들의 버전을 편집했다.100% 완성을 위해서는 플레이어가 온라인에서만 할 수 있는 각 레벨의 특정 작업을 수행해야 했기 때문에, 이러한 버전에서는 그러한 목표가 제거되었다.

선정된 5가지 시나리오는 "야한 일", "언더벨리", "플래시백", "데버테이트 타임즈", "길의 끝"이었다.아웃브레이크에서 공개된 시나리오와 달리 파일 #2에서 공개된 시나리오에서는 스토리 분기를 상당히 활용해 플레이어가 게임 플레이에 따라 다른 엔딩을 얻을 수 있도록 했다.'언더벨리'의 경우 출발하는 지하철에 도달하지 못하고 환풍구를 통해 역을 빠져나갈 수도 있다.'플래시백'의 경우 해당 플레이어가 병원에서 특정 파일을 수집했는지 여부에 따라 다른 엔딩이 이뤄졌고, 아예 도달하지 않고 시나리오까지 끝낼 수 있었다.

9월 22일, 파일 #2가 발매 일주일 남짓 남은 가운데, 미디어 크리에이티브가 지금까지 일본에서 판매된 게임 9만1천 부가 캡콤의 희망보다 훨씬 적은, 캡콤의 주식에서 재정적인 어려움에 빠지고 있다는 뉴스 사이트에 도달했다.스트레이트와 슈팅이 동시에 가능한 기능이 추가됐다.적재 시간 또한 개선되었다.이 게임은 2004년 9월 9일 일본에서, 2005년 4월 26일 북미에서 발매되었다.[2]

리셉션

레지던트 이블 아웃브레이크: 파일 #2는 다음과 같은 엇갈린 평가를 받았다.메타크리틱스는 100분의 58을, 게임랭킹스는 62.92%[4][3]를 각각 기록했다.세 번째 게임은 출시될 예정이었지만(게임의 디스크에서 그런 암시를 암시하는 데이터가 발견되었기 때문에) 이 게임의 판매가 저조하여 결국 폐기되었다.[citation needed]

메모들

  1. ^ 일본에서 바이오하자드 발생으로 알려진: File 2 (Japanese: バイオハザード アウトブレイク ファイル2, Hepburn: Baiohazādo Autobureiku Fairu Tsū)

참조

  1. ^ "Outbreak 2 Online". 2014-01-05. Retrieved 2014-01-18.
  2. ^ "Resident Evil: Outbreak – File #2 (Game) – Giant Bomb". giantbomb.com.
  3. ^ a b "Resident Evil Outbreak File #2 for PlayStation 2". GameRankings. CBS Interactive. Retrieved 2011-01-12.
  4. ^ a b "Resident Evil Outbreak File #2 for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 2011-01-12.
  5. ^ "Resident Evil Outbreak File #2 Review for PS2". 1UP.com. Archived from the original on 2010-01-15. Retrieved 2010-11-12.
  6. ^ Shoemaker, Brad (26 April 2005). "Resident Evil Outbreak File #2 Review". GameSpot. Retrieved 4 November 2021.
  7. ^ Master, Games (8 September 2005). "Resident Evil Outbreak File 2 review". GamesRadar. Retrieved 4 November 2021.
  8. ^ Dunham, Jeremy (29 April 2005). "Resident Evil Outbreak File #2 Review". IGN. Retrieved 4 November 2021.
  9. ^ Chapman, David (28 April 2005). "Resident Evil Outbreak File #2 Review". GameSpy. Retrieved 4 November 2021.

외부 링크