플레이스테이션 2 판매

PlayStation 2 sales
지역 판매된 단위 첫 번째 사용 가능
일본. 2318만 명(2013년 1월 4일 기준)[1] 2000년 3월 4일
아시아 2,590만 (2013년 1월 4일 기준)[2] 2000년 3월 4일
북아메리카 5365만 명(2013년 1월 4일 기준)[3] 2000년 10월 26일
유럽 5,528만 (2013년 1월 4일 기준)[4] 2000년 11월 24일
월드와이드 1억 5800만(2013년 1월 4일 기준) 해당 없음

2022년 현재 소니의 플레이스테이션2는 역대 비디오 게임기 중 가장 많이 팔린 게임기다.

누적 발송 총량(매출, 2007년 3월 이후)

날짜 아시아
(일본 포함)
북아메리카 유럽 월드와이드
2000년[2] 3월 31일 1.41 해당 없음 해당 없음 1.41
2000년[2] 6월 30일 2.54 해당 없음 해당 없음 2.54
2000년[2] 9월 30일 3.52 해당 없음 해당 없음 3.52
2000년[2] 12월 31일 3.94 1.46 1 6.4
2001년[2] 3월 31일 4.75 3.01 2.85 10.61
2001년[2] 6월 30일 5.94 5.15 3.86 14.95
2001년[2] 9월 30일 6.85 8.24 4.48 19.57
2001년[2] 12월 31일 8.3 9.87 6.82 24.99
2002년[2] 3월 31일 9.65 10.59 8.44 28.68
2002년[2] 5월 5일 9.99 11.25 8.78 30.02
2002년[2] 12월 31일 12.47 21.2 15.92 49.59
2003년[2] 3월 31일 12.7 22.21 16.29 51.20
2003년[2] 9월 6일 14.17 26.42 19.44 60.03
2003년[2] 12월 31일 15.9 29.09 24.47 69.46
2004년[2] 1월 13일 16.18 29.26 24.56 70
2004년[2] 3월 31일 16.98 29.53 24.79 71.3
2004년[2] 12월 31일 19.47 32.86 29.06 81.39
2005년[2] 3월 31일 20.71 35.35 31.41 87.47
2005년[2] 11월 29일 22.22 40.65 37.14 100.01
2005년[2] 12월 31일 22.83 40.99 37.55 101.37
2006년[2] 3월 23.27 41.82 38.6 103.69
2007년[2] 3월 25.42 47.68 44.79 117.89
2008년 3월 34.90 49.40 47.30 131.60
2009년 3월 38.70 50.60 50.20 139.50
2010년 3월 42.40 52.00 52.40 146.80
2011년 3월 45.70 53.05 54.45 153.20
2012년 3월 48.15 53.50 54.95 156.00
2013년 1월 49.07 53.65 55.28 158.00

발사하다

이 콘솔은 2000년 10월 첫 날 50만 대가 약간 넘게 팔렸다.[5]이것은 가장 빨리 팔리는 게임기로 업계 기록을 세웠다.소니는 남은 기간 동안 주당 10만대를 출하해 연말까지 총 130만대를 출하할 계획이었다.이듬해 3월 말까지 300만대를 출하할 계획이었다.[6][7]

추가년

소니는 2002년 5월까지 북미에 1000만대의 콘솔을 출하했다.[8]2002년 8월까지 평생 매출이 3000만대에 달했다.[9]홀리데이 2002 판매량은 11월과 12월에 850만대로 강세를 보였다.이는 전년보다 24% 증가한 것이다.[10]

소니는 2003년 출하량이 예년에 비해 감소할 것으로 예상했다.[11]소니는 전년도 22.5대였던 출하량을 2000만대로 예상했다.[12]소니는 2003년 9월 현재 6000만대를 출하했다. 북미 2640만대, 유럽 1940만대, 나머지 14.2대 중 '최다수'는 일본으로 넘어갔다.[12]

2004년, 2003년 휴일에 전년도에 비해 콘솔이 히트를 쳤지만, 평생 판매량은 7000만대에 달했다.[13]

2005년 11월 29일 플레이스테이션 2는 출시 5년 9개월 만에 1억 대에 이르는 가장 빠른 게임기가 되었다.이 같은 성과는 같은 벤치마크에 도달하기까지 9년 6개월이 걸린 전작 플레이스테이션보다 더 빨리 발생했다.[14]

유럽에서는 2006년 PS2가 600만 대, 2007년 380만 대가 팔렸다고 EA는 추산했다.[15][16]2007년 PS2는 NPD그룹[17][18] 따르면 미국에서 397만 대, 엔터브레인에 따르면 일본에서는 81만6419대가 팔렸다.[19]

엔터브레인에 따르면 2008년 PS2는 일본에서 48만664대가 팔렸다.[19][20]2008년 10월 현재 이 시스템은 일본에서 2,100만대가 팔렸다.[21]

게임인포머는 2010년 말 현재 전 세계적으로 1억 5천만 대 이상의 PS2 하드웨어가 판매되었지만,[22] 이는 소매 회사에 판매된 장치만을 위한 것이라고 언급했다.[23]

일본에서의 플레이스테이션 2의 출하가 2012년 12월 28일에 종료되었다.[24]일주일 뒤인 2013년 1월 4일 소니컴퓨터엔터테인먼트는 공식적으로 콘솔을 중단했다.[25]

일본에서의 마지막 주(12월 24일~2012년 12월 30일)에 플레이스테이션 2는 2,078대가 팔려 전 주의 928대에 비해 판매량이 증가했다.놀랍게도, 플레이스테이션 2는 그 주 Xbox 360 (1,986대)과 닌텐도 DS (704대)보다 일본에서 더 잘 팔렸다.[26]

평생매출

PS2는 2013년 1월 현재 전 세계적으로 1억 5800만대가 팔렸다.유럽에서는 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 유럽에 따르면 2013년 1월 현재 5528만대가 팔렸고,[27] 북미에서는 2013년 1월 현재 5365만대가 팔렸다.[3]파미쓰/엔터브레인에 따르면 일본에서는 2013년 1월 현재 PS2가 2318만대를 판매했다.[1]

참조

  1. ^ a b Brightman, James (October 20, 2008). "Xbox 360 Growth in Japan Has Topped All Platforms from March to September". GameDaily. AOL. Archived from the original on 2010-03-16. Retrieved October 25, 2008.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w "PlayStation2 Cumulative Production Shipments of Hardware CORPORATE INFORMATION Sony Computer Entertainment Inc". SCEI. Archived from the original on June 9, 2012. Retrieved July 16, 2011.
  3. ^ a b Koller, John (January 15, 2009). "PS2 Sells Over 50 Million Units in North America, Breaks Console Sales Record". PlayStation.Blog. Archived from the original on June 14, 2011. Retrieved January 17, 2009.
  4. ^ "Slimmer, Lighter PlayStation 3, new PlayStation Network services, plenty of content and a great value price" (PDF) (Press release). Sony Computer Entertainment. August 18, 2009. p. 2. Archived from the original (PDF) on September 2, 2009. Retrieved February 24, 2013.
  5. ^ Arnold, Thomas (October 27, 2000). "TK's Morning Buzz: How Many Smaller Retailers Were Able to Get Their Hands on Any PlayStation 2s?". Hive4media.com. Archived from the original on January 11, 2001. Retrieved September 27, 2019.
  6. ^ IGN staff (November 7, 2000). "Sony Pulls in Over $250 Million at Launch". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on September 21, 2013. Retrieved September 27, 2019.
  7. ^ Arnold, Thomas (October 26, 2000). "Sony Launches PlayStation 2 – How Will It Fly?". Hive4media.com. Archived from the original on January 11, 2001. Retrieved September 27, 2019.
  8. ^ Khanh T. "Sony to Cut the Price of PlayStation 2 in America." 월스트리트 저널: 02002년 5월 14일.
  9. ^ "Brisk Summer Game Sales". Gamasutra. August 14, 2002. Archived from the original on October 8, 2019. Retrieved October 8, 2019.
  10. ^ "Technology Briefing Hardware: Sony Reports Rise In Playstation 2 Sales". The New York Times. 10 January 2003. ProQuest 432301953.
  11. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-03-25. Retrieved 2013-07-29.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  12. ^ a b http://www.pcworld.com/article/112399/article.html[데드링크]
  13. ^ "기술 브리핑 하드웨어:Playstation 2 판매량 7000만 돌파"뉴욕 타임즈: 2004년 1월 15일 0시.
  14. ^ "PlayStation 2 Breaks Record as the Fastest Computer Entertainment Platform to Reach Cumulative Shipment of 100 Million Units" (PDF) (Press release). Sony Computer Entertainment. November 30, 2005. Archived from the original (PDF) on January 3, 2006. Retrieved June 8, 2008.
  15. ^ Electronic Arts (January 31, 2008). "Supplemental Segment Information" (PDF). Thomson Financial. p. 4. Archived (PDF) from the original on January 19, 2012. Retrieved February 9, 2008.
  16. ^ David Jenkins (February 1, 2008). "EA Reveals European Hardware Estimates". Gamasutra. Archived from the original on February 2, 2008. Retrieved February 9, 2008.
  17. ^ James Brightman (January 17, 2008). "NPD: U.S. Video Game Industry Totals $17.94 Billion, Halo 3 Tops All". GameDaily. Archived from the original on March 22, 2008. Retrieved August 2, 2008.
  18. ^ Boyer, Brandon (January 18, 2008). "NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion". Gamasutra. Archived from the original on January 18, 2008. Retrieved August 2, 2008.
  19. ^ a b "Japanese 2008 Market Report". MCV. January 9, 2009. Archived from the original on February 26, 2009. Retrieved January 15, 2009.
  20. ^ 2008年国内ゲーム市場規模は約5826億1000万円(エンターブレイン調べ). Famitsu (in Japanese). Enterbrain. January 5, 2009. Archived from the original on January 30, 2009. Retrieved January 15, 2009.
  21. ^ 리, 마이클"보고서: PS2 평생 판매 일본 규정"레드 헤링(2008) : 11. 마스터파일 프리미어.웹. 2013년 7월 29일.
  22. ^ Yin-Poole, Wesley (February 14, 2011). "PlayStation 2 ships over 150 million". Eurogamer. Archived from the original on October 23, 2021. Retrieved February 14, 2011.
  23. ^ Kato, Matthew. "PS2 Sales Hit 150 Million Worldwide". Game Informer. Archived from the original on 2020-11-12. Retrieved 2021-10-23.
  24. ^ プレイステーション2の日本国内での出荷が本日(2012年12月28日)で完了. Famitsu (in Japanese). Enterbrain. December 28, 2012. Archived from the original on December 28, 2012. Retrieved December 28, 2012.
  25. ^ "PlayStation 2 manufacture ends after 12 years". The Guardian. January 4, 2013. Archived from the original on September 21, 2013. Retrieved January 4, 2013.
  26. ^ http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=507135 Wayback Machine Media Create Sales에 2015-06-26 보관:2012년 52주(12월 24일 – 12월 30일)
  27. ^ Ellie Gibson (May 6, 2008). "PS3 has outsold Xbox 360 in Europe". Eurogamer. Archived from the original on December 16, 2008. Retrieved October 25, 2008.