오픈아레나

OpenArena
오픈아레나
Openarena-logo.svg
OpenArena 0.8.8 rocket.jpg
버전 0.8.8 (2012)부터 스크린샷
개발자자유 소프트웨어 커뮤니티
초기 릴리즈2005년, 17년 전(2005년)
안정된 릴리스
0.8.8 / 2012년 2월, 10년 전(2012-02)
저장소
기입처ioquake3 게임 엔진탑재한 C
엔진
  • id 테크 3
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플랫폼Unix 계열, Microsoft Windows, macOS, Android, iOS, Ouya, Pandora, BlackBerry 10, AmigaOS 4
유형1인칭 멀티플레이어 1인칭 슈팅
면허증.GPL-2.0 이후
웹 사이트오픈아레나ws Edit this on Wikidata

Open Arena는 무료 오픈 소스 비디오 게임입니다.그것1인칭 슈팅 게임이며 퀘이크 III 아레나비디오 게임 복제품이다.

발전

OpenArena 프로젝트는 GNU GPL-2.0 이후 라이선스로 출시id Tech 3 소스 코드 다음 날인 2005년 8월 19일에 시작되었습니다.

공식 웹사이트에는 Microsoft Windows, LinuxMacOS 운영 체제용 다운로드가 포함되어 있습니다.서드파티의 노력 덕분에 Debian, Fedora, FreeBSD,[1] OpenBSD, Gentoo, Mandriva, ArchUbuntu포함한 많은 오픈 소스 운영 체제의 기본 저장소에서도 사용할 수 있습니다.또한 Maemo 모바일 운영체제용으로 개발 중에 있다.라즈베리 파이,[2] 안드로이드[3], iOS용 포트도 이용[4]있습니다.

「OA3」라고 하는 자산 「리부트」는, 고전적인 공간이나 고딕 테마로부터 「만화의 영감을 더 받은 것」으로 전환해, 품질이나 퍼포먼스 기준을 [5]높이는 것을 목적으로 하고 있습니다.

게임 플레이

데스매치 게임 플레이 비디오
조명 및 반사 계산에서는 빠른 역제곱근 코드를 사용하여 입사 및 반사 각도를 계산합니다.
오픈아레나에서 지브가 나오는 스크린샷.

Quake III Arena의 게임 플레이는 Quake III Arena를 따르기 위한 시도입니다.각각 다른 상황에 맞게 설계된 균형 잡힌 무기 세트를 사용하여 게임에서 승리하기 위해 단편적인 점수를 획득합니다.기본적으로 규칙에 대한 사소한 변경(다른 캐릭터를 죽음으로 몰아넣는 것)이 유효하게 되어 있습니다.

각 경기는 선수들이 서로를 죽이려 하는 지도인 "아레나"에서 벌어진다. 일부 경기장은 깃발 캡처와 유사한 게임 타입을 위해 디자인되어 두 팀을 위해 두 개의 베이스(색깔을 제외하고 보통 동일)로 건설된다.

Quake III 스타일은 매우 빠르고 온라인에서 성공적으로 플레이되려면 기술이 필요합니다.이것은 "바운스패드", "가속 패드", "텔레포터"와 "스트랩 점프"와 "로켓 점프"와 같은 첨단 기술 덕분에 플레이어들이 지도를 빠르게 이동할 수 있는 아케이드 스타일의 게임 플레이이다.일부 경기장에는 트랩이 포함되어 있습니다.

게임은 온라인(다른 인간 플레이어와의 대결) 또는 오프라인(컴퓨터로 제어되는 봇이라고 알려진 캐릭터와의 대결)에서 플레이할 수 있습니다."싱글플레이어" 모드에서는 미리 정의된 일련의 데스매치를 플레이하고, 이전 맵을 완료한 후 4개의 맵으로 구성된 새로운 "티어"를 잠금 해제하거나, "스키미시" 모드를 통해 모든 게임 유형에서 사용자 정의 매치를 만들 수 있습니다.

게임 모드

OpenArena 0.8.8 현재 맵은 다음 게임 유형 중 하나에서 재생할 수 있습니다.데스매치(게임에서 모두 무료라고 함), 팀 데스매치, 토너먼트, 플래그 캡처, 원 플래그 CTF, 수확기, 과부하, 제거, CTF 제거, 라스트 맨 스탠딩, 더블 도미네이션 및 도미네이션:

  • 프리 포 올(Free For All)은 고전적인 데스매치로, 경기 종료 시 가장 높은 점수를 받은 선수나 시간 제한 시 가장 많은 조각 수를 기록한 선수가 승리한다.
  • "Team Deathmatch"는 팀을 기반으로 한 Deathmatch의 변형으로, 두 팀의 선수들이 서로 맞붙는다.
  • "Tournament"는 전형적인 "승자는 남고 패자는 나간다" 환경에서 두 명의 선수를 선발하여 결투를 하게 한다.
  • "깃발 캡처"는 각 팀이 깃발이 있는 베이스에 알을 낳는 팀 기반 모드입니다.그들은 자신의 깃발이 잡히지 않도록 하면서 적 팀의 깃발을 잡아야 한다.
  • "원 플래그 CTF"는 지도 중앙에 하얀 깃발이 돋아나는 캡쳐 더 플래그(Capture The Flag)를 변형한 것으로, 각 팀은 적의 깃발을 가져가지 않고 적 기지로 가져와야 한다.
  • "Harvester"는 일부 Capture The Flag 시나리오에서 실행되는 또 다른 팀 기반 모드입니다.각 팀은 스컬 리셉터클로 알을 낳고 지도 중앙에 스컬 제너레이터가 있습니다.적을 산산조각 내면서 해골이 생성기에 나타납니다.플레이어는 득점하기 위해 적의 해골을 수집하여 적 기지로 가져와야 합니다.
  • "오버로드"는 두 팀의 베이스가 모두 크리스탈을 생성한다.각 팀의 선수들은 승리하기 위해 적의 기지로 이동해서 이 크리스털을 파괴해야 한다.
  • "엘리미네이션"은 "라스트 맨 스탠딩" 같은 경기에서 두 선수 모두 모든 적을 파괴해야 하는 팀 기반 모드이다.승점이 가장 높은 팀이 이긴다.
  • "CTF 제거"는 이름에서 알 수 있듯이 "플래그 캡처"와 "제거"를 혼합한 것입니다.상대팀 선수를 모두 분산시켜 득점할 뿐만 아니라 깃발을 잡아 라운드를 이길 수도 있다.
  • '라스트 맨 스탠딩'은 모든 플레이어가 한정된 수의 생명을 가지고 시작해 그들 중 한 명만 남을 때까지 서로를 조각내는 엘리미네이션의 비팀 변형이다.
  • "더블 도미네이션"은 두 개의 컨트롤 포인트를 특징으로 하는 팀 기반의 게임으로, 플레이어들은 점수를 얻기 위해 몇 초 동안 그것들을 붙잡아야 한다.
  • "지배력" 또한 팀 기반이며 지도 전체에 컨트롤 포인트가 분산되어 있습니다. 플레이어는 팀의 포인트를 쌓기 위해 이러한 포인트를 확보해야 합니다.

리셉션과 영향

이 게임은 오픈 소스 1인칭 슈팅 게임으로 특히 오리지널 Quake [citation needed]III의 팬들 사이에서 가장 인기 있다.이것은 아직까지는 다소 불완전하다는 부정적인 비판만 받고 있으며, 일부는 이것이 장기간의 [6][7]놀이에 해를 끼친다고 말한다.OpenArena는 휴대성과 오래된 [8]하드웨어에서 실행할 수 있는 능력도 높이 평가받고 있습니다.인터넷 플레이는 OpenArena 서버에서 [9]평균적으로 발견되는 플레이어의 수뿐만 아니라 칭찬도 받고 있다.이 게임은 또한 더 전통적인 [7]대열에 집착하기 보다는 봇 디자인에서 창의성을 인정받았다.OpenArena는 MacOS에서도 이용할 수 있으며, 한 리뷰어는 이 게임이 Mac용 최고의 무료 게임 중 하나라고 칭송하며 그래픽과 [10]인공지능 측면에서 PC와 콘솔을 위한 현대의 상업적 자금 지원 게임보다 약간 뒤처져 있다고 지적했습니다.

OpenArena는 컴퓨터 과학 분야의 학술적 작업을 위한 플랫폼으로 사용되어 왔습니다.예를 들어 중앙 [11]서버에서 그래픽을 스트리밍하거나 대량의 네트워크 [12]데이터를 시각화할 수 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ FreshPorts.org의 Opera Arena FreeBSD 포트
  2. ^ "OpenArena on Raspberry Pi store". Archived from the original on 2015-11-17. Retrieved 2013-08-20.
  3. ^ Google Play Store의 OpenArena
  4. ^ iTunes 스토어의 Beben III
  5. ^ OpenArena 공식 Wiki의 OpenArena 3 페이지
  6. ^ OS 리뷰 - 프래그먼트에 대한 즐거움
  7. ^ a b "Raiden's Realm - OpenArena Review". Archived from the original on 2016-08-12. Retrieved 2016-08-11.
  8. ^ "HeadShotGamer.com - OpenArena Review". Archived from the original on 2016-08-25. Retrieved 2016-08-11.
  9. ^ 스네이피 게이머 - OpenArena : 오픈소스 지진III Fun
  10. ^ MacApper - OpenArena: Mac을 위한 순수한 단편성
  11. ^ Peter Eisert and Philipp Fechteler (2007). "Remote rendering of computer games". Proceedings of the International Conference on Signal Processing and Multimedia Applications (SIGMAP), Barcelona, Spain, July 2007.
  12. ^ Lucas Parry (2007). "L3DGEWorld 2.1 Input & Output Specifications". CAIA Technical Report 070808A, August 2007.

외부 링크