스타 루스터
Star Luster| 스타 루스터 | |
|---|---|
| 개발자 | 남코 |
| 게시자 | 남코 |
| 디자이너 | 도야마시게키 |
| 작곡가 | 가와다 히로유키 |
| 시리즈 | 스타 루스터 |
| 플랫폼 | 패밀리 컴퓨터, 오락실, X68000, 휴대폰 |
| 해제 |
|
| 장르 | 우주 전투 시뮬레이터 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
스타 루스터는[a] 남코가 일본 패밀리컴퓨터(Family Computer)를 위해 개발·출판한 1985년 우주 전투 시뮬레이터 게임으로, 닌텐도 VS를 통해 아케이드에서의 플레이에 적응했다.[1] 시스템.[2]스타 루스터는 남코의 보스코니안(1981년)과 같은 우주를 배경으로 하고 있으며, 게임 플레이는 1979년 아타리의 스타 레이더스와 유사성이 강하다.
스타 루스터의 향상된 버전은 1994년 8월에 X68000용으로 출판되었다.[3]후속편인 스타 아이샹은 1999년에 플레이스테이션용으로 출시되었다.
스타 루스터는 당초 엇갈린 평가와 판매 부진을 면치 못했다.게임이 둔한 수준의 목표와 무작위 적과의 만남에 의존하는 것은, 패미컴의 사용자 기반은 주로 그것의 디자인을 이해하지 못한 아이들이라는 것 외에도, 그것의 인기 부족의 원인으로 지목되어 왔다.돌이켜보면 스타 루스터는 3D 관점과 프리젠테이션으로 호평을 받으며 걸작으로 낙인찍혔다.
게임플레이
스타 루스터는 1인칭 조종석 시야를 통해 열린 공간을 이동하며 적 함선과 교전하는 것을 포함한다.그 선수의 배는 연료가 제한되어 있고 기지에서 연료를 재급유할 수 있다.지도와 레이더는 적과 기지의 위치를 보여준다.플레이어는 지도상의 위치를 선택해 그 위치로 워프할 수 있으며, 현재 날짜는 워프 거리에 따라 변경된다.[1]이 게임은 재생 방패를 사용하며 그러한 정비사와의 첫 번째 게임일 수 있다.[4]
리셉션
| 출판 | 점수 |
|---|---|
| 패밀리 컴퓨터 매거진 | 16.98/20[5] |
스타 루스터는 당초 엇갈린 평가를 받으며 매출 신장에 애를 먹었다.[6][7]이 게임의 인기 부족은 그 당시 콘솔 게임에 비해 너무 혼란스럽고 난해한 것으로 여겨졌던, 무작위적인 만남과 둔감한 수준 목표에 크게 의존하는 복잡한 디자인 때문에 비난을 받아왔다.[6]비평가들은 또한 주로 어린이들을 대상으로 하는 게임 콘솔인 파미컴을 위해 게임을 제작하는 것이 스타 루스터의 상업적 반응이 좋지 않은 요인이라고 생각했다.[6]패밀리 컴퓨터 매거진 리뷰어는 게임의 레이더 사용과 3D 관점을 강조했다.그들은 그 레이더가 처음에는 이해하기 어렵지만, 초과 근무는 그 선수에게 익숙해질 것이라고 믿었다.[5]
스타 루스터에 대한 회고적 리뷰는 그것을 걸작으로 규정했다.[7][8]유게는 당시 1인칭 관점이 인상적이었다고 믿었고, 게임의 긴장감과 스타워즈-에스크 프레젠테이션을 강조했다.이 잡지는 이 게임이 당시 너무 진보된 것으로 여겨져 이 게임의 1인칭 관점이 이 게임의 초기 엇갈린 리셉션으로 이어졌다고 보고 있다.[7]계속 작가 이시이 젠지는 우주 전투 시뮬레이터 장르에서 스타 루스터를 중요하고 영향력 있는 인물로 꼽으며 고도의 액션과 전략을 구사한다.[8]
레거시
1998년, 게임은 남코 앤톨로지 1로 알려진 플레이스테이션의 컴파일에 포함되었는데, 디스크에서 제시된 모든 패미컴 게임과 마찬가지로 변경되지 않은 오리지널 게임과 함께 향상된 정렬 모드가 제공되었다.패미컴 버전은 이후 일본판 닌텐도와 남코의 스타 폭스 어택에 포함되었고,[9] 2008년 3월 4일 일본의 Wii 가상 콘솔용으로 출시되었다.[10]
속편인 스타 아이샹은 1999년 일본과 유럽을 위해 플레이스테이션용으로 출시되었다.이 게임은 전작과 매우 유사하며 선택 가능한 7척의 배인 가이아 Ⅱ, 스파르타쿠스, 타이쿤, 오그레헤더, 드라군 J2(갤럭시안 3에서 드라군까지 연결), 스타블레이드의 지오소드, 갤럭시아안의 갤럭시프 등이 추가된다.
이 경기는 에구치 가쓰야 감독이 스타폭스2를 작업할 때 보여준 의미 있는 영감이었다.[11]캐슬바니아 시리즈 프로듀서 코지 이가라시가 스타 루스터를 NES 게임 2순위로 꼽았다.[12]
메모들
참조
- ^ a b Barnholt, Ray (August 16, 2008). "25 Sorta Significant Famicom Games: #24 - Star Luster: To Boldly Go". 1UP.com. IGN. Archived from the original on October 18, 2012. Retrieved January 14, 2021.
- ^ "Star Luster - Videogame by Namco". Killer List of Videogames. International Arcade Museum. Archived from the original on June 5, 2020. Retrieved January 14, 2021.
- ^ "レトロンバーガーOrder 41:「ナムコットコレクション」がFCタイトルだけだったので,FC以外から俺セレクションをクーソーする編" [Retron Burger Order 41: "Namcot Collection" was only an FC title, so I'm fantasizing about my selection from other than FC]. 4Gamer.net (in Japanese). Aetas. July 4, 2020. Archived from the original on October 31, 2020. Retrieved November 28, 2020.
- ^ Sullivan, Lucas (March 10, 2014). "Top 7 Games you didn't know did it first". GamesRadar+. Future plc. Archived from the original on August 12, 2020. Retrieved January 14, 2021.
- ^ a b "5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」". Vol. 7, no. 9. Tokuma Shoten. Family Computer Magazine. 10 May 1991. p. 204.
- ^ a b c 死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ [200 impossible games that you want to clear before you die — Famicom & Super Famicom]. My Way Publishing. October 10, 2018. p. 9. ISBN 9784865119855.
- ^ a b c Endo, Akihiro (June 1, 2003). ユーゲーが贈るファミコン名作ソフト100選 アクション部門 [100 Selection of Famicom Masterpiece Software Presented by Yuge] (in Japanese) (Number 7 ed.). Yuge. pp. 14–19.
- ^ a b Ishii, Zenji (December 18, 2003). 20th Anniversary 僕たちの好きなファミコン100 [20th Anniversary: Our Favorite Famicom 100] (in Japanese). Ohta Publishing. p. 9-59. ISBN 9784872338225.
- ^ GameSpot Staff (January 15, 2005). "New details, dates emerge on upcoming Nintendo titles for Japan". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on August 12, 2020. Retrieved January 14, 2021.
- ^ "スターラスター (FC)". Famitsu (in Japanese). Kadokawa Corporation. Archived from the original on August 29, 2019. Retrieved January 15, 2021.
- ^ Reeves, Ben. "The Inside Story On The Star Fox Sequel That Took 22 Years To Release". Game Informer.
- ^ Hoffman, Chris (October 2005). "Nintendo Entertainment System 20th Anniversary". No. 46. Play. pp. 84–87. Retrieved 16 January 2020.