마법사의 유산

Legacy of the Wizard
마법사의 유산
Legacyofthewizard.jpg
북미 박스 아트
개발자니혼팔콤
게시자니혼 팔콤 (MSX)
남콧(FC)
브뢰더분드(NES)
디자이너요시오키야[3]
작곡가고시로유조
이시카와 미에코
시리즈드래곤 슬레이어
플랫폼
해제
  • JP: 1987년 7월 10일
장르액션 RPG
플랫폼 어드벤쳐
모드싱글 플레이어

마법사유산, 원래 일본에서 드래곤 슬레이어 4: 드라슬 패밀리(ドランスレイーー)로 발매되었다.IV ドラレフ))))는 일본의 MSX, MSX2, Famicom, 미국닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 위해 발매된 판타지를 테마로 한 액션 롤플레잉 플랫폼 게임이다.'마법사의 유산'은 팔콤의 드래곤 슬레이어 시리즈의 한 편으로, 일본 국외에서 현지화된 드래곤 슬레이어 게임 5종 중 1종이다.이 게임은 액션-RPG 게임 플레이와 나중에 "메트로이드바니아" 스타일의 액션-어드벤처 요소들을 결합한 개방형 액션 RPG의 초기 사례였다.[3]

플롯

이 게임은 드라슬 일가의 이야기('드래곤 슬레이어'의 약칭, 비록 등장인물들이 크레딧에 '워젠'이라는 성을 부여받지만)와 지하 미로 안에 있는 그림에 마법처럼 박혀 있는 케엘라라는 고대 을 파괴하려는 그들의 시도를 연대기적으로 기록하고 있다.이 목표를 달성하기 위해서는 4개의 숨겨진 왕관이 지키는 마법의 칼인 '드래곤 슬레이어'를 찾아야 한다.플레이어는 왕관을 되찾고 사악한 킬라를 파괴하기 위해 가족 구성원 개개인의 독특한 능력을 사용해야 한다.[4]그 시대의 많은 게임들과 마찬가지로 마법사의 유산 이야기는 거의 전적으로 이 게임의 사용 설명서에 설명되어 있다.게임 자체는 매우 적은 텍스트를 포함하고 있으며, 게임의 스토리를 설명하거나 덧붙이는 일은 거의 없다.

게임플레이

드라슬 가족은 3대 6명으로 구성되며, 작은 공룡을 닮은 가족 애완동물을 더한다.플레이어는 드라슬의 멤버들과 그들의 애완동물을 통제하여, 4관왕을 찾아 함정과 퍼즐, 괴물들로 가득 찬 광활한 동굴 속으로 한 명씩 보내면서, 주기적으로 표면에 있는 가족 가정으로 돌아와 캐릭터를 바꾸고 암호를 얻는다.아버지, 어머니, 아들, 딸, 애완동물 등으로 구성된 가족 구성원은 저마다 장단점이 달라 이 목표에 기여한다.어떤 등장인물들은 겉으로 보기에는 강력한 강점을 가지고 있지만, 각각의 강점은 비례적 한계로 상쇄된다.예를 들어 아버지가 공격력이 가장 강하지만 나머지 가족만큼 높이 뛸 수는 없다.가족의 어머니는 상대적으로 속성이 약하지만, 왕관 중 하나를 찾는 데 필요한 특정한 마법의 물건을 사용할 수 있는 유일한 사람이다.각 캐릭터의 장점을 발견하고 활용함으로써 플레이어는 넓은 던전을 통해 이동하며 결국 4명의 보스들과 싸워 왕관을 얻는다.

이 게임의 광활한 미로는 5개의 주요 섹션이 있는데, 이 중 4개 섹션에는 왕관 중 한 명을 지키는 보스가, 5번째 섹션에는 최종 보스가 포함되어 있다.각각의 섹션은 눈에 띄게 다른 특징과 다른 배경음악을 가지고 있으며, 하나의 특별한 재생 가능한 캐릭터를 염두에 두고 설계되었다.플레이어가 가족의 특정 기술을 활용하여 던전 구역을 통과하지 않으면 크라운을 획득할 수 없다.따라서 게임을 완성하기 위해서는 각 플레이 가능한 캐릭터가 어느 시점에 사용되어야 한다.예를 들어, 한 구역은 마톡에 의해서만 파괴될 수 있는 벽돌로 막힐 수 있기 때문에 플레이어는 마톡을 사용할 수 있는 캐릭터를 사용해야 그러한 영역을 통과할 수 있다.네 개의 왕관을 모두 획득한 후에 집안의 어린 소년은 왕관의 마법을 이용하여 드래곤 슬레이어를 찾은 다음 마법의 검을 사용하여 사악한 킬라를 죽일 수 있다.

그 플레이어는 복잡한 통로를 달리는 동안 끝없이 많은 몬스터들과 마주치게 될 것이다.각 등장인물은 각기 다른 힘의 샷을 쏘아 이 괴물들을 물리칠 수 있지만, 공격은 등장인물의 마법의 힘을 소모한다.이러한 괴물들은 대부분 패할 때 아이템을 떨어뜨린다. 예를 들어 잠긴 문과 보물 상자를 여는 데 사용될 수 있는 열쇠, 플레이어의 건강을 회복시키는 빵, 마법의 힘을 회복시키는 물약, 플레이어를 해치는 독약 등이 그것이다.돈은 또한 패배한 괴물들로부터 모아질 수 있고, 그리고 나서 던전 곳곳에 위치한 상점과 여관에서 쓸 수 있다.

마법사의 유산 속 등장인물들은 그들의 탐구에 몇 가지 마법의 아이템을 이용해야 한다.이것들은 가슴에서 구입하거나 때때로 매우 비실용적인 장소에 위치한 가게에서 살 수 있다.아이템 효과로는 캐릭터의 건강과 마법력 회복, 공격력이나 레인지 상승, 캐릭터가 특수 벽돌을 날거나 움직일 수 있게 하는 등의 환경적 효과 등이 있다.어떤 아이템은 특정 캐릭터만 사용할 수 있고, 목표를 달성하려면 이들 아이템을 사용해야 하기 때문에 각 크라운을 되찾기 위해 어떤 캐릭터를 사용해야 하는지는 플레이어가 결정할 일이다.이러한 아이템을 획득하고 적절한 사용법을 찾는 것이 마법사의 레거시(Recography of Wizard)

성격.

전체 Drasle 제품군을 표시하는 문자 선택 화면
  • 젬은 나무꾼이며 드라슬 가문의 족장이다.플레이 가능한 캐릭터 중 공격력이 가장 높은 캐릭터로, 마법의 장갑을 이용해 던전의 특수 블록을 움직일 수 있는 유일한 캐릭터다.그는 학점에 "워리어"로 등록되어 있다.
  • 메이나는 젬의 아내야그녀의 공격은 아이들의 공격보다는 강하지만 젬의 공격보다는 약하다.그녀는 마법의 날개, 마법의 열쇠, 석궁을 사용할 수 있는 유일한 사람이다.그녀는 학점에 "위저드"로 등록되어 있다.
  • 로아스는 젬과 메이나의 용감한 아들이다.그는 네 개의 관을 이용하여 드래곤 슬레이어를 찾을 수 있는 유일한 사람으로 드래곤 슬레이어 검 자체를 휘두를 수 있는 유일한 사람이다.[5]공격력이 약하고, 드래곤 슬레이어를 찾아 최종 보스를 물리치는 데 쓰는 것이 게임에서 그의 주용이다.그는 학점에 "위험자"로 등록되어 있다.
  • 릴은 로아스의 누이동생이자 메이나와 젬의 딸이다.그녀는 다른 가족들보다 더 높이 점프할 수 있고, 또한 지하감옥의 특별한 블록을 파괴하기 위해 마톡을 사용할 수 있는 유일한 사람이다.그녀의 공격은 로아스와 동등한 권력이다.그녀는 학점에 "엘프"로 등록되어 있다.
  • 포치는 그 가족의 애완동물이다.개처럼 행동하지만 실제로는 지하 던전에서 나오는 괴물이다.공격력은 강하지만 공격 범위는 제한적이다.그것은 매우 높이 뛸 수 없고, 매우 적은 수의 마법의 아이템을 사용할 수 있다.그것의 가장 독특한 특성은 상대적 면역력이다: 지하감옥에 있는 괴물들은 그것을 해치지 않는다.포치는 심지어 몬스터들의 머리 위에 서서 점프 능력이 떨어져 평소에는 도달하지 못했던 곳에 도달할 수 있는 디딤돌로 사용할 수도 있다.크레딧에 "몬스터"로 기재되어 있다.
  • 지엘라는 로아스와 릴의 할머니다.캐릭터 선택 화면에 등장하지만, 플레이가 가능한 캐릭터는 아니다.그녀가 게임에 사용하는 유일한 용도는 플레이어의 게임 진행을 계속하는데 필요한 암호를 제공하는 것이다.[5]
  • 두엘은 로아스와 릴의 할아버지다.그는 한때 강력한 마법사였는데, 오래 전 사악한 드래곤 켈라를 그림 속에 가두었다.[6]캐릭터 선택 화면에도 나오지만 플레이가 가능한 캐릭터는 아니다.게임에서 그의 유일한 목적은 암호를 받아 플레이어가 게임을 계속할 수 있도록 하는 것이다.[5]

해제

드래곤 슬레이어 4: 드라슬 패밀리는 1987년 7월 10일 MSX2 가정용 컴퓨터를 위해 처음 출시되었으며 니혼 팔콤이 개발하여 출판하였다.[7]이 게임은 게임 엔딩 크레딧에 언급되어 때때로 퀸텟에게 잘못 귀속되기도 하지만, 작곡가 코시로 유조는 2년이 지나서야 회사가 형성되었기 때문에 이것이 순수한 우연임을 확인시켜 주었다.[8]

패미컴에 입항해 MSX2 버전 이후 일주일 뒤인 7월 17일 출시됐다.[9]엔딩 크레딧에 나타난 스탭을 바탕으로 파미컴 항구는 니혼 팔콤이 내부적으로 개발했지만 컴파일링에 기여했다고 한다.[10]남코에 의해 일본에서 출판되었고 2년 후 브뢰더번드에 의해 북미 NES용으로 발매되었다.[10][1]

2008년에 이 게임은 일본에서 휴대폰용으로 출시되었다.[11]

리셉션

아마존닷컴은 이것을 NES를 위한 "영원한 보석"이라고 불렀다.[12]

참조

  1. ^ a b "NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2010-12-21. Retrieved 2011-04-02.
  2. ^ "The complete NES Game Pak Directory". Nintendo Power. Nintendo of America. April 1989. p. A-3.
  3. ^ a b John Harris (July 2, 2009). "Game Design Essentials: 20 RPGs - Dragon Slayer". Gamasutra. p. 13. Archived from the original on October 12, 2011. Retrieved 2011-03-02.
  4. ^ Brøderbund, ed. (1988). Legacy of the Wizard instruction manual. Brøderbund. pp. 2–3.
  5. ^ a b c Brøderbund, ed. (1988). Legacy of the Wizard instruction manual. Brøderbund. p. 10.
  6. ^ Brøderbund, ed. (1988). Legacy of the Wizard instruction manual. Brøderbund. pp. 2, 15.
  7. ^ "News". MSX-Fan. July 1987.
  8. ^ Szczepaniak, John (July 2014). The Untold History of Japanese Game Developers Volume 1. SMG SZCZPANIAK. p. 345. ISBN 978-0-9929260-1-4.
  9. ^ "ドラゴンスレイヤーIV [ファミコン] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Retrieved 2018-08-18.
  10. ^ a b "Legacy of the Wizard – Hardcore Gaming 101".
  11. ^ "名作『ドラゴンスレイヤーIV』が3キャリアで続々配信 - ファミ通.com". www.famitsu.com (in Japanese). Retrieved 2018-08-18.
  12. ^ "Hidden Gems: The Rest of the NES". 2016-03-05. Archived from the original on 2016-03-05. Retrieved 2018-08-18.

참고

  1. ^ 닌텐도 파워에 따르면 1989년 3월

외부 링크