플래닛 동물원
Planet Zoo플래닛 동물원 | |
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개발자 | 프론티어 디벨롭먼트 |
게시자 | 프론티어 디벨롭먼트 |
이사 | 피어스 잭슨 |
제작자 | 스티브 윌킨스 |
디자이너 | 제임스 테일러 |
아티스트 | 마크 콕스 |
작곡가 |
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엔진 | 코브라 엔진 v4[1] |
플랫폼 | 창문들 |
풀어주다 | 2019년 11월 5일 |
장르 | 시공 및 관리 시뮬레이션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
《플래닛 동물원》(Planet Zoo)은 2019년 공개된 프론티어 개발의 윈도우용 건설 및 경영 시뮬레이션 비디오 게임입니다. 이 게임은 Zoo Taikon과 Zoo Taikon 2의 정신적인 계승 게임으로 스튜디오의 테마 파크 게임인 Planet Coaster와 유사한 게임 플레이를 가지고 있습니다.
Planet Coaster와 마찬가지로 비평가들은 Planet Zoo의 현실적인 동물 묘사와 야생동물 보호에 대한 강조와 함께 Planet Zoo의 창조 도구를 칭찬했습니다. 그러나 이 게임은 일부 플레이어에게는 지나치게 어려운 것으로 여겨졌던 관리 및 빌딩 정비의 복잡성 때문에 비판을 받기도 했습니다. Planet Zoo는 더 많은 동물을 추가하는 다운로드 가능한 컨텐츠 팩을 여러 개 받았습니다. 이 게임은 6개월 만에 백만 장 이상 팔렸습니다.
게임플레이
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f6/MandrillPlanetZoo.png/220px-MandrillPlanetZoo.png)
Planet Zoo는 플레이어들에게 동물원 건설을 과제로 삼고 있으며, 기본 게임에 76종의 동물과 104종의 새로운 종을 16개의 개별 다운로드 가능 콘텐츠 팩과 디럭스 에디션을 통해 이용할 수 있습니다. 인공지능에 의해 통제되는 동물들은 실제의 상대와 비슷하게 행동합니다. 예를 들어, 늑대들은 무리를 지어 행동하며 아프리카 평원의 동물들(코끼리, 기린, 얼룩말, 야생 짐승, 버팔로 등)은 하나의 잡종 서식지에서 함께 살 수 있습니다. 각 종에는 플레이어가 적합한 전시 환경 조성과 적절한 행동 농축을 통해 충족해야 하는 고유한 요구 사항과 요구 사항이 있습니다. 포식자들은 다른 동물들을 공격하고 죽일 수 있지만, 동물원 타이쿤과는 달리 손님들을 공격할 수 없습니다.[2] 각 동물은 게임의 번식 시스템 내에 자신의 게놈을 가지고 있으며, 이는 기대 수명, 크기, 건강 및 번식력을 반영하며 자손을 통해 물려질 수 있습니다. 이와 같이 근친교배와 같은 요소는 자손에게 부정적인 결과를 가져올 수 있습니다.[3]
플레이어는 동물 복지를 보장하는 것 외에도 기관으로서 공원을 관리하는 것을 다루어야 합니다. 여기에는 직원 고용, 손님 편의 시설 및 직원 시설 건설, 연구 수행, 멸종 위기 및 멸종 위기 종 보존을 위한 작업이 포함됩니다. Planet Coaster처럼 Planet Zoo는 좌석, 조명, 덤불, 나무와 같은 천 개 이상의 건축물 조각들과 나무, 유리, 바위, 기와 같은 물건들을 제공합니다. 이러한 아이템들이 서로 단계적으로 들어가고/되거나 잠길 수 있도록 함으로써, 창조적인 플레이어는 처음부터 정교한 건물, 조경, 그리고 폭포와 동굴 시스템과 같은 자연 구조물을 만들 수 있습니다. 커스텀 구조물은 다른 플레이어가 무료로 다운로드할 수 있도록 "블루프린트"로 업로드하고 스팀 워크샵을 통해 자신의 동물원에 배치할 수 있습니다. 동물원 곳곳에 사파리, 보트, 기차, 모노레일, 곤돌라 리프트 놀이기구를 만들어 동물들을 볼 수 있고, 손님들에게 동물들을 볼 수 있는 추가적인 방법을 제공할 수도 있습니다. 이 게임은 역동적인 주간/야간 주기, 날씨 패턴, 동물 배설물 물리학을 특징으로 합니다.[4]
이 게임은 샌드박스, 커리어, 챌린지, 온라인 프랜차이즈 모드의 네 가지 모드를 특징으로 합니다.[5] 프랜차이즈 모드를 사용하면 플레이어는 공유 경제와 동물로 여러 프랜차이즈 동물원을 만들 수 있습니다. 동물들은 온라인 마켓플레이스를 통해 다른 플레이어의 동물원과 구매 및 거래가 가능합니다. (일정 기간 내에 자이언트 판다를 번식시켜 야생에 방사하는 등) 보존에 초점을 맞춘 정기적인 협력 온라인 커뮤니티 챌린지를 통해 플레이어는 일반 게임 내 화폐 대신 새로운 동물을 위해 상환할 수 있는 "보존 크레딧"을 받을 수 있습니다. 이 기본 게임은 멸종 위기에 처한 10종의 동물과 아종을 특징으로 합니다: 보르네오 오랑우탄, 중국 천골린, 개리, 히말라야 불곰, 레만 독개구리, 레서 앤틸리언 이구아나, 붉은 목도리 여우원숭이, 서아프리카 사자, 서부 침팬지, 서부 저지대 고릴라. 멸종 위기 동물의 전시와 방사, 안내 표지판, 교육 토크 등을 통해 동물원의 보존 등급을 높이는 것은 게임 플레이의 중요한 목표입니다.[6]
개발 및 출시
이 게임은 2019년 4월 24일에 발표되었으며 2019년 11월 5일에 출시되었습니다.[7][8][9] 출시는 2013년 리부트의 중요한 변화에 실망한 많은 동물원 타이쿤 시리즈 팬들에 의해 큰 기대를 받았습니다.[10][11] 게임을 사전 예약하는 것 외에도 플레이어는 디럭스 에디션을 사전 예약할 기회가 있었는데, 디럭스 에디션은 3종의 독점 동물(피그미 하마, 코모도 드래곤, 톰슨 가젤)과 기타 보너스 콘텐츠(벽지 등)를 포함하고 출시 몇 주 전에 베타 액세스를 제공했습니다.[12]
프론티어는 기본 게임에 대한 무료 업데이트를 통해 게임을 지속적으로 지원해 왔습니다. 이러한 무료 업데이트에는 패치 및 버그 수정 외에도 나뭇잎 및 건물 조각을 포함한 풍경 아이템, 음식 품질 및 공원 놀이기구를 위한 새로운 메뉴, 유전 가능한 색상 변화, 자판기, 교육자 동물 토크, 1인칭 카메라 모드 및 동물 수중 다이빙과 같은 새로운 게임 내 메커니즘과 같은 새로운 콘텐츠가 포함되었습니다. 프론티어는 "Anniversary Updates"를 통해 게임의 1주년을 기념하며 흑백의 주름진 여우원숭이, 붉은 사슴, 목걸이 페커리를 포함한 모든 플레이어에게 무료 동물을 제공합니다.
DLC
Planet Zoo는 출시 이후 여러 유료 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)를 출시했으며,[13] 일부 팩은 동물(일반적으로 서식지 동물 4종, 전시 동물 1종)과 동물 전용 팩(일반적으로 서식지 동물 7종, 전시 동물 1종)으로 구성되어 있습니다.
접수처
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리틱 | 81/100[14] |
출판 | 점수 |
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디스트럭토이드 | 8.5/10[11] |
게임 인포머 | 7/10[15] |
게임스팟 | 7/10[16] |
IGN | 8.5/10[17] |
PC 게이머 (미국) | 75/100[18] |
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, 플래닛 동물원은 "대체로 긍정적인 평가"를 받았습니다.[14] 세부 사항, 그래픽, 많이 연구된 동물 행동, 튼튼한 빌드 도구, 심층적인 관리 및 경제 시스템, 야생 동물 보호에 관한 교육적 가치에 대한 관심으로 찬사를 받았습니다. Planet Coaster에서 가져온 이 게임은 플레이어에게 이전 동물원 기반 시뮬레이션 게임에 비해 창의성에 구애받지 않는 동물 공원을 설계할 수 있는 비할 데 없는 유연성과 범위를 제공하는 것으로 해석되었습니다. IGN은 이 게임에 대해 "매우 만족스럽다"며 "엄청난 커스터마이징으로 감탄했다"고 설명했습니다.[17] Destructoid는 동물원 타이쿤의[11] 정신을 성공적으로 포착했다고 칭찬했으며 코타쿠는 "게임의 위대한 샌드박스 중 하나"라고 언급하는 [14][19]등 많은 리뷰에서 당대 최고의 동물원 관리 게임으로 특징지어졌습니다.[20]
그러나, 이러한 특징들은 또한 가파른 학습 곡선과 관리에 많은 주의를 기울여야 한다는 비판을 받았습니다. 많은 검토자들은 공원 관리의 더 넓은 요소들보다 주로 동물에 관심이 있을 수 있는 캐주얼 플레이어들에게 잠재적으로 불쾌감을 줄 수 있다고 생각했습니다. 매우 복잡하고 세부적인 구조가 처음부터 설계될 수 있지만, 특히 건물 역학과 경로 시스템은 특히 이전에 Planet Coaster를 플레이하지 않았던 사람들에게 새로운 플레이어가 제대로 실행하기 매우 어려운 것으로 묘사되었습니다.[11] 다양한 손님, 직원 및 동물 복지 정비사는 때때로 압도적인 수준의 마이크로 관리가 필요한 것으로 설명되었습니다.[21] 게임스팟은 이 게임을 "때때로 자체 시스템의 무게로 인해 비틀거리는 스프레드시트 사파리"라고 설명한 반면,[16] 게임 인포머는 "비합리적인 수준의 인내심이 최고의 품질에 장벽을 만든다"고 결론지었습니다.[15]
출시 후 지원 및 업데이트에 대한 반응은 긍정적이었고, 관리 및 건물 시스템에 대한 지속적인 비판을 해결하기 위한 여러 시도가 있었습니다. 일부 플레이어는 DLC 팩당 추가 동물 수를 늘리자고 주장했지만 새로운 동물과 세트 피스의 도입은 매우 긍정적이었습니다.[22][23][24] Planet Zoo는 원래 Zoo Tinke 시리즈의 확장 팩이 더 큰 것과 대조적으로 더 작고 더 자주 콘텐츠 팩을 출시하는 접근 방식을 채택했습니다. 이러한 피드백에 대응하여 네 번째 확장 팩인 동남아시아 동물 팩은 8마리로 출시되었으며,[25] 개발자들은 또한 출시 전 스크린샷에서 부정확한 해부학적 구조를 팬들이 확인한 후 새로 출시되는 빈투롱 모델을 빠르게 수정했습니다.[26]
이 게임은 2020년 5월까지 백만 장 이상 판매되었습니다.[27] 게임스컴 2019에서 "최고의 시뮬레이션 게임"으로, 2020년 웹비 어워드에서 "최고의 전략/시뮬레이션 게임"으로 상을 수상했습니다.[28][29] 또한 제16회 영국 아카데미 게임상(Best British Game Awards[30])에서 "최고의 영국 게임(Best British Game)" 후보에 올랐습니다.
참고문헌
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- ^ Stuart, Keith (3 March 2020). "Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations". The Guardian. Retrieved 4 March 2020.